Sembra chì a frustrazione di u duellu estremu, chì hè prevista à mantene regularmente cum'è novu cuntenutu PvP, si sta sopra per rete. Aghju approssimativamente riassuntu i valutazioni boni è cattivi.
1 U tempu di battaglia hè troppu longu Hè perfettamente cunvesse è pussede a forza fisica più alta A forza fisica di a putenza recuperata è cusì successamente ha aumentatu, è a quantità di recuperazione hà ancu aumentatu. |
U BOT operatore hè 7+, per quessa hè più forte (ùn perde micca, ma prolongendu a battaglia) |
Hè interessante per cumbatte cù diverse cunfigurazioni (qualchì volta u cuntrariu) |
BOT alta o bassa (i dui opinioni esistenu) |
I convex 7 per un duellu estremu, ma ùn sò micca peghju per un difettu |
U pagatore ùn pò micca vince (perchè a differenza hè un numeru convex) |
★ 7 + deve esse aghjustatu invece di 7+, è u minimu deve esse aghjustatu à ★ 7. |
U ghjocu di crescente di scissors rock-paper-rush (fattore di a furtuna più altu) hà acceleratu |
2 settimane hè troppu longu |
Sembra ch'ellu ci hè assai critica. L'opinione più cumuna hè chì u tempu di battaglia hè longu.
In modu persunale, ùn aghju micca fà PvP per tantu tempu, è ùn m'importa micca u tempu per una battaglia se l'aghju da fà quant'è possu. Tuttavia, pensu chì si senti abbastanza fatal per un ghjucatu chì ghjoca decine di battaglie à ghjornu.
Hè un pocu preoccupatu chì u valore di a facturazione da u pagatore hè cascatu relativamente per via di l'enfasi in PS (capacità di ghjucatore). Ùn si sà ch'è sia vera o micca, ma a dichjarazione di pensione di u ghjucatore pagatore hè ancu notabile.
Tuttavia, pensu chì questu duellu estremu cumprendi un sollievu per i principianti è altri ghjucatori furmati inadecuamente, ciò chì ùn hè micca male. Ci hè assai scuntentamentu nantu à Internet, è e voce di i ghjucatori soddisfatti o ùn ne importanu hè chjucu, allora chì vogliu chì a gestione risponde currettamente è aghjustà u bilanciu.