የታተመበት ቀን: - 2024 ኤፕሪል 02

SPARKING ፍጹም የሕዋስ ትንሣኤ
Lv5000 ሙሉ ማበልጸጊያ ገደብ እረፍት ★7+ ግምገማ እና ውሂብ

ፍጹም የሕዋስ ትንሣኤ

በተጠባባቂ ላይ ሲሆኑ፣ ጠላት የመጨረሻውን የመነቃቃት ጥበብ ሲነቃ፣ Rising Rush፣ የእራስዎን የተጠባባቂ ቆጠራ ያሳጥሩ! UniAbi ሙሉ በሙሉ በሚለቀቅበት ጊዜ ጠላት ሽፋን በሚቀይርበት ጊዜ የፍጥነት ቅነሳን ይቀበላል! ካነቃቁ በኋላ የጠላት ጥቃት ካበቃ በኋላ የደረሰውን ጉዳት 30% ያግኙ!

የሴሉላን ከፍተኛ ደረጃ 7 ኛ (ጃፓን)
የተጠቃሚ ደረጃ ★★★★★
151 ኛ ATKIKE ያድርጉ ★★★★
ድልድይ ATK 1 ኛ ★★★★★
ወሳኝ 29 ኛ ★★★★★
አካላዊ ጥንካሬ 48 ኛ ★★★★★
የመከላከያ ኃይል 133 ★★★★
ZENKAI ነቃ የተሻሻሉ የቆዩ ቁምፊዎች፣ ማሻሻያዎች አሁን ነጻ ናቸው።
ትንሳኤ / ደረጃ የአካላዊ ጥንካሬ መለኪያ 0 ሲደርስ አካላዊ ጥንካሬን ያድሳል ወይም ያድሳል
የተኩስ ጋሻ የጠላትን የተኩስ ጥበባት የሚገታ ወይም ልዩ፣ ገዳይ እና የመጨረሻ ጥበባትን መምታት
ሙሉ የሰውነት ሴል የሚመከር ቁርጥራጭ

ይገኛል ጋሻ እና ልቀት ጊዜ

  • '23 / 5/24
  • '22 / 10/26
  • '22 / 9/7
  • '22 / 7/31
  • '22 / 6/21
  • '22 / 5/11
  • '21 / 9/21
  • '21 / 7/31
  • '21 / 7/28
  • '21 / 8/23
  • '21 / 7/1
  • '21 / 7/15
  • '21 / 7/15
  • '21 / 6/15
  • '21 / 4/29
  • '21 / 5/24
  • '21 / 3/23
  • '21 / 2/19
  • '21 / 1/10
  • '21 / 1/26
  • '20 / 9/28

የቡድን ምስረታ ናሙና

ፍጹም የሕዋስ ናሙና ድርጅት

የባህሪ መሠረታዊ መረጃ

ቁምፊ ፍጹም የሕዋስ ትንሣኤ
ታማኝነት SPARKING
ቁጥር ዲቢኤል26-08S
ባህሪ RED
የውጊያ ዘይቤ የተኩስ አይነት
ክፍሎች Z ሕዋስ
የቁምፊ መለያ ሰው ሰራሽ·መሳብ·መልሶ ማጫወት·ወደፊት·ኃያል ጠላት
የኪነጥበብ ጥበብ መተኮስ / መተኮስ

* በትግሉ መጀመሪያ ላይ በተከታታይ አባላቱ የተያዙ የኪነጥበብ ካርዶች ወደ መከለያው ይታከላሉ

ዚኔካ ንቁ

- የዜናካ ችሎታ
በጦርነቱ ጊዜ ፣ ​​"መለያው:REDእና የሚከተለው የ ‹መለያ› Android ›ሁኔታዎች ተዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 20% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 20% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 15% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 15% ጨምሯል
በጦርነቱ ጊዜ ፣ ​​"መለያው:REDእና የሚከተለው የ ‹መለያ› Android ›ሁኔታዎች ተዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 25% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 25% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 20% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 20% ጨምሯል
በጦርነቱ ጊዜ ፣ ​​"መለያው:REDእና የሚከተለው የ ‹መለያ› Android ›ሁኔታዎች ተዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
በጦርነቱ ጊዜ ፣ ​​"መለያው:REDእና የሚከተለው የ ‹መለያ› Android ›ሁኔታዎች ተዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 40% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 40% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 35% ጨምሯል
- ልዩ ችሎታ መደመር / ለውጥ
ያልተጠበቀ ትንሳኤ/የሩቅ ሃይል መጨመር የራሳችሁ ጤና 0 ሲደርስ፣ በ100% ጤና ታድሳላችሁ እና ወደ "ፍፁም ሴል" ትለወጣላችሁ።

ከራስዎ ውጪ ያለ የውጊያ አባል በጠላት ምት፣ በጥይት ወይም በልዩ ጥበብ በተጠቃ ቁጥር የእራስዎ የመጠባበቂያ ቆጠራ በ1 ቆጠራ ይቀንሳል (10 ጊዜ ገቢር ሆኗል)።
* የእንቅስቃሴዎች ብዛት 0 እስኪደርስ ድረስ ውጤቱ ከተቀየረ በኋላ ገቢር ይሆናል።

በተጠባባቂ ላይ ሲሆኑ እና ጠላት Ultimate/Awakening Arts ወይም Rising Rushን ሲያነቃ፣ የሚከተሉት ተፅዕኖዎች ይነቃሉ።
Your የራስዎን የመጠባበቂያ ብዛት በ 4 ይቀንሳል
ለጠላት የ"የመጨረሻ/ንቃት የስነ ጥበባት ሀይል 30% ቀንሷል" (10 ቆጠራዎች) አቅምን የሚቀንስ ውጤት ይሰጣል* ከነማ ጋር ክፈት
ያልተጠበቀ ትንሳኤ/የሩቅ ሃይል መጨመር (ትራንስፎርሜሽን) በሚቀየርበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡
Dealt በ 60% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም)
Damage በ 30% (በ 20 ቆጠራዎች) የተወሰደ ጉዳት ይቆርጣል (ሊጠፋ አይችልም)
Oting የተኩስ ስነጥበብ ወጪ በ 10 ቀንሷል (መደምሰስ አይቻልም)
Ability የተፈጠረው የአቅም መበላሸት እና ያልተለመደ ሁኔታ

በተጠባባቂ ላይ ሲሆኑ እና ጠላት Ultimate/Awakening Arts ወይም Rising Rushን ሲያነቃ፣ የሚከተሉት ተፅዕኖዎች ይነቃሉ።
Your የራስዎን የመጠባበቂያ ብዛት በ 4 ይቀንሳል
ለጠላት የ"የመጨረሻ/ንቃት የስነ ጥበባት ሀይል 30% ቀንሷል" (10 ቆጠራዎች) አቅምን የሚቀንስ ውጤት ይሰጣል
የተጠናቀቀ ኃይል / ታች የሌለው ኃይል በውጊያው መጀመሪያ ላይ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ
Dealt በ 60% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም)
・ 30% የጥፋት መቀነስ (መደምሰስ አይቻልም)
・ የሥነጥበብ ካርድ የመሳብ ፍጥነት በአንድ ደረጃ ጨምሯል (መደምሰስ አይቻልም)
・ ሁሉም የጥበብ ወጪ በ 5 ቀንሷል (መደምሰስ አይቻልም)

ከጦርነቱ መጀመሪያ አንስቶ እስክትለውጡ ድረስ ጉዳትዎን በ 30% ይጨምሩ (ሊጠፋ አይችልም)

በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡
30 XNUMX ኃይልን ያገኛል
Dealt በ 50% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (15 ቆጠራዎች)* ከነማ ጋር ክፈት
የተጠናቀቀ ሃይል/ታች የሌለው ሃይል (ትራንስፎርሜሽን) በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡
Next የሚቀጥለውን የተኩስ ስነጥበብ ካርድ ይሳሉ
30 XNUMX ኃይልን ያገኛል
በ 50% አስከፊ ጉዳት በ 20% ይጨምራል (XNUMX ቆጠራዎች)
- ሽፋኑ በሚቀየርበት ጊዜ ጠላት የሚያንቀሳቅሰውን የቁርጠኝነት እርምጃ ዋጋ የሚያሳጣ የስቴት ማሻሻያ ውጤት ይሰጣል (5 ቆጠራዎች)
ጠንካራ ጠባቂ / ጠንካራ ጠባቂ ሽፋኑን በሚቀይሩበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብራል
5 አካላዊ ጥንካሬዎን XNUMX% ያግኙ
· "የአርት ካርድ የመሳል ፍጥነት 1 ወደ ታች" (10 ቆጠራዎች) ለጠላት የችሎታ ቅነሳ ውጤት ይሰጣል።

በጦር ሜዳ ላይ ሲሆኑ, ጠላት የሚያቃጥል እርምጃ ካደረገ, የሚከተሉት ውጤቶች በጠላት ላይ ይተገበራሉ.
・ በዘፈቀደ 1 ካርድ ከእጅዎ ያስወግዱ
Energy ኃይልን በ 20 ይቀንሳል* ከአድፕስ ጋር ይክፈቱ
ጠንካራ ጠባቂ/ጠንካራ ጠባቂ (ትራንስፎርሜሽን) ሽፋኑን በሚቀይሩበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብራል
10 አካላዊ ጥንካሬዎን XNUMX% ያግኙ
The የጥላቻን መምታት ስነጥበብ ያትሙ
የታሸጉ ጥበቦች ለተወሰኑ ቆጠራዎች (3 ቆጠራዎች) (2 ጊዜ ነቅተዋል) መጠቀም አይቻልም
· "የአርት ካርድ የመሳል ፍጥነት 1 ወደ ታች" (10 ቆጠራዎች) ለጠላት የችሎታ ቅነሳ ውጤት ይሰጣል።

የጠላት ጥቃቱ ካለቀ በኋላ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብራል
Received የደረሰበትን ጉዳት 30% መልሰው ያግኙ (እስከ አካላዊ ጥንካሬዎ እስከ 30%)
Enemy የ “KI RESTORE 50% ቅናሽ” የጠላትን የኃይል ቅነሳ ውጤት ይሰጣል (5 ቆጠራዎች)
የተፈጥሮ አደጋዎችን መልሶ ማጥቃት/ቴክኒኮችን የማይፈቅዱ ቴክኒኮች የእራስዎን የተኩስ ጥበቦች ሲመቱ የሚከተሉትን ውጤቶች ያነቃቃል
・ ቀጥሎም የተኩስ ጥበባት ካርድን (1 ማንቂያዎች)
ሲተካው ይህ ቀስቅሴ ቆጠራ እንደገና ይጀመራል
· የራሱን ልዩ ጉዳት በ10% ይጨምራል (10 ቆጠራዎች)

ወደ ጨዋታ ሲመጣ፣ በሕይወት የተረፉት የውጊያ አባላት ብዛት ላይ በመመስረት የሚከተሉትን ውጤቶች በራሱ ላይ ያነቃል።
3 ሰዎች: የተኩስ ጉዳት በ 30% ጨምር
2 ሰዎች: የተኩስ ጉዳት በ 20% ጨምር
1 ሰዎች: የተኩስ ጉዳት በ 10% ጨምር
ይህ ተፅዕኖ በሚተካበት ወይም በሚታደስበት ጊዜ ዳግም ይጀመራል።* ኃይለኛ እና ክፍት
የተፈጥሮ አደጋ መልሶ ማጥቃትን የማይፈቅዱ ቴክኒኮች (ትራንስፎርሜሽን) የመጥፋት ደረጃን ሲያደርጉ የሚከተሉትን ውጤቶች ያነቃል።
3 በእጅዎ 1 ወይም ከዚያ በታች ካርዶች ካሉዎት XNUMX ካርድ በዘፈቀደ ይሳሉ ፡፡
Enemy የጠላት ኃይልን በ 20 ይቀንሳል

ወደ ሜዳ ሲገቡ ወይም ሲታደሱ፣ መዋጋት በማይችሉት የውጊያ አባላት ብዛት ላይ በመመስረት የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ።
0 ሰዎች: 10 ጉልበት ወደነበረበት ይመልሳል
1 ሰው፡- 10 ሃይል ይመልሳል እና የደረሰውን ጉዳት የባህሪ ተኳሃኝነት ጉዳቱን ያጠፋል (10 ቆጠራዎች)
2 ሰዎች፡ 10 ሃይልን መልሰው ያግኙ እና የባህሪ ተኳሃኝነት ጉዳቱን ይሽሩ (5 ቆጠራዎች) እና የጥበብ ካርድ የመሳል ፍጥነት በ1 ደረጃ ይጨምሩ (10 ቆጠራዎች) (መሰረዝ አይቻልም)
- ዋና ችሎታ
ጠንካራ android ልዩ የጥበብ ካርድ የሚሳለው ቀጣዩ ሰው የተኩስ ጉዳትን በ40% ይጨምራል (30 ቆጠራዎች) ለሁሉም ጠላቶች የ"20% የጉዳት ጭማሪ" የችሎታ ቅነሳ ውጤት ይሰጣል (60 ቆጠራዎች) 10 ቆጠራዎች ካለፉ በኋላ
ሰዎች ይቅር አልልህም...(ከለውጥ በኋላ) በሚቀጥለው ጊዜ ልዩ የጥበብ ካርድ ሲሳሉ 15% የአካላዊ ጥንካሬዎን እና 50 ሃይልዎን ያግኙ። ከ30 ቆጠራ በኋላ የተኩስ ጉዳትዎን በ10% ይጨምሩ።
- ልዩ እንቅስቃሴዎች / እያንዳንዱ ሥነ ጥበብ
ሳይኮኪኔሲስ ብልሽ በጠላት ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያደርሳል። ሲነቃ በጠላት የሚቀሰቀሰውን የ"ጉዳት መቆረጥ" ውጤት በ50% የሚቀንስ የችሎታ ማጠናከሪያ ውጤት ይሰጥዎታል (3 ቆጠራዎች) ሲመታ ከጠላት እጅ 2 ካርዶችን በዘፈቀደ ያስወግዳል።
ገሃነመም (ከተለወጠ በኋላ) በጠላት ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል. ሲነቃ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያንቀሳቅሳል · በ 20% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (20 ቆጠራዎች) · በጠላት የሚቀሰቅሰውን "ጉዳት መቁረጥ" ውጤቱን በ 50% የሚቀንስ የችሎታ ማጠናከሪያ ውጤት ይሰጣል (3 ቆጠራዎች) መቼ ፣ በዘፈቀደ ይምቱ 2 ካርዶችን ከጠላት እጅ ያስወግዱ * በሚሞሉበት ጊዜ የተኩስ ትጥቅ
የኃይል ሚዛን በሚቀጥለው ጊዜ ልዩ የጥበብ ካርድ ይሳሉ (1 ገቢር) 50 ሃይል ያግኙ፣ የእራስዎን ጉዳት በ20% ይጨምሩ (15 ቆጠራዎች) የእራስዎን KI RESTORE በ50% ይጨምሩ (ሊጠፋ አይችልም) (1 ማግበር)
የሞት ጨረር (ከተለወጠ በኋላ) ሲመታ የሚከተሉትን ውጤቶች ያንቀሳቅሳል፡- ・ በእጅዎ 3 ወይም ከዚያ ያነሱ ካርዶች ካሉ በዘፈቀደ እስከ 3 ካርዶችን ይሳሉ (1 ገቢር) የችሎታ ቅነሳ ውጤት “የተፅዕኖ ባህሪ ጉዳት በ20% ጨምሯል” (20 ቆጠራዎች)

ዋና ችሎታ እና ጥበብ መረጃ

ዋና ችሎታ በስክሪኑ ላይ የታችኛው የግራ አዝራር አንድ ጊዜ መጠቀም ይቻላል
ጠንካራ android ቀጥሎ አንድ ልዩ የሥነ ጥበብ ካርድ ይሳሉ
የተኩስ ጉዳት በ 30% ይጨምራል (30 ቆጠራዎች)
በሁሉም ጠላቶች ችሎታ ቅነሳ ውጤት ላይ የ 20% ጉዳት ጭማሪን ይጨምራል (60 ቆጠራዎች)የአጠቃቀም ደንቦች: ከ 10 መቁጠሪያዎች በኋላ
እኔ ይቅር አልልህም ... (ትራንስፎርሜሽን) ቀጥሎ አንድ ልዩ የሥነጥበብ ካርድ ይሳሉ
50 ሞራልን ይመልሳል
የተኩስ ጉዳት በ 30% ይጨምራልጥቅም ላይ የሚውል ፦ ከ 10 ቆጠራዎች በኋላ
ገዳይ ክልል ሳይኮኪኔሲስ ብልሽ
በጠላት ላይ ጉዳት ማድረስን ያስከትላል ፡፡
በሚነቃበት ጊዜ በጠላት ያስነሳውን የ “ጉዳትን መቀነስ” የሚያስከትለውን ውጤት የሚቀንሰው ችሎታን የሚያሻሽል ውጤት ይሰጣል (50 ቆጠራዎች)ወጭ: 50
ገዳይ ክልል የጤና እርምጃ (ለውጥ)
በጠላት ላይ እጅግ አስደንጋጭ ጉዳት ያስከትላል
በሚሠራበት ጊዜ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች በራሱ ላይ ያነቃቃል ፡፡
Dealt በ 20% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (20 ቆጠራዎች)
Enemy በጠላት የተጀመረውን “ጉዳት መቀነስ” የሚያስከትለውን ጉዳት 50% (3 ቆጠራዎች) የሚቀንስ የአቅም ማጎልበት ውጤት ፡፡
Rush ተኩስ የጦር መሣሪያወጭ: 50
- የኃይል ሚዛን
ቀጥሎ አንድ ልዩ የሥነጥበብ ካርድ ይሳሉ (1 አግብር)
የራስን ጉዳት በ 20% ይጨምራል (15 ቆጠራዎች)
የእርስዎን KI RESTORE በ 50% ይጨምራል (መደምሰስ አይቻልም) (1 አግብር)ወጭ: 15
ልዩ ክልል የሞት ጨረር (ለውጥ)
ሲመታ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብራል
The ለጠላት አቅም ማጎልበት
Damage በ 20% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምራል (20 ቆጠራዎች)
Impact በተጠቂዎች በተጎዱት ጉዳቶች ለ 15% የ 15% ጭማሪ ይሰጣል እንዲሁም ችሎታን ይቀንሳል (XNUMX ቆጠራዎች)ወጭ: 15
- የተኩስ / የተኩስ ሥነጥበብ ውጤት
ምንምወጭ: 20
ምንምወጭ: 30

ልዩ ድብደባ ሥነ ጥበባት እና የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ ማጠቃለያልዩ ተጽዕኖ ተኩስ ሥነ ጥበባት በ ላይ ማነፃፀር እና መፈለግ ይችላሉ በ

የተለያዩ ችሎታ መረጃዎች

ልዩ ችሎታ

ልዩ ችሎታ በሁኔታዎች ውጤታማ
ያልተጠበቀ ትንሣኤ ጤናዎ 0 ሲደርስ ከ 100% ጤና ጋር “ጤናማ ህዋስ” ይሆናሉ።
ከእራስዎ ውጪ የሆነ የውጊያ አባል በጠላቶች ሲመታ ፣ ሲመታ ፣ ወይም በልዩ የስነጥበብ ጥቃት ሲገደል የራሱን የመጠባበቂያ ቆጠራ በ 1 (10 ቀስቅሴዎች) ያሳጥራል ፡፡
ከፍተኛ-ኃይል-ለውጥ (ለውጥ) በሚቀየርበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡
Dealt በ 60% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም)
・ 30% የተቆረጠ ጉዳት (20 ቆጠራዎች)
Oting የተኩስ ስነጥበብ ወጪ በ 10 ቀንሷል (መደምሰስ አይቻልም)
Ability የተፈጠረው የአቅም መበላሸት እና ያልተለመደ ሁኔታ
የተሟላ ኃይል በውጊያው መጀመሪያ ላይ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ
Dealt በ 30% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (50 ቆጠራዎች)
Dealt በ 20% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (20 ቆጠራዎች)
በጦር ሜዳ ላይ ሲሆኑ 30 ኃይልን እንደገና ያግኙ ፡፡
የታችኛው ኃይል (ትራንስፎርሜሽን) በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡
Next የሚቀጥለውን የተኩስ ስነጥበብ ካርድ ይሳሉ
30 XNUMX ኃይልን ያገኛል
በ 50 ከባድ ገዳይ ጉዳትን ይጨምራል (20 ቆጠራዎች)

የ Z- ችሎታ

በ “ተዋጊ አባል” ውስጥ መሆን “በተወዳጅ አባል” ላይ ውጤት ይኖረዋል ፡፡ ገደቡ ታል ★ል ›ውጤቱ በ 3 ፣ 6 ፣ 7+ ይጨምራል።

REDየፍፁም ሴሎችን መነቃቃት ሊያጠናክሩ የሚችሉ የ Z ችሎታዎች ማጠቃለያ
REDሙሉ የሰውነት ክፍል
Android ፣ መቅዳት ፣ ማራባት ፣ የወደፊቱ ፣ ኃያል ጠላት ፣ Z ሕዋስ
ZI (100 ~)
ቢጫ ★ 0 ~ 2
በጦርነት ጊዜ የ ‹መለያ› Android ‹መሠረት› በ BLAST ATK ውስጥ 22% ጨምሯል
ZII (700 ~)
ቢጫ ★ 3 ~ 5
በጦርነት ጊዜ ከ “መለያ: Android” ወይም “መለያ: መጫዎቻ” በመሰረታዊ የብሉቱዝ ATK ውስጥ 26% ጭማሪ
ZⅢ (2400 ~)
ጥቁር ★ 6 ~ ቀይ ★ 6 +
ለ “መለያ: ለ Android” ወይም ለ “መለያ: መልሶ ማጫወት” እና ለ “መለያ: ኃያል ጠላት” በ “30%” ጨምር ATK ይጨምራል።
Ⅳ (9999)
ቀይ 7 +
ለ “መለያ: ለ Android” ወይም ለ “መለያ: መልሶ ማጫወት” እና ለ “መለያ: ኃያል ጠላት” በ “34%” ጨምር ATK ይጨምራል።

በ ZENKAI ችሎታዎች ማጠናከር

በሚከተሉት ቁምፊዎች የZENKAI ችሎታዎች "ፍጹም ህዋስ: ትንሳኤ" ማሳደግ ይችላሉ. እባክዎን የZENKAI ችሎታዎችን ብቻ ሳይሆን የZ ችሎታዎችን እና የፓርቲ ተኳኋኝነትንም ያስቡ።

(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-REDእና "ታግ: ኃያል ጠላት" የሚከተሉት ስታትስቲክስ አላቸው
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 30% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 35% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ የSTRIKE ATK እና የ"Tag: Saiyan" ወይም "Episode: Z Saiyan Edition" ወይም "Tag: Mighty Enemy" መሰረታዊ BLAST ATK በ30% ይጨምሩ
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-RED"እና" መለያ: የወደፊት "
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 30% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ፣ መሰረታዊ STRIKE ATK እና የ"Tag: Future" ወይም "Tag: Vegeta Clan" መሰረታዊ STRIKE DEF በ30% ይጨምሩ።
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-REDእና የሚከተለው የ ‹መለያ› Android ›ሁኔታዎች ተዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 15% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 20% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 20% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 15% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ የBLAST ATK እና መሰረታዊ BLAST DEF የ"Tag: Android" ወይም "Tag: Regeneration" በ 26% ይጨምሩ እና የ"መለያ: አንድሮይድ" እና "መለያ: እድሳት" መሰረታዊ BLAST ATK በ 15 ይጨምሩ % ወደላይ
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-REDእና የሚከተለው የ ‹መለያ› Android ›ሁኔታዎች ተዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 30% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 35% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ STRIKE ATK እና የ"Tag: Android" መሰረታዊ BLAST ATK በ29% ይጨምሩ
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-REDእና "ታግ: ኃያል ጠላት" የሚከተሉት ስታትስቲክስ አላቸው
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 30% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ STRIKE ATK እና የ"መለያ: የእግዚአብሔር Qi" ወይም "መለያ: የወደፊት" መሰረታዊ STRIKE DEF በ 30% ይጨምሩ
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-REDእና የሚከተለው የ ‹መለያ› Android ›ሁኔታዎች ተዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 25% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 25% ጨምሯል
(Ⅲ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-REDመሰረታዊ ድልድይ ATK / መሰረታዊ BLAST DEF በ 22% ጨምሯል
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-REDእና የሚከተለው የ ‹መለያ: መልሶ ማጫወት› ሁኔታዎች ዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ የ"መለያ: እድሳት" መሰረታዊ STRIKE ATK በ 26% ይጨምሩ

ለስነ-ውድድር ውድድር ጥበባት እና ችሎታዎች

የኃይል ችሎታ ንፅፅር እና ምርመራ ውድድር
ሳይኮኪኔሲስ ብልሽት (ተስፋ የቆረጠ) Enemies በጠላት ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል
የጤና እርምጃ (ለውጥ) Enemies በጠላቶች ላይ ያልተለመደ ጉዳት ያስከትላል
አካላዊ ጥንካሬዎ 0 / በሚሆንበት ጊዜ በ 100% አካላዊ ጥንካሬ / በራስ ይለውጡ Dealt በ 60% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምራል (መደምሰስ አይቻልም)
15 በ XNUMX% የተገኘውን የልዩ እንቅስቃሴ መለኪያ መጠን ይጨምራል (ሊጠፋ አይችልም)
Ability የተፈጠረው የአቅም መበላሸት እና ያልተለመደ ሁኔታ
You * ለውጥ ካደረጉ ውጊያው ካለቀ በኋላም ቢሆን የለውጥ ቅርፁ ይወረሳል።
በጥቃቱ በሚመታበት ጊዜ ዒላማው “መለያ-ሳያን” ወይም “መለያ-ድብልቅ-ዘር ሳይያን” / ራስ ነው 25 በ XNUMX% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (ፈጣን)
በመጠምዘዣ 1 / ራስን መጀመሪያ ላይ 20 በ 1% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (XNUMX ተራ)
I ኪይ ተመላሽ በ 30 ጨምሯል (1 ተራ)
በመጠምዘዣ 2 / ራስን መጀመሪያ ላይ 20 በ 1% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (XNUMX ተራ)
I ኪይ ተመላሽ በ 15 ጨምሯል (1 ተራ)
ሁሉም የቁምፊ ዝርዝር
ለጀማሪዎች ጥያቄዎችን ፣ ለጣቢያው ጥያቄዎችን መጠየቅ ፣ ጊዜን ለመግደል መነጋገር ፡፡ስም የለሽም እንዲሁ በደህና መጡ! !

አስተያየት ይስጡ

ምስሎችን መለጠፍም ይችላሉ

4 አስተያየቶች

  1. ጥንካሬው ከፍ ያለ አይደለም ፣ ነገር ግን የመታደስ ውጤት ጠንካራ ነው ፣ ስለሆነም ለረጅም ጊዜ ጠቃሚ ይመስላል። CRITICAL ከፍተኛ መሆኑም ትኩረት የሚስብ ነው።

    ደረጃ- 5

የቡድን ደረጃ (የቅርብ ጊዜ 2)

የባህሪ ግምገማ (በምረቀ ጊዜ)

  • እንዴት እንደምገኝ ማወቅ እፈልጋለሁ
  • ሳይክዮ
  • በመደበኛነት ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል
  • ጠቅ በማድረግ ብቻ በኤልኤል ሱፐር ቁጥር 17 ማሸነፍ ይችላሉ።
  • ተፈጥሯዊ ውጤት
  • የቅርብ ጊዜ አስተያየት

    ጥያቄ ፡፡

    የደመወዝ አባልነት ምልመላ

    5 ኛ ዓመት ክብረ በዓል henንሮን ኪአር ኮድ ይፈለጋል