У цяперашні час мы распрацоўваем форму першай ячэйкі, якая, здаецца, сумяшчальная з 3-кратным аўтаматычным паваротам.Навык 1 асаблівы, таму я думаю, што ён будзе карысны ў розных сітуацыях.
Навык паглынання 1
Калі праціўнік падае, HP аднаўляецца, а магутнасць павялічваецца на 15%.Гэта навык, які сумяшчальны з высокім узроўнем складанасці, таму што ён часта азначае вялікую колькасць ворагаў.
Навык: Паглынанне | Кожны раз, калі праціўнік падае, HP + 20% аднаўленне / магутнасць + 15% |
Сапраўдная асоба адчаю Навык 2
Ухіленне ад усіх ворагаў -500.Гэта таксама здаецца добрай ідэяй, бо гэта адхіляецца ад чаканай схемы, калі пазбегнуць спецыяльнага ходу.
Майстэрства: адчай | Пазбягайце ўсіх ворагаў-500 |
Спалучэнне клетачнай душы і паглынання
Cell Soul валодае наступнымі навыкамі, таму іх можна дадаткова ўзмацніць, камбінуючы іх.У пачатку значэнне FIGHT складае каля 12 XNUMX.
Нарэшце надышоў памятны дзень ... | Шлях да дасканаласці | Вынослівасць/Уплыў +15% кожны раз, калі вораг падае |
Пасля перамогі над 3 ворагамі яна вырасце прыкладна да 16 XNUMX.
Android 17 і 19 Soul
Паколькі вы не можаце павысіць сілу, калі ваш апанент - адзіночны вершнік, паспрабуйце аб'яднаць яго з душой № 19, якая павялічвае Ki, і душой № 30, якая актывізуецца праз 17 секунд. Навык № 17 занадта павольны...Я з нецярпеннем чакаю будучых Souls на базе Android.Таксама было б нядрэнным варыянтам выкарыстоўваць майстэрства доктара Геро, каб паменшыць шкоду ад паветраных куль.
Пойдзем, атрымліваючы задавальненне | Думка чалавека | Актывуецца праз 30 секунд пасля пачатку бітвы, магутнасць/хуткасць +15% |
Я не буду рабіць гэта, пакуль не паглынаю энергію !!! | Павелічэнне энергіі | Павелічэнне энергіі +10 |