Yükləmə / oxu TIPS (İpucu) Dragon Ball Legends

Hazırlıq altında / istənilən vaxt yenilənir

  • Oyanış Sənəti nədir?

    [Oyanış Sənəti Kartı] Bəzi simvol xüsusi bir hücum etmək üçün "Oyanış Texnikası" ndan istifadə edə bilər.

  • Silsilə hücumu

    [Döyüş hücumu] Ayaqlarınızda bir təhlükə zonasının inkişaf etdirildiyi bir sıra hücum, yanma mərhələsində qarşısını almaq mümkün olmayan bir hücumdur. Arxa arxadan istifadə etmək kimi aralığa çıxmaqla bunun qarşısını ala bilərsiniz.

  • Ultimate texnikasını necə istifadə etmək olar

    [Ultimate Technique] Bəzi personajlarda Xüsusi Hərəkətdən daha güclü "Ultimate Texnikası" ola bilər. Əsas bacarığın əsas bacarığın təsiri ilə son bacarıq kartı əldə edərək aktivləşdirilə bilər.

  • Xarakteri necə hərəkət etdirmək olar

    [Köçürmə] Xarakteri hərəkət etdirmək üçün ekranı istədiyiniz istiqamətə sürüşdürün. Yuxarıya fırlatmaqla təkan verə və düşmənə yaxınlaşa bilərsiniz. Düşmənlərinizdən geri və uzaqlaşmaq üçün aşağı sürüşdürün.

  • KI RESTORE nədir?

    [KI RESTORE] KI RESTORE dəyəri nə qədər yüksəkdirsə, zamanla bərpa etmək üçün enerji miqdarı bir o qədər yüksəkdir.

  • Enerji ölçən cihaz

    [Vitality gauge] Qalan miqdarı "Vitality" göstərir. İncəsənət kartları istifadə edildikdə istehlak olunur. Elektrik ölçü cihazı sayca azca bərpa olunur.

  • Düşmənlə məsafə

    [Düşmənlə məsafə] Rəqiblə olan məsafədən asılı olaraq qısa məsafəyə, orta məsafəyə və uzun məsafəyə bölünür. Hücum növündən asılı olaraq, çatışmazlıqlar var. Hər bir sənət üçün hücum bölgəsi məlumatını yoxlaya bilərsiniz.

  • 4 hücum atributu

    [Hücum Attributları] Hücumlar dörd növ atributa malikdir: "zərbə", "zərbə", "pirsinq" və "partlayış".

  • Hücum və sənət kartı hücumu

    [Hücum] Kartın növünə uyğun olan texnikadan istifadə edərək hücum etmək üçün bir sənət kartı vurun. Ardıcıl olaraq birdən çox sənət kartı vurarsanız, hücumlar bir komanda ilə əlaqələndiriləcəkdir. Yaxın məsafədən bir kran hücumu ilə hücum etmək üçün ekranı vurun. Tap hücumu sürətli bir hücumdur və ardıcıl 3 vuruşa girə bilərsiniz. Orta və uzun məsafələrdə vuruşlarla vuruşlar. Kran vuruşu bir güllə atır və təmkin üçün təsirli olur.

  • Xarakter üstünlüyü və mənfi cəhətlər

    [Atribut] Hər bir xarakter xüsusiyyətlərə malikdir. Əlverişli bir xüsusiyyət ilə bir xarakterə hücum zərərin artmasına, əlverişsiz bir atributla zərərin azalmasına səbəb olacaqdır.

    • RED...YELQarşı güclüdürBLUZəifdir.
    • YEL...PURQarşı güclüdürREDZəifdir.
    • PUR...GRNQarşı güclüdürYELZəifdir.
    • GRN...BLUQarşı güclüdürPURZəifdir.
    • BLU...REDQarşı güclüdürGRNZəifdir.
    • DRK: Əsas atributlarda güclüdür, LGT-də zəifdir.
    • LGT-yə qarşı güclüdür ... DRK, heç bir zəifliyi yoxdur.

  • Zərər DEF ilə zərərləri azaldın

    [BLAST DEF] BLAST DEF dəyəri nə qədər yüksəkdirsə, çəkiliş zamanı zərər daha az olur. Bəzi fəndlər STRIKE DEF ilə ortalama dəyərə aiddir.

  • Orijinal hekayə nədir

    [Orijinal reproduksiya hekayəsi] Bu, "Əjdaha topu" hekayəsini izləyən bir hekayədir. Parçalar təmizləndikdə düşə bilər.

  • Sortie şərtləri nədir?

    [Çeşidləmə şərtləri] Hekayədən asılı olaraq, tərəf şərtlərə cavab verməyincə döyüşə başlaya bilməzsiniz.

  • Dərhal qurtaran itmə

    [Dəyişdir] Düşmən sənət hücumu aldıqda və simvol dəyişdirəndə, yoxa çıxan ölçü dərhal düzələcəkdir.

  • Mükafatlandırma nədir?

    [Mükafatlandırma mükafatı] Mövsümün sonunda sıralanma 1000 daxilində olarsa, sıraladığınıza görə "Reytinq Mükafatı" əldə edə bilərsiniz.

  • Artan tələsikdə 3 sənət kartı

    [Rising Rush] Yüksələn Rush zamanı hücumlar döyüş kartı olaraq seçiləndən başqa İncəsənət kartı ilə də həyata keçiriləcəkdir.

  • Rising Rush-un əks-hücumu

    [Rising Rush] Müdafiə edən oyunçu dörd növ sənət kartından qalib bir kart seçir. Seçdiyiniz sənət kartına vuraraq əks hücum edə bilərsiniz.

  • Qabiliyyət ölçü və əsas bacarıqlardan necə istifadə olunur

    [Əsas Qabiliyyətlər] Qabiliyyət Ölçüsü toplanandan sonra Əsas Qabiliyyətlərdən istifadə edilə bilər. Əsas qabiliyyət əməliyyat xarakterli simgə vuraraq istifadə edilə bilər. * Əsas qabiliyyətlər yalnız bir döyüş zamanı aktivləşdirilə bilər.

  • PvP Boost Character nədir?

    [Xarakteri gücləndirin] PvP-də uyğun simvolu çeşidlədikdə, "reytinq balları" na əlavə olunan mükafatlar əlavə ediləcəkdir.

  • Addım qaçınması və ölçü istehlakı və bərpa

    [Yanan addım] ​​Rəqibin hücumuna görə ekranı sola və ya sağa vurursan, yanan ölçü istehlak ediləcək və yanma addımında qaçınma ediləcəkdir. Yanan cihaz vaxt keçdikcə tədricən bərpa olunur, lakin hücumlar kimi bəzi əməliyyatlar zamanı bərpa dayanır. Ayrıca, bir düşmən sənət hücumu aldığınız zaman, bir dostunuzla görüşdüyünüz zaman, maksimum dəyərə çatacaq. * Ölçmə kifayət deyilsə, addımın qarşısını almaq olmur.

  • Yanan ölçü cihazı göstərilmir

    [Yanan ölçmə cihazı] Bu yanan ölçü cihazı istehlak edildikdə ilk dəfə göstərilir. Güc tam bərpa edildikdə, ekran yenidən yox olur.

  • Döyüş qaydalarının izahı

    [Döyüş qaydaları] Dragon Ball Legends döyüş kart əmrlərindən istifadə edən bir döyüş döyüşüdür. Öz xarakterinizlə 3 nəfərlik bir komandaya qarşı vuruşun. Bütün rəqib komandaların gücünü əvvəlcə 0-a təyin etsəniz qazanırsınız. Vaxt bitdikdə, qalan fiziki gücünüzdən asılı olmayaraq məğlub olacaqsınız. * Xüsusi hekayə döyüşlərində qələbə şərtləri fərqli ola bilər. * PvP-də, döyüş üzvlərinin böyük bir fərqi varsa, partiyanın düzəldilməsi üçün orijinal güc tətbiq oluna bilməz.

  • Çətinlik nədir?

    [Çağırış] Hər hekayə üçün hazırlanmış problemlər. Problemi ilk dəfə başa vurduqda yalnız mükafat ala bilərsiniz.

  • Çağırış tamamdır?

    [Çağırış] Hekayədəki bütün problemləri həll edərək mükafatlarınızı tamamlayın.

  • 4 hekayə çətinlik səviyyəsi

    [Hekayə] Dörd çətinlik səviyyəsi var və daha güclü düşmənlərə qarşı oynaya bilərsiniz. * Çətinlik səviyyəsi tədricən sərbəst buraxılacaq.

  • Z gücü üçün skaut döyüşü

    [Scout Battle] Siz xarakterin "Z gücü" əldə edə biləcəyiniz bir hekayə. Əldə edilə bilən "Z gücü" müəyyən bir müddət ərzində dəyişəcəkdir.

  • TƏCRÜBƏ nədir?

    [TƏCİLİ] TƏHLÜKƏ baş verdikdə, adi haldan daha çox ziyan vura bilərsiniz.

  • Əməliyyat xarakterinin dəyişməsi

    [Xarakterin dəyişdirilməsi] İşçi xarakterini komandanın xarakter simvoluna vuraraq dəyişə bilərsiniz. Yenidən əvəz olunan simvolla əvəz olunmaq üçün müəyyən vaxt tələb olunur.

  • Örtük dəyişdirmə metodu və dəyişdirmə üsulu

    [Cover Change] Rəqibdən kombo hücumu alındıqda, müttəfiq komandanın xarakter simvoluna vuraraq, əvəzinə gözləmə xarakteri hücum ediləcəkdir. Məğlub olmaqdan əziyyət çəkən simvolları qorumaqla və zərərləri azaltmaq üçün yüksək müdafiə gücünə malik simvolları dəyişdirməklə cinchesdən qaçınmaq olar. Hücum vurmaq üçün örtüyü dəyişdirə bilməzsiniz.

  • PvP Təsadüfi uyğunluq nədir?

    [Təsadüfi uyğunluq] Bu, döyüş dərəcəsinin dəyişmədiyi bir döyüşdür. Bənzər "döyüş gücü" olan oyunçular asanlıqla matç oynaya bilərlər.

  • avtomatik rejim

    [Avtomatik rejim] Avtomatik rejimdə vuruşlar, vuruşlar, hərəkətlər və yanan addımlar daxil edilə bilməz. Avtomatik rejimi ləğv etdikdən sonra daxil olmaq mümkün olacaq.

  • Sənət kartlarının növləri

    [İncəsənət Kartlarının növləri] Aşağıdakı İncəsənət Kartları növləri var.

    Batting sənət kartı Rəqibin mövqeyinə tələsirəm və batting texnikasına hücum edirəm.
    Atıcılıq sənət kartı Güllələri yerindəcə atəşə tutur.
    Ölümcül İncəsənət Kartı Hər bir xarakter üçün xüsusi bir hərəkət ilə hücum edin.
    Xüsusi sənət kartı Hər bir xarakter üçün müxtəlif effektlər aktivdir.
    Oyanış Sənəti Kartı Xüsusi hücumlar etmək üçün bəzi simvolların istifadə etdiyi bir kart.
    Mükəmməl sənət kartı Bu kart bəzi personajlar tərəfindən xüsusi bir hərəkətdən daha güclü olan son bir hərəkətlə hücum etmək üçün istifadə olunur.
     

Yeni başlayanların suallarını, sayta müraciət etmək, vaxt itirmək üçün söhbət etməkdən çekinmeyin.Anonim də xoş gəlmisiniz! !

コ メ ン ト を 残 す

Şəkillər də yerləşdirə bilərsiniz