混血サイヤ人&REDタグパーティー/ドラゴンボールレジェンズ

  • ZENKAI覚醒したトランクスのZENKAIアビリティの対象が混血サイヤ人+RED

混血サイヤ人&RED おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

※以下は6キャラ全てのZアビリティの合算になります。

Zアビリティ(Ⅳ:最大)
総合 +168% 体力 +20%
打撃攻撃力 +123% ZENKAI+158% 打撃防御力 +117% ZENKAI+157%
射撃攻撃力 +25% ZENKAI+60% 射撃防御力 +0% ZENKAI+40%
ZアビリティⅠ
SP ゴテンクス 超サイヤ人3
「タグ:合体戦士」の基礎体力最大値を14%アップZⅠ★1~ 「タグ:合体戦士」の基礎体力最大値を16%アップZⅡ★3~ 「タグ:合体戦士」「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップZⅢ★5~ 「タグ:合体戦士」「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を20%アップZⅣ★7
EX 人造人間13号
「属性:RED」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を25%アップZⅠ★1~ 「属性:RED」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を35%アップZⅡ★3~ 「属性:RED」「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を40%アップZⅢ★5~ 「属性:RED」「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を50%アップZⅣ★7
SP 孫悟飯:青年期 超サイヤ人
「タグ:混血サイヤ人」「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃防御力を24%アップZⅡ★3~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃防御力を29%アップZⅢ★5~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:レジェンズロード」の基礎打撃防御力を32%アップZⅣ★7
SP トランクス 青年期:超サイヤ人
「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力を28%アップZⅡ★3~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップZⅢ★5~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を35%アップZⅣ★7
SP ゴテンクス 超サイヤ人
「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を28%アップZⅡ★3~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を35%アップZⅢ★5~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を38%アップZⅣ★7
SP トランクス 青年期:超サイヤ人
「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を24%アップZⅢ★5~ 「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を25%アップZⅣ★7
「属性:RED」+「タグ:混血サイヤ人」の ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅠ★1~
「属性:RED」+「タグ:混血サイヤ人」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅡ★3~
「属性:RED」+「タグ:混血サイヤ人」の ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅢ★5~
「属性:RED」+「タグ:混血サイヤ人」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ
ZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
YELゴテンクス超サイヤ人3 / RED人造人間13号 / GRN孫悟飯:青年期超サイヤ人 / REDトランクス青年期:超サイヤ人 / REDゴテンクス超サイヤ人 / REDトランクス青年期:超サイヤ人 /
装備可能フラグメント
YELゴテンクス超サイヤ人3 / RED人造人間13号 / GRN孫悟飯:青年期超サイヤ人 / REDトランクス青年期:超サイヤ人 / REDゴテンクス超サイヤ人 / REDトランクス青年期:超サイヤ人 /

キャラクターの特徴

SPトランクス:青年期:超サイヤ人
ZENKAI覚醒にて悪の系譜、フリーザ軍に対して強力なキャラになった。交代での気力、体力回復と味方強化はサポートでも万能。カバーチェンジも強く、混血サイヤ人がパーティーにいる事でさらに自身を強化できる。
SPゴテンクス:超サイヤ人
打撃攻撃力が高く変身後の火力が高いキャラ設定だが変身時間に40時カウントの制限がある。変身後は与ダメージアップの火力だけでなく、ドロー速度アップ、コストダウンなども発動するためアーツを連続しやすい、特殊の気力回復の組み合わせも相性が良い。また打撃射撃アーツ時に敵へ被ダメアップ、気力減少のデバフを付与できるのも特徴だ。
SPトランクス:青年期:超サイヤ人
打撃攻撃力、打撃防御力が高く打撃限定だが、再生に対する特攻を持つ。究極アーツのヒートドームアタックは相手との属性不利を無効化し発動時に究極与ダメージアップ+50%、メインアビリティ発動時に敵の被ダメージカットを100%マイナスと強力な技になっている。特殊アーツでは追撃が可能で気力バニシングゲージの回復、敵味方に待機カウント+3の効果。場に出たときに自身の強化と敵全体に「体力被回復量40%ダウン」は回復の多い対再生を意識してそう。カウント経過でも徐々に強くなる。
SP孫悟飯:青年期:超サイヤ人
味方の打撃与ダメージを20%アップし待機カウントを3短縮できる特殊アーツはPvPで活用すると面白そうだ。火力関連のステータスは低いが味方によって与ダメージを上げるアビリティが多く混血サイヤ人、孫悟天、ビーデルとシナジーが強い。
EX人造人間13号
★7まで育成するとRED・GRNの射撃&打撃攻撃を50%アップと驚異的なZアビリティとなる。メインアビリティで待機カウント敵味方で±5での場の操作、孫悟空に対する特攻などを持つ。
SPゴテンクス:超サイヤ人3
激突ウルトラブウブウバレーボールの気絶率が高いとあって合体戦士チームでの構成で再評価されている。特殊アーツにも行動不能があり、合わせて使う事でより相手の動きを止める事ができる。また耐久が高くカバーチェンジが強いのも人気のポイント。

必殺&究極とメインアビリティ

SP SPゴテンクス 超サイヤ人
ギャラクティドーナツ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
MA 「超サイヤ人3」に変身する 変身時間:40カウント 自身の気力を50回復
SP SPトランクス 青年期:超サイヤ人
バーニングアタック/シャイニングスラッシュ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。発動時、自身の気力回復速度を15%アップ(10カウント)
敵に斬撃の大ダメージを与える。ヒット時、敵に出血を付与する。
MA 究極アーツカード「シャイニングスラッシュ」を次にドローする
SP SPトランクス 青年期:超サイヤ人
チェンジ・ザ・フューチャー/ヒートドームアタック
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・属性相性不利を無効化(3カウント)
MA 究極アーツカード「ヒートドームアタック」を次にドローする 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
SP SP孫悟飯:青年期 超サイヤ人
魔閃光
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の打撃与ダメージを15%アップ(10カウント)
MA 味方の「タグ:混血サイヤ人」に以下の効果を与える ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・気力回復速度を50%アップ(30カウント) バトルメンバーに「キャラクター:ビーデル」または「キャラクター:孫悟天」がいると、自身の与ダメージを25%アップ(30カウント)
EX EX人造人間13号
S.Sデッドリィボンバー
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
MA 味方の「属性:RED」または「属性:GRN」の与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを5カウント短縮 敵全体に待機カウントを5カウント付与
SP SPゴテンクス 超サイヤ人3
連続死ね死ねミサイル/激突ウルトラブウブウバレーボール
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の気力を50減少させる
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 1人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる 2人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる 3人:ヒット時、敵を75%の確率で気絶させる
MA 究極アーツカード「激突ウルトラブウブウバレーボール」を次にドローする

ユニークアビリティ

SP トランクス青年期:超サイヤ人
対フリーザ軍:与ダメージアップ:「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ
カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)&待機カウントが3カウント延長
SP ゴテンクス超サイヤ人3
めちゃくちゃ強いんだぜ:バトル開始から45カウントの間、自身の与ダメージを30%アップ 場に出る度、以下の効果から1~3つをランダムで発動する ・自身の打撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・自身の気力回復速度を30%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(10カウント)
カバー:被ダメージカット:カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の打撃与ダメージを50%アップ(10カウント) 効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長
EX 人造人間13号
最後に目覚めた人造人間:バトル開始時、次に受ける自身の被ダメージを70%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・打撃与ダメージを30%アップ ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
生まれ持った憎しみ:「キャラクター:孫悟空」に対する自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身以外のバトルメンバーに「属性:RED」または「属性:GRN」または「属性:PUR」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を15%ずつアップ(消去不可)
SP 孫悟飯:青年期超サイヤ人
特訓開始:バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 60カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)
眠っていた才能:場に出た時、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:混血サイヤ人」の与ダメージを25%アップ(20カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの15%を回復する (回復上限は自身の体力の15%まで)
SP トランクス青年期:超サイヤ人
平和への決戦:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・自身の被ダメージを20%カット(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
元凶の排除:「タグ:再生」に対する自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:全アーツコストを5ダウン 8カウント経過:打撃与ダメージを30%アップ 12カウント経過:与ダメージを20%アップ 交代時、この効果はリセットされる
SP ゴテンクス超サイヤ人
驚異の融合パワー:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・打撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
溢れる自信:自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)

攻撃性能比較Lv5000フルブースト

自身のZアビリティは込みの値。変身タイプは変身後の値になります

name 打撃攻撃 射撃攻撃
SP トランクス(青年期:超サイヤ人) 311408 365389
EX 人造人間13号 332994 229206
SP トランクス(青年期:超サイヤ人) 333873 220938
SP 孫悟飯:青年期(超サイヤ人) 231814 217748
SP ゴテンクス(超サイヤ人) 397594 276126
SP ゴテンクス(超サイヤ人3) 231878 216138

防御/耐久比較Lv5000フルブースト

name 体力 打撃防御 射撃防御
SP トランクス(青年期:超サイヤ人) 2649897 259740 260225
SP ゴテンクス(超サイヤ人3) 2587732 167545 164849
SP ゴテンクス(超サイヤ人) 2502691 185431 176783
EX 人造人間13号 2339771 223803 151913
SP トランクス(青年期:超サイヤ人) 2327978 218235 162619
SP 孫悟飯:青年期(超サイヤ人) 2327009 202696 155399

キャラ評価(募集中)

  • ・開幕打撃90%UPは破格、味方がやられても与ダメUP ・気力50回復、射撃から打撃変換、ドロ速1UPと詰め放題な特殊が...
  • 使用率ランキングでも上位常連 かなり長く活躍しているキャラになる
  • 必殺での交代禁止や打撃でのデバフなどGT構成で活躍 PURGTの追加で危ないかもしれない
  • かなり強い性能だがレア度が高く凸育成の難易度が高い上にZENKAI覚醒が前提となってしまう
  • 交代からの回復と味方強化は優秀 再生やGT構成で長く活躍している
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