Data di publicazione: 2021 Ghjugnu 06

Elite Soldatu N Riassuntu è Cunsiglii [SP Nappa: Adolescence]

Editore: Maestru Roshi

Avvenimentu "Elite Soldier N" serà ripresu! Soldatu Elite N hè statu participatu à a "Battaglia per Determinà u più forte di sempre"! Questu avvenimentu hè una storia originale Legends accaduta daretu à a storia principale, è per ghjucà l'avvenimentu, a storia principale 3 parte 3 capitulu 1 episodiu deve esse cancellatu.

Elite Soldatu N

Articuli rilativi di strategia

U periodu

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/21 15:00(JST)

DispunibileSP Nappa: Adulescente"

SPARKING Nappa: adolescenza PURAttributu purpurinu

Bomber di luxu Causa enormi danni di l'impattu à u nemicu.
Recupera u 30% di u vostru calibre brusgiante nantu à u hitCusta: 50
Viulente Ristabilisce u 10% di a vostra salute
Tagliate u 15% di u vostru prossimu dannu
Questu effettu hè appiicatu finu à chì finisci u comboCusta: 15

Frammento per eventi solu

... Oh iè !!
① Basic BLAST ATK 13.00%
② Basic STRIKE DEF 18.00%
③ "Attribuzione:REDO "attributu:BLU", STRIKE ATK 10.00% aumentu
Versione di filmu & PUR
[Soldatu Elite N]

Bonus caratteristiche di capacità

Se aghjunghje un caratteru cun capacità di bonus à a festa, u numaru di partiti di scambiu aumenterà. L'effettu hè appiicatu quandu utilizate u bigliettu di saltu, è micca solu u membru di a battaglia, ma ancu l'effettu di u caratteru riservatu serà applicatu, cusì vogliu cunsiderà quandu l'urganizazione.

Z Power [Nappa: Adolescenza] Numaru aumentatu d'acquisti

Numaru aumentu di viti

Numaru aumentatu di piani di ferru preziosi

U numeru aumentu di e parti acquistate

Titulu limitatu di avvenimentu

Articuli di sustituzione è scambii

Elementi uttenuti in l'evenimentu ponu esse scambiati per articuli di scambiu in u scambiu.

U periodu di scambiu

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/28 15:00(JST)

Dettagli di tappa

Un episodiu
Scrive x 10
  1. Chjaru senza chì nimu cascà
  2. Una capacità principale
  3. Competenza speciale duie volte
  4. Dentru 100 conti
  5. Dentru 80 conti
  6. Dentru 60 conti
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Un episodiu
Piatta di ferru pigliu x intornu à 10
  1. Chjaru senza chì nimu cascà
  2. Una capacità principale
  3. Competenza speciale duie volte
  4. Dentru 100 conti
  5. Dentru 80 conti
  6. Dentru 60 conti
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Un episodiu
Parti misteriose x intornu à 10
  1. Chjaru senza chì nimu cascà
  2. Una capacità principale
  3. Competenza speciale duie volte
  4. Dentru 100 conti
  5. Dentru 80 conti
  6. Dentru 60 conti
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Un episodiu
Scrive x 20
  1. Chjaru senza chì nimu cascà
  2. Una capacità principale
  3. Competenza speciale duie volte
  4. Fate una mossa speciale una volta
  5. Dentru 80 conti
  6. Dentru 60 conti
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Un episodiu
Piatta di ferru pigliu x intornu à 20
  1. Chjaru senza chì nimu cascà
  2. Una capacità principale
  3. Competenza speciale duie volte
  4. Fate una mossa speciale una volta
  5. Dentru 80 conti
  6. Dentru 60 conti
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Un episodiu
Parti misteriose x intornu à 15
  1. Chjaru senza chì nimu cascà
  2. Una capacità principale
  3. Competenza speciale duie volte
  4. Fate una mossa speciale una volta
  5. Dentru 80 conti
  6. Dentru 60 conti
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Herbe 1-1
Scrive x 40
  1. Prima attaccà
  2. Una capacità principale
  3. Competenza speciale duie volte
  4. Cambia caratteru duie volte
  5. 1 cambiamenti di copertina
  6. attribuitu:PUR1 o più caratteri
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Herbe 1-2
Scrive x 30
  1. Chjaru senza chì nimu cascà
  2. Prima attaccà
  3. Una capacità principale
  4. 2 cambiamenti di copertina
  5. Chjaru senza avè ricevutu più di 10 danni
  6. attribuitu:PURAttaccu cù 5 caratteri
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Herbe 2-1
Piatta di ferru pigliu x intornu à 40
  1. Prima attaccà
  2. Una capacità principale
  3. Competenza speciale duie volte
  4. Cambia caratteru duie volte
  5. 1 cambiamenti di copertina
  6. attribuitu:PUR1 o più caratteri
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Herbe 2-2
Piatta di ferru pigliu x intornu à 30
  1. Chjaru senza chì nimu cascà
  2. Prima attaccà
  3. Una capacità principale
  4. 2 cambiamenti di copertina
  5. Chjaru senza avè ricevutu più di 10 danni
  6. attribuitu:PURAttaccu cù 5 caratteri
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Zona urbana 1-1
Parti misteriose x intornu à 40
  1. Prima attaccà
  2. Una capacità principale
  3. Competenza speciale duie volte
  4. Cambia caratteru duie volte
  5. 1 cambiamenti di copertina
  6. attribuitu:PUR1 o più caratteri
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Zona urbana 1-2
Parti misteriose x intornu à 30
  1. Chjaru senza chì nimu cascà
  2. Prima attaccà
  3. Una capacità principale
  4. 2 cambiamenti di copertina
  5. Chjaru senza avè ricevutu più di 10 danni
  6. attribuitu:PURAttaccu cù 5 caratteri
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Herbe 6-1
Super Soul per Nappa
Rising Soul for Nappa
  1. Prima attaccà
  2. Una capacità principale
  3. Competenza speciale duie volte
  4. Cambia caratteru duie volte
  5. 1 cambiamenti di copertina
  6. attribuitu:PUR1 o più caratteri
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Herbe 6-2
Super Soul per Nappa
Rising Soul for Nappa
  1. Prima attaccà
  2. Una capacità principale
  3. Competenza speciale duie volte
  4. Cambia caratteru duie volte
  5. 1 cambiamenti di copertina
  6. attribuitu:PUR1 o più caratteri
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Herbe 6-3
Super Soul per Nappa
Rising Soul for Nappa
  1. Chjaru senza chì nimu cascà
  2. Prima attaccà
  3. Una capacità principale
  4. 2 cambiamenti di copertina
  5. Chjaru senza avè ricevutu più di 10 danni
  6. attribuitu:PURAttaccu cù 5 caratteri
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Herbe 6-4
Super Soul per Nappa
Rising Soul for Nappa
  1. Chjaru senza chì nimu cascà
  2. Prima attaccà
  3. Una capacità principale
  4. 2 cambiamenti di copertina
  5. Chjaru senza avè ricevutu più di 10 danni
  6. attribuitu:PURAttaccu cù 5 caratteri
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Cità ​​2 di cità
Una volta à ghjornu
Scrive x 110
Piatta di ferru pigliu x intornu à 150
Parti misteriose x intornu à 110
  1. Chjaru senza chì nimu cascà
  2. Prima attaccà
  3. Battaglia in Nappa
  4. Una capacità principale cù Nappa
  5. 1 cambiamenti di copertina
  6. attribuitu:PURAttaccu cù 5 caratteri
  7. RISING KO
Grass 3
Prima volta → Screw x 1000
Scrive x 10
  1. Secerà in 150 conti
  2. Secerà in 140 conti
  3. Secerà in 130 conti
  4. Secerà in 120 conti
  5. Secerà in 110 conti
  6. Secerà in 100 conti
  7. Secerà in 80 conti
Grass 4
Prima volta → platu di ferru di 1000 yen
Piatta di ferru pigliu x intornu à 10
  1. Secerà in 150 conti
  2. Secerà in 140 conti
  3. Secerà in 130 conti
  4. Secerà in 120 conti
  5. Secerà in 110 conti
  6. Secerà in 100 conti
  7. Secerà in 80 conti
Grass 5
Prima volta → Parti misteriose × 1000
Parti misteriose x intornu à 10
  1. Secerà in 150 conti
  2. Secerà in 140 conti
  3. Secerà in 130 conti
  4. Secerà in 120 conti
  5. Secerà in 110 conti
  6. Secerà in 100 conti
  7. Secerà in 80 conti
BATTLE DI SFIDU
  1. Secerà in 150 conti
  2. Secerà in 145 conti
  3. Secerà in 140 conti
  4. Secerà in 130 conti
  5. Secerà in 120 conti
  6. Secerà in 110 conti
  7. Secerà in 100 conti
Grass 7
Nappa: adolescenzaZ potenza x 5
  1. Chjaru senza chì nimu cascà
  2. Prima attaccà
  3. 2 cambiamenti di copertina
  4. Battaglia cù sciocchi
  5. Dentru 50 conti
  6. EXTREME2 caratteri
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Grass 8
Nappa: adolescenzaZ potenza x 5
  1. Chjaru senza chì nimu cascà
  2. Prima attaccà
  3. 2 cambiamenti di copertina
  4. Battaglia cù sciocchi
  5. Dentru 50 conti
  6. EXTREME2 caratteri
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush
Cità ​​3 di cità
Nappa: adolescenzaZ potenza x 5
  1. Chjaru senza chì nimu cascà
  2. Prima attaccà
  3. 2 cambiamenti di copertina
  4. Battaglia cù sciocchi
  5. Dentru 50 conti
  6. EXTREME2 caratteri
  7. Chjaru senza aduprà Rising Rush

Missione di l'avvenimentu

Completatu "Soldatu Elite N Episodiu 1" una volta Rising Soul [Nappa: Ghjuventù] x 100
Completatu "Soldatu Elite N Episodiu 1" una volta Rising Soul [Nappa: Ghjuventù] x 100
Completatu "Soldatu Elite N Episodiu 1" una volta Rising Soul [Nappa: Ghjuventù] x 100
Completatu "Soldatu Elite N Episodiu 1" una volta Rising Soul [Nappa: Ghjuventù] x 100
Completatu "Soldatu Elite N Episodiu 1" una volta Rising Soul [Nappa: Ghjuventù] x 100
Completatu "Soldatu Elite N Episodiu 1" una volta Rising Soul [Nappa: Ghjuventù] x 100
Completatu "Soldatu Elite N Episodiu 1" una volta Nappa: adolescenzaZ potenza x 50
"Nappa: Adolescenza (DBL-EVT-11S)À u limitu di 1 Ghjove Elite Saiyan ★ 1
"Nappa: Adolescenza (DBL-EVT-11S)À u limitu di 2 Ghjove Elite Saiyan ★ 1
"Nappa: Adolescenza (DBL-EVT-11S)À u limitu di 3 Ghjove Elite Saiyan ★ 1
"Nappa: Adolescenza (DBL-EVT-11S)À u limitu di 4 Ghjove Elite Saiyan ★ 1
"Nappa: Adolescenza (DBL-EVT-11S)Finu à u classu "cumbattante" Nappa: adolescenzaZ potenza x 20
"Nappa: Adolescenza (DBL-EVT-11S)Finu à a classa "Adept" Nappa: adolescenzaZ potenza x 20
"Nappa: Adolescenza (DBL-EVT-11S)Finu à a classa "Maestru" Nappa: adolescenzaZ potenza x 20
"Nappa: Adolescenza (DBL-EVT-11S)Finu à a classa "Super" Nappa: adolescenzaZ potenza x 20
"Nappa: Adolescenza (DBL-EVT-11S)Finu à a classa "putente" Nappa: adolescenzaZ potenza x 20
"Nappa: Adolescenza (DBL-EVT-11S)"È eseguite 15 muvimenti speciale Nappa: adolescenzaZ potenza x 50
"Nappa: Adolescenza (DBL-EVT-11S)"È eseguite 30 muvimenti speciale Nappa: adolescenzaZ potenza x 50
Vincite 15 volte cù caratteri appartenenti à "Kids" Nappa: adolescenzaZ potenza x 50
Vincite 30 volte cù caratteri appartenenti à "Kids" Nappa: adolescenzaZ potenza x 50
Cullate 2 XNUMX ogetti d’avvene Elite Soldatu N
Sentite liberu di fà e dumande di principianti, richieste di u situ, chatte per uccisione u tempu.Anonimatu hè ancu benvenutu! !

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Cumunitati 2

  1. Cari signori è signori,
    U football hè forse u sportu più interessante di u nostru pianeta, è predicting u risultatu finali di i partiti di football hè un compitu cumplessu è cumplessu.
    Quandu fate u football predizzioni, sia per piacè o per fà un prufittu da scumesse nantu à i ghjochi di furtuna, truverete chì ci sò assai analisti di football in u pianeta, è ancu arnesi in forma di prugrammi di computer chì ponu aiutà. venture.
    Oghje vogliu presentà à u nostru approcciu analiticu successu à u football predictions: usemu un prugramma chì dà infurmazione cumpleta nantu à i futuri partiti basatu annantu à u sistema di valutazione ELO, chì furnisce ancu infurmazioni nantu à u rendiment di a classificazione ELO, è permette ancu di fà teste di handicap asiatichi, è ancu di simulazione informatica di u futuru match. per vede u cambiamentu in a capacità di realizà e valutazioni ELO, è ancu in e valutazioni ELO stessi è indicatori più è più preziosi di u risultatu di i paràmetri di l'ughjettu di u match.
    Comu pudete vede, parlemu di u football prufessiunale predizzioni chì piglianu in contu diversi fattori chì puderanu esse predattuatu in anticipu.
    Vi prupunemu un cursu di furmazione utilizendu u prugramma sopra citatu, u risultatu finale di u quale serà un grande sviluppu di e vostre capacità analitiche in quantu à i partiti di football. Per più infurmazione è per vede evidenza di u successu di u nostru approcciu di football analiticu visitate:
    sport.toxylact.com
    Pretendemu chì u nostru approcciu analiticu hè attualmente guidatu in u mondu di u football predizioni è perchè permette di analizà cun successu micca solu partite di football, ma partite di basket, partite di hockey è più sport!
    Cù rispettu
    Dimitar Kehaiov MD
    Burgas
    Bulgaria

Classifica di a squadra (ultime 2)

Valutazione di caratteri (sottu recrutamentu)

  • Sentu chì l'aghju da aduprà finu à chì UL Gohan esce ...
  • Stu Buu hè u più forte è scunfittu u golfer.
  • Troppu basura
  • Seriu, hè questu...
  • Pensu sempre chì l'egoismu hè rottu.
  • Ultimu cumentu

    Dumanda

    Reclutamentu di membri Guild

    5 ° Anniversariu Shenron QR Code Ricercatu