EXTREME Souther
Lv5000 volle hupstoot limiet breek ★7+ evaluering en data
Souther
Herwin jou bondgenoot se fisiese krag en energie met jou hoofvermoë, en verminder die vyand se Dragon Balls met 2!Versterk homself ook wanneer hy die slagveld betree, versterk bondgenote wanneer hy terugkeer, en gee vermoëverminderingseffekte aan alle vyande!Dit is 'n karakter wat sy ware waarde wys wanneer "Cooler" in die party is!
PvP kontrolepunt
As jou teenstander Thouser in PvP gebruik, hou die volgende punte in gedagte:
- Gooi die vyand se hand weg met spesiale kuns
- Verminder die vyand se Dragon Balls met 2 met die hoofvermoë
- 'n Spesiale trekking wanneer dit ter sprake kom.die vyand verswak
- Spesiale aanval op nie-Cooler
- Terugkeer na reservaat verhoog skade wat aan bondgenote aangerig word en verhoog skade wat aan vyande aangerig word
- Verhoog skade wat deur vyand opgedoen word wanneer self onbevoeg raak
Gebruikersbeoordeling | Beoordeel asb |
STRIKE ATK 138ste | ★★★★☆ |
BLAST ATK 452ste | ★★☆☆☆ |
KRITIESE 161ste plek | ★★★★☆ |
Fisiese krag 370ste | ★★☆☆☆ |
312ste verdediging | ★★★☆☆ |
Vyandkaart weggooi | Gooi die kunskaarte in die vyand se hand met geweld weg om met hul optrede in te meng. |
Vereis spesifieke gevegslede | Daar is vermoëns wat effektief is wanneer sekere karakters en etikette in gevegslede is. |
Alternatiewe buffs en debuffs | Aktiveer ``Effekte gunstig vir bondgenote'' of ``Effekte ongunstig vir vyande'' op die tydsberekening van terugkeer na bystand wanneer karakters verander word |
Vernietig draakbal | Verminder die opponent se Dragon Balls en meng in met Rising Rush. |
Teken spoed op | Dit het die voordeel dat dit die spoed verhoog waarteen kuns by jou hand gevoeg word, wat dit makliker maak om kombinasies te verbind. |
Val buffels en debuffs | Deur onbekwaam te raak, word ``voordelige uitwerking op bondgenote'' of ``ongunstige uitwerking op vyande'' geaktiveer. |
Spanvorming voorbeeld
Karakter basiese inligting
karakter | Souther |
rariteit | EXTREME |
aantal | DBL51-02E |
kenmerk | GRN |
Slagstyl | Blaas tipe |
episode | Fliekweergawe |
Karaktersetiket | Fliek Dragon Ball Z: Coolest vs. Strongest |
Kunste besit | Blaas / skiet * Aan die begin van die geveg sal die kunskaarte wat die lede van die sortie besit, op die dek gevoeg word |
Hoof vermoë en kuns inligting
Hoofvermoë | Links onder knoppie op die skerm Kan een keer gebruik word | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ek weet self nie... | Teken 'n spesiale kunskaart hiernaas Herwin 20% van bondgenote se gesondheid en herwin 40 energie Los die vermoë van die bondgenote se agteruitgang en abnormale status op Verminder 2 vyandige draakballeGebruiksvoorwaardes: 20 Na telling |
|||||||||
Dodelike reeks | Suider lem | |||||||||
|
Veroorsaak dat die vyand skade berokken. Verhoog skade wat met 20% behandel word as dit geaktiveer word (15 tellings) As dit getref word, is daar 'n kans van 100% om swaar bloeding by die vyand te veroorsaak.Koste: 50 |
|||||||||
- | Bestry houding | |||||||||
Herstel 10% PK en 30 PK Teken een kaart lukraak Verhoog eie skade met 30% (25 tellings) (kan nie gedupliseer word nie) Verhoog u eie spoed vir trekkuns vir kunskaartjies met een vlak (1 tellings) (kan nie gedupliseer word nie) Verhoog die skade aan bondgenote met 10% (15 tellings) Gooi lukraak 1 kaart uit die hand van die vyandKoste: 20 |
||||||||||
- | Impak van skiet / skietkuns | |||||||||
な しKoste: 20 | ||||||||||
な しKoste: 30 |
Spesiale samevatting van kolfkuns en skietkunsU kan spesiale impakskietkuns vergelyk en deursoek by
Verskeie vaardigheidsinligting
Unieke vermoë
Unieke vermoë | Effektief onder omstandighede |
---|---|
hoë lojaliteit | Aan die begin van die geveg, aktiveer die volgende effekte op jouself ・ Verhoog die skade wat met 70% behandel word (kan nie uitgewis word nie) ・ 50% skadevermindering (kan nie uitgewis word nie) Aktiveer die volgende effekte as u speel. ・ Teken 'n spesiale kunskaart volgende (1 aktivering) ・ Verhoog die skade wat u self aangerig het met 40% (15 tellings) ・ Verhoog u KI RESTORE met 60% (15 tellings) Verminder die vyand se energie met 30 Daarbenewens, as die strydlid "Karakter: Koeler" het, as jy 3 of minder kaarte in jou hand het, trek tot 2 kaarte willekeurig. |
talentvolle behendigheid | +25% vir skade wat aan alle karakters toegedien is, behalwe "Karakter: Koeler" (kan nie uitgevee word nie) Aktiveer die volgende effekte wanneer self terugkeer Verhoog skade deur bondgenote met 15% (10 tellings) ・ Verhoog bondgenoot se spesiale, ontwaking en uiteindelike skade met 10% (10 tellings) ・ Verhoog die hoeveelheid fisiese krag wat deur bondgenote herwin word met 30% (10 tellings) ・ Gee alle vyande 'n toename van 15% in skade aan skade en verminder hul vermoë (10 tellings) Wanneer jy onbevoeg raak, gee alle vyande 'n 20% toename in skade wat geneem vermoë verminder effek. |
Z-vermoë
Om in 'n "strydlid" te wees, sal 'n soort lid hê. Die limiet word oorskry ★ Die effek neem toe met 3, 6, 7+.
GRNSouther | Fliek Dragon Ball Z: Coolest vs. Strongest / Theatrical Version |
---|---|
ZI (100 ~) Geel ★ 0 ~ 2 |
Verhoog die basiese STRIKE ATK en basiese STRIKE DEF van "Episode: Theatrical Edition" met 20% tydens stryd |
ZII (700 ~) Geel ★ 3 ~ 5 |
Verhoog die basiese STRIKE ATK en basiese STRIKE DEF van "Episode: Theatrical Edition" met 24% tydens stryd |
ZⅢ (2400 ~) Swart ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
Verhoog basiese STRIKE ATK en basiese STRIKE DEF van "Episode: Theatrical Edition" of "Tag: Genealogy of Evil" met 30% tydens geveg |
Ⅳ (9999) Rooi 7+ |
Verhoog basiese STRIKE ATK en basiese STRIKE DEF van "Episode: Theatrical Edition" of "Tag: Genealogy of Evil" met 35% tydens geveg |
Versterking met ZENKAI-vermoëns
Jy kan "Souther:" versterk met die ZENKAI-vermoëns van die volgende karakters. Oorweeg asseblief nie net ZENKAI-vermoëns nie, maar ook Z-vermoëns en partytjieversoenbaarheid.
Kuns en vermoëns vir toernooi van krag
Suider lem (dodelik) | ・ Veroorsaak groot skade vir vyande |
Aan die begin van die geveg / "Karakter: Cooler" van bondgenote binne bereik |
・ Verhoog skade veroorsaak deur impak met 15% ・ KI RESTORE het met 30 toegeneem |
Aan die begin van die draai/As jy "Karakter: Koeler" aan jou kant/Self het |
・ Verhoog skade met 70% (1 draai) ・ Sny skade met 30% (1 draai) ・ Verhoog KI HERSTEL met 80 (1 draai) Special Verhoog spesiale skade met 20% (1 aktiverings) Increase 15% toename in Special Move -meter (1 aktivering) |
Aan die begin van die tweede draai / Spesiale aksie-aktivering / Meervoudige |
・ Verhoog die skade wat deur jou volgende slaankuns aangerig word met 25% ・ Bring 'n 10% toename in skade aan alle vyande toe (2 beurte) |