Zdá se, že frustrace z extrémního souboje, které se má pravidelně konat jako nový obsah PvP, na síti přetéká. Shrnul jsem dobré a špatné hodnocení.
1 Bitevní čas je příliš dlouhý Je dokonale vypouklý a má nejvyšší fyzickou sílu Fyzická síla regenerační energie a dalších faktorů se zvýšila a také se zvýšila výtěžnost |
Operační BOT (Sakura) je také 7+, takže je silnější (neztrácí, ale prodlužuje bitvu) |
Je zajímavé bojovat v různých konfiguracích (někdy mají opačný názor). |
Vysoká nebo nízká BOT (oba názory existují) |
I konvexní 7 kvůli extrémnímu souboji, ale nejsem odměněn kvůli vadě |
Plátce nemůže vyhrát (kvůli rozdílu v konvexním čísle) |
★ 7 + by mělo být upraveno namísto 7+, nejnižší by mělo být upraveno na ★ 7 |
Zrychlená hra Rush rock-paper-scissors (vyšší faktor štěstí) se zrychlila |
2 týdny jsou příliš dlouhé |
Zdá se, že existuje hodně kritiky. Nejběžnější je názor, že doba boje je dlouhá.
Osobně nemám PvP tak dlouhou dobu a nezajímá mě čas jedné bitvy, pokud to udělám co nejvíce. Myslím si však, že je to docela osudné pro hráče, který hraje desítky bitev denně.
Je trochu znepokojivé, že hodnota fakturace plátce relativně klesla kvůli důrazu na PS (hráčské dovednosti). Není jasné, zda je to pravda, ale je patrné také prohlášení o výplatě hráče plátce.
Avšak vzhledem k tomu, že tento extrémní souboj také zahrnuje úlevu pro hráče, kteří nejsou dobře vyškolení, jako jsou začátečníci, mám pocit, že to není jen špatné. Na internetu je spousta nespokojenosti a hlasy hráčů, kteří jsou spokojeni nebo se o to nestarají, jsou malé, takže bych rád, aby vedení pečlivě reagovalo a upravovalo rovnováhu.