Datum objave: 2021. juna 12

Način rada u borbi i priručnik za CPU bitke / PvP tehnike za "početnike" tokom ažuriranja 5. godišnjice

Urednik: majstor Roshi

Sažet ću kako voditi bitku za početnike.Također, možete naučiti kako se upravlja sa posebnog kartice u igrici "Učimo uz Trunks! Borbeno predavanje za osvajanje pobjede!", možete dobiti 300 Chrono kristala tako što ćete sve očistiti.

sadržaj

Jednostavni vodič za CPU bitku

U Legends, CPU bitke koje se vode u događajima i glavne priče se malo razlikuju od bitaka u PvP-u. U PvP-u je potrebna teška operacija, ali je malo labavija u odnosu na bitku događaja glavne priče.Prvo se naviknite na Legends bitke kroz događaje i glavnu priču, a zatim izazovite teške PvP kontrole.

Prvo u streljaštvu

  • Preuzimanje vodstva sa vještinama gađanja (bolje nego pogađati osim udaranja oklopa)
  •  Kada pogodite, spojite kombinacije
    • Ako nema umjetnosti pucanja, izbjegavajte napad u iscrpljujućem koraku i spojite kombinaciju iz umjetnosti udaranja
    • Ako ga izbjegnete, možete napraviti prvi potez tako što ćete pucati → izbjegavati protivnika → napadati protivnika → izbjegavati sebe → napadati sebe.

Vraća energiju nakon kombinacije

  •  Nakon kombiniranja, dugo pritisnite da biste povratili energiju
    •  Nakon što povratite malo energije, izbjegavajte napad protivnika u gorljivom koraku i spojite kombinaciju
    • Ako nemate zapanjujući merač, pokušajte presresti posebnim napadom ili streljaštvom nakon dugo pritisnutog oporavka energije.
    • Ili promijenite znakove da biste povratili mjerač koji nestaje

Nalet u porastu, poseban potez, ultimativni potez sigurno pogođen

  • Rastuća navala je povezana nakon udaranja umjetnosti i streljačke umjetnosti.
    • Ako ga koristite takvog kakav jeste, to će biti izbjegnuto ako je protivnikov mjerač izgaranja 100%.
  • Ili odmah nakon što protivnik koristi korak brušenja (protivnikov mjerač glancanja je 99% ili manje)
    • * Postoji mogućnost da će vas presretnuti smrtonosne umjetnosti itd.
    • Može se izbjeći promjenom karaktera
  • U osnovi, specijalni potezi i ultimativni potezi se primjenjuju na isti način kao gore.
  • Imajte na umu da streljačka umetnost → ultimativna umetnost možda neće biti povezana

Koristite promjenu / zamjenu znakova

  • Kada se zamijeni, nestali se mjerač resetira i sve se obnavlja
  • Nakon iskopavanja nestabilnog mjerača, preporučuje se u osnovi zamjena.
  • Kada se naviknete, dobra je ideja da ciljate na promjene naslovnica itd. i da razumijete sposobnosti koje se aktiviraju tijekom posebnih promjena naslovnica i promjena naslovnice.

Savjeti za izbjegavanje na koraku spaljivanja

U suštini, dobro je više puta udarati horizontalnu stepenicu, ali najbolje je da budete u mogućnosti da reagujete na tajming ikone "!" kada se naviknete na to.

  • Pojedinačne snimke (taktovi za snimanje) itd. Takođe koriste CPU kao trik za konzumiranje gorljivih mjerača. U osnovi, možete pogoditi korak spaljivanja tako što ćete nekoliko puta pritisnuti vodoravni korak, ali ako se naviknete, pogledajte polako i riješite se.
  • Mjerač izgaranja postepeno se oporavlja čak i jednostavnim neprekidnim hodom.
  • Postoji šansa da protivnik može spaliti korak odmah nakon što ga izbjegne u fazi sagorijevanja. Krenimo vodoravno ne odustajući.

CPU ultimativne umjetnosti je lako izbjeći

  • Vrhunske vještine CPU-a mogu se izbjeći jer postoji jaz čak iu kombinaciji.
    • Ako se pojavi ikona "!", to se može izbjeći, pa hajde da je izbjegnemo horizontalnim pomicanjem.
    • Ako koristite promenu omota odmah u trenutku kada CPU koristi ultimativnu umetnost, propustićete ovaj tajming. hajde da odlučimo

Savjeti za napad sa karticama umjetnosti

Dotaknite karticu umjetnosti aktivira se tehnika ovisno o vrsti kartice.

Kartica za pucanje umjetnosti

Moguće je presresti umjetničke karte i vještine udaranja koje kontinuirano koriste Ki metke i povezati ih u kombinacije.Trošak korištenja je veći od udaranja umjetnosti.

Kartica za umjetnost u batinanju

Umjetnička karta koja žure u položaj protivnika i opetovano udara. Može se zaustaviti pucanjem, ali ne i mecima sa pucanjem.

Štrajk oklopnog lika

Napad karakterističan za pucanje oklopa koji koriste neki likovi može juriti dok odbija pucanje protivnika, tako da možete napadati bez prekidanja akcije (prima se šteta).

Također, ako su posebne, smrtonosne i ultimativne umjetnosti napisane kao "pucanje oklopa u jurnjavi", aktivirat će se oklop za pucanje.

Budite oprezni jer se može izbjeći ako ste daleko.

Smrtonosna umjetnička karta

Koristite snažan poseban potez za svaki lik. Posebni napadi poput sistema metaka mogu presretnuti uspon. Efektivni raspon je različit za svaki znak.

Posebna umjetnička karta

Izlaže različite efekte za svaki lik. Postoje različiti efekti kao što su jednostavno povećanje štete, oporavak energije, brojač, sprečavanje i otklanjanje pogrešaka.

Posebne ili smrtonosne umjetnosti temeljene na području

Napad koji se ne može izbjeći Korakom nestajanja.To je poseban domet koji pogađa u širokom rasponu na bliskoj i srednjoj udaljenosti, ali promašuje na velikoj udaljenosti.Vanishing Step se približava neprijatelju nakon izbjegavanja, tako da ga karakterizira udarac čak i ako izbjegnete.Pošto postoji mnogo stvari koje se mogu pratiti, ako ga pogodite, to će dovesti do kombinacije.

Takođe će pogoditi početnu poziciju na početku bitke.Da biste to izbjegli, morate pasti unazad.Posebne vještine ubijanja također imaju posebna ubijanja u ovom rasponu.

Brzina izvlačenja umjetničkih kartica

Brzina izvlačenja umjetničke karte brzine kojom se umjetnine popunjavaju u ruci je 5 faza.Normalna brzina izvlačenja počinje od 2 stupnja.Da bi se kombinacija nastavila dugo vremena, potrebno je povećati brzinu crtanja sa sposobnošću lika.Različite sposobnosti kao što su posebne vještine, glavne sposobnosti i jedinstvene sposobnosti imaju povećanje brzine izvlačenja.Provjerite sa svakim znakom.

5 koraka Najbrži
4 koraka velika brzina 2
3 koraka velika brzina 1
2 koraka standard
1 koraka mala brzina

Glavna sposobnost

U osnovi 1 bitka 1 put.Postoje različiti efekti kao što su crtanje ultimativnih umjetnosti i umjetnost buđenja, transformacija.Lik koji se transformiše može koristiti svoju glavnu sposobnost dva puta prije i poslije transformacije.Često je moćan, kao što je aktiviranje debuffova koji zatvaraju protivničke vještine i glavne sposobnosti koje vraćaju ukupnu fizičku snagu.

Promjena sposobnosti

Tag likovi nemaju glavne sposobnosti i imaju sposobnosti promjene.Promjenjive sposobnosti ne samo da mijenjaju oznake, već imaju i različite efekte, a za razliku od glavnih sposobnosti, mogu se koristiti bilo koji broj puta ako su ispunjeni uslovi.

preokret atributa

Treba napomenuti da poništavanje kompatibilnosti atributa koje posjeduju mnogi znakovi oznaka ne mijenja atribut, ali se prednost i nedostatak obrću.

Sine GokuPUR povoljanGRN nepovoljnoYEL
VegetaPURpreokret povoljanYEL nepovoljnoGRN

Vrhunska umjetnička karta

Možete crtati uglavnom koristeći glavnu sposobnost. Slično kao i Special Moves ima veliku snagu, ali trošak je oko 20 i jednostavan je za upotrebu. Skijati je lako čak i u kombinaciji, pa se morate brzo i čvrsto povezati.

Kartica buđenja umjetnosti

Saibaimanovo i Gjozino "samouništenje" klasifikuju se kao umetnosti buđenja.Ostale vještine buđenja uključuju Bojackov Galaktički Blaster, koji nanosi štetu i transformira se.

Ustajanje

Može se koristiti prikupljanjem 7 umjetničkih karata sa oznakom zmajeve kugle.To je najmoćnija tehnika i važan je element kako u događajima tako iu PvP-u.Element preokreta koji ubija divova.

Čitanje Rising Rush, ne samo elemente igre sreće

Rising Rush se ponekad kritizira da je previše igra na sreću, ali to nije samo potpuna igra sreće s elementima čitanja.Kada koristite Rising Rush, bira se jedna umjetnička karta za stranu u napadu i stranu u odbrani, a ako se koristi ista umjetnička karta, Rising Rush neće uspjeti.

Međutim, umjetničke karte koje se koriste nisu pod istim uvjetima.Napadačka strana će izabrati jednu od umjetničkih karata na raspolaganju na sljedeći način.

Strana koristeći Rising Rush Odaberite sa svoje umjetničke kartice
defanzivca Birajte između 4 vrste kartica

Dakle, ako nastavite koristiti vještine udaranja neposredno prije korištenja Rising Rush, imat ćete više pucanja, a ako niste dugo koristili posebne ili posebne vještine, možete očekivati ​​posebne ili posebne poteze u ruci.Postoje i likovi koji pretvaraju napade i pucanje, pa ako ih možete razumjeti, moći ćete efikasnije čitati Rising Rush.

Likovi koji ne žele koristiti Rising Rush

Rising Rush je takođe važan faktor u PvP-u.Rising Rush je karta koja gotovo sigurno može ispustiti jednog od protivnika u borbi 3 do 3.Ako se izbjegne ili propusti, bit će mnogo teže pobijediti.Kada koristite Rising Rush, pazite na likove sa sljedećim sposobnostima.

Gazeći i besmrtni sistem mesa Oporavite zdravlje kada je zdravlje 0
* Ako ste u kombinaciji, možete nastaviti kombinaciju kakva jeste.
Sistem uskrsnuća Oporavlja fizičku snagu na 0 i oživljava (takođe se transformira)
* Kombinacija će biti prekinuta jednom
spašavanje Zamijenite bez oštećenja
*Sistem trenutnog kretanja
sistem brojača Onemogućite Rising Rush
Implementirano u LL Son Goku & Final Form Frieza

Uvijek treba paziti da li je lik sa gore navedenim sposobnostima van igre ili je u stanju pripravnosti i koliki je broj čekanja.To nije sistem spašavanja koji ne nanosi štetu, nije sistem spašavanja, čak i sa sistemom oživljavanja, možete smanjiti fizičku snagu, tako da nije potpuno beskorisno, ali "Koristio sam Rising Rush, ali nisam mogao da ispustim jedan" je veoma nepovoljna situacija. biće

Postoji ograničenje broja upotreba za sistem spašavanja, kao što je jednom, ali nedavno, glavna sposobnost se može koristiti dva puta zbog efekta povećanja broja upotreba za jedan, ili povećanjem broja upotreba za jedan kada postoji određeni član oznake.

Naučite umjetnosti koje povezuju kombinacije

Morate povezati što više kombinacija da biste se borili u Legendama.Hajde da razumemo osnovne kombinovane specifikacije.

Udarac → pucanje
Pucanje → udaranje
Povežite se s osnovnom kombinacijom
Specijalni → pucanje ili udaranje Povežite se ako nema brojača ili detekcije sudara
Ako postoji detekcija sudara, bit će različita za svaki lik, pa označite "Pursuitable Arts"
Udari ili pucaj → smrtonosno Povežite se
Blow → Ultimate
Snimanje → Ultimate
Povežite se
Ne mogu da se povežem
od hissatsu ili ultimate
→ Duvati ili pucati
to se ne povezuje
Smrtonosno → Smrtonosno
Ultimate → Smrtonosno
to se ne povezuje
Posebna promjena korica → Art Označite "Pursuitable Arts" jer se razlikuje za svaki lik
*Jaki likovi često mogu pratiti smrtonosni napad.
Obrada srednjeg dometa → pogodi ili pucaj Povežite se
Strike → Glavna sposobnost → Ultimate Povežite se
Pucanje → Glavna sposobnost → Ultimate to se ne povezuje

Obrasci napada koji vode u CPU bitkama

U solo igri protiv CPU-a, mogu se povezati kombinacije različite od gore navedenih. Kombinacije se lako povezuju jer CPU koristi mnogo tap shotova prije akcije.Zbog toga je u PvP bitkama moguće povezati specijalne veštine → veštine udaranja, itd., koje imaju veliku verovatnoću da izbegnu brušenje.Međutim, budući da CPU ne koristi uvijek tap shot, možda neće biti povezan.

* Zbog podešavanja CPU-a u ažuriranju, CPU se sada ponaša pomalo kao PvP igrač.Malo je teško za povezivanje.

Specijalni potez ili Ultimate Move
→ Svaka umjetnost
Pošto CPU često koristi tap shots nakon što pogodi poseban potez ili ultimativni potez, često je povezan s bilo kojom umjetnošću.
Na primjer, možete se povezati čak i ako ste smrtonosni → smrtonosni
Specijalne umjetnosti
→ Umetnosti kojima se ne može baviti
Povežite se s velikom vjerovatnoćom
Posebna promjena naslovnice
→ Umetnosti kojima se ne može baviti
Povežite se s velikom vjerovatnoćom

Dodirnite rad

Kada dodirnete ekran, preduzeti ćete sledeće radnje ovisno o udaljenosti između vas i druge strane. Ako je pritisnete i držite, napuniće energiju.

Dodirnite napad Kratki domet

Ako dodirnete ekran na maloj udaljenosti, on postaje napad tapkanja i možete ući do 3 uzastopna puta.

Riješite srednju udaljenost

Ako kucnete po ekranu na srednjoj udaljenosti, on postaje napad.Za razliku od napada i udaraca, moguće je povezati kombinacije od zahvata do vještina udaranja i šuta, ali vrijeme za povezivanje je kratko.

Pucanj

Na srednjem i kratkom dometu tapnite da biste napravili metak iz slavine koji napada metkom. Razlikuje se od streljačkog umeća koje se može ispaliti jednim hicem. Pored toga, može se izbjeći čak i jednostavnim pomicanjem bočno, što nije istančan korak.

*Početnici koji kontinuirano izvode korake glancanja horizontalnim pomacima bit će navedeni na korake bruniranja ovim udarcem, stoga budite oprezni.

Brzi napad Na daljinu povucite prema gore + dodir

U slučaju velike udaljenosti, brzi napad će se aktivirati tapkanjem tokom brzog poteza pokretom prema gore.S obzirom da će to biti usred povlačenja prema gore, potrebno je brzo izvršiti "pokret gore + tap sa velike udaljenosti".

  • Raspon izbora se širi u stanju provodadžija čekajući napad
  • Krećite se sa velike udaljenosti na blizinu dok napadate i eliminišete protivničke otvore
  • Koristite brzi potez + brzi napad da započnete napad
  • Kada udari brzi napad, možete djelovati prije protivnika, tako da ne možete izbjeći najbrži.
  • Brzi napadi se mogu suprotstaviti napadima tapkanjem, vještina gađanja se ne može izbjeći tokom brzog kretanja

Energetski naboj

Puni energiju potrebnu za upotrebu umjetnosti. Ako dugo pritisnete i zadržite ekran, on će postati energetski naboj i možete uštedjeti energiju. Međutim, budući da ima kruto vrijeme, podložnija je neprijateljskim napadima. Važno je brzo krenuti da biste izbjegli akcije i umjetnosti.

Glavna sposobnost

Ona postaje upotrebljiva kada se akumulira mjerač sposobnosti. Može se koristiti samo jednom tokom bitke. Služi za posebne efekte i transformacije svakog lika, kao i za buđenje i crtanje vrhunskih umjetnosti.

Pojačajte pomak i korak unatrag

Kretanjem prema gore (prema neprijatelju), možete pojačati i brzo se kretati. Ako okrenete prema dolje, koraknete unazad i odmaknete se od neprijatelja.

Koraci za pohranu

Pomaknite lijevo ili desno prema napadu da biste pojeli nestali mjerač i izbjegli ga. Mjerač koji nestaje postupno se oporavlja s vremenom i potpuno se oporavlja čak i ako jednom primite umjetnički napad. Takođe, kada se zamenite sa prijateljem, potpuno ćete se oporaviti.

Savjeti za korake za pohranu

Aktivira se ako pomaknete bočno kada se pojavi uskličnik "!". Ako na to niste navikli, korak aktiviranja možete aktivirati ponavljanjem trzaja lijevo i desno. Ipak, postoji puno stvari koje se ne mogu aktivirati ovom metodom, tako da je za one koji na to nisu navikli.

Jedinstveni mjerač

Mjerač neophodan za neke LEGENDS LIMITED i rijetke ULTRA likove da aktiviraju njihove posebne sposobnosti.

tip napada Jedinstvena mjera se povećava svaki put kada koristite umjetnost kada ste na bojnom polju
Vrsta oštećenja Jedinstvena mjera se povećava svaki put kada vas napadnu neprijateljske vještine kada ste na bojnom polju.
tip punjenja Jedinstveni mjerač se povećava u skladu s vremenom punjenja energije
vrsta izbegavanja Dok ne djelujete ili prevlačite, koristite svoj jedinstveni mjerač da aktivirate akciju izbjegavanja.
Može nanijeti kontra štetu prilikom izbjegavanja
tip brojača Potrošite jedinstveni mjerač i aktivirajte kontra protiv nekih neprijateljskih napada.
Može nanijeti kontra štetu
Time lapse tip Jedinstveni mjerač se povećava ili smanjuje s vremenom
promijeniti vrstu sposobnosti Jedinstveni mjerač se povećava ili smanjuje svaki put kada koristite mogućnost promjene.

promeni karakter

Možete dodirnuti ikonu znaka na levoj strani da biste se prebacili. Potrebno je određeni broj puta da se jednom zamijenjeni lik ponovno prebaci u bitku. Ako promijenite znak, nestali će se mjerač u potpunosti vratiti.

Promjena korica

Ako promijenite znak dok primate neprijateljsku kombinaciju, možete staviti znak pripravnosti kao zamjenu i umanjiti štetu. Pored toga, postoje i efekti koji se mogu aktivirati promjenom navlake poput znakova i brojača koji mogu u velikoj mjeri smanjiti štetu u vrijeme promjene navlake, efekta spašavanja, dodavanja buff / debuff.

Posebna promjena naslovnice

Sposobnosti koje neki likovi imaju koje okidaju protiv udaranja, pucanja ili oboje.Kada se aktivira, aktivira se akcija koja oduva protivnika i ne prima se šteta.Ili postoji i neefikasan sistem kao što je barijera koja je takođe efikasna protiv Ki metaka.Za svaki lik se postavlja da li je naknadni napad moguć ili ne, a jaki likovi često mogu pratiti smrtonosni napad.

Nastavljajući kombinacije smjenjujući se

Kombinaciju možete nastaviti čak i ako promijenite karaktere tokom kombinacije.u službenom tutorijalu

  • "Udari → Pomak gore → Naizmjenični → Udari"
  • "Pucanje iz blizine → Povucite prema gore → Promijenite → Glavna sposobnost → Ultimate arts"

preporučuje se.

Oporavak mjerača nestajanja u alternativnom

Ako promijenite znakove i promijenite znakove, mjerač glačanja će se oporaviti, tako da možete izbjeći korak bruniranja → promjena → korak bruniranja uzastopno.

Najbrže izmicanje i brušenje koraka

Ako koristite korak brušenja u optimalnom vremenu, to će biti najbrže izbjegavanje i bit će manje šanse za laki kontranapad.Ako protivnik neprekidno koristi veštinu gađanja, možda neće biti moguć kontranapad.Kada najbrže izbjegavanje bude uspješno, aktivirat će se specijalni efekat kao što je prikazano na gornjoj slici.Međutim, s obzirom da je to trenutak, o tome odlučuju napredni korisnici.

Da li ste uspeli da izbegnete napad protivnika što je brže moguće?Ako najbrže izbjegavanje nije moguće, to će biti "napad protivnika → izbjegavanje vlastitog koraka brisanja → vlastiti napad → izbjegavanje protivnika", a preuzet će se inicijativa za napad.Ako je moguće najbrže izbjegavanje, možete steći inicijativu za napad „napadom protivnika → izbjegavanjem vlastitog izgaranja → vlastitim napadom → protivnik ne može izbjeći“.

Dokabaki Impact

Pojavljuje se kada se sudare pogoci iste jačine kao što je udaranje umjetničkih karata.O pobjedi ili porazu odlučuje tap tajming.Neki specijalni pokreti kao što je Kamehameha takođe imaju dokabaki uticaj. Sebični tajni Son Goku kompanije LEGENDS LIMITED ima sposobnost da nasilno pobedi ovaj Dokabaki Impact.

ikona statusa

Plave ikone su buffs, crvene ikone su debuff efekti.Crvene ikone štede energiju.

Povećajte štetu
↓STRIKE ATK dolje
Šteta od pucanja veća
↓ BLAST ATK dolje
Oštećenja
↓ Nanesena šteta
Posebna šteta gore
↓ Smanjenje posebne štete
ubrzati izvlačenje kartice
↓ Smanjenje brzine izvlačenja kartice
sačekajte odbrojavanje
↓ Odbrojavanje čekanja
Pojačajte umjetnost napada
↓ Blow arts power down
Povećava se šteta od hit arts
Streljačka umjetnost pojačana
↓ Umjetnost pucanja isključena
Povećava se šteta od streljačkih vještina
Pojačajte Special Move Arts
Oštećenje bombe samoubice
↓Povećana šteta od autobombe
Oštećenje od samouništenja
Kompatibilnost atributa gore
↓ Smanjenje kompatibilnosti atributa
KRITIČNA šteta se povećava
↓ Smanjenje KRITIČNE štete
Povećajte KRITIČNU stopu
↓ KRITIČNI pad
KRITIČNA vrijednost gore
↓ KRITIČNA vrijednost smanjena
STRIKE DEF gore
↓STRIKE DEF dolje
BLAST DEF gore
↓BLAST DEF dolje
Rezanje štete
↓Povećanje štete
Smanjenje troškova za umjetnost
↓Povećajte troškove umjetnosti
Smanjenje troškova: štrajk
↓ Povećanje troškova: štrajk
Smanjenje troškova: Pucanje
↓ Povećanje troškova: Pucanje
Smanjenje troškova: smrtonosno
↓ Povećanje troškova: Posebno
Smanjenje troškova: posebno
↓ Povećanje troškova: Posebno
KI RESTORE up
↓KI RESTORE Down
Iznos fizičkog oporavka je veći
↓ Iznos fizičkog povrata smanjen
Ubrzavanje brzine oporavka mjerača
↓ Smanjenje brzine oporavka merača bruniranja
Resistance Up: Otrov
↓ Smanjenje otpora: Otrov
Otpor gore: krvarenje
↓ Smanjenje otpora: krvarenje
Otpor se povećava: slab
↓Smanjenje otpora: zapanjen
Otpor gore: paraliza
↓ Smanjenje otpora: paraliza
Otpor se povećava: Nemogućnost kretanja
↓Smanjenje otpora: Nemogućnost djelovanja
Otpor se povećava: blic
↓ Smanjenje otpora: blic
Otpor gore: krvarenje
↓ Smanjenje otpora: krvarenje
Resistance Up: Otrov
↓ Smanjenje otpora: Otrov
Otpor se povećava: slab
↓ Smanjenje otpora: zapanjen
Otpor gore: paraliza
↓ Smanjenje otpora: paraliza
Resistance Up: Nemoguće djelovati
↓Resistance Down: Ne mogu djelovati
Otpor se povećava: blic
↓ Smanjenje otpora: blic
Otpor gore: Udar
↓ Smanjenje otpora: Udar
Otpor gore: Slash
↓ Smanjenje otpora: Slash
Resistance Up: Pierce
↓ Smanjenje otpora: Pierce
Otpor gore: eksplozija
↓ Smanjenje otpora: Eksplozija
Dodatni efekat udaranja Arts: zapanjen
Prodor: rez na oštećenju poklopca

Ikona abnormalnog statusa

Pojavio se nekom tehnikom kao što je krvarenje zbog rezanja peći.

Neoperabilan
*Kratkotrajna obustava akcije
krvarenje
*Oštećenje od klizanja
Slaba
* Nešto duže zaustavljanje akcije
blic
*Kratkotrajna obustava akcije
麻痺
* Nije moguće djelovati s vjerovatnoćom u vrijeme akcije
otrov
*Oštećenje od klizanja

Napredne PvP operacije

Šta su rezervisane umetnosti?

Umjetnost se može koristiti po narudžbi, ili se može rezervirati unaprijed.Ako napravite rezervaciju, ukupan broj napada će se smanjiti jer se radnje ne mogu staviti u sendvič između dolje opisanih vještina.Gotovo je isto koristiti umjetnost odmah u cilju ili rezervirati i probaviti umjetnost.

Međutim, nije loše odmah koristiti umjetnost.Umetanje radnji između artikala će također unaprijediti protivnikovo stanje pripravnosti, tako da ako odmah koristite arts, može vam se dati prilika da promijenite masku čak i ako ste pobijedili jednog od svojih protivnika.

Vodoravni pomak između umjetnosti (korak)

Umjetnost udaranja → horizontalni udarac (korak) → umjetnost udaranja Čestim spajanjem horizontalnih poteza, promoviše izvlačenje karata i vraća malo energije.Ovo je najlakša operacija.

Kombinacija koraka (kombo za otkazivanje udarca)

Gornji pomak → horizontalni pomak → napad udaraca ili streljaštva. Promoviše izvlačenje karata i vraća malo energije. Šteta se smanjuje korekcijom. Takođe se koristi za zarađivanje vremena i za računanje na čekanju.

  • Mjerač i energija se također mogu malo obnoviti.
  • Možete unaprijediti broj izvlačenja i zamjene kartice u stanju pripravnosti
  • Budući da je teško razlikovati umjetnost nakon otkazivanja, moguće je provjeriti promjenu posebne omote.

pucaj otkaži kombo

Povucite prema gore odmah nakon snimanja umjetnosti da biste se povezali sa umjetnošću snimanja

Pojačavanje punom snagom (kombo energetskih naboja u streljaštvu)

Povežite se sa streljačkim veštinama sa kratke udaljenosti → unapred → skladištenje energije → streljačka umetnost.Lakše je povratiti energiju od gornje kombinacije koraka.To nije povezano s umjetnošću udaranja.

  • Možete povratiti veliku količinu energije dok povezujete kombinacije.
  • Lako se povezuje sa sljedećim napadom i proširuje raspon napada
  • Možete unaprijediti broj izvlačenja i zamjene kartice u stanju pripravnosti
  • Budući da je teško razlikovati umjetnost nakon otkazivanja, moguće je provjeriti promjenu posebne omote.

brojač poništavanja snimanja

Metoda izbjegavanja kada protivnik izbjegava vještine gađanja u koraku brušenja.Čak i ako se izbjegne, moguće je izbjeći protivnički napad i kontranapad poništavanjem jaza u šuterskoj vještini.

  • Ako protivnik izbjegne vještinu gađanja, povucite prema gore da poništite ukočenost
  • Izbjegavajte napade horizontalnim udarcem

tehnika umjetničkog poništavanja

  • Smanjuje praznine u kretanju zbog umjetničkih napada i vodi do sljedećeg napada
  • U slučaju velike udaljenosti, možete pozvati protivnika na akciju
  • Budući da koristite umjetničke karte, možete prikupiti zmajeve kugle potrebne za Rising Rush.

Otkazivanje otkaza

Odmah nakon upotrebe umjetnosti udaranja, radnju možete otkazati horizontalnim pomicanjem. Lako je sakupljati zmajeve kuglice u usponu i ima učinak ribolova protivnika.

Otkazivanje snimanja

Nakon korištenja umjetnosti za pucanje, pomoću gornjeg trzaja (naprijed) možete osloboditi krutost i upotrijebiti korak paljenja.

Vreme staje

Na primjer, koristite pauzu u borbi kada koristite glavne sposobnosti ili posebne vještine da odredite pokrete protivnika.Kada je bitka zaustavljena, pojavit će se ``!'' koji se može izbrusiti, tako da je lako ciljati za gađanje artikala, kontre i rastuće jurnjave.

Uklonite promjenu navlake

(opštepoznato kao uklanjanje lanca pokrivača) Tehnika koja pomera vreme nakon što veština pogodi i poništava efekat protivnikovog sistema promene pokrića.Postoji i rizik da vas druga strana izbjegne.Bilo bi dobro da se obratite Legends YouTuberima kako ga dobro koristiti.

Jednostrano zaustavljanje

Zaustavite napade na kratke udaljenosti koje možete kucati tri puta zaredom. Protivnički iscrpljujući korak može se iskopati i odmah povezati sa udarnim umjetnostima.

Ako neprekidno tapkate o ovom napadu, ako se napad tapka aktivira istovremeno s vašim protivnikom, dobit ćete udarac iz dodira. Možete preći na napad bez izdavanja ovog pucanja zaustavljanjem jednog kadra. Postoji i metoda izbjegavanja istog pucnja i odmah izdavanja uzlaznog trzaja i ne mijenjanja korica.

Izbjegavanje čitanja

Predvidite izbjegavanje protivnika kada je mjerač nestajanja 100% i koristite umjetnost s malim pomakom.Trik je u tome da unesete arts kartu odmah nakon koraka protivnika.Pošto je tajming težak, čini se da je bolje gurnuti umjetničku kartu i otpustiti slavinu u skladu s korakom protivnika da unaprijedite tajming.

Slobodno postavljajte pitanja početnika, zahtjeve za web mjesto, ćaskajući da ubijete vrijeme.Anonimni je takođe dobrodošao! !

Ostavite komentar

Također možete postavljati slike

Komentari 11-a

  1. Ako je u pitanju kartaška igra, bilo bi lijepo koristiti sistem okreta.
    100% nezgoda sa zaostatkom protivnika
    Ne možeš se smijati ako baciš u stranu i slučajno pogodiš super smrtonosnu tehniku
    Možete je napraviti i pomoću bočnog pomeranja dugmeta

  2. Ako primite jedan hitac, udarit ćete u neoperabilnost dok ne umrete
    Zaista jebena igra
    Puno si je oslobodio
    Nema napadačke prednosti, nema strategija ili sranja

  3. Ovaj CPU takođe dolazi na veće udaljenosti od neposredne blizine
    Ako uđete u umjetnost s umjetnostima na daljinu nakon što se obuzdate mecima na daljinu, to je kontinuirana 4-kombinacija?

  4. Izgleda da postoji element akcije
    To je samo igra maka

    Koristi konveksnih oblika su ogromna, ali potrebno je previše slojeva
    Ova specifikacija je prilično đavo u bitkoj igri
    Igra koju mogu učiniti samo ljudi koji su spremni ukinuti naplatu

Timski poredak (posljednja 2)

Procjena karaktera (tokom zapošljavanja)

  • Osećam da ću ga koristiti dok UL Gohan ne izađe...
  • Ovaj Buu je najjači i pobijedio je golfera.
  • Previše smeća
  • Ozbiljno, to je to...
  • I dalje mislim da je sebičnost slomljena.
  • 最新 コ メ ン ト

    Pitanje

    Regrutovanje članova saveza

    Potražen QR Code of 5rd Anniversary