Mündəricat
Parçalar haqqında əsas biliklər
- Hər tərəf üçün fraqmentlər təyin edilə bilər
- Eyni parçanı bir partiyanın içərisində təchiz etmək olmur
- Nadir şeylərə dəmir, bürünc, gümüş, qızıl və platin daxildir.
Gücləndirmə və qabiliyyət
- Qabiliyyətin təsiri yalnız təchiz olunmuş xarakter üçün təsirli olur.
- Soul və Zeny istifadə edərək 2 qat artırıla bilər (cəmi 3 yuva)
- Hər gücləndirmə üçün 1 bacarıq açılır.
Bacarıq yuvası 1 | Alınandan bəri mövcud olan effektlər aralığında təsadüfi olur. |
Bacarıq yuvası 2/3 | Güclənməyin və sərbəst buraxılmağın təsiri. Nömrələr aralığında təsadüfi olur. |
Oyanan fraqment
Super Ölçülü Dueldə və müntəzəm fraqmentlərdə olan materiallardan istifadə edərək Oyanış Parçası yarada bilərsiniz. Təsiri yuxudan əvvəl tez-tez daha yüksəkdir və bəzi fraqmentlər oyanmadan əvvəl tamamilə fərqli ola bilər.
Seçim yuvası
Slot effektlərinin sayı təsadüfi seçiləcək, lakin bəzi effektlər təsadüfi olaraq iki növdən seçilə bilər. Bu vəziyyətdə təsiri lotereya və ədədi dəyərlərin lotereyası ilə diqqətlə seçmək lazımdır. Aşağıdakı hallarda, ikinci yuva üçün "əsas STRIKE ATK" və ya "əsas STRIKE DEF" seçmək lazımdır.
Hər kəsə xeyir ... |
(1) Əsas BLAST ATK12.50% (2: Seçin) TƏSVİR ATK18.00% (2: Seçin) TƏSVİR EDİR18.00% (3) Əsas STREKE DEF15.00% |
Yüksək yüksəlmə və effekti olan fraqment
Parçalar, təsvirdə "əsas" olaraq göstərilmədiyi təqdirdə daha təsirli olur. Z-qabiliyyəti kimi buff hesablamasından sonra çoxalması gözlənildiyi üçün artan dəyərin yüksək olduğu hesab olunur.
Əsas ◯◯% yuxarı | Baza vəziyyətinə vurun |
"Əsas" deməyən fraqment Misal: "Etiket: Pis şəcərə", hər adam 1% BLAST ATK |
Z qabiliyyəti və s. Artan statusu vurun |
Döyüş iştirakçısına görə
Parçanın təsvirindəki nömrələrdən daha təsirli ola biləcək ən populyar fraqment. İzahatında göstərildiyi kimi, fraqmentlərin təsirlərinin əksəriyyəti Z qabiliyyətlərini əks etdirməzdən əvvəl "əsas ◯◯" statusuna vurulur. Bu fraqment növü təyin olunmuş döyüş üzvlərinin sayından asılı olaraq dəyişir, buna görə təsir Z qabiliyyətini əks etdirdikdən sonra döyüş başlanğıcındakı vəziyyətə təsir göstərəcəyi üçün təsir daha yüksək olacaq.
Sənin növbəndir! Gohan! |
(1) Əsas STREKE DEF13.00% (2) Əsas partlayış DEF15.00% (3) Döyüş iştirakçılarının hər "Etiket: Son Clan" üçün atın5.00%Yuxarı |
Döyüş üzvündə ◯◯ varsa, özlərinin ◯% artır
Yuxarıdakılar kimi, əsas statistikalar deyil, Z qabiliyyətlərini əks etdirəndən sonra statistikanın çoxalması ehtimal olunur. Göstərilən etiketlər və simvollar özlərini ehtiva edir, buna görə effekti aktivləşdirmək asandır. Buna görə təsiri yuxarıda göstərilən "bir döyüş iştirakçısına qədər" səviyyəsindən daha aşağı olduğu müəyyən edilmişdir.
Mən sizin rəqibinizəm |
(1) Əsas STREKE DEF15.00% (2) Əsas partlayış DEF15.00% (3: Seçilmiş) Döyüş iştirakçısında "Etiket: Super Saiyan 4" varsa, STRIKE ATK10.00% (3: Seçilmiş) Döyüş üzvünün "Döyüş tərzi: vuruş növü" varsa, partlayışınız DEF10.00% |
Unikal fraqment
Qara çərçivə parçası, yalnız müəyyən bir xarakter ilə təchiz oluna bilsə də, bu xarakterin gücünü artırmaq qabiliyyətinə malik olan unikal bir fraqmentdir. Ən yüksək prioritetlə təchiz olunmaq istədiyiniz fraqment.
Yuva qabiliyyətlərini silməklə diqqətlə seçim edin
Birjalarda və missiya mükafatlarında əldə edilə bilən "yuva təmizləyicisi" istifadə edərək xüsusi yuvaların təsirini silə və lotereyanı yenidən artıra bilərsiniz. Yalnız 2 və 3 yuvaları silə bilər, buna görə ilk yuvanı alanda diqqətlə seçdiyinizə əmin olun. Bir yuva təmizləyiciniz yoxdursa, onu artırmaq üçün Chrono Kristallarından istifadə edə bilərsiniz.
İlk dəfə | Chrono Kristalları10 |
İlk dəfə | Chrono Kristalları20 |
İlk dəfə | Chrono Kristalları30 |
İlk dəfə | Chrono Kristalları50 |
5-ci növbə | Chrono Kristalları100 |
Tələb olunan Chrono Kristallarının sayı bir gündə 1: 3-da (15:XNUMX) bərpa ediləcəkdir.
Hansı mərhələdə fraqmentin düşmə ehtimalı daha yüksəkdir?Mənə desəniz çox şad olaram, çünki bu, geri qaytarma qüvvəsidir.