これだけ少なければいけるだろ!と机上の空論から構成を考えてみました。自分で試したのですが最終戦がきつい。とりあえず紹介。
Rush5 1戦 1st BOSS
YELに対してのメタルクウラの火力が高いので出てきたらすぐにPURと交代してライジングラッシュなどで落としてしまいたい。
A YELのキャラ1 o più
PURPane | Vegeta Super Saiyan: GT |
Aの達成 |
PURセル2形態 | Son Goku Super saiyan 2 |
〃 YELRinforza |
GRNMetal Coura | Vegeta Super saiyan 2 |
サイヤ人交代強化 |
Rush5 2戦 2nd BOSS
ゴテンクス、ジャネンバがややタフ。
A BLUのキャラ1 o più
REDPaikhan | BLUU Son Gohan Adolescent super saiyan |
Aの達成 孫一族強化 |
PURJanemba | YELSon Goku Super saiya-jin |
孫一族強化 |
GRNGotensi | PURFigliolu Goten Infanzia super saiyan |
孫一族強化 |
Rush5 3戦 3rd BOSS
相手セルの救出に注意してライジングラッシュを使おう。セルに当てても良いと思います。
A 再生のキャラ1 o più
YELゴッドベジータ | REDcellula Corpu perfettu |
Aの達成 敵のコストアップ 再生強化 |
REDCellula di u corpu sanu | BLUPecciu Alien Super Namek BLUDevil Buu 純粋悪EX |
〃 再生強化 |
YELPecciu | REDZamas | 〃 サイヤ人特攻 |
Rush5 4戦 4th BOSS
A 神の気のキャラ1 o più
RED未来トランクス | BLUGogeta | forte |
BLUTurle | GRNSon Goku Super Saiyan: GT |
Rinfurzà Saiyan |
PURGoku Super Saiyan 3 | YELVegeta Super Saiyan Diu |
Aの達成 |
Rush5 5戦 5th BOSS
体力が高くRISING KOを決めにくいので注意。ベジットの回復や悟飯の救出も警戒したい。
A GRNのキャラ1 o più
B RISING K.O.を決める
①GRNアル孫悟飯 | PURVegeta Super Saiyan Diu SS |
神の気強化 |
②YELGotensi | GRNDiu di Nascita di Destruzione | Aの達成 神の気強化 |
③REDVegetto | BLUSon Goku Super Saiyan Diu SS |
神の気強化 |
Rush5 6戦 LAST BOSS
4体のゲージが2本ずつあるので1回の戦闘で終わらせるのは難しそう。PUR,YEL,REDの構成で削りながら勝てそうな時に悪の系譜を組み込むと良さそうか。いくつか相性の良さそうな構成を紹介。
A Genealogia malvagia1 o più caratteri
B 打撃技を5回決める
C RISING K.O.を決める
①GRNDarbula | PURSuper vegetto | 合体戦士強化 |
②GRNブロリー怒り | - | |
③PURHyper Mega Rildo | YELGotensi Super saiyan 3 |
〃 |
④YELアル吸収ブウ | REDVegetto | 〃 ベジット強化 |
①GRNDarbula | PURBroly | 劇場版強化 |
②GRNブロリー怒り | - | - |
③PURHyper Mega Rildo | YELBojack | 〃 |
④YELアル吸収ブウ | REDBroly | 〃 |
①GRNDarbula | PURトーマEX | 死亡バーダック強化 |
②GRNブロリー怒り | - | - |
③PURHyper Mega Rildo | YELBardock EX | |
④YELアル吸収ブウ | REDセリパEX | バーダック交代強化 死亡バフ |