У стадыі падрыхтоўкі / абнаўляецца ў любы час
PvP гуляе ва ўмовах стабільнай камунікацыі
[Серада зносін] PvP - гэта бітва ў рэжыме рэальнага часу, якое выкарыстоўвае сеткавую сувязь. Калі ласка, гуляйце ва ўмовах стабільнай камунікацыі.
Што такое Абуджэнне мастацтва?
[Awakening Arts Card] Некаторыя персанажы могуць выкарыстоўваць "Тэхніку абуджэння", каб зрабіць спецыяльную атаку.
Абуджэнне мастацтва Як павялічыць шкоду тэракту на самагубства
[Атака самазнішчэння] Урон павялічваецца, калі фізічная сіла складае 30% і менш. Чым менш фізічнай сілы ў вас, тым вышэйшы рост.
Далёкая атака
[Атака далёкасці] Атака далёкасці, у якой на нагах развіваецца небяспечная зона, - гэта атака, якой не ўдаецца пазбегнуць на стадыі выбуху. Вы можаце пазбегнуць гэтага, выходзячы за межы дыяпазону, напрыклад, выкарыстоўваючы заднюю ступню.
Як выкарыстоўваць Ultimate Technique
[Ultimate Technique] Некаторыя персанажы могуць мець больш магутную "канчатковую тэхніку", чым Special Move. Канчатковы навык можа быць актываваны шляхам атрымання карты максімальнага майстэрства ў выніку эфекту асноўнай здольнасці.
Як перанесці персанажа
[Перамяшчэнне] Для перамяшчэння персанажа перасуньце экран у патрэбным кірунку. Націснуўшы ўверх, вы можаце рухацца ўзмацненне і наблізіцца да ворага. Націсніце наперад, каб адступіць ад ворагаў.
BLOCK дысплей паказвае несапраўднае апавяшчэнне аб ненармальным стане
[Апавяшчэнне аб стане] Калі вы здзяйсняеце недапушчальную атаку, напрыклад, дадаючы атруту да несапраўднага яду, на мэтавым знаку будзе адлюстроўвацца "BLOCK".
Дысплей Міс (MISS) падчас бою не ўдаецца вызначыць статус
[Апавяшчэнне аб стане] Калі атака з такой верагоднасцю, як атручэнне не атрымаецца, на мэтавым знаку будзе адлюстроўвацца "MISS".
PvP Рэйтынг Матч Пачатковы сезон
[Спецыяльная акцыя] Калі вы дасягнеце пэўнага ўзроўню "Battle Battle", "Battle Battle" павялічыцца да пэўнага значэння ў пачатку наступнага сезона.
Што такое KI RESTORE?
[KI RESTORE] Чым вышэй значэнне KI RESTORE, тым большая колькасць энергіі будзе аднаўляцца з цягам часу.
Доўгі націск энергіі зараду
[Kiiki Gauge] Доўгі націск для эканоміі энергіі і аднаўлення энергіі на высокай хуткасці.
Манометр аднаўляецца з цягам часу
[Кікі Калібра] Кі паступова будзе аднаўляцца з цягам часу.
Датчык энергіі
[Датчык жыццядзейнасці] Паказвае пакінуты аб'ём "Жыццёвасці". Мастацкія карты ўжываюцца пры выкарыстанні. Датчык магутнасці аднаўляецца паступова.
Адлегласць з ворагам
[Адлегласць з праціўнікам] У залежнасці ад адлегласці з праціўнікам ён дзеліцца на кароткую, сярэднюю і далёкую адлегласці. У залежнасці ад тыпу атакі існуюць адрозненні ў дасяжнасці. Вы можаце праверыць інфармацыю пра атаку для кожнага мастацтва.
Як прагледзець смяротны або канчатковы дысплей дыяпазону
[Дыяпазон нападу] 9 квадратаў у зоне нападу паказваюць адлегласць, якое дасягае вертыкаль. Шырыня паказвае, ці можна пазбегнуць этапу гарэння.
4 тыпу атрыбутаў нападу
[Attack attribute] Attack мае чатыры тыпы атрыбутаў: "ўздзеянне", "рэзкі", "пранізлівы" і "выбух"
Тэрміны этапу разгону - гэта папярэджанне аб нападзе
[Attack Alert] "!" Адлюстроўваецца над галавой персанажа ў адпаведнасці са знакам нападу праціўніка. Вы можаце пазбегнуць нападу, неадкладна выконваючы этап націску.
Націсніце атаку і атаку арт-карт
[Attack] Націсніце на карту мастацтва, каб атакаваць, выкарыстоўваючы тэхніку, якая адпавядае тыпу карты. Калі вы націснеце некалькі мастацкіх карт запар, напады будуць звязаны ў комба. Націсніце на экран, каб атакаваць з дапамогай крана на блізкай адлегласці. Атака націску - гэта хуткая атака, і вы можаце ўвесці да 3-х парадаў запар. Напады стрэламі з крана на сярэдніх і вялікіх адлегласцях. Стрэл з крана дае адзіную кулю і эфектыўны для стрыманасці.
Падніміце STRIKE DEF, каб паменшыць шкоду
[STRIKE DEF] Чым больш значэнне STRIKE DEF, тым менш страты вы атрымаеце, атрымаўшы ўдарную тэхніку.Некаторыя метады спасылаюцца на сярэдняе значэнне з [BLAST DEF].
Як павялічыць шкоду духавога мастацтва
[STRIKE ATK] Чым больш значэнне STRIKE ATK, тым вышэйшы ўрон ад удару.Некаторыя метады спасылаюцца на сярэдняе значэнне з [BLAST ATK].
Удар мастацтва і адмена крокаў
[Уражальная карта мастацтва] Уводзячы гарызантальны флік падчас нападу ляскання, вы можаце выканаць "крок адмены", каб перапыніць дзеянне.
Набор мастацтваў адключае стрэл
[Картка страйк-арт] Адключыце стрэл з крана і працягвайце яго падчас спешкі Striking Sum.
Існуюць розныя віды спецыяльных рухальных мастацтваў, вацін ці стральбы.
[Спецыяльная карта рухаецца] Спецыяльныя руху адрозніваюцца паміж "тыпам удару" і "тыпам стральбы" ў залежнасці ад характару.
Спецыяльныя хады дыяпазону не могуць быць захаваны! Пазбягайце крокаў
[Спецыяльная картка руху] Зона Спецыяльныя руху могуць быць дасягнуты толькі на сярэдніх адлегласцях, але іх не пазбегнуць на этапе гарэння. Калі вы ўбачыце небяспечную зону ля вашых ног, пазбегнуць яе можна, адкінуўшы яе далёка ад поля.
Характарыстыка тыпу здымкі адмысловага мастацтва
[Special Moves Arts Card] Спецыяльны ход "тыпу стральбы" можа адмяніць кулі.
Перавага характару і недахоп атрыбутаў
[Атрыбут] У кожнага знака ёсць атрыбуты. Напад з персанажам з выгадным атрыбутам павялічыць шкоду, а пры неспрыяльным атрыбуце знізіць шкоду.
- RED...YELМоцна супрацьBLUСлабая.
- YEL...PURМоцна супрацьREDСлабая.
- PUR...GRNМоцна супрацьYELСлабая.
- GRN...BLUМоцна супрацьPURСлабая.
- BLU...REDМоцна супрацьGRNСлабая.
- DRK: Моцны ў асноўных прыкметах, слабы ў LGT.
- Моцны супраць LGT ... DRK, без слабасці.
Паменшыце страты пры дапамозе BLAST DEF
[BLAST DEF] Чым вышэй значэнне BLAST DEF, тым менш шкоды робіцца пры стральбе. Некаторыя хітрыкі адносяцца да сярэдняга значэння STRIKE DEF.
Карткі мастацтва і адлегласць
[Карта здымкі мастацтваў] Паслядоўна страляецца вялікая колькасць куль. Чым далей куля, тым больш верагоднасць яе пазбегнуць.
Якая арыгінальная гісторыя
[Арыгінальная гісторыя рэпрадукцыі] Гэта гісторыя, якая прасочвае гісторыю "Драконаў мяч". Фрагменты могуць выпадаць пры ачыстцы.
Якія ўмовы вылазкі?
[Сартаванне ўмоў] У залежнасці ад гісторыі, вы не можаце пачаць бітву, калі ўдзельнік не адпавядае ўмовам.
Папулярныя персанажы - персанажы, якія выкарыстоўваюцца ва ўсім свеце
[Папулярныя персанажы] Паказваюцца персанажы, якія часта выкарыстоўваюцца ва ўсім свеце. Давайце выкарыстаем яго, каб захапіць гісторыю.
Знікае датчык маментальнага аднаўлення
[Змяніць] Калі вы атрымаеце варожую атаку мастацтва і зменіце персанажаў, ваш знікаючы датчык адразу адновіцца.
Якія рэдкія медалі на PvP Exchange?
[Рэдкія медалі] "Рэдкія медалі", атрыманыя ў якасці ўзнагарод PvP, можна абменьваць на розныя прадметы на "Біржах".
Што такое ўзнагарода?
[Рэйтынг узнагароды] Калі рэйтынг у канцы сезона знаходзіцца ў межах 1000, вы можаце атрымаць "Узнагароджанне" у залежнасці ад вашага рэйтынгу.
3 мастацкія карты ў нарастаючай спешцы
[Rising Rush] Атакі падчас Rising Rush будуць выконвацца з карты мастацтва, акрамя той, якую абралі ў якасці баявой карты.
Узыходзячая пік, якая нападае на руку (мастацтва)
[Rising Rush] Атакуючы гулец выбірае карту выйгрышу са сваёй рукі. Чым больш прадузятыя вашыя карты, тым менш варыянтаў вы маеце.
Як павялічыць шкоду Rising Rush
[Rising Rush] У Rising Rush, чым менш фізічная сіла ўдзельніка бою, тым большы ўрон павялічваецца
Больш шкоды для Rising Rush, калі ацалелых членаў больш?
[Rising Rush] Удзельнікі ўдзельнічаюць у атацы падчас фінішнай атакі. Чым больш ацалелых членаў, тым вышэйшы ўрон.
Контратака ўзыходзячай пік
[Rising Rush] Абаронца выбірае выйгрышную карту з чатырох відаў мастацкіх карт. Вы можаце правесці контратаку, націснуўшы на абраную мастацкую карту.
Спецыяльнае мастацтва ў Rising Rush змянілася на тэхніку кідання
[Rising Rush] Спецыяльная мастацкая картка падчас нападаў Rising Rush пры дапамозе тэхнікі кідання. Тэхніка кідання патрабуе пашкоджанняў як "STRIKE ATK", так і "BLAST ATK".
Як выкарыстоўваць калібр і асноўныя здольнасці
[Асноўныя здольнасці] Пасля таго, як датчык здольнасці назапасіўся, можна выкарыстоўваць асноўныя здольнасці. Асноўную здольнасць можна выкарыстоўваць, націснуўшы на абразок аперацыйнага знака. * Асноўныя здольнасці можна актываваць толькі адзін раз падчас бою.
Што такое PvP Boost Character?
[Персанаж узмацнення] Калі ў PvP вылучаецца адпаведны сімвал, бонусы будуць дададзеныя да "рэйтынгавых балаў" і набываюцца ўзнагароды.
Як пабіцца з сябрам?
[Friend Battle] Вы можаце гуляць супраць гульца, які зарэгістраваўся як сябар. Давайце разгарэцца з сябрамі!
Карэкцыя ўдзельнікаў у PvP з-за розніцы ў узроўні
[Кампенсацыя ўдзельніка] У PvP, калі ўдзельнікі бітвы маюць вялікую розніцу ў узроўнях, кампенсацыя ўдзельнікам забараняе вам праяўляць сваю першапачатковую сілу.
Знікае этап пазбягання і каліброўкі спажывання і аднаўлення
[Крок уключэння] Калі вы адвядзіце экран налева ці направа ў залежнасці ад атакі праціўніка, калібр будзе выкарыстаны, каб пазбегнуць яго на этапе разгону. Калібраванне паступова аднаўляецца з цягам часу, але аднаўленне спыняецца падчас некаторых аперацый, такіх як напады. Акрамя таго, калі на вас нападуць варожыя мастацтва, пры пераключэнні з сябрам ён аднавіцца да максімальнага значэння. * Калі датчык будзе недастатковым, гэта будзе этап без выканання ўхілення.
Некаторых нападаў не ўдаецца пазбегнуць на этапе разгону
[Крок выгнання] Некалькі нападаў, такіх як далёкая атака, не пазбегнуць нават на стадыі разгону.
Калібраванне не адлюстроўваецца
[Burnishing gauge] Калібрацыйны датчык адлюстроўваецца ўпершыню пры выкарыстанні датчика. Калі датчык цалкам адноўлены, дысплей зноў знікае.
Тлумачэнне правіл бітвы
[Правілы бітвы] Бітва Легенд Дракона - гэта дзеянне, якое выкарыстоўвае каманды карт. Змагайцеся з камандай да 3 чалавек з вашым уласным характарам. Вы выйграеце, калі ўстанавіце сілы ўсіх каманд супернікаў на 0. Калі час скончыцца, вы пацерпіце паразу незалежна ад вашай фізічнай сілы. * У спецыяльных сюжэтных баях умовы перамогі могуць адрознівацца. * У PvP, калі ўдзельнікі бою маюць вялікую розніцу ва ўзроўні, першапачатковая сіла для карэкцыі партыі не можа быць выкарыстана.
Умовы для атрымання ўзнагарод за дасягненне баявога звання
[Узнагароджанне за званне бою] Калі вы ўпершыню дойдзеце да гэтага "баявога рангу", вы атрымаеце ўзнагароду за баявы ранг.
Заднім крокам, выпад і крана
[Backstep] Вы можаце пазбегнуць атакі крана. Вы не можаце пазбегнуць спешчай мастацтва.
Што такое праблема?
[Выклік] Задачы, падрыхтаваныя да кожнай гісторыі. Вы можаце атрымаць узнагароду толькі калі ўпершыню выканаеце выклік.
Што такое выклік завершаны?
[Задача] Выканайце ўзнагароды, выканаўшы ўсе праблемы ў гісторыі.
Як выкарыстоўваць стрэл з крана (адзін стрэл)
[Tap shot] Вы можаце зрабіць стрэл з крана, націснуўшы на экран на вялікай адлегласці ў цэнтры.
Спосаб збіцця блізкага дзеяння або нападу блізкага бою
[Tap attack] Вы можаце здзейсніць атаку з націскам на экран на невялікай адлегласці. Націскаючы бесперапынна, вы можаце бесперапынна атакаваць да 3-х разоў.
4 ўзроўні складанасці гісторыі
[Гісторыя] Ёсць чатыры ўзроўні складанасці, і вы можаце гуляць супраць больш магутных ворагаў. * Узровень складанасці будзе паступова вызваляцца.
Каб прайграць гісторыю
[Гісторыя] "Энергія" патрабуецца, каб пачаць бітву.
Узнагарода за падзенне не мяняецца, нават калі вы прапусціце пропуск
[Прапусціць білет] Калі вы выкарыстоўваеце яго, вы можаце атрымаць узнагароду, ачысціўшы завершаную гісторыю ў адно імгненне.
Бітва разведчыка за сілу Z
[Scout Battle] Гісторыя, у якой вы можаце набыць "Z-сілу" персанажа. "Сіла Z", якую можна набыць, будзе мяняцца на працягу пэўнага перыяду.
Мастацтва комба паступова памяншае шкоду
[Камбінаваная выпраўленне] Шкода памяншаецца, калі падключаецца атака мастацтва.
Што такое крытычнае?
[КРЫТЫЧНА] Калі адбываецца Крытычна, вы можаце нанесці больш шкоды, чым звычайна.
Адмяніце энергетычны зарад гарызантальным рухам
[Адмяніць крок] Вы можаце перапыніць аперацыю гарызантальным уводам пстрычкі падчас "зарадкі Yamai".
Змена характару працы
[Змена персанажа] Вы можаце змяніць дзеючы характар, націснуўшы на значок значка каманды. Спатрэбіцца пэўная колькасць часу, каб зноў замяніць яго.
Спосаб змены вокладкі і спосаб замены
[Змена вокладкі] Калі ад апанента будзе атрымана комба-атака, націснуўшы значок знака каманды саюзніка, замест гэтага будзе атакаваны сімвал чакання. Вы можаце пазбегнуць шчаплення, захаваўшы персанажаў, якія перажываюць паразу, і замяніўшы персанажаў з высокай магутнасцю абароны, каб паменшыць шкоду. Вы не можаце змяніць вечка, каб атакаваць.
Што такое PvP Casual Match?
[Паўсядзённы матч] Гэта бітва, дзе ранг бою не мяняецца. Гульцы з падобнай "баявой сілай" могуць лёгка гуляць у матч.
Як чытаць графа падчас бітвы
[Лічыльнік] Адлічваецца па меры прасоўвання бітвы. Бітва заканчваецца падлікам "0". Карысна адрозніваецца ад часу, бо адлік прыпынкаў падчас некаторых дзеянняў.
Што не выкарыстоўваецца ў аўтаматычным рэжыме?
[Аўтаматычны рэжым] Падчас аўтаматычнага рэжыму асноўныя здольнасці і імклівы рост не выкарыстоўваюцца.
Як адмяніць аўтаматычны рэжым
[Аўтаматычны рэжым] Аўтаматычны рэжым гвалтоўна адмяняецца, націснуўшы на мастацкую карту, націснуўшы кнопку пік або значок знака.
Перамагчы бітву аўтаматычна ў аўтаматычным рэжыме
[Аўтаматычны рэжым] "Аўтаматычны рэжым" можа быць выкарыстаны ў сюжэтнай бітве. Уключыўшы кнопку аўтаматычнага рэжыму падчас бою, бітва працягнецца аўтаматычна.
аўтаматычны рэжым
[Аўтаматычны рэжым] У аўтаматычным рэжыме нельга ўводзіць здымкі, націсканні, перасоўванне і націскныя крокі. Вы можаце ўвесці інфармацыю, адмяніўшы аўтаматычны рэжым.
Віды мастацкіх паштовак
[Віды мастацкіх карт] Існуюць наступныя тыпы мастацкіх карт.
Карта мастацтва мастацтва Я кідаюся на пазіцыю суперніка і атакую тэхніку ваціну. Карта здымкі мастацтва Ён бесперапынна страляе кулямі на месцы. Смяротная карта мастацтва Атака з асаблівым рухам для кожнага персанажа. Адмысловая мастацкая картка Для кожнага персанажа актывуюцца розныя эфекты. Карта абуджэння мастацтва Карта, якая выкарыстоўваецца некаторымі персанажамі для здзяйснення спецыяльных атак. Вышэйшая мастацкая картка Гэтая карта выкарыстоўваецца некаторымі персанажамі для нападу з дапамогай канчатковай тэхнікі, якая больш магутная, чым адмысловы крок.
Дубліраванне або аднаўленне статусу (Buff / Debuff) дубліраванне альбо перазапіс
[Здольнасць] Узмацненне і паслабленне эфектаў можна ўжываць у двух экзэмплярах. Парушэнні статусу і паляпшэнне стану будуць заменены.
Выдатак энергіі (вынослівасці) у PvP
[Для гульні ў PvP] Энергія не спажываецца ў бітвах PvP, такіх як "Матч за рэйтынг" і "Сяброўскі бой"