የታተመበት ቀን: - 2020 ኤፕሪል 03
SPARKING የወልድ ጎሃን ልጅነት ሱ Superር ሳን 2
SPARKING የወልድ ጎሃን ልጅነት ሱ Superር ሳን 2
Lv5000 ሙሉ ማበልጸጊያ ገደብ እረፍት ★7+ ግምገማ እና ውሂብ
የወልድ ጎሃን ልጅነት ሱ Superር ሳን 2
ዜኔካ መነቃቃቱ የተደባለቀ ዘር ሳያን ስብጥር ምክንያት በፒ.ቪ.ፒ. ውስጥ እንኳ ለመጠቀም ቀላል ያደርገዋል ፡፡ በተጨማሪም ብዙውን ጊዜ ከእድሳት ጋር ተያይዞ ከሚመጣው የመልሶ ማግኛ ስርዓት ጋር በተያያዘ ጣልቃ ገብነት ተጠናክሯል። እንዲሁም የተቀላቀለውን ዘር ሳኒያን እና የልጅ ልጆቻቸውን ማጠንከር ለሚችለው ልዩ ችሎታ ትኩረት ይስጡ ፡፡
የተጠቃሚ ደረጃ | ★★★☆☆ |
83 ኛ ATKIKE ያድርጉ | ★★★★★ |
ድልድይ ATK 484 ኛ | ★☆☆☆☆ |
ወሳኝ 401 ኛ | ★★☆☆☆ |
አካላዊ ጥንካሬ 78 ኛ | ★★★★★ |
የመከላከያ ኃይል 430 | ★★☆☆☆ |
ZENKAI ነቃ | የተሻሻሉ የቆዩ ቁምፊዎች፣ ማሻሻያዎች አሁን ነጻ ናቸው። |
የመልሶ ማቋቋም ሂደት | የጠላትን የጤንነት ማገገሚያ መጠን ይቀንሳል እና ውጤቱን ይከለክላል |
ፍጥነትን ይሳቡ | ጥበቦች በእጅዎ ላይ የሚጨመሩበትን ፍጥነት በመጨመር ኮምፖችን ለማገናኘት ቀላል ያደርገዋል። |
አጋሮች አቅም አጥተዋል እና ተጠናክረዋል። | አጋር አቅም ሲያጣ የሚጠነክር ገጸ ባህሪ |
ልዩ ጥቃት | እስከ “ዳግም መወለድ” ድረስ የሚደርስ ጉዳት።በልዩ መለያዎች እና ቁምፊዎች ላይ የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል |
ይገኛል ጋሻ እና ልቀት ጊዜ
የቡድን ምስረታ ናሙና
PURእና የተቀላቀለ የዘር ሳያን ፓርቲ
-
SP የተቀላቀለ-የደም ሳያየን ፣ ሱ Superር ሳይየን 3 ፣ የተዋሃደ ተዋጊ ፣ ድብልቅ ሕፃናት ዚ ማጂን ቡ ፣ ሱ Saር ሳኒ 3 ፣ ቢጫ Gotenks
1628536
3190350
283799
258620
205130
203046
4647
2779
271210
204088
-
LL የተደባለቀ ዘር ሳያን / የልጅ ልጅ ቤተሰብ / ሱፐር ሳያን 2 ዜ ሴል እትም የወላጅ-ልጅ ሩዝ ቀይ ልጅ ጎሃን-ልጅነት ሱፐር ሳያን 2
1587116
2758064
257693
397986
185616
183782
5320
2307
327840
184699
መልሶ ማጫወት
ልጅ ጋኩ
ግራንደርሰን ቤተሰብ
የተደባለቀ ዘር ሳኒያን
-
LL ድብልቅ ዘር ሳይያን ፣ ሶን ክላን ፣ ሱፐር ሳይያን ፣ ልጆች ፣ የፊልም ዘንዶ ኳስ ዚ አደገኛ ሁለት! ልዕለ ተዋጊ መተኛት አይችልም የፊልም ሥሪት የልጅነት ሱፐር ሳያን ሺሰን ጎተን
1584842
2767494
270016
381396
172587
178325
5358
2580
325706
175456
ግራንደርሰን ቤተሰብ
ልጅ ጋኩ
ልጅ ጎሃን
-
LL ድብልቅ ዘር ሳያን ፣ ሶን ክላን ፣ ሱፐር ሳይያን ፣ ድራጎን ኳስ Z ጋላክሲ ባረል !! የፊልም ስሪት ሪቫይቫል ሐምራዊ ሱፐር ሳያን ልጅ ጎሃን-ልጅነት
1550225
2638778
390955
259254
243740
180209
4897
2397
325105
211975
ኃያል ጠላት
-
SP የተደባለቀ - የደም ሳያያን / ግራንድ ካንየን / ሱ Superር ሳኒን 2 ዜ ሴል ዕትም ልጅነት
1490683
2761206
355572
232393
176365
176005
4297
2584
293983
176185
መልሶ ማጫወት
የተደባለቀ ዘር ሳኒያን
ግራንደርሰን ቤተሰብ
-
EX ሳያን ፣ ሱ Superር ሳiyanን ፣ ሶል ክላን ዜን-ሴል ሥሪት ሱ Saር ሳያ ሐምራዊ ልጅ ጋኩ
1381101
2196243
360984
226856
216938
149948
5015
2437
293920
183443
እሺ
የባህሪ መሠረታዊ መረጃ
ቁምፊ | የወልድ ጎሃን ልጅነት ሱ Superር ሳን 2 |
ታማኝነት | SPARKING |
ቁጥር | ዲቢኤል04-11S |
ባህሪ | PUR |
የውጊያ ዘይቤ | የመብረቅ አይነት |
ክፍሎች | Z ሕዋስ |
የቁምፊ መለያ | የተደባለቀ ዘር ሳኒያን·ግራንደርሰን ቤተሰብ·ሱ saር ሳኒ 2 |
የኪነጥበብ ጥበብ | ንፉ / ንፉ * በትግሉ መጀመሪያ ላይ በተከታታይ አባላቱ የተያዙ የኪነጥበብ ካርዶች ወደ መከለያው ይታከላሉ |
ዚኔካ ንቁ
- | የዜናካ ችሎታ |
---|---|
ⅰ | በጦርነቱ ጊዜ ፣ "መለያው:PUR"እና የሚከተለው የ‹ መለያ: የተቀላቀለ ዘር ሳቢ ›ሁኔታ ተዘምኗል ፡፡ STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 20% ጨምሯል BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 15% ጨምሯል STR መሰረታዊ የ “CIKE DEF” ን በ 20% ይጨምሩ BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 15% ጨምሯል |
Ⅱ | በጦርነቱ ጊዜ ፣ "መለያው:PUR"እና የሚከተለው የ‹ መለያ: የተቀላቀለ ዘር ሳቢ ›ሁኔታ ተዘምኗል ፡፡ STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 25% ጨምሯል BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 20% ጨምሯል STR መሰረታዊ የ “CIKE DEF” ን በ 25% ይጨምሩ BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 20% ጨምሯል |
Ⅲ | በጦርነቱ ጊዜ ፣ "መለያው:PUR"እና የሚከተለው የ‹ መለያ: የተቀላቀለ ዘር ሳቢ ›ሁኔታ ተዘምኗል ፡፡ STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 30% ጨምሯል STR መሰረታዊ የ “CIKE DEF” ን በ 35% ይጨምሩ BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል |
ⅳ | በጦርነቱ ጊዜ ፣ "መለያው:PUR"እና የሚከተለው የ‹ መለያ: የተቀላቀለ ዘር ሳቢ ›ሁኔታ ተዘምኗል ፡፡ STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 40% ጨምሯል BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል STR መሰረታዊ የ “CIKE DEF” ን በ 40% ይጨምሩ BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 35% ጨምሯል |
- | ልዩ ችሎታ መደመር / ለውጥ |
---|---|
መነቃቃት ኃይል | በጦር ሜዳ ላይ ሲሆኑ ፣ መዋጋት የማይችል እያንዳንዱ የተመታ አባል የአካል ጉዳት ጉዳት በ 1% ይጨምራል። ወደ መጫወቻነት ሲገቡ መዋጋት ለማይችሉ የጠላት ተዋጊ አባሎች መሰረት የእርስዎን KI RESTORE ሊጨምሩ ይችላሉ። 1 ሰው: KI RESTORE ን በ 30% ይጨምሩ 2 ሰው: KI RESTORE ን በ 50% ይጨምሩክፈት በ * |
ተቀጣጣይ ጉዳት የደረሰበትን ጉዳት ይጨምራል | ጥቃት ከደረሰ በኋላ በሚቀጥሉት አካላዊ ጥንካሬዎ ላይ በመመርኮዝ የሚከተለው ውጤት ይነቃቃል ፡፡ [የተቀረው አካላዊ ጥንካሬ 50% ወይም ከዚያ በላይ በሚሆንበት ጊዜ] ጥቃት ከደረሰ በኋላ የራስ 20 ጉዳትን በ 20% ይጨምራል (XNUMX ቆጠራዎች) [ቀሪው አካላዊ ጥንካሬ ከ 50% በታች] ጥቃት ከደረሰ በኋላ የራስ ጉዳቱን በ 50% ይጨምራል (1 ቀስቅሴ)ክፈት በ * |
ቁጣ ይፈነዳል | በ “መለያ: አጫውት” ምክንያት የተፈጠረ የእራሱን ጉዳት በ 30% ይጨምራል (መደምሰስ አይቻልም) ከውጊያው ጅምር ጀምሮ ለ 45 ሰከንዶች የሚከተሉትን ውጤቶች ያገብራል ፡፡ Damage ጉዳትን በ 20% ጨምር ・ የሥነጥበብ ካርድ ስዕል ፍጥነት በአንድ እርምጃ ጨምሯልክፈት በ * |
ከጠንካራው በላይ ጀግና | በጦር ሜዳ ላይ ሲሆኑ የሚከተሉትን እንደ ተዋጊ አባላቶች ብዛት የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ ፡፡ 3 ሰዎች: - በአጋሮችህ ላይ የተፈጸመውን ጉዳት በ “መለያ: የተቀላቀለ ዘር ሳያን” ወይም “መለያ: Sun Ichizoku” በ 20% (20 ቆጠራዎች) ይጨምሩ። 2 ሰዎች: - በአጋሮችህ ላይ የተፈጸመውን ጉዳት በ “መለያ: የተቀላቀለ ዘር ሳያን” ወይም “መለያ: Sun Ichizoku” በ 25% (20 ቆጠራዎች) ይጨምሩ። 1 ሰው: የራስን ጉዳት በ 35% ይጨምራልክፈት በ * |
- | ዋና ችሎታ / የመጨረሻ ሥነጥበብ |
ከእንግዲህ ይቅር አልልህም ... | የመጨረሻውን የኪነ-ጥበባት ካርድን “ሪዩሾክን” ይሳሉ። የራስዎን አካላዊ ጥንካሬ 20% ይመልሱ። ከ 40 ቆጠራዎች በኋላ የራስዎን የደረሰ ጉዳት በ 20% (25 ቆጠራዎች) ይጨምሩ። |
ዘንዶ ተናወጠ | በጠላት ላይ [ያልተለመደ] ጉዳት ያስከትላል ፡፡ ሲመታ ለጠላቱ የ “100% አካላዊ ጥንካሬ መልሶ ማግኛ” ችሎታ ቅነሳ ውጤት ይሰጠዋል ([40 ቆጠራ]) |
- | ልዩ እንቅስቃሴዎች / እያንዳንዱ ሥነ ጥበብ |
ሱ Kር ካማሜሃ | በጠላት ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል ፡፡ ሲመታ ለጠላት የ “20% በከባድ ጉዳት” የአቅም መቀነስ ቅነሳ (15 ቆጠራዎች) ይሰጣል |
የቁጣ መለቀቅ | በ [20% ወደ ላይ] የደረሰ ጉዳት ይጨምራል (20 ቆጠራዎች) የእራሱን ችሎታ እና የሁኔታ ጉድለቶች መበላሸት ያሰናክላል (15 ቆጠራዎች) |
ዋና ችሎታ እና ጥበብ መረጃ
ዋና ችሎታ | በስክሪኑ ላይ የታችኛው የግራ አዝራር አንድ ጊዜ መጠቀም ይቻላል | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
እኔ ይቅር አልልህም ... | የመጨረሻውን የስነጥበብ ካርድ “Ryusho Attack” ቀጣዩን ይሳሉየአጠቃቀም ደንቦች: ከ 25 መቁጠሪያዎች በኋላ | |||||||||
ገዳይ ክልል | ሱ Kር ካማሜሃ | |||||||||
|
በጠላት ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል ፡፡ በሚመታበት ጊዜ በተጠቂ ባህርይ ምክንያት የ 10% ጭማሪ ለጠላቱ ይሰጣል (15 ቆጠራዎች)ወጭ: 50 | |||||||||
የመጨረሻ ክልል | ዘንዶ መተኮስ | |||||||||
|
በጠላት ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል ፡፡ ሲመታ ለጠላት የ “100% አካላዊ ጥንካሬን እንደገና መመለስ” (15 ቆጠራዎች) የችሎታ ቅነሳ ውጤት ይሰጠዋል (XNUMX ቆጠራዎች)ወጭ: 20 | |||||||||
- | የቁጣ መለቀቅ | |||||||||
በ 15% የእራሱን ጉዳት ይጨምራል (20 ቆጠራዎች) የእራስ ችሎታዎች እና የአካል ጉዳቶች መበላሸት (15 ቆጠራዎች) ያሰናክላል።ወጭ: 15 | ||||||||||
- | የተኩስ / የተኩስ ሥነጥበብ ውጤት | |||||||||
ምንምወጭ: 20 | ||||||||||
ምንምወጭ: 30 |
ልዩ ድብደባ ሥነ ጥበባት እና የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ ማጠቃለያልዩ ተጽዕኖ ተኩስ ሥነ ጥበባት በ ላይ ማነፃፀር እና መፈለግ ይችላሉ በ
የተለያዩ ችሎታ መረጃዎች
ልዩ ችሎታ
ልዩ ችሎታ | በሁኔታዎች ውጤታማ |
---|---|
መነቃቃት ኃይል | በጦር ሜዳ ላይ ሲሆኑ ፣ መዋጋት ለማይችሉ እያንዳንዱ ተዋጊ አባል የራሳቸውን ጉዳቶች በ 1% ይጨምሩ። ወደ ጦር ሜዳ ሲገቡ ለመዋጋት ለማይችል እያንዳንዱ ጠላት የውጊያ አባል ለ KI RESTORE up 15 person: KI RESTORE 1% up 1 people: KI RESTORE 30% up |
ተቀጣጣይ ጉዳት የደረሰበትን ጉዳት ይጨምራል | ከጥቃቱ በኋላ የሚከተለው ውጤት በቀሪ አካላዊ ጥንካሬዎ መሠረት ይከናወናል [የቀረው አካላዊ ጥንካሬዎ 50% ወይም ከዚያ በላይ ከሆነ] ከጥቃትዎ በኋላ ጉዳትዎ በ 10% (በ 20 ቆጠራዎች) ይጨምራል [የቀረው አካላዊ ጥንካሬዎ ከ 50% በታች ካጠቁ በኋላ ጉዳትዎን በ 50% ይጨምሩ (1 አግብር) |
የ Z- ችሎታ
በ “ተዋጊ አባል” ውስጥ መሆን “በተወዳጅ አባል” ላይ ውጤት ይኖረዋል ፡፡ ገደቡ ታል ★ል ›ውጤቱ በ 3 ፣ 6 ፣ 7+ ይጨምራል።
PURልጅ ጎሃን |
የተቀላቀለ-የደም ሳያያ ፣ የወልድ ክላንት ፣ ሱ Superር ሳንየን 2 ፣ Z ህዋስ |
---|---|
ZI (100 ~) ቢጫ ★ 0 ~ 2 |
በጦርነት ጊዜ ፣ ‹Tag: የተቀላቀለበት ዘር ሳይኒ› መሰረታዊ ስትራቴጂካዊ ATK ን ይጨምሩ በ 19% |
ZII (700 ~) ቢጫ ★ 3 ~ 5 |
በጦርነት ጊዜ ፣ ‹Tag: የተቀላቀለበት ዘር ሳይኒ› መሰረታዊ ስትራቴጂካዊ ATK ን ይጨምሩ በ 22% |
ZⅢ (2400 ~) ጥቁር ★ 6 ~ ቀይ ★ 6 + |
በጦርነት ጊዜ ፣ ‹Tag: የተቀላቀለበት ዘር ሳይኒ› መሰረታዊ ስትራቴጂካዊ ATK ን ይጨምሩ በ 26% |
Ⅳ (9999) ቀይ 7 + |
በጦርነት ጊዜ ፣ ‹Tag: የተቀላቀለበት ዘር ሳይኒ› መሰረታዊ ስትራቴጂካዊ ATK ን ይጨምሩ በ 28% |
በ ZENKAI ችሎታዎች ማጠናከር
በሚከተሉት ገጸ-ባህሪያት የZENKAI ችሎታዎች "ሶን ጎሃን: ወጣቶች: ሱፐር ሳይያን 2" ማጠናከር ይችላሉ. እባክዎን የZENKAI ችሎታዎችን ብቻ ሳይሆን የZ ችሎታዎችን እና የፓርቲ ተኳኋኝነትንም ያስቡ።
ለስነ-ውድድር ውድድር ጥበባት እና ችሎታዎች
ሱፐር ካሜሃሜሃ (ልዩ) | Enemies በጠላት ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል |
ዘንዶ ሾ (የመጨረሻ) | Enemies በጠላቶች ላይ ያልተለመደ ጉዳት ያስከትላል |
በጥቃቱ ጊዜ / ዒላማው “መለያ-ሳያን” / ራስ ነው |
20 በ XNUMX% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (ፈጣን) |
በመጠምዘዣ / በራስ መጀመሪያ ላይ |
40 በ 1% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (XNUMX ተራ) I ኪይ ተመላሽ በ 40% ጨምሯል (1 ተራ) |
በመጠምዘዙ መጨረሻ / በቀሪዎ ጤና / በራስዎ ላይ በመመስረት / ቀሪዎ ጤና 50% ወይም ከዚያ በላይ ከሆነ |
Hit የመታው ጉዳት በ 20% (1 ተራ) ይጨምራል |
በመጠምዘዙ መጨረሻ / በቀሪዎ ጤና / በራስዎ ላይ በመመስረት / ቀሪ ጤናዎ 50% ወይም ከዚያ በታች ከሆነ |
40 በ 1% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (XNUMX ተራ) |
ለጀማሪዎች ጥያቄዎችን ፣ ለጣቢያው ጥያቄዎችን መጠየቅ ፣ ጊዜን ለመግደል መነጋገር ፡፡ስም የለሽም እንዲሁ በደህና መጡ! !
ZENKAI ልዩ ጥቃትን ቀሰቀሰ እና እንደገና አድሷል ፣ ግን ታዋቂነት በጣም ጥሩ አይደለም