Зареждане / четене СЪВЕТИ (Съвет) Легенди за драконовите топки

В процес на подготовка / актуализиран по всяко време

  • Далечна атака

    [Атака на обхват] Атака на обхват, при която в краката ви е развита опасна зона, е атака, която не може да бъде избегната на етапа на разпалване. Можете да го избегнете, като излезете извън обхвата, например като използвате гръб.

  • Как да използвате Ultimate Technique

    [Ultimate Technique] Някои герои може да имат по-мощна "Ultimate Technique" от специалното движение. Крайното умение може да се активира чрез получаване на картата за върховно умение чрез ефекта на основната способност.

  • Как да преместите героя

    [Преместване] За да преместите героя, плъзнете екрана в желаната посока. Чрез преместване нагоре, можете да се движите бустер и да се приближите до врага. Преместете надолу, за да отстъпите назад и далеч от враговете си.

  • Какво е KI RESTORE?

    [KI RESTORE] Колкото по-висока е стойността на KI RESTORE, толкова по-голямо е количеството енергия, за да се възстанови във времето.

  • Манометър

    [Измерител на жизнеността] Показва останалото количество „Жизненост“. Художествените карти се консумират, когато се използват. Манометърът се възстановява малко по малко при броя.

  • Разстояние с врага

    [Разстояние с врага] В зависимост от разстоянието с противника, то се разделя на късо разстояние, средно разстояние и голямо разстояние. В зависимост от вида на атаката има разлики в обсега. Можете да проверите информацията за обхвата на атаката за всяко изкуство.

  • 4 вида атрибути за атака

    [Attack Attributes] Атаките имат четири типа атрибути: „въздействие“, „рязане“, „пробиване“ и „експлозия“.

  • Докоснете атака и атака с арт карти

    [Attack] Докоснете карта с изкуства, за да атакувате, използвайки техниката, която съответства на типа карта. Ако натиснете последователно няколко карти за изкуства, атаките ще бъдат свързани в комбинация. Докоснете екрана, за да атакувате с атака с докосване на близко разстояние. Атаката с докосване е бърза атака и можете да въведете до 3 последователни попадения. Атаки с изстрели от крана на средни и дълги разстояния. Изстрелът с кран изпуска един куршум и е ефективен за сдържане.

  • Повдигнете STRIKE DEF, за да намалите щетите

    [STRIKE DEF] Колкото по-голяма е стойността на STRIKE DEF, толкова по-малко щети ще получите, когато получите ударна техника.Някои техники се отнасят до средната стойност с [BLAST DEF].

  • Характеристики предимство и недостатъци

    [Attribute] Всеки символ има атрибути. Атака с герой с изгоден атрибут ще увеличи щетите, а с неблагоприятен атрибут ще намали щетите.

    • RED...YELСилно срещуBLUСлаб, за да.
    • YEL...PURСилно срещуREDСлаб, за да.
    • PUR...GRNСилно срещуYELСлаб, за да.
    • GRN...BLUСилно срещуPURСлаб, за да.
    • BLU...REDСилно срещуGRNСлаб, за да.
    • DRK: Силен в основни атрибути, слаб в LGT.
    • Силен срещу LGT ... DRK, без слабост.

  • Намалете щетите с BLAST DEF

    [BLAST DEF] Колкото по-висока е стойността на BLAST DEF, толкова по-малко щети се правят при снимане. Някои трикове се отнасят до средната стойност със STRIKE DEF.

  • Каква е оригиналната история

    [Оригинална история за възпроизвеждане] Това е история, която проследява историята на "Dragon Ball". Фрагментите могат да паднат при изчистване.

  • Какво е награда за класиране?

    [Класиране Награда] Ако класирането в края на сезона е в рамките на 1000, можете да получите „Класиране награда“ според вашата класация.

  • Контраатака на надигащата се треска

    [Rising Rush] Защитаващият играч избира печеливша карта от четирите вида карти на изкуствата. Можете да контраатакувате, като ударите художествената карта по ваш избор.

  • Как да използвате показателя за способности и основните способности

    [Основни способности] След като показателят за способности се натрупа, основните способности могат да бъдат използвани. Основната способност може да се използва, като докоснете иконата на операционния символ. * Основните способности могат да се активират само веднъж по време на битка.

  • Какво е PvP Boost характер?

    [Символ за усилване] Когато съответен знак се разчупи в PvP, бонусите ще бъдат добавени към „рейтинговите точки“ и ще бъдат придобити награди.

  • Как да водя битка с приятел?

    [Friend Battle] Можете да играете срещу играч, който се е регистрирал като приятел. Нека да водим разгорещена битка с приятелите си!

  • Избягване на изчезващи стъпки и потребление и възстановяване

    [Стъпка за изгаряне] Ако преместите екрана вляво или вдясно в зависимост от атаката на противника, то ще бъде консумирано, за да се избегне това на етапа на готвене. Горещият габарит постепенно се възстановява с течение на времето, но възстановяването спира по време на някои операции, като атаки. Също така, когато получите вражеска атака на изкуствата, когато превключите с приятел, тя ще се възстанови до максималната стойност. * Ако габаритът не е достатъчен, стъпката няма да избягва.

  • Индикаторът за изгаряне не се показва

    [Индикатор за изгаряне] Горителният показател се показва за първи път, когато габаритът е консумиран. Когато датчика е напълно възстановен, дисплеят изчезва отново.

  • Обяснение на правилата за битка

    [Биткойн правила] Битката за драконовите топки е битка за действие, която използва командни карти. Борба срещу екип от до 3 души със собствен характер. Вие печелите, ако настроите силата на всички противникови отбори на 0 първо. Когато времето изтече, ще бъдете победени, независимо от оставащата ви физическа сила. * В специални исторически битки условията за победа могат да се различават. * В PvP, ако членовете на битката имат голяма разлика в нивото, първоначалната сила за корекция на партията не може да бъде упражнена.

  • Backstap, Lunge и Tap атака

    [Backstep] Можете да избегнете атаката с натискане. Не можете да избегнете прибързаност от изкуствата.

  • Какво е предизвикателство?

    [Предизвикателство] Предизвикателства, подготвени за всяка история. Можете да получите награди само когато завършите предизвикателството за първи път.

  • 4 нива на трудност на историята

    [История] Има четири нива на трудност и можете да играете срещу по-мощни врагове. * Нивата на трудност ще бъдат постепенно освобождавани.

  • Скаутска битка за сила Z

    [Scout Battle] История, в която можете да придобиете „Z сила“ на героя. „Мощността Z“, която може да бъде придобита, ще се промени за определен период от време.

  • Какво е КРИТИЧНО?

    [КРИТИЧНО] Когато възникне КРИТИЧЕН, можете да нанесете повече щети от обикновено.

  • Промяна на характера на работа

    [Промяна на характера] Можете да промените работния характер, като докоснете иконата на символа на екипа. Отнема известно време, за да бъдете отново заменени със заменения знак.

  • Метод за смяна на капака и метод на подмяна

    [Промяна на корицата] Когато атакувате с комбо от опонента си, като докоснете иконата на символа на вашия екип, вместо това ще бъде атакуван символът в готовност. Можете да избегнете щипка, като запазите героя, който е проблем, ако сте победени, или като го замените с герой с висока сила на защита, за да потиснете щетите. Не можете да промените капака, за да натиснете.

  • Какво е PvP Casual Match?

    [Casual Match] Това е битка, в която рангът на битката не се променя. Играчите с подобна "бойна сила" могат лесно да играят мач.

  • Как да четем броя по време на битката

    [Counter] Отброявайте с напредването на битката. Битката завършва с преброяване "0". Строго различно от времето, тъй като броенето спира по време на някои действия.

  • Как да отмените автоматичния режим

    [Автоматичен режим] Автоматичният режим се отменя принудително чрез докосване на художествена карта, бутон за бързане или икона на символа.

  • автоматичен режим

    [Автоматичен режим] Докосване на снимки, атаки с докосване, движения и стъпки за запалване не могат да бъдат въведени по време на автоматичен режим. Ще бъде възможно да въведете след анулиране на автоматичния режим.

  • Видове картички за изкуства

    [Видове карти за изкуства] Има следните видове художествени карти.

    Карта за изкуства за ватинг Втурвам се към позицията на противника и атакувам техниката на вата.
    Карта за изкуства за стрелба Той стреля куршуми непрекъснато на място.
    Смъртоносна карта на изкуствата Атакувайте със специален ход за всеки герой.
    Карта за специални изкуства За всеки символ се активират различни ефекти.
    Пробуждаща художествена карта Карта, използвана от някои герои за извършване на специални атаки.
    Картичка за изключителни изкуства Тази карта се използва от някои герои за атака с краен ход, който е по-силен от специален ход.
     

Чувствайте се свободни да задавате въпроси за начинаещи, заявки към сайта, чат за времето за убийство.Анонимен също е добре дошъл! !

コ メ ン ト を 残 す

Можете също да публикувате изображения