تاريخ النشر: 2022 مارس 08

SPARKING جوكو الأسود
Lv5000 كسر حد التعزيز الكامل ★ 7 + التقييم والبيانات

جوكو الأسود

عندما تضرب إحدى الفنون الخاصة ، يتم تقليل مقدار القوة البدنية التي استعادها العدو بنسبة 100٪ ويتم منح عدد الاستعداد لجميع الأعداء بمقدار 3 تهم! إذا كنت القائد ، فسيتم زيادة الضرر الخاص بك واستعادة KI! ! امتلك بطاقة فنون مميتة على بطاقتك!

تقييم المستخدم يرجى تقييم
سترايك أتك 208 ★★★★
هجوم الهجوم 420 ★★☆☆☆
المركز 72 الحرجة ★ ★ ★ ★ ★
القوة البدنية 345 ★★★☆☆
الدفاع 302 ★★★☆☆
تجاهل بطاقة العدو تجاهل البطاقات الفنية في يد العدو بالقوة للتدخل في أفعاله.
هواة البديل و debuffs قم بتنشيط `` التأثيرات المواتية للحلفاء '' أو `` التأثيرات غير المواتية للأعداء '' في توقيت العودة إلى وضع الاستعداد عند تغيير الشخصيات
انتظر العد تقصير تقصير عدد الانتظار المعطى في وقت الاستبدال وتقصير الوقت حتى الاستبدال التالي
عرقلة الانتعاش يقلل مقدار الانتعاش الصحي للعدو ويمنع التأثير
ارسم السرعة يتميز بميزة زيادة سرعة إضافة الفنون إلى يدك ، مما يسهل توصيل المجموعات.
درع الرماية ضرب الفنون التي تصد فنون الرماية للعدو أو تندفع إلى فنون نهائية خاصة وقاتلة
هجمة خاصة الضرر يصل إلى "المستقبل".يزيد الضرر الذي يلحق بعلامات وشخصيات معينة
أوصى غوكو الأسود جزء

متاح غازا وفترة الانبعاث

  • "24 / 3 / 13
  • "24 / 2 / 28
  • "24 / 1 / 12
  • "24 / 1 / 4
  • "24 / 1 / 3
  • "23 / 11 / 15
  • "23 / 10 / 19
  • "22 / 11 / 30

عينة تشكيل الفريق

تشكيل عينة جوكو السوداء

المعلومات الأساسية للشخصية

شخصية جوكو الأسود
ندرة SPARKING
رقم DBL50-03S
السمة BLU
أسلوب المعركة نوع الدعم
الحلقات جذوع سوبر المستقبل
علامة الحرف سايان·مستقبل·عدو عظيم
امتلاك الفنون قاتل / ضربة

* في بداية المعركة ، ستتم إضافة بطاقات الفنون التي يمتلكها أعضاء طلعة جوية إلى المجموعة.

القدرة الرئيسية والمعلومات الفنية

القدرة الرئيسية الزر الأيسر السفلي على الشاشة يمكن استخدامه مرة واحدة
مثال معلن ارسم بطاقة فنون خاصة بعد ذلك
يعيد الصحة إلى الحلفاء 20٪
تدمير كل أيدي العدو
امنح نفسك تأثير تحسين القدرة المتمثل في "تقليل عدد الاستعداد بمقدار 5 أعداد"
عند استبداله ، سيتم إعادة تعيين هذا التأثيرشروط الاستخدام: بعد 10 حساب
المدى القاتل روح متفجرة
يسبب أضرارا متفجرة للأعداء.
عند الضرب ، ينشط التأثيرات التالية
ives يمنح العدو تأثير تقليل القدرة "100٪ في استرداد HP" (3 تهم)
・ أعط 3 عد وضع الاستعداد لجميع الأعداء
* اطلاق النار على الدروع عند الشحنالتكلفة: 50
- قوة شحذ
ارسم بطاقة واحدة بشكل عشوائي
خفض عدد انتظار الحلفاء بمقدار 3
يزيل أمراض وضع الحلفاء وتدهور القدرة
يزيد من ضرره الخاص بنسبة 30٪ (لا يمكن محوه) (تفعيلان)التكلفة: 15
- تأثير الرماية / فنون الرماية
عند الضرب ، قلل تكلفة الفنون الخاصة بك بمقدار 5 (15 عدًا)التكلفة: 20
لا شيءالتكلفة: 30

فنون الضرب الخاصة وملخص بطاقة فنون الرمايةيمكنك مقارنة فنون التصوير ذات التأثير الخاص والبحث فيها

معلومات القدرة المختلفة

قدرة فريدة

قدرة فريدة فعالة تحت الظروف
نذير الخراب يزيد الضرر الواقع على "العلامة: المستقبل" بنسبة 25٪ (لا يمكن محوه)

في بداية المعركة ، قم بتفعيل التأثيرات التالية
يزيد الضرر الشخصي بنسبة 80٪ (لا يمكن محوه)
・ تقلل الضرر بنسبة 50٪ (لا يمكن محوها)
يزيد الضرر الذي يلحق بالحلفاء بنسبة 15٪ (لا يمكن محوه)

بالإضافة إلى ذلك ، إذا كنت القائد ، فقم بتنشيط التأثيرات التالية على نفسك:
يزيد الضرر القاتل بنسبة 30٪ (لا يمكن محوه)
・ حتى 80٪ من KI RESTORE (لا يمكن محوه)

عندما تكون في اللعب ، ارسم بطاقة فنية لتنشيط التأثيرات التالية على نفسك.

ضرب بطاقة الفنون: يزيد الضرر الناتج بنسبة 20٪ (15 عددًا)
بطاقة فنون الرماية: تزيد الضرر الناتج بنسبة 20٪ (15 عدّة)
بطاقة الفنون الخاصة: قم بزيادة سرعة سحب بطاقة الفنون بمستوى واحد (1 أعداد)
بطاقة الفنون الخاصة: تستعيد 50 طاقة
عدو مجهول ينشط التأثيرات التالية عند تغيير الغطاء
・ يمنح جميع الأعداء تأثيرًا لتقليل القدرة "تكلفة خاصة / مميتة تكلفتها 15 عامًا" (5 تهم)
・ تقلل الضرر بنسبة 20٪ حتى ينتهي هجوم الخصم.

ينشط التأثيرات التالية عند عودة الذات
・ يستعيد 10٪ من قوتك البدنية (5 عمليات تنشيط)
・ استعادة طاقة 30 من الحلفاء
・ تزيد من الضرر الواقع على جميع الأعداء بنسبة 15٪ (15 تهمة)
・ يمنح جميع الأعداء `` تكلفة فنون الضرب / الرماية 5 زيادة '' تأثير تقليل القدرة (10 تهم)

قلل معنويات العدو بمقدار 70 في كل مرة تقوم فيها بإعاقة العدو
إذا كان لديك 3 بطاقات أو أقل في يدك عندما يتغير العدو أثناء تواجدك في ساحة المعركة ، اسحب بطاقة واحدة بشكل عشوائي.
بعد انتهاء هجوم العدو ، إذا كان لديك 3 بطاقات أو أقل في يدك ، فقم بسحب ما يصل إلى 4 بطاقات بشكل عشوائي.

القدرة Z

التواجد في "عضو المعركة" سيكون له تأثير على "عضو الفرز". تم تجاوز الحد ★ يزيد التأثير مع 3 ، 6 ، 7+.

BLUملخص قدرات Z التي يمكن أن تعزز Goku Black
BLUجوكو الأسود سايان / المستقبل / العدو العظيم / سوبر المستقبل جذوع
ZI (100 ~)
أصفر ★ 0 ~ 2
يزيد هجوم الضربة الأساسية و DEF الأساسي للعلامة التجارية "Tag: Mirai" بنسبة 20٪ أثناء المعركة
ZII (700 ~)
أصفر ★ 3 ~ 5
يزيد من الهجوم الأساسي و DEF الأساسي لـ "Tag: Mirai" أو "Tag: Mighty Enemy" بنسبة 26٪ أثناء المعركة
ZⅢ (2400 ~)
أسود ★ 6 ~ أحمر ★ 6 +
يزيد الضرر الخاص لـ "Tag: Mirai" بنسبة 2٪ أثناء المعركة ويزيد هجوم الضربة الأساسية و DEF الأساسي لـ "Tag: Mirai" أو "Tag: Mighty Enemy" بنسبة 30٪
Ⅳ (9999)
أحمر 7+
يزيد الضرر الخاص لـ "Tag: Mirai" بنسبة 3٪ أثناء المعركة ويزيد هجوم الضربة الأساسية و DEF الأساسي لـ "Tag: Mirai" أو "Tag: Mighty Enemy" بنسبة 35٪

تعزيز قدرات ZENKAI

يمكنك تحسين "Goku Black:" بقدرات ZENKAI للشخصيات التالية. يرجى الأخذ في الاعتبار ليس فقط قدرات ZENKAI ولكن أيضًا قدرات Z والتوافق مع الحفلات.

(Ⅳ) أثناء المعركة، "السمة:BLU"و" العلامة: المستقبل "
increased زيادة هجوم الهجوم الأساسي بنسبة 30٪
increased زيادة هجوم الهجوم الأساسي بنسبة 35٪
increased زيادة قوة المدافع الأساسية بنسبة 30٪
increased ازدادت عثرة DEF الأساسية بنسبة 35٪
(Ⅲ) أثناء المعركة، قم بزيادة الدفاع الأساسي لـ "العلامة: المستقبل" أو "العلامة: العرق المختلط سايان" بنسبة 31%
(Ⅳ) أثناء المعركة، "السمة:BLUوقد تم تحديث الحالات التالية من "Tag: Saiyan".
increased زيادة هجوم الهجوم الأساسي بنسبة 30٪
increased زيادة هجوم الهجوم الأساسي بنسبة 35٪
increased زيادة قوة المدافع الأساسية بنسبة 30٪
increased ازدادت عثرة DEF الأساسية بنسبة 35٪
(Ⅲ) أثناء المعركة، قم بزيادة الهجوم الهجومي الأساسي والهجوم الانفجاري الأساسي لـ "العلامة: Saiyan" أو "العلامة: Super Saiyan" بنسبة 30%
(Ⅳ) أثناء المعركة، "السمة:BLUوقد تم تحديث الحالات التالية من "Tag: Saiyan".
increased زيادة هجوم الهجوم الأساسي بنسبة 35٪
increased زيادة هجوم الهجوم الأساسي بنسبة 35٪
increased زيادة قوة المدافع الأساسية بنسبة 30٪
increased ازدادت عثرة DEF الأساسية بنسبة 30٪
(Ⅲ) أثناء المعركة، قم بزيادة هجوم STRIKE ATK الأساسي و STRIKE DEF الأساسي لـ "Tag: Super Saiyan" بنسبة 23%

فنون وقدرات لبطولة القوة

بطولة مقارنة وفحص القدرة
الروح المتفجرة (القاتلة) ・ يسبب ضررًا غير عادي للأعداء
عندما يضرب الهجوم / الهدف هو "العلامة: المستقبل" / الذات يزيد الضرر الناتج بنسبة 15٪ (فوري)
في بداية المعركة / النفس ・ زيادة الضرر الناتج عن 70٪ (لا يمكن محوه)
cut يتم تقليل الضرر الناتج بنسبة 25٪ (لا يمكن محوه)
في بداية الدور الثاني / تفعيل عمل خاص / ذاتي ・ زيادة الضرر الناتج عن 25٪ (لا يمكن محوه)
・ حتى 40٪ من KI RESTORE (لا يمكن محوه)
في بداية أول منعطف / ​​متعدد زيادة الضرر الناتج عن "العلامة: المستقبل" أو "العلامة: العدو الجبار" للحلفاء في النطاق بنسبة 10٪
・ زيادة استعادة KI لـ "Tag: Future" أو "Tag: Mighty Enemy" للحلفاء داخل النطاق بمقدار 30
・ يمنح كل الأعداء "زيادة بنسبة 15٪ في الضرر" تأثير تقليل القدرة (دورة واحدة)
في نهاية المنعطف الثاني / متعدد زيادة الضرر الناتج عن "العلامة: المستقبل" أو "العلامة: العدو الجبار" للحلفاء في النطاق بنسبة 10٪
・ الإفراج عن تدهور القدرة والحالة غير الطبيعية لـ "العلامة: المستقبل" أو "العلامة: العدو الجبار" للحلفاء داخل النطاق
・ يمنح كل الأعداء "زيادة بنسبة 15٪ في الضرر" تأثير تقليل القدرة (دورة واحدة)
كل قائمة الشخصيات
لا تتردد في طرح أسئلة للمبتدئين ، وطلبات إلى الموقع ، والدردشة لقتل الوقت.مجهول نرحب أيضا! !

ترك تعليق

يمكنك أيضا نشر الصور

ترتيب الفريق (الأحدث 2)

تقييم الشخصية (أثناء التوظيف)

  • أشعر وكأنني سأستخدمه حتى يخرج UL Gohan…
  • هذا Buu هو الأقوى وهزم لاعب الجولف.
  • الكثير من القمامة
  • على محمل الجد، هذا كل شيء...
  • ما زلت أعتقد أن الأنانية مكسورة.
  • آخر تعليق

    سؤال

    تجنيد أعضاء النقابة

    مطلوب كود QR Shenron للذكرى الثالثة