Datum gepubliseer: 2021 Junie 12

Slag operasie metode en CPU stryd / PvP tegniek handleiding vir "beginners" tydens die 5de herdenking update

Redakteur: Meester Roshi

Ek sal opsom hoe om die stryd vir beginners te bedryf.Jy kan ook leer hoe om te werk vanaf die spesiale oortjie in die speletjie "Kom ons leer met Trunks! Slaglesing om oorwinning aan te gryp!", Jy kan 300 Chrono-kristalle kry deur almal skoon te maak.

Contents [show]

'N Eenvoudige tutoriaal oor CPU-stryd

In Legends is die SVE-gevegte wat in die gebeure geveg is, en hoofverhale verskil effens van die gevegte in PvP. Erge operasie word vereis in PvP, maar dit is 'n bietjie losser vir die hoofverhaalgebeurtenisstryd.Raak eers gewoond aan Legends-gevegte deur gebeure en die hoofverhaal, daag dan die ernstige PvP-kontroles uit.

Eers in skietkuns

  • Neem die voortou met skietkuns (beter as slaan anders as wapenrusting)
  •  Verbind combo as dit getref word
    • As daar geen skietkunsten is nie, vermy die aanval in die brandende stap en koppel die kombinasie van die slaankunsten
    • As jy dit vermy, kan jy die eerste skuif neem deur te skiet → die teenstander te vermy → die opponent aan te val → jouself te vermy → jouself aan te val.

Herstel energie na kombinasie

  •  Druk 'n lang kombinasie om energie te herwin
    •  Nadat u 'n bietjie energie opgedoen het, moet u die aanval van die teenstander tydens die brandende stap vermy en die kombinasie aansluit
    • As u nie 'n brandermeter het nie, probeer om 'n spesiale aanval of skietkunsten te onderskep na 'n lang druk van energie.
    • Of wissel karakters om die verdwynmeter te herwin

Stygende stormloop, spesiale skuif, uiteindelike skuif het sekerlik getref

  • Stygende stormloop is verbind na slaankuns en skietkuns.
    • As jy dit gebruik soos dit is, sal dit vermy word as die teenstander se glansmeter 100% is.
  • Of onmiddellik nadat die teenstander die poetsstap gebruik het (die teenstander se poleermeter is 99% of minder)
    • * Die moontlikheid bestaan ​​dat u onderskep sal word deur dodelike kunste, ens.
    • Kan vermy word deur karakters te verander
  • Basies word spesiale bewegings en uiteindelike bewegings op dieselfde manier as hierbo toegepas.
  • Neem asseblief kennis dat skietkuns → ultimate arts dalk nie gekoppel is nie

Gebruik karakterverandering / vervanging

  • As dit vervang word, word die verdwynmeter teruggestel en alles herstel
  • Na die verdwyn van die verdwynmeter word dit aanbeveel om dit basies te vervang.
  • Sodra jy daaraan gewoond is, is dit 'n goeie idee om te mik na dekkingveranderings, ens., en om die vermoëns te verstaan ​​wat tydens spesiale dekkingveranderings en dekkingsveranderinge geaktiveer word.

Wenke vir vermyding tydens die brandende stap

Basies is dit goed om die horisontale stap herhaaldelik te slaan, maar dit is die beste om te kan reageer op die tydsberekening van die "!"-ikoon sodra jy daaraan gewoond geraak het.

  • Enkelfoto's (tap shots) gebruik CPU as 'n truuk om die brandende meter te verteer. U kan basies die brandende stap doen deur die horisontale stap herhaaldelik te tref, maar as u daaraan gewoond is, moet u dit stadig kyk en daarmee werk.
  • Die brandende maat herstel geleidelik selfs met 'n eenvoudige, ononderbroke stapslag.
  • Die kans is goed dat die teenstander die trap kan verbrand onmiddellik nadat hy in die brandende stap vermy is. Kom ons stap horisontaal sonder om op te gee.

CPU ultimate arts is maklik om te vermy

  • Die uiteindelike kuns van die SVE kan vermy word omdat daar selfs 'n gaping in die kombinasie is.
    • As die "!"-ikoon verskyn, kan dit vermy word, so kom ons vermy dit met 'n horisontale knip.
    • As jy 'n omslagverandering onmiddellik gebruik op die tydsberekening wanneer die SVE die ultieme kuns gebruik, sal jy hierdie tydsberekening mis. kom ons besluit

Aanvalwenke met kunskaarte

Afhangende van die kaarttipe, word die tegniek geaktiveer deur op die kunskaart te tik.

Skietkunskaart

Dit is moontlik om kunskaarte en kolfkuns wat Ki-koeëls deurlopend gebruik, te onderskep en dit aan kombinasies te verbind.Gebruikskoste is hoër as slaankuns.

Kolfkaart

'N Kunskaart wat na die teenstander se posisie jaag en herhaaldelik slaan. Dit kan gestop word met skietkuns, maar nie met tikskote nie.

Skiet wapenrusting staking

Die skietwapen-kenmerkende aanval wat deur sommige karakters gebruik word, kan haastig wees terwyl die opponent se skietery afweer, sodat jy kan aanval sonder om jou aksie te onderbreek (skade word ontvang).

Ook, as spesiale, dodelike en uiteindelike kuns geskryf word as "skietpantser wanneer jy jaag", sal skietpantser geaktiveer word.

Wees versigtig, want dit kan ontduik word as jy ver is.

Dodelike Kunskaart

Gebruik 'n kragtige spesiale skuif vir elke karakter. Spesiale aanvalle soos die koeëlstelsel kan die stygende stormloop onderskep. Die effektiewe omvang is verskillend vir elke karakter.

Spesiale kunskaart

Vertoon verskillende effekte vir elke karakter. Daar is verskillende effekte soos eenvoudige skadevermeerdering, energieherwinning, toonbank, buff en debuff.

Gebiedsgebaseerde spesiale of dodelike kuns

’n Aanval wat nie met die Vanishing Step ontwyk kan word nie.Dit is 'n spesiale reeks wat in 'n wye reeks op naby- en mediumafstand tref, maar op lang afstand mis.Vanishing Step beweeg nader aan die vyand na ontduiking, so dit word gekenmerk deur getref selfs al ontduik jy.Aangesien daar baie dinge is wat opgevolg kan word, sal dit lei tot 'n kombinasie as jy dit tref.

Dit sal ook die beginposisie aan die begin van die geveg tref.Om dit te vermy, moet jy agteroor val.Spesiale doodmaakkuns het ook spesiale doodmaak in hierdie reeks.

Kuns kaart teken spoed

Die tekenspoed van die kunskaart van die spoed waarteen kuns in die hand aangevul word, is 5 fases.Normale tekenspoed begin vanaf 2 fases.Om die kombinasie vir 'n lang tyd voort te sit, is dit nodig om die tekenspoed te verhoog met die vermoë van die karakter.Verskeie vermoëns soos spesiale kuns, hoofvermoëns en unieke vermoëns het 'n spoedverhoging.Kontroleer asseblief met elke karakter.

5 treë vinnigste
4 treë hoë spoed 2
3 treë hoë spoed 1
2 treë standaard
1 treë Lae spoed

Hoofvermoë

Basies 1 geveg 1 keer.Daar is verskeie effekte soos trekking van uiteindelike kunste en ontwakende kunste, transformasie.'n Transformerende karakter kan sy hoofvermoë twee keer gebruik voor en na transformasie.Dit is dikwels kragtig, soos om debuffs te aktiveer wat die opponent se kuns en hoofvermoëns verseël wat die algehele fisiese krag herstel.

Verander vermoë

Merkkarakters het nie hoofvermoëns nie en het veranderingsvermoëns.Verander vermoëns verander nie net merkers nie, maar het ook verskeie effekte, en anders as hoofvermoëns, kan hulle enige aantal kere gebruik word as die voorwaardes nagekom word.

kenmerk omkering

Daar moet kennis geneem word dat die kenmerkversoenbaarheidomkering wat baie merkerkarakters besit, nie die kenmerk verander nie, maar die voordeel en nadeel is omgekeer.

Seun gokuPUR voordeligGRN ongunstigYEL
VegetaPURommekeer voordeligYEL ongunstigGRN

Uiteindelike kunskaart

U kan hoofsaaklik teken deur die hoofvermoë te gebruik. Soortgelyk aan Special Moves, het dit 'n hoë krag, maar die koste is ongeveer 20 en is maklik om te gebruik. Dit is maklik om te ski, selfs in 'n kombinasie, dus moet u vinnig en ferm kontak maak.

Awakening Arts Card

Saibaiman en gyoza se “selfvernietiging” word as ontwakingskunste geklassifiseer.Ander ontwakingskunste sluit in Bojack se Galactic Blaster, wat skade aanrig en homself transformeer.

Stygende haas

Dit kan gebruik word deur 7 kunskaarte met die draakbalmerk te versamel.Dit is die kragtigste tegniek en is 'n belangrike element in beide gebeurtenisse en PvP.'n Reuse-moordende omkeerelement.

Lees Rising Rush, nie net geluk spel elemente

Rising Rush word soms gekritiseer omdat dit te veel van 'n gelukspeletjie is, maar dit is nie net 'n volledige gelukspeletjie met leeselemente nie.Wanneer Rising Rush gebruik word, word een kunskaart vir die aanvallende kant en die verdedigende kant gekies, en as dieselfde kunskaart gebruik word, sal Rising Rush misluk.

Die kunskaarte wat gebruik word, is egter nie dieselfde voorwaardes nie.Die aanvallende kant sal soos volg uit die kunskaarte kies.

Kant met Rising Rush Kies uit jou kunskaart
verdediger Kies uit 4 soorte kaarte

As jy dus voortgaan om slaankuns te gebruik net voor jy Rising Rush gebruik, sal jy meer skiet hê, en as jy lanklaas spesiale of spesiale kuns gebruik het, kan jy verwag om spesiale of spesiale bewegings in jou hand te hê.Daar is ook karakters wat aanvalle en skiet omskakel, so as jy dit kan verstaan, sal jy Rising Rush meer effektief kan lees.

Karakters wat nie Rising Rush wil gebruik nie

Rising Rush is ook 'n belangrike faktor in PvP.Rising Rush is 'n kaart wat byna seker een van die teenstanders in 'n 3 tot 3-stryd kan laat val.As dit ontduik of verkeerd geskiet word, sal dit baie moeiliker wees om te wen.Wanneer jy Rising Rush gebruik, wees versigtig vir karakters met die volgende vermoëns.

Trede en onsterflike vleisstelsel Herwin gesondheid wanneer gesondheid 0 is
* As jy in 'n kombinasie is, kan jy voortgaan met die kombinasie soos dit is.
Opstandingstelsel Herwin fisiese krag by 0 en herleef (transformeer ook)
* Kombinasie sal een keer onderbreek word
redding Ruil sonder om skade te neem
*Oombliklike bewegingstelsel
toonbank stelsel Deaktiveer Rising Rush
Geïmplementeer in LL Son Goku & Finale vorm Frieza

Jy moet altyd dophou of 'n karakter met bogenoemde vermoëns buite spel of op bystand is en wat die wagtelling is.Dit is nie 'n reddingstelsel wat nie skade opdoen nie, dit is nie 'n reddingstelsel nie, selfs met 'n herlewingstelsel kan jy jou fisiese krag verminder, so dit is nie heeltemal nutteloos nie, maar "Ek het Rising Rush gebruik, maar ek kon nie val nie. een" is 'n baie nadelige situasie. sal wees

Daar is 'n beperking op die aantal gebruike vir die reddingstelsel, soos een keer, maar onlangs kan die hoofvermoë twee keer gebruik word as gevolg van die effek van die verhoging van die aantal gebruike met een, of deur die verhoging van die aantal gebruike met een wanneer daar 'n spesifieke merkerlid is.

Leer die kuns wat kombinasies verbind

Jy moet soveel kombinasies as moontlik verbind om in die Legends te veg.Kom ons verstaan ​​die basiese kombinasie-spesifikasies.

Blaas → skiet
Skiet → slaan
Koppel met 'n basiese kombinasie
Spesiaal → skiet of slaan Koppel aan as daar geen teller of botsingsopsporing is nie
As daar 'n botsingsopsporing is, sal dit vir elke karakter verskil, so merk "Pursuitable Arts"
Blaas of skiet → dodelik つ な が る
Blaas → Ultimate
Skiet → Ultimate
つ な が る
daar is iets wat nie aansluit nie
van hissatsu of ultimate
→ Blaas of skiet
dit doseer nie verbind nie
Dodelik → Dodelik
Uiteindelik → Dodelik
dit doseer nie verbind nie
Spesiale omslagverandering → Kuns Merk "Pursuitable Arts" aangesien dit vir elke karakter verskil
*Sterk karakters kan dikwels opvolg met 'n dodelike aanval.
Mediumreeks-vat → slaan of skiet つ な が る
Staking → Hoofvermoë → Ultimate つ な が る
Skiet → Hoofvermoë → Ultimate dit doseer nie verbind nie

Aanvalpatrone wat lei tot SVE-gevegte

In solo-spel teen die SVE, kan kombinasies anders as bogenoemde gekoppel word. Kombinasies is maklik om aan te sluit, want die SVE gebruik baie tikskote voor aksie.Daarom is dit in PvP-gevegte moontlik om spesiale kunste aan te sluit → slaankuns, ens., wat 'n hoë waarskynlikheid het om verbranding te vermy.Aangesien die SVE egter nie altyd die tikskoot gebruik nie, is dit dalk nie gekoppel nie.

* As gevolg van die SVE-aanpassing in die opdatering, gedra die SVE nou 'n bietjie soos 'n PvP-speler.Bietjie moeilik om aan te sluit.

Spesiale skuif of uiteindelike skuif
→ Elke kuns
Aangesien die SVE dikwels tikskote gebruik nadat hy 'n spesiale skuif of uiteindelike skuif geslaan het, is dit dikwels aan enige kuns gekoppel.
Byvoorbeeld, jy kan koppel selfs al is jy dodelik → dodelik
Spesiale kunste
→ Kuns wat nie beoefen kan word nie
Koppel met 'n hoë waarskynlikheid
Spesiale dekking verander
→ Kuns wat nie beoefen kan word nie
Koppel met 'n hoë waarskynlikheid

Tik operasie

As u op die skerm tik, word die volgende stappe gedoen, afhangende van die afstand tussen u en die ander party. As u dit ingedruk hou, sal dit energie oplaai.

Tikaanval Kort afstand

As u op die skerm op 'n kort afstand tik, word dit 'n kraanaanval, en u kan tot drie opeenvolgende kere binnekom.

Pak mediumafstand aan

As jy die skerm op 'n medium afstand tik, word dit 'n tackle.Anders as aanvalle en skote, is dit moontlik om kombinasies van tackle tot slaankuns en skietkuns te verbind, maar die tyd om aan te sluit is min.

Groot kans

Tik op medium en kort afstand om 'n tikskoot te maak wat met 'n koeël val. Dit verskil van skietkunsten wat met 'n enkele skoot afgevuur kan word. Daarbenewens kan dit vermy word, selfs deur net sywaarts te beweeg, wat nie 'n brandende stap is nie.

*Beginners wat voortdurend poetsstappe met horisontale knipsels uitvoer, sal met hierdie tikskoot tot poleerstappe geïnduseer word, so wees versigtig.

Vinnige aanval Langafstand flik op + tik

In die geval van 'n lang afstand, sal 'n vinnige aanval geaktiveer word deur te tik tydens 'n vinnige skuif met 'n opwaartse beweging.Aangesien dit in die middel van opswaai sal wees, is dit nodig om vinnig uit te voer "op fliek + tik vanaf 'n lang afstand".

  • Die reeks keuses brei uit in die pasmaatstaat wat op aanval wag
  • Beweeg van langafstand na nabygeleë terwyl jy die opponent se openinge aanval en uitskakel
  • Gebruik vinnige skuif + vinnige aanval om aanval te begin
  • Wanneer 'n vinnige aanval tref, kan jy voor jou teenstander optree, sodat jy nie die vinnigste kan ontduik nie.
  • Vinnige aanvalle kan deur tikaanvalle teëgewerk word, skietkuns kan nie tydens vinnige beweging ontwyk word nie

Energieheffing

Laai die energie wat benodig word om kuns te gebruik, op. As u die skerm vir 'n lang tyd ingedruk hou, word dit energielading en kan u u energie bespaar. Aangesien dit egter 'n moeilike tyd het, is dit meer vatbaar vir vyandelike aanvalle. Dit is belangrik om vinnig te beweeg om aksies en kuns te vermy.

Hoofvermoë

Dit word bruikbaar wanneer die vermoënsmeter opgehoop word. Kan slegs een keer tydens 'n geveg gebruik word. Dit word gebruik vir spesiale effekte en transformasies van elke karakter, sowel as vir die ontwaking en teken van uiteindelike kunste.

Verhoging van stap en agtertoe

Deur opwaarts te flikker (na die vyand), kan u hupstoot gee en vinnig beweeg. As jy na onder draai, stap jy agtertoe en beweeg weg van die vyand af.

Brandende treë

Blaai na links of regs volgens die aanval om die verdwynmeter te verteer en te vermy. Die verdwynmeter herstel geleidelik mettertyd en herstel ten volle, selfs as u een keer 'n kunsaanval kry. As u met 'n vriend vervang, sal u heeltemal herstel.

Vinnige stapwenke

Dit sal geaktiveer word as u sywaarts draai wanneer die uitroepteken "!" Verskyn. As u nie daaraan gewoond is nie, kan u die brandende stap aktiveer deur die flits links en regs te herhaal. Daar is egter baie dinge wat nie met hierdie metode geaktiveer kan word nie, dus vir diegene wat nie daaraan gewoond is nie.

Unieke meter

'n Maat wat nodig is vir sommige LEGENDS LIMITED en rariteit ULTRA-karakters om hul spesiale vermoëns te aktiveer.

tipe aanval Unieke meter verhoog elke keer as jy kuns gebruik wanneer jy op die slagveld is
Tipe skade Unieke meter neem toe elke keer as jy deur vyandelike kuns aangeval word wanneer jy op die slagveld is.
tipe lading Unieke meter neem toe volgens die tyd van energielading
tipe vermyding Terwyl jy nie optree of swiep nie, gebruik jou eie unieke meter om ontduiking te aktiveer.
Kan teenskade aanrig wanneer ontduik word
toonbank tipe Gebruik 'n unieke meter en aktiveer 'n teller teen sommige van die vyand se aanvalle.
Kan teenskade aanrig
Tydsverloop tipe Unieke meter verhoog of verminder volgens tyd
tipe vermoë verander Die Unieke Meter verhoog of verminder elke keer as jy 'n Verandervermoë gebruik.

karakter verander

U kan aan die linkerkant van die karaktersikoon tik om te skakel. Dit neem 'n sekere aantal kere om die eenmalig vervangde karakter weer na die geveg oor te plaas. As u die karakter verander, sal die verdwynmeter volledig herstel word.

Omslag verander

As u die karakter verander terwyl u 'n vyandelike kombinasie ontvang, kan u die bystandkarakter as plaasvervanger uitskakel en die skade verminder. Daarbenewens is daar effekte wat geaktiveer kan word deur omslagveranderings soos karakters en tellers wat skade kan verminder ten tyde van die omslagverandering, reddingseffek, buff / debuff bygevoeg.

Spesiale dekking verander

Vermoëns wat sommige karakters het wat teen slaan, skiet of albei veroorsaak.Wanneer dit geaktiveer word, word 'n aksie wat die opponent wegwaai geaktiveer en geen skade word ontvang nie.Of daar is ook 'n ondoeltreffende stelsel soos 'n versperring wat ook effektief is teen Ki-koeëls.Of 'n opvolgaanval moontlik is of nie, word vir elke karakter gestel, en sterk karakters kan dikwels met 'n dodelike aanval opvolg.

Gaan voort met kombinasies deur beurte te maak

Jy kan voortgaan met die kombinasie, selfs al verander jy karakters tydens die kombinasie.in die amptelike tutoriaal

  • "Blaas → Op knip → Wissel → Strike"
  • "Nabyafstandskiet → Blaai op → Verander → Hoofvermoë → Ultimate arts"

word aanbeveel.

Vanishing Gauge Recovery in Alternatiewe

As jy karakters verander en karakters verander, sal die poetsmeter herstel, sodat jy die polijststap → verander → polijststap agtereenvolgens kan vermy.

Vinnigste ontduik en poetstrappe

As jy die polijststap op die optimum tydsberekening gebruik, sal dit die vinnigste ontduiking wees en daar sal minder kans wees om maklik teenaanval te doen.As die teenstander voortdurend skietkuns gebruik, is dit dalk nie moontlik om teenaanval te doen nie.Wanneer die vinnigste vermyding suksesvol is, sal 'n spesiale effek geaktiveer word soos in die prent hierbo getoon.Aangesien dit egter 'n oomblik is, is dit vir gevorderde gebruikers om te oordeel.

Kon jy die teenstander se aanval so vinnig as moontlik ontduik?As die vinnigste vermyding nie moontlik is nie, sal dit "teenstander se aanval → eie brandende stap vermyding → eie aanval → opponent se vermyding" wees, en die inisiatief van die aanval sal geneem word.As die vinnigste vermyding moontlik is, kan jy die inisiatief van die aanval verkry deur "teenstander se aanval → eie brandende vermyding → eie aanval → teenstander kan nie vermy nie".

Dokabaki Impak

Kom voor wanneer treffers van dieselfde sterkte, soos slaan van kunskaarte, bots.Oorwinning of nederlaag word beslis deur tiktydsberekening.Sommige spesiale bewegings soos Kamehameha het ook 'n dokabaki-impak. LEGENDS LIMITED se selfsugtige geheime seun Goku het die vermoë om met geweld teen hierdie Dokabaki-impak te wen.

status ikoon

Blou ikone is dofgeel, rooi ikone is debuff effekte.Rooi ikone is kragbesparend.

Slaan skade op
↓STAK ATK af
Skiet skade op
↓ BLAST ATK af
Skade op
↓ Skade aangerig
Spesiale skade op
↓ Spesiale skade af
kaart trek versnel
↓ Kaart trek spoed af
wag aftelling
↓ Wag op tel
Aanval kuns krag aan
↓ Blaaskuns se krag af
Skade van trefferkuns neem toe
Skietkuns krag aan
↓ Skietkuns se krag af
Skade van skietkuns neem toe
Spesiale Move Arts opstart
Selfmoordbom beskadig
↓ Verhoogde selfbomskade
Selfvernietiging skade af
Eienskapversoenbaarheid verhoog
↓ Eienskapversoenbaarheid verminder
KRITIESE skade op
↓ KRITIESE skade af
Verhoog KRITIESE koers
↓ KRITIESE koers verlaag
KRITIESE waarde op
↓ KRITIESE waarde af
STRIKE DEF op
↓SLAG DEF af
BLAST DEF op
↓ BLAST DEF af
Skade sny
↓ Verhoog skade wat geneem is
Kunskostevermindering
↓Verhoog kunskoste
Kostevermindering: Staking
↓ Kosteverhoging: Staking
Kostevermindering: Skiet
↓ Kosteverhoging: Skiet
Kostevermindering: dodelik
↓ Kosteverhoging: Spesiaal
Kostevermindering: spesiaal
↓ Kosteverhoging: Spesiaal
KI RESTORE op
↓KI RESTORE af
Fisiese herstel bedrag op
↓ Fisiese herstel bedrag af
Verdwyn van die spoedmeter herstel
↓ Brandermeter herstel spoed af
Weerstand op: Gif
↓ Weerstand af: Gif
Weerstand op: Bloeding
↓ Weerstand af: Bloeding
Weerstand op: flou
↓ Weerstand af: verstom
Weerstand op: verlamming
↓ Weerstand af: Verlamming
Weerstand op: Kan nie beweeg nie
↓ Weerstand af: Kan nie optree nie
Weerstand op: Flits
↓ Weerstand af: flits
Weerstand op: Bloeding
↓ Weerstand af: Bloeding
Weerstand op: Gif
↓ Weerstand af: Gif
Weerstand op: flou
↓ Weerstand af: verstom
Weerstand op: verlamming
↓ Weerstand af: Verlamming
Weerstand op: Onmoontlik om op te tree
↓ Weerstand af: Kan nie optree nie
Weerstand op: Flits
↓ Weerstand af: flits
Weerstand op: impak
↓ Weerstand verlaag: impak
Weerstand op: Slash
↓ Weerstand af: Skerp
Weerstand op: Pierce
↓ Weerstand af: Pierce
Weerstand op: Ontploffing
↓ Weerstand af: ontploffing
Slaankuns Bykomende effek: verstom
Penetrasie: dekking skade sny

Abnormale status-ikoon

Word voorgekom deur een of ander tegniek soos bloeding as gevolg van 'n oondbesnoeiing.

onbruik
*Korttermyn-aksieonderbreking
bloeding
*Glipskade
moeg
* Effens langer aksie stop
flits
*Korttermyn-aksieonderbreking
verlamming
* Nie in staat om met 'n waarskynlikheid op te tree ten tye van aksie nie
gif
*Glipskade

Gevorderde PvP-werking

Wat is gereserveerde kunste?

Kuns kan in volgorde gebruik word, of kan vooraf bespreek word.As jy 'n bespreking maak, sal die algehele aantal aanvalle afneem omdat aksies nie tussen die kuns wat hieronder beskryf word, ingeklem kan word nie.Dit is amper dieselfde om die kunste dadelik in orde te gebruik of om die kunste te behou en te verteer.

Dit is egter nie sleg om kuns dadelik te gebruik nie.Om aksies tussen kuns te plaas, sal ook die opponent se bystandtelling bevorder, so as jy kuns dadelik gebruik, kan jy dalk 'n kans gegun word om dekking te verander, selfs al het jy een van jou teenstanders verslaan.

Horisontale knip tussen kuns (stap)

Slaankuns → horisontale klap (stap) → slaankuns Deur gereeld horisontale knipsels te plaas, bevorder dit kaarttrekking en herwin 'n bietjie energie.Dit is die maklikste operasie.

Stapkombinasie (blaaskanselleerkombinasie)

Boonste fliek → Horisontale fliek → Aanval of skietkunstenaar. Bevorder kaarttrekking en herstel 'n bietjie energie. Skade word verminder deur regstelling. Dit word ook gebruik om tyd en as 'n wagtelling te verdien.

  • Die glansmeter en energie kan ook 'n bietjie herstel word.
  • Jy kan die telling van kaarttrekking en vervanging bystand bevorder
  • Aangesien dit moeilik is om die kunste na kansellasie te onderskei, is dit moontlik om die spesiale dekkingsverandering na te gaan.

skiet kanselleer kombinasie

Skuif onmiddellik op na skietkuns om aan skietkuns te koppel

Volle krag hupstoot (skietkuns energie lading kombinasie)

Maak kontak met skietkuns vanaf 'n kort afstand → vooruit → energieberging → skietkuns.Dit is makliker om energie te herwin as die stapkombinasie hierbo.Dit sluit nie aan by slaankuns nie.

  • Jy kan 'n groot hoeveelheid energie herwin terwyl jy kombinasies verbind.
  • Maklik om aan die volgende aanval te koppel en verbreed die reeks aanvalle
  • Jy kan die telling van kaarttrekking en vervanging bystand bevorder
  • Aangesien dit moeilik is om die kunste na kansellasie te onderskei, is dit moontlik om die spesiale dekkingsverandering na te gaan.

skiet kanselleer teller

Vermydingsmetode wanneer die skietkuns deur die opponent in die poetsstap vermy word.Selfs al word dit vermy, kan dit moontlik wees om die opponent se aanval en teenaanval te vermy deur die gaping in die skietkuns te kanselleer.

  • As die skietkuns deur die opponent vermy word, blaai op om die styfheid te kanselleer
  • Vermy aanvalle met 'n horisontale fliek

kuns kanselleer tegniek

  • Verminder gapings in beweging as gevolg van kunsaanvalle en lei tot die volgende aanval
  • In die geval van langafstand, kan jy die opponent se optrede uitnooi
  • Aangesien jy kunskaarte gebruik, kan jy die draakballe wat nodig is vir Rising Rush versamel.

Kansellasie

Onmiddellik nadat u die slaankunsten gebruik het, kan u die aksie met die horisontale flits kanselleer. Dit is maklik om draakballe te versamel vir die stygende stormloop, en dit het tot gevolg dat die teenstander gevang word.

Kansellasie van skiet

Nadat u skietkunsten gebruik het, kan u die boonste knip (vorentoe) gebruik om die styfheid vry te stel en die brandende stap te gebruik.

Tyd stop

Gebruik byvoorbeeld die pouse in die geveg wanneer jy hoofvaardighede of spesiale kuns gebruik om die opponent se bewegings te bepaal.Wanneer die geveg gestaak word, sal 'n ``!'' verskyn wat gebrand kan word, so dit is maklik om na skietkuns, tellers en stygende biesies te mik.

Verwyder die omslagverandering

(algemeen bekend as dekkettingverwydering) 'n Tegniek wat die tydsberekening verskuif nadat die kuns getref het en die effek van die teenstander se omslagveranderingstelsel tot niet maak.Daar is ook die risiko om deur die ander party vermy te word.Dit sal 'n goeie idee wees om na Legends YouTubers te verwys vir hoe om dit goed te gebruik.

Enkelstop

Stop stopaanvalle met 'n kort afstand wat drie keer in 'n ry getik kan word. Die brandende stap van die teenstander kan verteer word en onmiddellik met treffende kunste gekoppel word.

As u hierdie kraanaanval voortdurend tik, as die kraanaanval terselfdertyd as u teenstander geaktiveer word, kry u 'n tikskoot. U kan na die aanval beweeg sonder om hierdie tikskoot uit te reik deur die enkele skoot te stop. Daar is ook 'n metode om dit met 'n enkele skoot te vermy en onmiddellik 'n stygende stormloop uit te reik en nie die omslag te verander nie.

Lees vermy

Verwag die teenstander se ontduiking wanneer die verdwynmeter 100% is en gebruik kuns met 'n effense verskuiwing.Die truuk is om die kunskaart onmiddellik na die teenstander se stap in te voer.Aangesien die tydsberekening erg is, lyk dit beter om die kunskaart te druk en die kraan los te maak volgens die opponent se stap om die tydsberekening te bevorder.

Vra gerus vrae van beginners, versoeke na die webwerf, gesels om tyd te vermoor.Anoniem is ook welkom! !

Laat 'n opmerking

Jy kan ook beelde plaas

11 kommentaar

  1. As dit 'n kaartspel is, is dit lekker om 'n draaistelsel te gebruik.
    100% ongelukke met lag teenstanders
    Jy kan nie lag as jy na die kant toe draai en per ongeluk die super dodelike tegniek tref nie
    U kan dit ook met die sywaartse bewegingknoppie maak

  2. As u een skoot ontvang, sal u onbereikbaarheid raak totdat u sterf
    Regtig fokken game
    U het dit baie vrygestel
    Geen beskermingsvoorspel, geen strategiese of kak nie

  3. Hierdie CPU is ook 'n lang afstand as naby
    As u kuns met langafstandkuns betree nadat u met langafstand-energiekogels opgehou het, is dit 'n deurlopende 4-kombinasie?

  4. Dit lyk asof daar 'n aksie-element is
    Dit is net 'n papawerspel

    Die konvekse voordele is groot, maar te veel lae is nodig
    Hierdie spesifikasie is nogal 'n duiwel in 'n gevegsspel
    'N Speletjie wat slegs gedoen kan word deur mense wat bereid is om die faktuur te staak

Spanranglys (nuutste 2)

Karakterevaluering (tydens werwing)

  • Ek voel asof ek dit sal gebruik totdat UL Gohan uitkom ...
  • Hierdie Buu is die sterkste en het die gholfspeler verslaan.
  • Te veel asblik
  • Ernstig, dit is dit ...
  • Ek dink steeds selfsug is gebreek.
  • Laaste opmerking

    vraag

    Werwing van gildelid

    5de bestaansjaar Shenron QR-kode gesoek