Deyəsən, döyüşü xüsusi bir hərəkətlə başa vuran SPAKING FINISH’ə bir bonus əlavə edildi
Dayanacaq bonusu əlavə edin
Bu yeniləmə ilə döyüşü SPAKING FINISH ilə başa vurursan, indi xarakter qəhrəmanlıq təcrübəsindən 1.2 qat və qazanılan bir Zeny qazana bilərsən. Döyüşü son döyüşü son bir düşməni xüsusi bir hərəkət və ya kombinasiya çarpaz xüsusi bir hərəkətlə öldürməklə başa vurduğunuz zaman baş verir.
Döyüşdə düşmənləri məğlub edərkən düzəldilmiş qələbə qiymətləndirməsi
Yaxşı, bu olarsa, Şeytan və Saibaiman qurban veriləcək və Son Goku: Super Saiyan gücləndirilə bilər.
Əvvəl dəyişdirin | ★ 3 ... Bütün canlılarla vaxtında düşmən öldürün ★ İki ... Düşməni vaxtında məğlub etdi, amma hamısı sağ deyil ★ 1 ... Vaxtın bitməməsi səbəbindən döyüş sona çatdığına görə üstünlük və ya çatışmazlıq ölçücü üstünlük təşkil edərsə |
Dəyişikdən sonra | ★ 3 ... Düşməni vaxtında məğlub edin ★ 2 ... Əgər qələbə həddindən artıq fərqə görə vaxta bağlıdırsa ★ 1 ... Qələbə zamana bağlıdırsa |
Müttəfiqlər üçün AI tənzimlənməsi
Bu yeniləmə ilə döyüş əməliyyat rejimi
"Asan" və "Təsadüfi" vəziyyətində müttəfiqlər tərəfindən avtomatik alınan AI davranışını düzəltdik.
İndi köməkçi birləşmə çarpaz xüsusi hərəkət üçün istifadə olunur.
Group Qrup hücumlarının tezliyini artırdı.
Bu cür…
■ Köməkçi gələndə istehsalın tənzimlənməsi
Bu yeniləmə ilə komandanın köməkçisinin gəldiyini başa düşmək daha asan olacaq.
Tamaşanı düzəltdik.
Düşməni birləşmə çarpaz xüsusi hərəkətlə məğlub edin
Parlaq Bonus qazanın!
■ Çəkinin qarşısını almaq, müdafiə, bacarıq və s. Səbəbiylə zərər miqdarında bir dəyişiklik olduqda təsiri tənzimləyin.
Bu yeniləmə ilə yayınma, müdafiə, bacarıq səbəbiylə zərər miqdarında bir dəyişiklik olduqda
Tamaşanı düzəltdim.
Qaçırılmağın müvəffəqiyyəti və ya uğursuzluğu, bacarıqlarla zərərin azaldılması və s.
Anlamaq daha asan oldu.