Dərc tarixi: 2019 iyun 06

Döyüş versiyası 2 həyata keçirildi! Yeni hərəkətlərin və dəyişikliklərin xülasəsi

Redaktor: Master Roshi

"Dragon Ball Legends" ilk ildönümünü 2019 may 05-cu ildə qeyd edəcək! Döyüş versiyası 31-ci ildönümü və dəyişiklikləri ilə reallaşdırılan 1 yeni hərəkət "Tackle". Əməliyyatı dəyişdirmək niyyətini ümumiləşdirdim.

ア ッ プ デ ー ト 内容

Yeni Fəaliyyət: Toxunma

Ekranı orta məsafəyə vursanız, bir həll yolu ilə hücum edəcəksiniz.

→ Daha strateji bir döyüş halına gətirmək üçün orta səviyyəli bir seçim olaraq yeni bir fəaliyyət həyata keçirdik. Bunun qarşısı alınsa da, az risk var və onu batting sənəti və atıcılıq sənətləri ilə əlaqələndirə bilərsiniz. Bu vəziyyətdə sonrakı tarakların vurduğu zərər azalacaq.

"Gözləmə" davranışına reaksiya

Uzaq məsafəyə geri çəkilmə üçün cəza tətbiq edin

→ Rəqibin uzun məsafədən hərəkət etməsini gözləməyə davam edən passiv davranış, strategiyanı asanlaşdırmaq üçün uzun məsafəyə geri çəkilməyə davam edərkən itən arakəsmənin azaldığı bir cəza tətbiq edir.

Zərbə sənətini ləğv etmək üçün vaxt tənzimlədi

→ Uzaq məsafədən batting sənətlərini istifadə edərək ləğv edərək, mən əjdaha topunu aşağı risklə qazana bildim, amma bu aqressiv döyüşə mane oldu, buna görə də batting sənətlərindən istifadə edərkən, uzun məsafədə orta məsafədir Orta məsafədə olduqda, həmişə qısa məsafəyə doğru irəliləyənlərin davranışlarına uyğunlaşın.

Düzəldilmiş vuruş sərtliyi

→ Kran hücumu ilə müqayisədə, vuruş vuruşunda üstünlük daha az idi, buna görə də vuruşun başlanğıcında və sonundakı sərtlik qısaldılmışdır. Bu, vuruşdan sonra hücumu daha da asanlaşdırır və tezgahda sənətlər tərəfindən hücum edildikdə qaçınan hərəkətə keçməyə imkan verir.

Döyüş sisteminin yeniləməsi

Yüksələn tələsmədən qaçarkən tənzimlənən davranış

→ Yüksələn tələsik vurulduqda böyük bir məna daşıyır, ancaq qarşısı alındıqda demerit kiçikdir və qələbə və ya məğlubiyyət səhnədən asılı olaraq vurulmadan əvvəl qərar verilir və oyun dəyərsizləşir. Yoxlama müvəffəq olarsa, qaçan tərəfin əks hücum üçün güzəşt müddəti var.

Yan addımları ləğv edə bilmək üçün sabit atəş addımları

→ Atıcılıq sənətinin sərtliyi [ön tire → yan pillə] qaydasında ləğv edilir və adi haldan daha tez bir zamanda qarşısını almaq mümkündür. Atıcılıq sənətlərindən istifadə etmək çətin olduğu vəziyyət. Çəkiliş sənətindən bir hərəkətlə yayındırıcı hərəkətə keçə biləcəyiniz şəkildə tənzimlənir, işləmə çətinliyini azaldır.

Atış zirehləri tətbiq edərkən yoxa çıxan silinmə silindi

Döyüş balansının tənzimlənməsindən çıxarıldı, çünki atəş sənəti xarakterik bir vuruşla atəş sənəti alsanız, yanan cihazın bərpası çox böyük idi.

Adımlarda ləğv edilə bilən enerji yüklənməsinin sərtliyini dəyişdirdi

İndiyə qədər şarj zamanı boşaldıcı hərəkət etmək çox çətin olduğundan, işləmə çətinliyini azaltmaq üçün doldurma əməliyyatı zamanı yan addımlar edilə bilər.

Partiya səviyyəsində düzəlişləri silin

İndiyə qədər PvP rejimində, döyüş üzvlərinin sayı üçdən az olduqda və ya döyüş üzvləri arasındakı səviyyə fərqi bir-birindən uzaq olduqda, yüksək səviyyəli personajların hücum gücünün azaldığı bir sistem mövcud idi.
Bu dəqiqləşdirmə, mövcud mühitdə müxtəlif oyunlara mane olan bir amil idi, buna görə də silindi.

Düzəldilmiş kran hücumuna zərər

Kran hücumu təmkinli və köməkçi roluna baxmayaraq çox zərər verdiyinə görə düzəldilmişdir.

Amm udma zamanı enerjinin bərpası miqdarı düzəldilmişdir

"Android 19" və "Android 20" sahibi olan xüsusi "əmmə" hərəkətinə gəlincə, müvəffəqiyyətli udma zamanı qazanc az olduğu üçün bərpa məbləği artırıldı.

Qapaq dəyişdirmə girişinin qəbul müddətinin uzadılması

Qısa bir məsafədə yüksələn bir tələ alarkən örtüyü dəyişdirmək çətin idi, buna görə giriş qəbulu müddətini qısaltmaq çətindi, buna görə qəbul müddəti artırılaraq əməliyyat müddəti azaldı.

Tap hücumları toqquşduqda kran giriş rezervasyonunu ləğv edin

Kran hücumları yaxın məsafədə toqquşduqda təsadüfi kran zərbələrinin qarşısını almaq üçün qurulun.

Kombanın zədələnməsi

"Addım kombo" adlanan komanda, rəqibə yüksək ziyan verərkən çox sayda əjdaha topu ala bilər və zərər yarışında son dərəcə üstün bir mövqe tutmaq mümkündür.
Bununla birlikdə, bir kombanda istifadə edilən hücum hərəkətlərinin sayına görə tədricən zərər düzəldilməsini təmin etməklə gələcək PvP-yə təsirini nəzərə alaraq kombinə edilməsini asanlaşdıran yeni mühitdə, Edilə biləcək zərərin miqdarını düzəldin.

Kart çəkmə mexanizminin dəyişdirilməsi

Bütün döyüşdə kartların oxunuşunu daha strateji hala gətirmək üçün sənət kartı növünü kartların və baza kartlarının paylanması ilə ehtimal ilə çəkməyə qərar verən mexanizm, Çəkmək üçün dəyişdirildi.

Yeni başlayanların suallarını, sayta müraciət etmək, vaxt itirmək üçün söhbət etməkdən çekinmeyin.Anonim də xoş gəlmisiniz! !

コ メ ン ト を 残 す

Şəkillər də yerləşdirə bilərsiniz

Komanda sıralaması (son 2)

Xarakter qiymətləndirilməsi (işə qəbul zamanı)

  • UL Gohan çıxana qədər istifadə edəcəyimi hiss edirəm...
  • Bu Buu ən güclüdür və qolfçu məğlub etdi.
  • Çox zibil
  • Ciddi, bu qədər...
  • Mən hələ də eqoizmin qırıldığını düşünürəm.
  • 最新 コ メ ン ト

    Sual

    Gildiya üzvlərinin işə qəbulu

    5-cü ildönümü Shenron QR kodu istənildi