Mae'n ymddangos bod anfodlonrwydd â'r duel eithafol, sydd wedi dod yn gynnwys PvP newydd ac y bwriedir ei gynnal yn rheolaidd, yn gorlifo ar y rhwyd.Crynhoais yn fras y gwerthusiadau da a drwg.
1 Mae amser brwydr yn rhy hir Mae'n gwbl amgrwm ac mae ganddo'r cryfder corfforol uchaf. Mae cryfder corfforol y pŵer adfywio wedi cynyddu ac mae maint yr adferiad hefyd wedi cynyddu. |
Mae BOT (Sakura) y llawdriniaeth hefyd yn ★ 7+, felly mae'n gryfach (ni fyddaf yn colli, ond bydd y frwydr yn hir) |
Mae'n ddiddorol ymladd mewn gwahanol ffurfweddiadau (mae yna hefyd y farn i'r gwrthwyneb) |
Mwy neu lai BOT (y ddwy farn) |
7 amgrwm oherwydd y gornest eithafol, ond heb ei wobrwyo â diffyg |
Ni all y biler ennill mwyach (oherwydd bod y gwahaniaeth wedi'i wneud gan y rhif amgrwm) |
★ 7 yn lle ★ 7 +, dylid addasu'r isaf gyda ★ 7 mewn modd cytbwys |
Cyflymodd gêm siswrn roc-bapur-brwyn Rising (ffactor lwc uchel). |
Mae 2 wythnos yn rhy hir |
Mae'n ymddangos bod llawer o feirniadaeth.Y farn fwyaf cyffredin yw bod amser y frwydr yn hir.
Yn bersonol, nid wyf yn gwneud PvP cyhyd, ac os byddaf yn ei wneud cymaint ag y gallaf, nid oes ots gennyf am amser un ras.Fodd bynnag, rwy'n meddwl ei fod yn teimlo'n eithaf marwol i chwaraewr sy'n chwarae dwsinau o frwydrau y dydd.
Dwi hefyd ychydig yn poeni bod gwerth bilio'r biller wedi gostwng yn gymharol oherwydd y pwyslais ar PS (player skill).Nid yw'n hysbys a yw'n wir ai peidio, ond mae datganiad ymddeoliad y chwaraewr talwr hefyd yn amlwg.
Fodd bynnag, o ystyried bod y duel eithafol hwn hefyd yn cynnwys rhyddhad i chwaraewyr nad ydynt wedi'u hyfforddi'n dda, fel dechreuwyr, teimlaf nad yw'n ddrwg yn unig.Mae yna lawer o leisiau anfodlon ar y rhwyd, ac mae lleisiau chwaraewyr sy'n fodlon neu ddim yn poeni yn fach, felly hoffwn i'r rheolwyr ymateb yn ofalus ac addasu'r cydbwysedd.