የ ስሪት 2 ን አቅጣጫ በትክክል አልገባኝም ፣ ግን ልዕለ Tenkaichi Budokai መግፋት ይፈልጋሉ? አሰብኩ ፣ ግን የተቻለኝን አደርጋለሁ ፡፡ ከዚህ ጊዜ ጀምሮ የተሳታፊዎች ቁጥር ያልተገደበ ነው ፣ እና በ 1.2 ጊዜ የተቆለፈው የመኪና ማቆሚያ ጉርሻ ወደ 1.2 ወደ 2 ጊዜ ይቀየራል ፡፡ ለመጀመሪያ ጊዜ ዝርዝሮችን ብዙም መረዳት አልቻልኩም ፣ እና ለሁለተኛ ጊዜ ሰነፍ ነኝ ፣ ስለዚህ ለሦስተኛ ጊዜ የቻልኩትን አደርጋለሁ!
AP ለውጥ
AP እንዲሁ ተለው andል እና እሱ ትንሽ ርካሽ ነው። በተቃራኒው ፣ አንዳንድ ሰዎች ችግር የሚፈጥሩ ይመስላል። እንደ እኔ የመጨረሻ ጊዜ።
የመጀመሪያ ግዜ | 0AP |
የመጀመሪያ ግዜ | 0AP |
የመጀመሪያ ግዜ | 1,000AP |
የመጀመሪያ ግዜ | 2,000AP |
5 ኛ ጊዜ እና በኋላ | 3,000AP |
ጉርሻ ይቀይሩ
የተሳታፊዎች ቁጥር | ጉርሻ |
1 人 | 1.2 ጊዜ |
2 人 | 1.5 ጊዜ |
3 人 | 1.7 ጊዜ |
4 人 | 2.0 ጊዜ |
ዳግም ማስጀመር ለውጥ
ከማሸነፍዎ በፊት አሳሹን እንደገና በመጫን (እንደገና በመጫን) ጨዋታውን እንደገና ማስጀመር እና እንደገና መጀመር ይችላሉ። ሆኖም የአስፈፃሚው ወገን እርምጃዎችን ወስ andል እና መግለጫዎቹ እንደሚከተለው ናቸው ፡፡ ለሁለተኛ ጊዜ እንደገና ማወዳደር እና በሦስተኛው ውስጥ መሸነፍ ይችላሉ ፣ ስለሆነም ይጠንቀቁ ፡፡
በሱ Tenር Tenkaichi Budokai ውጊያ ወቅት ፣ በገጽ ማደስ ወይም በማስታወስ እጥረት የተነሳ ጨዋታው ሲያበቃ ድጋሚ ተፎካካሪ ውጊያዎች ብዛት ላይ ገደብ ተወስኗል። ጨዋታውን እስከ ሁለት ጊዜ ከጀመረ በኋላ ውጊያው ከመጀመሩ በፊት ወደ ቀድሞው ይመለሳል ፣ ከሶስተኛ ጊዜ በኋላ ግን በዚያ ነጥብ ይሸነፋል።
ወልድ ጋኩ ኤስ.ኤስ.ኤስ.ኤስ በእጥፍ ለማሳደግ ያሰበ ነው!
“የመጨረሻው ስልጣን” እና “የመጨረሻው ትራምፕ”
በመጀመሪያ ጋኩ: ከ SSGSS ጋር በጽናት ሲቆይ ጉዳት ያገኛል ፣ እናም “የተሰረቀ ኃይል” እና “የመጨረሻው ትራምፕ” ን ያነቃቃል።
ኃይል ተሰንዝሯል | ኃይል ተሳል drawnል በ HP 60% ወይም ከዚያ በታች በሆነ ጊዜ ገቢር ፣ ኃይል / ፍጥነት / መምታት / ማስቀረት + 1600-8000 ፣ ኃይልን ያሻሽላል +30 | የመጨረሻው ትራምፕ በ HP 50% ወይም ከዚያ ባነሰ ጊዜ ብቻ ከኃይል / ትክክለኛነት + ከ 1% እስከ 25% |
በሰፊው አጽናፈ ሰማይ ውስጥ እጆችዎን ይፈትሹ
ከሌሎች አባላት ጋር በሚቀያየሩበት ጊዜ ለ 30 ሰከንዶች ያህል ይቆዩወልድ ጋኩ ኤስ.ሲ.ኤስ.እጆችዎን በሰፊው አጽናፈ ሰማይ ውስጥ ይሞክሩት ”፡፡ እና ኃይልን ይጠብቁ ፡፡
ችሎታ 1: [Ultra] ሰፊ በሆነ አጽናፈ ሰማይ ውስጥ እጆችዎን ይፈትሹ ከላይ በኩል ይሰብሩ ★ በ 1 ያጠናክሩ። |
ጦርነቱ ከጀመረ 30 ሰከንዶች በኋላ ገባሪ ፣ ኃይል / ፍጥነት / ጥንካሬ / ተጽዕኖ + 40% |
ለመፅናት ነፍስ
እኔ በሚቀጥሉት ነፍሳት ተሞልቻለሁ እናም በተለመድኩ ጊዜ እጸናለሁ ፡፡ሞት የመቋቋም ችሎታመልበስሱ Tር ሱቆች: - ሱ Saር ሳያን (የወደፊቱ)በጣም ከባድ ነው ፡፡
ሞት የመቋቋም ችሎታ | ገዳይ የመቋቋም ችሎታ: - ልዩ እርምጃዎችን በሚቀበሉ ጊዜ ለ 3 ጊዜ ጉዳትን በ -10% ቀንሷል | ህዳግ መዘጋት-ሁል ጊዜም ያስወግዱ / ይጠብቁ + 25% |
የዲን ፒን መዝጋት | ዲኮፒን መዝጋት-‹‹ ‹‹›››››››››‹ ‹Z› ከሌለው ቁምፊ ልዩ እንቅስቃሴ ሲቀበሉ ሁለት ጊዜ ብቻ ተጎድቷል ፡፡ | ትክክለኛ ፍርድ: ሁል ጊዜ ፣ መወገድ / መምታት + ከ 25% እስከ 50% |
የንጉሱ ደም | የብረት ግድግዳ አቋም - ሁል ጊዜ ፣ HP / Guard + 25% | - |
ወደ ቤት ተመል I ብገናኝስ? | መካከለኛ ደግነት - ልዩ እንቅስቃሴ ሲቀበሉ አንድ ጊዜ ብቻ 1% ጉዳት ያገኛል | - |
በቂ ኃይል ሲኖርዎት እንደ ተቀማጭ ሊጠቀሙበት እና ተጨማሪ ኃይል መገንባት ይችላሉ።
ምናልባት የመጥመቂያው ፍጥነት እየጨመረ ስለመጣ ምናልባትም ደካማነት ባህሪዎች እንኳን በጣም የተመቱ ናቸው።
ከቀዳሚው ጊዜ በ 1.2 እጥፍ ከተስተካከለ ፣ እንደዚያው ሊያሸንፉት ይችላሉ ፣ ግን በእጥፍ ለማሳደግ እፈልጋለሁ ፣ ስለዚህ እኔ በአንዱ ወይም በሁለት አካላት እንደገና እጀምራለሁ ፡፡ የጭራጎቹ ጥንካሬ ጠንካራ ነው ፡፡
የተቀረው ሰው እንደ ተቀማጭ ኃይል ኃይል ይወስዳል ፣ እናም እስከ MAX ሲደርስ ፣ ጉርሻ እቀዳለሁ
ሆኖም ግን ፣ በዚህ ውቅር ፣ ኃይልን ለማብራት ብዙ ኃይል አለ እና እስከ መጨረሻው ደቂቃ ድረስ ኃይል ለመቆጠብ አስፈላጊ ነው ፣ ስለዚህ ማስተካከያ አስቸጋሪ ነው። እንደ ድብ እና ፉጨት ያሉ ዝቅተኛ የኃይል ፍላጎቶች ያሉ ቁምፊዎችን በማካተት ማስተካከል ቀላል ይመስላል።
እጅግ በጣም ገዳይ ውጤት እና ኃይል ያስፈልጋል ኃይል
ገጸ ባህሪ | የሚፈለግ ኃይል |
ልጅ ጋኩ ኤስ.ኤስ.ኤስ.ኤስ.ኤስ. |
450 |
Etaጋታ ሱ saር ሳያ-ጂ |
450 |
ሂሳቦች | 500 |
ግንዶች ሱ Saር ሳኒ (የወደፊቱ) |
450 |
ልደት ውድ ነው።
5 ኛ AP3000 ን በመጠቀም በመጀመሪያው ቀን 50 ኛ ቦታ ነበር ፡፡