Datum zveřejnění: 2020. června 04

[5/20 shrnutí aktualizace] Implementace bitvy verze 2.2

Vydavatel: Master Roshi

Jedná se o shrnutí obsahu aktualizace. (Bude aktualizována kdykoli)

Shrnutí aktualizace 5. května

UI se mění

  • Změněno, chcete-li se vrátit na obrazovku podrobností příběhu z obrazovky výběru třídících znaků
  • Změnila přijímací obrazovku „Otasuke Robo“, aby mohla být potvrzena v seznamu.

Systém

  • Byl změněn tak, aby mohl pokračovat v automatickém režimu, i když používáte kartu Arts, schopnost nebo rostoucí spěch, když je automatický režim povolen
  • * Automatický režim můžete povolit nebo zakázat klepnutím na „AUTO“ v levém horním rohu obrazovky (kromě PvP / Kyoto)

Shrnutí aktualizace 5. května

Shrnutí aktualizace 5. května

Shrnutí aktualizace 5. května

Shrnutí aktualizace 5. května

Shrnutí aktualizace 4. května

Shrnutí aktualizace 4. května

Shrnutí aktualizace 4. května

Shrnutí aktualizace 4. dubna

Aktualizujte obsah 4. dubna

Družstvo

Současné vylepšení spěchu

Použitím Rising Rush ve stejném načasování jako kamarád můžete aktivovat silnější Rising Rush.

Pro aktivaci musí mít oba zúčastnění hráči v rezervě 7 dračích koulí.
Poté, co jeden hráč aktivuje Rising Rush, musí druhý hráč aktivovat Rising Rush, dokud není šéf zasažen, vyhnut nebo rozdrcen.
Když je aktivována Rising Rush současně, efekt zásahu se okamžitě spustí a šéf se mu nevyhne. Poškození se zvyšuje ve srovnání s běžným stoupáním.

UI

  • Změněno tak, aby bylo možné kontrolovat mise z různých událostí
  • Přidáno tlačítko „MENU“, abyste měli přístup do nabídky i na burze
  • Změněno, chcete-li uložit poslední vybraný slot na dobrodružnou obrazovku a pozici rolování formuláře žádosti
  • Změňte pořadí zobrazení karet na obrazovce mise
    Změnit před:[denně][Mise Z][událost]
    Po změně:[denně][událost][Mise Z]

Nová výroba plynu

  • Přidáno několik nových produkcí gasha
  • Upraveny některé výkony
  • Změnit stav zobrazení "ZENKAI AWA KENING"
    * Pokud je cílový znak menší než ★ 7, zobrazí se cílový gasha.
    * Neexistuje žádná změna ve stavu, že můžete hrát, pouze pokud je cílová postava 7 nebo více.

Systém

  • Vylepšená AI v automatickém režimu (změněna na agresivnější útoky)
  • Změněno tak, aby aktivně používalo Dragon Ball a umělecké karty se schopnostmi
  • Když se bitva odehraje, můžete se nyní rozhodnout zkusit znovu se stejnou formací.
    * Když zkusíte znovu se stejnou formací, můžete začít bitvu s krátkou dobou načítání.

Přidat pořadí fragmentů

  • Přidejte „Z +“ do pořadí fragmentů
  • Uděluje se fragmentům, které dosáhly nejvyššího výkonu
    * Tato aktualizace není rozšířením fáze posílení, ale úpravou stávajícího hodnocení hodnosti. Žádná změna efektu fragmentu

その他

Aktualizace různých dat událostí

不 具 合 修正

  • Při použití režimu Fragment Bulk Enforcement mohou některé operace uvíznout.
  • Další opravy chyb

Aktualizujte obsah 4. dubna

Aktualizujte obsah 4. dubna.

Hlavní příběh Část XNUMX Kapitola XNUMX! Dodávka! !
Shallottes zahájili novou misi s cílem shromáždit Saiyany se správnou myslí ...! … Ale černá frakce na ně útočí! !

Aktualizace příběhu

  • Přidán hlavní příběh, 7. část, kapitola 2 (NORMÁLNÍ)

Aktualizace různých dat událostí

Aktualizace Gacha

Další aktualizace

Nebojte se ptát začátečníků, žádostí o web, chatování zabít čas.Anonymous je také vítán! !

Zanechat komentář

Můžete také zveřejňovat obrázky

Pořadí týmu (poslední 2)

Hodnocení postavy (během náboru)

  • přirozený výsledek
  • Opravdu chci tuto buňku
  • Slabý
  • Útočná síla je překvapivě vysoká a snadno použitelná
  • Překvapivě silné, že?
  • Poslední komentář

    Otázka

    Nábor členů cechu

    Hledáme QR kód Shenron k 5. výročí