[DB Legends] Souhrn karet speciálních úderných umění a střeleckých umění [Dragon Ball Legends]

Toto je souhrn postav, které mohou používat speciální karty umění pálkování a karty umění střelby, které mají efekty.Na posedlých uměleckých kartách mohou být speciální efekty, které můžete použít pouze sami nebo je sdílet členové.

Speciální karta zasažení umění

Postava, která má zvláštní vliv na kartu odpalování, kterou používá.Zahrnuje také střeleckou zbroj pro odpalování.

[Blow (ohromující)]
Při zásahu existuje 5% šance na omráčení nepřítele.
[Blow (Zvýšení poškození)]
Když je zasažen, dává nepříteli efekt snížení schopnosti „o 10 % vyšší utržené poškození“ (15 bodů) * Střelba brnění při nabíjení
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Strike (zvýšení způsobeného poškození)]
Při aktivaci zvyšuje poškození o 15% (10 se počítá)
[Úder (proniknutí poškození řezem)]
Při zásahu poskytuje efekt zlepšující schopnosti, který snižuje účinek „řezání poškození“ vyvolaného nepřítelem o 10 % (10 počtů) * Střelba brnění při nabíjení
[Fouknutí (snížená energie)]
Sníží nepřátelskou morálku o 30 při zásahu *Rush armor
[Blow (Zvýšení poškození)]
Když je zasažen, způsobí všem nepřátelům účinek snížení schopnosti „10% nárůst způsobeného poškození“ (10 počtů)
[Blow (snížení nákladů na speciální umění)]
Po zásahu snižte náklady na speciální umění o 5 (15 bodů)
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Strike (zvýšení způsobeného poškození)]
Při aktivaci zvyšuje poškození o 20% (5 se počítá)
[Úder (proniknutí poškození řezem)]
Při zásahu poskytuje efekt zlepšující schopnosti, který snižuje účinek „řezání poškození“ vyvolaného nepřítelem o 10 % (10 počtů) * Střelba brnění při nabíjení
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Blow (cena všech umění dolů)]
Při zásahu snižte všechny náklady na umění o 3 (4 body) * Střílení brnění při nabíjení
[Úder (proniknutí poškození řezem)]
Když je zasažen, uděluje efekt vylepšení schopnosti, který zvyšuje účinek „řezání poškození“, které nepřítel aktivuje, o 10 % (10 počtů) * Střelba brnění v době spěchu
[Fouknutí (extrémní krvácení)]
Při zásahu je 30% šance způsobit nepříteli extrémní krvácení. * Střelba brnění při nabíjení
[Rána (silné krvácení)]
Při zásahu existuje 30% šance, že nepříteli způsobí těžké krvácení.
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Úder (proniknutí poškození řezem)]
Při zásahu získáte účinek posílení schopnosti, který sníží účinek nepřátelského „řezu poškození“ o 10 % (10 počtů).
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Blow (cena všech umění dolů)]
Při zásahu sníží všechny vlastní náklady na umění o 2 (10 bodů)
[Blow (regenerace energie)]
Při zásahu obnoví 5 energie
[Blow (Zvýšení poškození)]
Když je zasažen, dává nepříteli efekt snížení schopnosti „o 10 % vyšší utržené poškození“ (15 bodů) * Střelba brnění při nabíjení
[Rána (silné krvácení)]
Při zásahu existuje 30% šance, že nepříteli způsobí těžké krvácení.
[Blow (Zvýšení poškození)]
Při zásahu dává nepříteli 10% nárůst poškození a snižuje schopnost (15 se počítá)
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Rána (silné krvácení)]
100% šance, že při zásahu způsobíte těžké krvácení
[Rána (silné krvácení)]
Při zásahu existuje 100% šance, že nepříteli způsobí těžké krvácení.
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Strike (zvýšit způsobené poškození/střílení brnění)]
Son Goku: Při aktivaci zvýší vlastní způsobené poškození o 15 % (10 započtení) Freeza: Střelba charakteristického zásahu brnění
[Úder (proniknutí poškození řezem)]
Při zásahu poskytuje efekt zlepšující schopnosti, který snižuje účinek „řezání poškození“ vyvolaného nepřítelem o 10 % (10 počtů) * Střelba brnění při nabíjení
[Blow (snížení nákladů na speciální umění)]
Po zásahu snižte náklady na speciální umění o 5 (15 bodů)
[Blow (Bridge Bleeding)]
Při zásahu způsobte nepříteli těžké krvácení se 100% šancí. *Rychle střílející brnění
[Rána (zvýšení poškození)]
Shooting Armor charakteristický zásah (atribut dopadu) Je-li aktivován, zvyšuje poškození vlastního zásahu o 25% (10 bodů)
[Blow (regenerace energie)]
Úder (atribut dopadu) Při zásahu obnoví 5 morálky
[Vyhodit (KI OBNOVIT nahoru)]
Při aktivaci zvyšuje KI RESTORE o 30% (15 počítání)
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Blow (snížení nákladů na speciální umění)]
Při zásahu snižuje náklady na vlastní speciální umění o 3 (15 bodů) * Střelba brnění při nabíjení
[Rána (silné krvácení)]
Při zásahu způsobí nepřátelům těžké krvácení s 30% šancí
[Blow (snížení nákladů na speciální umění)]
Po zásahu snižte náklady na speciální umění o 5 (15 bodů)
[Foukání (krvácení)]
Po zásahu dejte nepřátelskému krvácení 50% šanci
[Fouknutí (extrémní krvácení)]
Když je zasažen, dává nepříteli extrémní krvácení se 100% šancí.
[Fouknutí (extrémní krvácení)]
Při zásahu dejte nepříteli extrémní krvácení se 30% šancí.
[Fouknutí (snížení výkonu)/Fouknutí]
Sníží nepřátelskou morálku o 30 při zásahu *Rush armor
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Strike (zvýšení způsobeného poškození)]
Při aktivaci zvyšuje poškození způsobené spojencům o 5 %.
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Blow (snížení nákladů na speciální umění)]
Po zásahu snižte náklady na speciální umění o 5 (15 bodů)
[Blow (snížení nákladů na střelecké umění)]
Při zásahu sníží vlastní náklady na střelbu o 3 (15 bodů)
[Rána (silné krvácení)]
Při zásahu způsobí nepřátelům těžké krvácení s 30% šancí
[Blow (zrychlení kreslení umělecké karty)]
Pokud je aktivována, zvyšuje rychlost kreslení karet umění o jednu úroveň (1 počítání)
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Rána (ochrnutí)]
Při zásahu je nepřítel ochromen 20% šancí.
[Blow (regenerace energie)]
Při aktivaci obnoví energii na 5
[Rána (zvýšení poškození)]
Při aktivaci zvyšuje poškození způsobené zasažením o 20% (5 se počítá)
[Blow (regenerace energie)]
Při aktivaci obnoví energii na 5
[Foukání (krvácení)]
Při zásahu jsou krvácení spojena s nepřítelem s 50% šancí.
[Blow (ohromující)]
Při zásahu existuje 5% šance na omráčení nepřítele.
[Blow (Zvýšení poškození)]
Při zásahu dává nepříteli 10% nárůst poškození a snižuje schopnost (15 se počítá)
[Blow (regenerace energie)]
Při aktivaci obnoví energii na 5
[Rána (zotavení fyzické síly)]
Při aktivaci obnoví 3% vaší fyzické síly
[Vyhodit (KI OBNOVIT nahoru)]
Při aktivaci zvyšuje míru využití ducha o 20% (15 se počítá)
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Blow (zrychlení kreslení umělecké karty)]
Pokud je aktivována, zvyšuje rychlost kreslení karet umění o jednu úroveň (1 počítání)
[Foukání (krvácení)]
Při zásahu je krvácení spojeno s nepřítelem s 50% šancí.
[Rána (silné krvácení)]
Při zásahu existuje 30% šance, že nepříteli způsobí těžké krvácení.
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Úder (poškození řez)]
Když je aktivován, sníží vaše vlastní poškození o 20% (3 počty)
[Blow (Special Attack Saiyan)]
Když je aktivován, uděluje efekt vylepšení schopností, který zvyšuje poškození způsobené značce „Tag: Saiyan“ o 10% (10 počtů) (nelze vymazat)
[Blow (poškození při střelbě)]]
Při zásahu dává nepříteli efekt snížení schopnosti „o 10% vyšší“ (15 počítání)
[Blow (snížení nákladů na speciální umění)]
Po zásahu snižte náklady na speciální umění o 5 (15 bodů)
[Úder (proniknutí poškození řezem)]
Když je zasažen, uděluje efekt vylepšení schopností, který odečte účinek "poškození" aktivovaného nepřítelem o 10% (10 bodů)
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Rána (silné krvácení)]
Při zásahu existuje 30% šance, že nepříteli způsobí těžké krvácení.
[Foukání (krvácení)]
Při zásahu jsou krvácení spojena s nepřítelem s 50% šancí.
[Foukat]
Je-li aktivován, obnoví 10% vašeho hladicího měřidla
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Rána (zotavení fyzické síly)]
Při aktivaci obnoví 3% vaší fyzické síly
[Úder (zvýšení obdrženého poškození)]
Když je zasažen, dává nepříteli efekt snížení schopnosti „Blow damage + 20% up“ (15 bodů)
[Foukání (krvácení)]
Po zásahu dejte nepřátelskému krvácení 50% šanci
[Blow (zvýšení zvláštního poškození)]
Při aktivaci zvyšuje smrtelné poškození o 20% (15 počtů)
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Rána (zotavení fyzické síly)]
Při aktivaci obnoví 3% vaší fyzické síly
[Odpalování (Zvyšování nákladů na odpalování)]
Při zásahu dává nepříteli efekt snížení ceny za 2 zásahy, což snižuje účinek (15 se počítá)
[Rána (ochrnutí)]
Při zásahu je nepřítel ochromen 30% šancí.
[Foukání (krvácení)]
Při zásahu jsou krvácení spojena s nepřítelem s 50% šancí.
[Blow (jed)]
Při zásahu je jedu dán nepříteli s 50% šancí.
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Rána (silné krvácení)]
Při zásahu existuje 30% šance, že nepříteli způsobí těžké krvácení.
[Foukání (krvácení)]
Při zásahu je krvácení spojeno s nepřítelem s 30% šancí.
[Blow (jed)]
Při zásahu dává 50% šanci otrávit nepřítele.
[Foukání (krvácení)]
Při zásahu jsou krvácení spojena s nepřítelem s 30% šancí.
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike
[Foukat]
Střelba Armor Character Strike

Speciální karta umění střelby

Postava, která má zvláštní účinek na kartu fotografického umění, kterou používáte.

[Střelba (zvýšit způsobené poškození)]
Při aktivaci zvyšuje poškození o 15% (10 se počítá)
[Střelba (proniknutí poškozením)]
Když je zasažen, dává efekt vylepšující schopnosti, který snižuje účinek „poškození“ vyvolaného nepřítelem o 10 % (10 počtů).
[Střelba (snížená energie)]
Při zásahu snižuje energii nepřítele o 30
[Střelba (proti brnění)]
Zvyšuje střelecké noční poškození proti nepřátelskému brnění o 170 %
[Střelba (snížení nákladů na speciální umění)]
Po zásahu snižte náklady na speciální umění o 5 (15 bodů)
[Střelba (zvýšit způsobené poškození)]
Při aktivaci zvyšuje poškození o 20% (5 se počítá)
[Střelba (snížená energie)]
Při zásahu snižuje energii nepřítele o 30
[Střelba (zpětné získávání energie)]
Při aktivaci obnoví energii na 5
[Střelba (proti brnění)]
Zvyšuje poškození střel nepřátelským brněním o 150%
[Střelba (zvýšení nákladů na všechna umění)]
Když je zasažen, dává všem nepřátelům efekt snížení schopností „všechna umění stojí 15“ (3 počty)
[Střelba (snížení nákladů na všechna umění)]
Při zásahu sníží všechny vlastní náklady na umění o 3 (4 bodů)
[Střelba (zpětné získávání energie)]
Při aktivaci obnoví energii na 10
[Střelba (proti brnění)]
Zvyšuje poškození střel nepřátelským brněním o 100%
[Střelba (zpětné získávání energie)]
Při aktivaci obnoví energii na 10
[Střelba (poškození větší)]
Při zásahu dává nepříteli 10% nárůst poškození a snižuje schopnost (15 se počítá)
[Střelba (krvácení)]
Při zásahu jsou krvácení spojena s nepřítelem s 30% šancí.
【Střílení】
Fyzická střelba
[Střelba (snížení nákladů na speciální umění)]
Po zásahu snižte náklady na speciální umění o 5 (15 bodů)
[Střelba (zvýšení nákladů na všechna umění)]
Když je zasažen, dává všem nepřátelům efekt snížení schopností „všechna umění stojí 30“ (3 počty)
[Střelba (zvyšuje množství obnovené fyzické síly)]
Při aktivaci zvyšte množství obnovené fyzické síly o 5 % (15 bodů)
[Střelba (snížení nákladů na všechna umění)]
Při zásahu sníží všechny vlastní náklady na umění o 2 (10 bodů)
[Střelba (proti brnění)]
Zvyšuje poškození střel nepřátelským brněním o 150%
[Střelba (zpětné získávání energie)]
Při aktivaci obnoví energii na 5
[Střelba (zpětné získávání energie)]
Při aktivaci obnoví energii na 10
[Střelba (poškození větší)]
Při zásahu dává nepříteli 10% nárůst poškození a snižuje schopnost (15 se počítá)
[Střelba (proti brnění)]
Zvyšuje poškození střel nepřátelským brněním o 150%
[Střelba (proti brnění)]
Zvyšuje poškození střel nepřátelským brněním o 150%
[Střelba (zvýšit způsobené poškození)]
Son Goku: Zvyšuje vlastní způsobené poškození o 15 % při aktivaci (10 počítá)
[Střelba (proniknutí poškozením)]
Při zásahu poskytuje efekt zlepšující schopnosti, který snižuje účinek „řezání poškození“ vyvolaného nepřítelem o 10 % (10 počtů) * Střelba brnění při nabíjení
[Střelba (snížení nákladů na speciální umění)]
Po zásahu snižte náklady na speciální umění o 5 (15 bodů)
[Střelba (poškození větší)]
Když je zasažen, způsobí všem nepřátelům účinek snížení schopnosti „10% nárůst způsobeného poškození“ (10 počtů)
[Střelba (proti brnění)]
Zvyšuje poškození střel nepřátelským brněním o 150%
[Střelba (zvláštní zvýšení poškození)]
Při aktivaci zvyšuje smrtelné poškození o 15% (15 počtů)
[Střelba (proniknutí poškozením)]
Je-li aktivován, poskytuje efekt zvyšující schopnosti, který snižuje efekt „snížení poškození“ vyvolaný nepřítelem o 20% (5 počty).
[Střelba (zrychlení kreslení umělecké karty)]
Při aktivaci zvýší rychlost vytahování vlastní umělecké karty o 1 krok (5 bodů)
[Střelba (snížení nákladů na speciální umění)]
Po zásahu snižte náklady na speciální umění o 3 (15 bodů)
[Střelba (proti brnění)]
Zvyšuje střelecké poškození proti nepřátelskému brnění o 180 %
[Střelba/střílení (snížení energie)]
Při zásahu snižuje energii nepřítele o 30
[Střelba (zvýšení nákladů na všechna umění)]
Při zásahu dává nepříteli efekt snížení schopnosti „10 All Arts Cost Up“ (3 se počítá)
[Střelba (zvýšit způsobené poškození)]
Při aktivaci zvyšuje poškození způsobené spojencům o 5 %.
[Střelba (poškození úderem)]
Když je zasažen, dává všem nepřátelům efekt snížení schopnosti „o 10 % vyšší utržené poškození“ (15 bodů)
[Střelba (proniknutí poškozením)]
Když je zasažen, dává efekt vylepšující schopnosti, který snižuje účinek „poškození“ vyvolaného nepřítelem o 10 % (10 počtů).
[Střelba (zpětné získávání energie)]
Při aktivaci obnoví energii na 10
[Střelba (snížená energie)]
Při zásahu snižuje energii nepřítele o 30
[Střelba (snížení nákladů na uměleckou střelbu)]
Při zásahu sníží vlastní náklady na střelbu o 3 (15 bodů)
[Střelba (poškození větší)]
Při zásahu dává nepříteli 10% nárůst poškození a snižuje schopnost (15 se počítá)
[Střelba (poškození větší)]
Při zásahu dává nepříteli 10% nárůst poškození a snižuje schopnost (15 se počítá)
[Střelba (zpětné získávání energie)]
Při aktivaci obnoví energii na 5
[Střelba (zvýšit poškození střelbou)]
Při aktivaci zvyšuje poškození při střelbě o 20% (5 se počítá)
[Střelba (proti brnění)]
Zvyšuje poškození střelby nepřátelského brnění o 150%
[Střelba (proti brnění)]
Zvyšuje poškození střel nepřátelským brněním o 150%
[Střelba (karta speciálního umění)]
Po zásahu odhoďte všechny karty smrtících umění v ruce nepřítele
[Střelba (zvýšení míry zotavení fyzické síly)]
Při aktivaci zvyšuje množství HP získaného o 5% (15 počítání)
[Střelba (proti brnění)]
Zvyšuje poškození střel nepřátelským brněním o 150%
[Střelba (poškození řez)]
Když je aktivován, sníží vaše vlastní poškození o 20% (3 počty)
[Střelba (Special Attack Saiyan)]
Když je aktivován, uděluje efekt vylepšení schopností, který zvyšuje poškození způsobené značce „Tag: Saiyan“ o 10% (10 počtů) (nelze vymazat)
[Střelba (snížení nákladů na uměleckou střelbu)]
Po zásahu snižte náklady na speciální umění o 5 (15 bodů)
[Střelba (zpětné získávání energie)]
Po aktivaci získá 5 energie
[Střelba (poškození úderem)]
Při zásahu dává nepříteli efekt snížení schopnosti „o 10% vyšší“ (15 počítání)
[Střelba (poškození větší)]
Když je zasažen, dává nepříteli efekt snížení schopnosti o „10% zvýšení poškození“ (10 bodů)
[Střelba (proti brnění)]
Zvyšuje poškození střel nepřátelským brněním o 50%
[Střelba (zpětné získávání energie)]
Při aktivaci obnoví energii na 5
[Střelba (proti brnění)]
Zvyšuje poškození střelby nepřátelského brnění o 100%
[Střelba (fyzické zotavení)]
Při aktivaci obnoví 3% vaší fyzické síly
[Střelba (KI OBNOVENÍ dolů)]
Při zásahu dává nepříteli efekt snižování KI RESTORE 20% down (10 počítání).
[Střelba (zahození karty)]
Po zásahu zničte 1 náhodnou ruku nepřítele
[Střelba (obnova hladicího měřidla)]
Když je aktivována fyzická střelba (atribut nárazu), získá 10% svého vlastního mizejícího měřidla.
[Střelba (zpětné získávání energie)]
Při aktivaci obnoví energii na 10
[Střelba (zpětné získávání energie)]
Při aktivaci obnoví energii na 5
[Střelba (poškození větší)]
Při zásahu dává nepříteli 10% nárůst poškození a snižuje schopnost (10 se počítá)
【Střílení】
Fyzická střelba
[Střelba (obnova hladicího měřidla)]
Pokud je aktivována, obnoví 10% vašeho měřicího bodu.
[Střelba (zahození karty)]
Při zásahu náhodně zlikvidujte 1 nepřátelskou ruku
[Střelba (paralýza)]
Při zásahu ochromí nepřítele 50% šancí.
[Střelba (krvácení)]
Při zásahu je krvácení spojeno s nepřítelem s 50% šancí.
[Střelba (krvácení)]
Při zásahu jsou krvácení spojena s nepřítelem s 50% šancí.
[Střelba (krvácení)]
Při zásahu jsou krvácení spojena s nepřítelem s 50% šancí.

Speciální umělecká karta

Vzhledem k tomu, že posedlou uměleckou kartu mohou sdílet členové, kteří budou v bitvě, mohou ji používat i jiné postavy.

Blow [zvýšení poškození]
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Rána [Obnovené množství fyzické síly]
Střelba [Obnovená částka snížena]
Střelba [Armor Break]
Střelba [Armor Break]
Blow [ruční těsnění]
Střelba [ruční pečeť]
Foukat
Střelba [paralýza]
Blow [zvýšení poškození]
Foukat
Foukání [Zvyšuje obnovu fyzické síly]
Střelba [snížení množství obnovy fyzické síly]
Blow [zvýšení poškození]
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Foukat
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Střelba [Zvýšené poškození způsobené střelbou]
Střelba [ruční pečeť]
Blow [zvýšení poškození]
Foukat
Střelba [poškození nahoru]
Střelba [poškození nahoru]
Stávka [rekuperace energie]
Střílení
Foukat
Střelba [poškození nahoru]
Foukat
Střelba [poškození nahoru]
Vyhodit [poškození]
Foukat
Střelba [poškození nahoru]
Střílení
Blow [zvýšení poškození]
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Střelba [Obnova energie]
Střelba [Obnova energie]
Foukat
Střelba [poškození nahoru]
Blow [zvýšení poškození]
Foukat
Foukat
Střelba [zvýšení světového poškození]
Stávka [rekuperace energie]
Střelba [Obnova energie]
Vyhodit [poškození]
Střelba [poškození nahoru]
Vyhodit [poškození]
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Blow [Zrušení karty]
Střelba [Vyřazení karty]
Blow [zvýšení poškození]
Střílení
Rána [Obnova fyzické síly]
Střelba [fyzické zotavení]
Vyhodit [poškození]
Střelba [poškození nahoru]
Střelba [poškození nahoru]
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Stávka [snížení výkonu]
Střílení
Blow [Zrušení karty]
Střílení
Rána [Obnovené množství fyzické síly]
Střelba [Obnovená částka snížena]
Stávka [rekuperace energie]
Střelba [Obnova energie]
Foukat
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Foukat
Střelba [paralýza]
Foukat
Střelba [paralýza]
Foukat
Střelba [poškození nahoru]
Foukat
Střelba [množství obnovy fyzické síly]
Blow [zvýšení poškození]
Foukat
Vyhodit [poškození]
Střelba [poškození nahoru]
Blow [zvýšení poškození]
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Vyhodit [poškození]
Střelba [poškození nahoru]
Vyhodit [poškození]
Střílení
Blow [zvýšení poškození]
Střílení
Stávka [snížení výkonu]
Střílení
Vyhodit [poškození]
Střelba [poškození nahoru]
Blow [zvýšení poškození]
Foukat
Foukat
Střelba [zvláštní zvýšení poškození]
Rána [Obnova fyzické síly]
Foukat
Stávka [KI OBNOVENÍ nahoru]
Střelba [KI RESTORE up]
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Blow [jed]
Střelba [paralýza]
Vyhodit [poškození]
Vyhodit [poškození]
Blow [zvýšení poškození]
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Blow [ruční těsnění]
Blow [ruční těsnění]
Stávka [KI OBNOVENÍ dolů]
Foukat
Vyhodit [poškození]
Střílení
Blow [zvýšení poškození]
Blow [Blow damage up]
Vyhodit [poškození]
Střelba [poškození nahoru]
Blow [zvýšení poškození]
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Vyhodit [poškození]
Speciální
Foukat
Střelba [krvácení]
Blow [Zrušení karty]
Foukat
Foukat
Střelba [Obnova energie]
Blow [ochrnutí]
Střílení
Blow [zvýšení poškození]
Foukat
Blow [zvýšení poškození]
Střelba [poškození střelbou nahoru]
Foukat
Střelba [Vyřazení karty]
Vyhodit [poškození]
Střílení
Stávka [rekuperace energie]
Foukat
Foukat
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Smrtící
Střelba [poškození nahoru]
Střílení
Střelba [paralýza]
Foukat
Střelba [fyzické zotavení]
Blow [zvýšení poškození]
Foukat
Střelba [Vyřazení karty]
Střílení
Vyhodit [poškození]
Foukat
Foukat
Střelba [poškození nahoru]
Stávka [rekuperace energie]
Foukat
Stávka [rekuperace energie]
Střílení
Vyhodit [poškození]
Střílení
Foukat
Střelba [Vyřazení karty]
Blow [zvýšení poškození]
Foukat
Vyhodit [poškození]
Vyhodit [poškození]
Blow [Zrušení karty]
Střílení
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Střílení
Stávka [KI OBNOVENÍ nahoru]
Stávka [KI OBNOVENÍ dolů]
Stávka [KI OBNOVENÍ nahoru]
Střelba [KI RESTORE up]
Blow [Zrušení karty]
Střílení
Střelba [poškození nahoru]
Střílení
Stávka [KI OBNOVENÍ nahoru]
Střelba [KI RESTORE up]
Sankce [KRITICKÉ zvýšení sazby]
Sankce [KRITICKÉ zvýšení sazby]
Střelba [Střelecká pečeť]
Střílení
Vyhodit [poškození]
Foukat
Foukat
Střelba [paralýza]
Blow [zvýšení poškození]
Střelba [poškození nahoru]
Vyhodit [poškození]
Foukat
Foukat
Střelba [Vyřazení karty]
Stávka [rekuperace energie]
Foukat
Střelba [Obnova energie]
Střílení
Střelba [Zvýšené poškození způsobené střelbou]
Střílení
Vyhodit [poškození]
Foukat
Blow [ruční těsnění]
Střílení
Rána [Obnovené množství fyzické síly]
Střelba [Obnovená částka snížena]
Blow [jed]
Foukat
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Střílení
Rána [Obnova fyzické síly]
Foukat
Střelba [Vyřazení karty]
Střílení
Foukat
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Střelba [Střelecké poškození nahoru]
Střílení
Blow [ruční těsnění]
Foukat
Vyhodit [poškození]
Střílení
Blow [krvácení]
Střelba [krvácení]
Střelba [krvácení]
Střílení
Blow [krvácení]
Střílení
Blow [krvácení]
Foukat
Foukat
Střelba [krvácení]
Střílení
Střelba [Vyřazení karty]
Střelba [paralýza]
Speciální
Blow [jed]
Foukat
Nebojte se ptát začátečníků, žádostí o web, chatování zabít čas.Anonymous je také vítán! !

Zanechat komentář

Můžete také zveřejňovat obrázky