Data de publicació: 2019 de març del 12

Consells per a principiants de "Co-op" de Multi-Battle & Play

Editor: mestre Roshi

En el nou contingut Co-op, desafiarem el cap juntament amb Buddy mitjançant accions exclusives Co-op com "Assist Action" i "Kizuna Impact". Renovació el 2022 de novembre de 11.

Renovació el 2022 de novembre de 11

11/16 Renovació "Cooperativa"!Tria 2 personatges!

Cooperació i organització i concordança

El cooperativisme és una batalla d’alta velocitat en què combat un cap amb 1 caràcters, 1 personatge per a tu i 2 personatge per a amic. La cooperació amb "Buddy" és important per guanyar la batalla.

Formació de partits

El partit està format per 1 membre de batalla i 10 membres de suport. Els membres de suport poden reforçar els membres de la batalla amb "habilitat Z" i "bonus de força de lluita".

Combina amb "Buddy"

Després de formar una festa, partit amb "Buddy" que lluita junts a la batalla.

Invitació També és possible que un amic o membre del gremi sigui "amic" per "invitació".
cercar "Cerca" coincideix automàticament amb "Amic".

Seleccioneu atributs avantatjosos

Seleccionem l’atribut avantatgós mirant l’atribut de l’enemic. Tanmateix, com que cada vegada es poden establir bonificacions per a etiquetes, etc., pot ser possible utilitzar altres atributs que no siguin avantatjosos.

La força d’un amic no es pot jutjar pel bonus d’habilitat

Si seleccioneu acuradament les habilitats Z amb èmfasi en l'atac, la bonificació d'habilitat pot ser menor que quan trieu sense pensar-ho. No arriba a ser molt baix, però la bonificació mitjana és sovint més forta que la bonificació que és massa alta. * Els sistemes defensius tendeixen a augmentar de valor.

Potenciar-se amb els membres de suport

Podeu reforçar els personatges per entrar a la batalla amb les habilitats Z dels membres de suport, les capacitats ZENKAI i la bonificació de la força per combatre. Podeu consultar les habilitats Z, etc. a la pàgina dedicada, des de l'enllaç de cada personatge.

Coneixement de la batalla cooperativa

L '"escut" del cap de la Coop

El cap té un "escut" especial que redueix els danys rebuts mentre es blinden i que es desactiva quan es desactiva l'atac de les arts. Tingueu en compte que el cap de l'escut no pot KO.

Com tallar l’escut

L’escut es raspa quan fa malbé el cap i, quan es talla l’escut, el cap s’estavella i es converteix en una oportunitat de vaga. El cap serà expulsat durant la vaga i us donarà l'oportunitat de fer mal.

L’escut ha tornat!

L’escut es recupera i reviu gradualment. Tingueu en compte que es produirà un esclat quan es revira l'escut i els dos jugadors no estaran actius durant un temps.

La pressa ascendent és en vaga

Després que l'escut sigui destruït = La possibilitat de vaga està en curs.

Tot i que toqueu Rising Rush mentre l'enemic tingui un escut, no podeu reduir la vostra força. Assegureu-vos que l'escut es destrueixi i colpegeu la punta ascendent quan el calibre està vermell. No podeu guanyar si les dues persones que cooperen no poden fer-ho.

Recolliu "enllaços" en cooperació amb els seus amics

Un enllaç es produeix quan danyeu el cap amb una targeta d’arts. L’enllaç s’acumula quan tots dos jugadors infligeixen danys. * Tingueu en compte que l’enllaç s’acabarà si no es produeixen danys en un termini determinat.

Si l’enllaç s’acumula, podeu treure més l’escut amb un dany i, si es produeix una possibilitat d’atac, tots dos jugadors es veuran reforçats per la quantitat de l’enllaç acumulat.

A més, atacar alternativament amb els teus amics facilitarà la pujada de l'enllaç.

Bonificació d’enllaç

  • Restauració KI
  • Velocitat de dibuix de targetes d’art augmentada

És especialment important augmentar l’enllaç per agilitzar el sorteig de targetes d’arts.

Segueix als seus amics amb "provocació" (odio)

A la cooperativa, hi ha una acció dedicada anomenada provocació i l'ús de la provocació augmenta l'odi cap al jugador. El cap decideix atacar el target basat en el paràmetre únic "odi". L’odi fluctua quan un jugador fa una acció, i si l’odi d’un jugador específic augmenta, es converteix en un objectiu d’atac i l’odi es fa més elevat a mesura que el comportament és desavantatge per al cap.

Feu-lo servir quan vulgueu activar un buff com a resposta a un atac o quan el vostre oponent probablement caigui.

Seguiu als companys amb acció d'assistència i enllaç de pujada

Es pot utilitzar una acció d’assistència dedicada amb la cooperació. L’acció d’assistència protegeix l’amic i fixa l’objectiu del cap per a ell mateix durant un període de temps determinat. És com un canvi de cobertura en una batalla normal. També es produeixen habilitats com els sistemes de rescat. A més, si genereu una acció d’assistent, l’enllaç augmentarà un 20%.

* És fàcil apuntar a les accions d’assistència després de la restauració de la barrera.

Objectiu d’augmentar la velocitat d’empat que s’activa al 1% de l’enllaç en lloc de destruir ràpidament la primera barrera. La segona i les posteriors decisions es prendran cas per cas.

Col·laboració amb els amics "Kizuna Impact"

A la cooperativa, quan les arts colpejants xoquen, es pot aturar el moviment del cap. Podeu aturar el moviment durant un temps més llarg realitzant l’entrada de parpelleig segons la fletxa que es mostra a la pantalla.

Si l’amic atura el moviment del cap i ataca amb les arts de batuda o de tir, s’activa l’atac cooperatiu Kizuna Impact. Kizuna Impact es pot explotar fins i tot amb un cap blindat.

* Amb l'actualització, s'ha modificat el dany i s'ha reduït la potència fins a la meitat del calibre de l'escut.

Pujada de pressa per disparar amb amic

A Rising Rush de la cooperativa, Buddy també tria una targeta. Encara que una carta seleccionada sigui diferent de la del cap, tindrà èxit i, si les dues cartes dels jugadors estan juntes, tindrà un gran èxit. Tot i que utilitzeu Rising Rush en cooperativa, la bola de drac de Buddy no desapareixerà.

Recompensa de cooperació

Quan guanyis en cooperació, rebràs recompenses exclusives, recompenses de bonus, punts de batalla, fragments i molt més.
Les recompenses limitades es poden rebre només un nombre limitat de vegades al dia, quan es liquiden.
A més, si pertany a un gremi, obtindràs "Punts de batalla" quan esborrin la batalla.
Podeu guanyar més punts de batalla mitjançant la neteja entre els membres del gremi.

  • * Els "punts de batalla" s'utilitzen en contingut de gremis.
  • * Es pot reproduir "Coop" esborrant el segon capítol, capítol 2, episodi 8.
  • * El "Co-op" es pot moure a la pantalla dedicada tocant el banner de la pàgina d'esdeveniments o la icona de "MENU".

Punts de batalla conjunta

És el punt de la batalla conjunta que es va introduir oficialment.En resum, si el vostre amic té una marca "!" Abans que es destrueixi l'escut, no oblideu tocar-lo per augmentar l'enllaç.L'actualització permet als companys determinar si poden utilitzar la pujada de pressa, de manera que coincideixi amb la pujada de pressa.

Confirmació de l’augment de la pressa d’un amic

Ara podeu comprovar el nombre de boles de drac de companys a l'actualització.Per tant, podeu jutjar si l’amic pot activar la pujada.Quan utilitzeu Rising Rush, utilitzeu-lo almenys quan es pugui activar Rising Rush de l'oponent.

Un cop us hi acostumeu, l’haureu d’ajustar de manera que pugueu esperar que l’altra part faci servir la pujada.És difícil igualar la pujada de pressa si les arts són contínues.

No dubteu a fer preguntes sobre principiants, peticions al lloc, xerrar per matar temps.Anònim també és benvingut. !

Tokumeiman Respondre a Cancel·la el comentari

També podeu publicar imatges

comentari (s) 8

  1. Sempre m'he preguntat, és impossible esquivar durant la rigidesa en reviure la barrera?
    !No em puc moure quan surto, així que des que vaig començar a canviar els atributs, al final he anat rebent molts cops d'un sol cop.

    1. No es pot evitar. Acumulem força física amb la capacitat Z.
      Si està ben muntat, no hi hauria d'haver un cop de puny de força física total.

Classificació per equips (últimes 2)

Avaluació del personatge (durant la contractació)

  • Pot ser un personatge que vulgui que ZENKAI desperti.
  • El valor de poder d'atac físic durant la transformació és més gran que UL Freezer, però com que l'habilitat només és adequada per a Son Goku, la potència de foc no augmenta gaire contra altres personatges...
  • Els troncs grocs limitats per esdeveniments, l'atac especial de genealogia, el dany causat augmenta un 95% i el dany rebut també es redueix, de manera que podeu lluitar d'alguna manera. No fort.
  • Golden Freezer és massa fort
  • No puc vèncer aquest noi... Vull saber què fer-hi.
  • 最新 コ メ ン ト

    Pregunta

    Contractació de membres del gremi

    5è aniversari Shenron QR Code Wanted