ቲኬቶችን በመጫን ላይ / በማንበብ (ፍንጭ) ድራጎን ኳስ መፍቻዎች

በዝግጅት / እንደ አስፈላጊነቱ ወቅታዊ

  • ክልል ጥቃት

    [Range Attack] በእግርዎ ውስጥ የአደጋ ቀጠና የተገነባበት የክልል ጥቃት በተቃጠለው ደረጃ ሊወገድ የማይችል ጥቃት ነው ፡፡ የኋላ እርምጃን ከመሳሰሉ ክልሎች በመውጣት ሊያደርጉት ይችላሉ።

  • Ultimate Technique ን እንዴት እንደሚጠቀሙ

    [Ultimate Technique] አንዳንድ ቁምፊዎች ከልዩ እንቅስቃሴ የበለጠ ኃይለኛ “የመጨረሻ ቴክኒክ” ሊኖራቸው ይችላል። በዋና ችሎታው ውጤት የመጨረሻውን የክህሎት ካርድ በማግኘት የመጨረሻው ችሎታ ሊነቃ ይችላል።

  • ቁምፊውን ማንቀሳቀስ

    ቁምፊውን ለማንቀሳቀስ ማያ ገጹን በሚፈለገው አቅጣጫ ያንሸራትቱ። ወደ ላይ በመጫን ከፍ ማድረግ እና ወደ ጠላት መቅረብ ይችላሉ ፡፡ ከጠላቶችዎ ለመራቅ ወደ ኋላ ወደ ታች ይውረዱ ፡፡

  • KI RESTORE ምንድን ነው?

    [KI RESTORE] የ KI RESTORE እሴት ከፍ ያለ ሲሆን ከጊዜ በኋላ ለማገገም የኃይል መጠን ከፍ ይላል።

  • የኃይል መለኪያ

    [የእስራት መለኪያው] ቀሪውን የ “Vitality” መጠን ያሳያል። የጥበብ ካርዶች ጥቅም ላይ ሲውሉ ጥቅም ላይ ይውላሉ ፡፡ የኃይል መለኪያው ከቁጥር በላይ በትንሽ በትንሹ ይመለሳል።

  • ከጠላት ጋር ያለው ርቀት

    [ከጠላት ጋር ያለው ርቀት] ከባላጋራው ጋር ባለው ርቀት ላይ በመመርኮዝ በአጭር ርቀት ፣ መካከለኛ ርቀት እና ረዥም ርቀት ይከፈላል ፡፡ እንደ የጥቃቱ አይነት የሚወሰነው በመድረሻ ውስጥ ልዩነቶች አሉ። ለእያንዳንዱ የስነጥበብ የጥቃት ክልል መረጃን ማረጋገጥ ይችላሉ።

  • 4 የጥቃት ባህሪዎች

    [የጥቃት ባህሪዎች] ጥቃቶች አራት አይነት ባህሪዎች አሏቸው-“ተጽዕኖ” ፣ “በጥፊ መምታት” ፣ “መበሳት” እና “ፍንዳታ” ፡፡

  • መታ እና የጥበብ ካርድ ጥቃት

    ከካርዱ ዓይነት ጋር የሚስማማ ዘዴን በመጠቀም ለማጥቃት የጥበብ ካርድ መታ ያድርጉ ፡፡ በተከታታይ በርካታ የኪነ-ጥበብ ካርዶችን ከጫኑ ፣ ጥቃቶቹ በኮምቦ ውስጥ ይገናኛሉ ፡፡ ቅርብ በሆነ ርቀት ላይ መታ በማድረግ ለማጥቃት ማያ ገጹን መታ ያድርጉ። የመታ መታጠፊያ ፈጣን ጥቃት ነው ፣ እና እስከ 3 ተከታታይ ነጥቦችን ማስገባት ይችላሉ ፡፡ በመካከለኛ እና ረጅም ርቀቶች ላይ የፕሬስ ክትትሎች ያላቸው ጥቃቶች። የቧንቧ ማንጠልጠያው አንድ ጥይት ይሰጣል እና ለእግድ ውጤታማ ነው ፡፡

  • ጉዳትን ለመቀነስ DIK / DEFIK / DEF ያንሱ

    [የስራ ማቆም ደፍ] የ “STRIKE DEF” እሴቱ መጠን ፣ አስገራሚ ቴክኒክ ሲቀበሉ የሚያገኙዎት ጉዳት ያንሳል።አንዳንድ ቴክኒኮች አማካይ ዋጋን የሚያመለክቱት በ [BLAST DEF] ነው።

  • የባህሪይ ጠቀሜታ እና ጉድለት ባህሪዎች

    [ባህሪ] እያንዳንዱ ገጸ-ባህሪይ አለው ፡፡ ጠቃሚ ባህርይ ካለው ቁምፊ ጋር ማጥቃቱ ጉዳቱን ከፍ ያደርገዋል ፣ እናም ባልተጠቀመ ባህርይ ጉዳቱን ይቀንሳል።

    • RED...YELጠንካራ ላይBLUደካማ ወደ.
    • YEL...PURጠንካራ ላይREDደካማ ወደ.
    • PUR...GRNጠንካራ ላይYELደካማ ወደ.
    • GRN...BLUጠንካራ ላይPURደካማ ወደ.
    • BLU...REDጠንካራ ላይGRNደካማ ወደ.
    • DRK: በመሰረታዊ ባህሪዎች ጠንካራ ፣ በ LGT ደካማ።
    • ከ LGT ጋር ጠንካራ… DRK ፣ ያለ ድክመት።

  • የተኩስ ሥነጥበብ ካርዶች እና ርቀት

    [የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ] በርካታ ቁጥር ያላቸው ጥይቶች በተከታታይ ተተክተዋል ፡፡ ነጥበኛው ይበልጥ ርቀቱ ይበልጥ ቀላል ነው ፣ ለማስወገድ ቀላል ነው።

  • የጠፋን ፈጣን ማገገም

    [ቀይር] የጠላት ስነጥበብ ጥቃት ሲቀበሉ እና ገጸ-ባህሪያትን ሲቀይሩ ፣ የጠፋ የ gaክተርዎ ልኬት ወዲያው ይመለሳል።

  • ራሽሽ አጥቂ እጅ (ስነ ጥበባት)

    [ሪች ሩሽ] አጥቂው ተጫዋች ከእጁ አሸናፊ ካርድ ይመርጣል ፡፡ ካርዶችዎ የበለጠ አድልዎ እያደረጉ ካሉት አማራጮች ያነሱ ናቸው ፡፡

  • የሮዝ ሩዝ መቃወሚያ

    [ሪች ሩሽ] ተከላካይ ተጫዋቹ ከአራቱ የስነጥበብ ካርዶች አሸናፊ ካርድ ይመርጣል ፡፡ የመረጡትን የኪነጥበብ ካርድ በመምታት የመቋቋም ችሎታዎን ማስቆም ይችላሉ ፡፡

  • የብቃት መለኪያ እና ዋና ችሎታዎች እንዴት እንደሚጠቀሙ

    [ዋና ችሎታዎች] አንዴ የመለኪያ ችሎታው አንዴ ከተከማቸ ፣ ዋና ችሎታዎች ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ። የአሠራር ገጸ-ባህሪ አዶውን መታ በማድረግ ዋናው ችሎታ ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል። * ዋና ችሎታዎች ማንቃት የሚችሉት በጦርነቱ ጊዜ አንድ ጊዜ ብቻ ነው።

  • የከፋ ደረጃ መራቅ እና የመለኪያ ፍጆታ እና ማገገም

    [የሚቃጠል ደረጃ] በተጋጣሚው ጥቃት መሠረት ማያ ገጹን ወደ ግራ ወይም ወደ ቀኝ ከቀሩት ብትቃጠል የሚለካው መለኪያ በሚቃጠል ደረጃ ላይ ላለማጣት ይጠጣል። የሚቃጠለው መለኪያ ከጊዜ በኋላ ቀስ በቀስ ይመለሳል ፣ ነገር ግን መልሶ ማግኛ እንደ ጥቃቶች ባሉ አንዳንድ ክወናዎች ጊዜ ይቆማል። እንዲሁም ፣ የጠላት የጥበብ ጥቃት ሲቀበሉ ፣ ከጓደኛዎ ጋር ሲቀያየሩ ፣ ወደ ከፍተኛው እሴት ይመለሳል። * መለኪያው በቂ ካልሆነ ፣ ከማምለጥ አፈፃፀም ያለ ደረጃ ይሆናል ፡፡

  • የሚቃጠል መለኪያ አይታይም

    [የሚቃጠል መለኪያ] የመለኪያ መሣሪያው ፍጆታው በሚበሰብበት ጊዜ ለመጀመሪያ ጊዜ ይገለጻል ፡፡ መለኪያው ሙሉ በሙሉ ሲመለስ ማሳያ ማሳያው እንደገና ይጠፋል ፡፡

  • የትግል ህጎች መግለጫ

    [የጦርነት ሕግ] የድራጎን ኳስ Legends ውጊያ የካርድ ትዕዛዞችን የሚጠቀም የድርጊት ውጊያ ነው ፡፡ በእራስዎ ባህሪ እስከ 3 ከሚደርሱ ሰዎች ጋር ይዋጉ። የሁሉም ተቃዋሚ ቡድኖችን ጥንካሬ መጀመሪያ 0 ካደረጉ ያሸንፋሉ ፡፡ ጊዜው ሲያልቅ የቀረው አካላዊ ጥንካሬዎ ምንም ይሁን ምን ያሸንፋል ፡፡ * በልዩ የታሪክ ውጊያዎች ፣ የድል ሁኔታዎች ሊለያዩ ይችላሉ ፡፡ * በፒ.ፒ.ፒ. ውስጥ ፣ የትግሉ አባላት ትልቅ ደረጃ ልዩነት ካላቸው ለፓርቲ ማስተካከያ የመጀመሪያ ኃይል ሊሠራ አይችልም ፡፡

  • ፈታኝ ምንድን ነው?

    [ፈተና] ለእያንዳንዱ ታሪክ ዝግጁ የሆኑ ፈተናዎች ፡፡ ሽልማቶችን ማግኘት የሚችሉት ተግዳሮቱን ለመጀመሪያ ጊዜ ሲያጠናቅቁ ብቻ ነው ፡፡

  • ተሟጋች ምንድን ነው?

    [ፈታኝ] በታሪኩ ውስጥ ያሉትን ተግዳሮቶች ሁሉ በማጠናቀቅ ሽልማቶችን አጠናቅቅ ፡፡

  • 4 የታሪክ ችግር ደረጃዎች አሉ

    [ታሪክ] አራት አስቸጋሪ ደረጃዎች አሉ ፣ እና በጣም ኃይለኛ ከሆኑ ጠላቶች ጋር መጫወት ይችላሉ። * አስቸጋሪ ደረጃዎች ቀስ በቀስ ይለቀቃሉ።

  • ስካውት ለ Z ኃይል

    [ስካውት ጦርነት] የባህሪው “Z ኃይል” ን የሚያገኙበት ታሪክ ፡፡ ማግኘት የ “Z ኃይል” በተወሰነ ጊዜ ውስጥ ይለወጣል።

  • የክወና ቁምፊ ለውጥ

    [የቁምፊ ለውጥ] የቡድኑን የቁምፊ አዶ መታ በማድረግ የክወና ቁምፊውን መለወጥ ይችላሉ። በተተካው ገፀ ባህሪ እንደገና ለመተካት የተወሰነ ጊዜ ይወስዳል።

  • የሽፋን ዘዴ እና የሚተካ ዘዴ

    [የሽግግር ለውጥ] ኮምፓሱን ከባላጋራ ጋር ሲጠቁሙ የቡድኑን የ ‹ቁምፊ› ምልክት መታ በማድረግ በምትኩ ተጠባባቂ ገጸ-ባህሪ ይጠቃሉ ፡፡ ለማሸነፍ አስቸጋሪ የሆኑ ገጸ-ባህሪያትን በመጠበቅ ወይም ጉዳትን ለመቀነስ በከፍተኛ ተከላካይ ቁምፊዎች በመተካት መቆንጠጥ ይችላሉ ፡፡ ጥቃቱን ለመንካት ሽፋኑን መለወጥ አይችሉም።

  • ራስ-ሰር ሞድ

    [ራስ ሞድ] በራስ-ሰር ሁነታ ወቅት መታ ማድረጊያዎችን ፣ የመታጠፊያ ጥቃቶችን ፣ እንቅስቃሴዎችን እና የሚቃጠሉ እርምጃዎችን በራስ-ሰር ሁነታ ላይ ማስገባት አይቻልም ፡፡ ራስ-ሰር ሁነታን ከሰረዙ በኋላ ለማስገባት ይቻል ይሆናል።

  • የስነጥበብ ካርዶች ዓይነቶች

    [የስነጥበብ ካርዶች አይነቶች] የሚከተሉትን የስነጥበብ ካርዶች ዓይነቶች አሉ ፡፡

    ድብደባ ሥነ ጥበብ ካርድ ወደ ተቃዋሚው ቦታ በፍጥነት ሮጥኩትና ድብደባውን ቴክኒክ ላይ እወጋለሁ ፡፡
    የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ በቦታው ላይ ያለማቋረጥ ነጥቦችን ያቃጥላል ፡፡
    ገዳይ የስነጥበብ ካርድ ለእያንዳንዱ ገጸ-ባህሪ በልዩ እንቅስቃሴ ላይ ጥቃት ያድርጉ ፡፡
    ልዩ የሥነጥበብ ካርድ ለእያንዳንዱ ገጸ-ባህሪ የተለያዩ ውጤቶች ይገበራሉ ፡፡
    መነቃቃት ሥነጥበብ ካርድ የተወሰኑ ገጸ-ባህሪያትን ለማዘጋጀት የተወሰኑ ገጸ-ባህሪያትን የሚጠቀም ካርድ
    የመጨረሻ ሥነጥበብ ካርድ ይህ ካርድ በመጨረሻው ቴክኒኮችን ለማጥቃት በአንዳንድ ገጸ-ባህሪያት ይጠቀማል ፣ ይህም ከልዩ እንቅስቃሴው የበለጠ ኃይለኛ ነው።
     

ለጀማሪዎች ጥያቄዎችን ፣ ለጣቢያው ጥያቄዎችን መጠየቅ ፣ ጊዜን ለመግደል መነጋገር ፡፡ስም የለሽም እንዲሁ በደህና መጡ! !

አስተያየት ይስጡ

ምስሎችን መለጠፍም ይችላሉ