ሁሉም ንቃት እና ልዩ የስነጥበብ ካርድ ማጠቃለያ እና የንፅፅር ዘንዶ ኳስ ዥግስ

መነቃቃት ሥነጥበብ ካርድ

በአንዳንድ ገጸ-ባህሪያት ላይ ልዩ ጥቃቶች

EX ginyu የሰውነት ለውጥ በጠላት ላይ ከፍተኛ መጠን ያለው የመብሳት ጉዳት ያስከትላል።ሲመታ የጠላትን የችሎታ ማሻሻያ ውጤት ይደምስሱ
SP Android 16 የመጨረሻው ኃይል በጠላቶች ላይ ራስን የመግደል ጉዳት ያስከትላል ፡፡ በዚህ ራስን ማጥፋትን ያስከተለው ጉዳት በአንድ ሰው አካላዊ ጥንካሬ ላይ የተመሠረተ አይደለም ፣ ግን ዘላቂ ጉዳት ያስከትላል። KI RESTORE ከሚባለው “ባህርይ-ልጅ ጎሃን” ራስን የማጥፋት አደጋ ሲደርስ በ 50% ጨምሯል (20 ቆጠራ) ጨምሯል
ገንዘብ በባርነት ለጠላት ጠንካራ የአካል ጉዳት ይሰጣል ፡፡
አዲስ የሰውነት ለውጥ በጠላቶች ላይ ጉዳት ማድረስን ያስከትላል ፡፡ ሲመታ የደም መፍሰስ በ 50% ዕድል ከጠላት ጋር ተያይ attachedል።
SP አዲስ የሰውነት ለውጥ በጠላቶች ላይ ጉዳት ማድረስን ያስከትላል ፡፡ መምታት ፣ በጠላት ላይ ደም በመፍሰሱ እና KI RESTORE 85% ዝቅ የማድረግ ቅነሳ (10 ቆጠራዎች) ይሰጣል
ክቡር ገንዘብ በባርነት ጠላት ላይ አቅመቢስትን ይጨምሩ ፡፡
የሰው ልጅን እያመረተ ነው ራስን ማጥፋት በጠላቶች ላይ ራስን የመግደል ጉዳት ያስከትላል ፡፡
Ex ዱባዎች ራስን ማጥፋት በጠላቶች ላይ ራስን የመግደል ጉዳት ያስከትላል ፡፡

ልዩ የሥነጥበብ ካርድ

ለእያንዳንዱ ቁምፊ የተለያዩ ውጤቶችን ያግብሩ

SP ልጅ ጋኩ ዝግጁ III አካላዊ ጥንካሬን በ 15% ይመልሳል (1 ማግበር) ጉዳትዎን በ 20% (20 ቆጠራዎች) ይጨምራል የባልደረባዎችን የመጠባበቂያ ብዛት በ 2 ቆጠራዎች ይቀንሳል
የዜንካይ መነቃቃት自身の体力を15%回復(発動回数3回) 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮 味方の能力低下・状態異常を解除
ኤስ ኮራ ሰበር ጨረር መምታት በጠላት ላይ ደም በመፍሰሱ እና በዘፈቀደ ከእጁ ካርድ ይጥላል ፡፡
የዜንካይ መነቃቃትሲነቃ የጠላትን ሁኔታ ማሻሻል ውጤት ያስወግዳል ሲመታ የሚከተሉትን ውጤቶች ያንቀሳቅሳል: - 50 የራስዎን ጉልበት ያገግማል - 3 ካርዶችን በዘፈቀደ ከጠላት እጅ ይጥላል - ለጠላት 100% ዕድል ከፍተኛ የደም መፍሰስ ይሰጣል. "የሥነ ጥበብ ካርድ ፍጥነትን በ 1 ደረጃ ወደ ታች ይሳሉ" (10 ቆጠራዎች) የችሎታ ቅነሳ ውጤት በተጨማሪ, ልዩ የኪነጥበብ ካርድ "Destruction Ray" ጥቅም ላይ በሚውልበት ጊዜ ብዛት ላይ በመመስረት, የሚከተሉት ተፅዕኖዎች በጠላት ላይ እንዲነቃቁ ይደረጋል. ለመጀመሪያ ጊዜ: 1% 50 ወይም ከዚያ በላይ ጊዜ የማደንዘዝ ዕድል: 2% የማደንዘዝ ዕድል [መከታተል የሚችሉ ጥበቦች] - ድብደባ ጥበብ - የተኩስ ጥበብ - ልዩ ጥበባት - ልዩ ጥበቦች
ኤስ ወርቃማ ፍሪዛ
1 ኛ ዓመት
እጅግ በጣም አንጸባራቂ በጥይት የተኩስ ጉዳት በ 20% ይጨምራል (20 ቆጠራዎች) በጠላቶች ሽፋን ላይ የ “ጉዳት መቆራረጥ” ውጤትን በ 50% (በ 20 ቆጠራዎች) በመቀነስ ችሎታን የሚያሻሽል ውጤት ያክላል።
የዜንካይ መነቃቃትጉልበትዎን በ 30 ይመልሳል የራስዎን የተኩስ ጉዳት በ 20% ይጨምራል (20 ቆጠራዎች) በጠላት የሚቀሰቀሰውን "ጉዳት መቁረጥ" ውጤቱን በ 50% የሚቀንስ የችሎታ ማጠናከሪያ ውጤት ይሰጣል (20 ቆጠራዎች) ሽፋኑ ሲቀየር የሚነቃ ልዩ እርምጃ (10 ቆጠራዎች)
SP ፍጹም ሕዋስ
መነቃቃት
የኃይል ሚዛን የሚቀጥለውን የልዩ ጥበባት ካርድ ይሳሉ (1 ማግበር) በ 20% (15 ቆጠራዎች) የሚደርስ የራሱን ጉዳት ይጨምራል / የራሱን ኪይ ተመላሽ በ 50% ይጨምራል (ሊጠፋ አይችልም) (1 ማግበር)
የዜንካይ መነቃቃትበሚቀጥለው ጊዜ ልዩ የጥበብ ካርድ ይሳሉ (1 ገቢር) 50 ሃይል ያግኙ፣ የእራስዎን ጉዳት በ20% ይጨምሩ (15 ቆጠራዎች) የእራስዎን KI RESTORE በ50% ይጨምሩ (ሊጠፋ አይችልም) (1 ማግበር)
SP ግንዶች
ጉርምስና-ሱ Superር ሳያን
ቦታውን እለውጣለሁ ... በሚመቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ 50 የራስዎን ኃይል 60 ይመልሱ 2 የራስዎን የሚጠፋውን መለኪያ 3% (XNUMX ማንቂያዎች) ይመልሱ ・ ለሁሉም አጋሮች እና ጠላቶች የ XNUMX ተጠባባቂ ቆጠራዎች ይሰጡ [አድናቂ ጥበባት] ・ አድማ ስነ-ጥበባት ፣ የተኩስ ጥበባት ፣ ልዩ ጥበባት ፣ ገዳይ ጥበባት ፣ የመጨረሻ ጥበባት
የዜንካይ መነቃቃትሲመታ የሚከተሉትን ውጤቶች ያንቀሳቅሳል - የሚቀጥለውን የመምታት አርት ካርድ ይሳሉ - 50 የእራስዎን ጉልበት ያገግማል - የራስዎን የሚጠፋ መለኪያ በ 60% ይመልሳል (ሁለት ጊዜ ገባሪ) - ለሁሉም አጋሮች እና ጠላቶች የ 2 ተጠባባቂ ቆጠራ ይሰጣል ። ሊከታተል የሚችል] · ንፉ አርትስ · የተኩስ ጥበባት · ልዩ ጥበባት ልዩ ጥበቦች · የመጨረሻ ጥበቦች
SP Super Janemba የእስር ቤት ግፊት ጅረት ከእንቅስቃሴው አንስቶ እስከ ጫፉ መጨረሻ ድረስ ቆጣሪው በተቃዋሚው ጥይት ጥይቶች እና በጥይት ላይ በሚነሳበት ጊዜ የሚከተሉት ተፅእኖዎች ይሰራሉ ​​the ጠላትን ያሰናክላል ・ የራስዎ ተወዳጅ ጥበባት ወይም ልዩ ገዳይ በሚቀጥለው ጊዜ እንዲነቃ ፡፡ በኪነ-ጥበባት የተጎዱ ጉዳቶችን በ 75% ያሳድጋል (ሊባዛ አይችልም) ・ ጠላት “ክፍል-የቲያትር ሥሪት” ከሆነ የጠላቱን ሁሉ እጅ ይጣሉ
የዜንካይ መነቃቃትከተነቃበት ጊዜ አንስቶ እስከ ክሱ መጨረሻ ድረስ ቆጣሪው በጠላት ምት ወይም የተኩስ ጥበባት ላይ ሲነቃ የሚከተሉት ተፅዕኖዎች ይነቃሉ፡ - 20 የእራስዎን ጉልበት ያድሳል - የራስዎ የመምታት ጥበቦች ወይም ልዩ ጥበቦች በሚቀጥለው እንዲነቃ በ 75% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (የማይባዛ) - ጠላትን ያዳክማል - ሁሉንም ካርዶች በጠላት እጅ ይጥላል
SP Super Gogeta ፈጣን ጣት በሚመቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች ያግብሩ the ለጠላት አቅም ማጣት ・ የራስዎን ጉዳት በ 20% ይጨምሩ (10 ቆጠራዎች) ・ የሚቀጥለውን ጉዳትዎን በ 25% ያጥፉ (ሊባዙ አይችሉም) እስከ ጥንብሩ መጨረሻ ድረስ ይህ ውጤት ይተገበራል * በችኮላ ወቅት የተኩስ ትጥቅ
የዜንካይ መነቃቃትበሚመታበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች ያንቀሳቅሳል: - የራሱን ጉዳት በ 25% ይጨምራል (15 ቆጠራዎች) - በ 25% የተቀበለውን ቀጣይ ጉዳት ይቀንሳል (ማባዛት አይቻልም) (የጠላት ጥምር እስኪያልቅ ድረስ ይቀጥላል) - በጠላት ላይ የአቅም ማነስ የገንዘብ እርዳታዎች * በሚሞሉበት ጊዜ የጦር ትጥቅ መተኮስ
ስፒ ቺቺ እናድርገው! በሚነቃበት ጊዜ በ 15% (20 ቆጠራዎች) በራስዎ የተደረጉ ጉዳቶችን ይጨምሩ (ሲቆጠሩ) ሲመታ ጠላት በኃይል ይተካ ሲመታ ፣ ጠላት “መለያ: ልጅ ክላን” ከሆነ ፣ ጠላት “5 ቆጠራዎችን” የማስፋት ችሎታ አለው ፡፡ የመቀነስ ውጤት ይሰጣል (15 ቆጠራዎች)
የዜንካይ መነቃቃትሲነቃ የራሱን ጉዳት በ 20% ይጨምራል (20 ቆጠራዎች) ሲመታ የሚከተሉትን ውጤቶች ለጠላት ይሰጣል ፣ ምትክ ያስገድዳል እና የችሎታ ቅነሳ ውጤትን ይሰጣል “የቆይታ ብዛት በ 5 ቆጠራዎች ተራዝሟል” (15 ቆጠራዎች)
የ SP አጋሮች
ሴትነት
ዘንዶ ራዳር የአባልነት ቆጣሪን በመቁጠር ችላ ይበሉ ፣ እና ወዲያውኑ ይቀይሩ ፣ እና ሲገበሩ የ “አላይ” ጉዳቶች በ 15% (20 ቆጠራዎች) ይጨምሩ እና የዘንዶውን ኳስ በ 1 ይጨምሩ።
የዜንካይ መነቃቃትሲነቃ የአጋር ተጠባባቂ ቆጠራን ችላ በማለት እና እራሱን በመተካት የሚከተሉትን ውጤቶች ያንቀሳቅሳል፡ የራሱን ድራጎን ኳስ በ1 ይጨምራል · በአጋሮች ላይ የሚደርሰውን ጉዳት በ15% ይጨምራል (20 ቆጠራዎች)
SP ፍጹም ህዋስ ፍጹም የተኩስ ልውውጥ በሚተገበሩበት ጊዜ የጥፋት ጉዳትን በ 25% (25 ቆጠራዎች) ይጨምሩ። ሲመቱ ለጠላት የ “20 ምት ኪነጥበብ ኪሳራ አቅም” ቅነሳ ውጤት (10 ቆጠራዎች) ይስ giveቸው።
የዜንካይ መነቃቃትሲነቃ የራሱን ጉዳት በ 25% ይጨምራል (25 ቆጠራዎች) ሲመታ የሚከተሉትን ውጤቶች ያንቀሳቅሳል፡- በሚቀጥለው ጊዜ የባቲንግ አርት ካርድ ይሳሉ - 30 የራስዎን ሃይል ያገግማል - ጠላት ሽፋን ሲቀይር ያነቃቃል የግዛት ማሻሻያ ውጤትን ይጨምራል የወሰኑ ድርጊቶችን ያሰናክላል (5 ቆጠራዎች)-ለጠላት ''20 የኪነጥበብ ዋጋ ጭማሪ'' የችሎታ ቅነሳ ውጤት (10 ቆጠራዎች) [ተኳኋኝ ጥበባት] - ጥበባት፣ የተኩስ ጥበባት፣ ልዩ ጥበባት፣ ልዩ ጥበባት፣ የመጨረሻ ጥበባት
SP Android 17 እንቅፋት እንደ ራሽን ሩሽ ካሉ የተወሰኑ ክፍሎች በስተቀር የጠላት ጥቃቱን ያጸድቁ። ጠላት በስራ ላይ በሚውለው ጊዜ በአጭር ርቀት ላይ ከሆነ ረጅም ርቀት ይንፉበት ፡፡ ውጤታማ በሚሆንበት ጊዜ የሚከተሉት ተፅእኖዎች ይንቀሳቀሳሉ ፡፡ 30% ተቆር (ል (ማባዛት አይቻልም) ይህ ተፅእኖ ኮምፓሱ እስኪያበቃ ድረስ ይተገበራል by በ 20% (40 ቆጠራ) በራስዎ የተደረጉ ጉዳቶችን ይጨምራል ፡፡
የዜንካይ መነቃቃትከአንዳንድ Rising Rush በስተቀር የጠላት ጥቃቶችን ያሰናክላል ጠላት ሲሰናከል በቅርብ ርቀት ላይ ከሆነ ረጅም ርቀት ያባርራቸዋል ሲሰናከሉ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያንቀሳቅሳል፡ 30 ሃይል ይመልሳል በ 30% የደረሰውን ጉዳት ይቀንሳል (ያልሆኑ- የተባዛ) (እስከ ጠላት ጥምር መጨረሻ ድረስ ይቀጥላል) - በ 30% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (40 ቆጠራዎች) [ተሳቢ ጥበባት] - ጥበባት / የተኩስ ጥበባት
የ SP Gotenks
ሱ saር ሳኒ 3
ጮኸ በተመታ ፣ ለጠላት ያለመቻል አቅም ይሰጣል / መምታት ላይ ፣ ኪይ ለ 70% ለጠላት መቀነስ (10 ቆጠራዎች) ድጋፍ ይሰጣል ፡፡
የዜንካይ መነቃቃትሲመታ የሚከተሉትን ውጤቶች ያንቀሳቅሳል፡- 50 የእራስዎን ሞራል ያገግማል - ለራስ አቅምን የሚያጎለብት ውጤት ይሰጣል "የተጠባባቂ ቆጠራ በ 2 ቆጠራዎች ቀንሷል" (10 ቆጠራዎች) - የጠላትን አቅም ማጣት ይሰጣል - ጠላትን ይሰጣል " ችሎታ ይሰጣል " የ "ጉዳት በ 20% ጨምሯል" (10 ቆጠራዎች) መቀነስ ・ ለጠላት የ"KI RESTORE 70% ቅናሽ" (10 ቆጠራዎች) አቅምን የሚቀንስ ውጤት ይሰጣል (XNUMX ቆጠራዎች)