Mae APs yn anodd hyfforddi cymeriadau Z, ac mae cymeriadau cryf sy'n streicio wedi'u hyfforddi i dyfu ffermwyr â kansaku. Yn bennaf ar gyfer malu neu dorri. Gan fod yr sortie AP yn 20, mae'n gyfleus pan rydych chi am fynd o gwmpas gyda dim ond nifer fach o gymeriadau cryf ond rydych chi am gynyddu nifer y bobl
Creadur ymladd cludadwy. Fe'i genir trwy gladdu'r hadau yn y pridd, arllwys yr hylif tyfu ac aros am ychydig eiliadau. Mae ganddo'r wybodaeth i ddeall gorchmynion a'r pŵer ymladd sy'n debyg i'r rhyfelwr isaf. |
Yn achos 1 dyn tyfu a 2 gryf
Os byddwch chi'n colli wrth gael eich malu, byddwch chi'n dioddef difrod mawr. Felly, mae'r dyn tyfu yn aros wrth ymosod gyda'r ddau gref gyda slaes groes. Cliciwch y tyfwr pan mae'n beryglus
Mae'r dyn tyfu yn neidio allan ac yn torri cyfres o ymosodiadau. Os byddwch chi'n malu gyda'r dyn tyfu fel y mae, byddwch chi'n marw, felly cliciwch ar unwaith ar y cymeriad cryf a chroesi slaes. Mae'r dyn tyfu yn dychwelyd i'r wladwriaeth wrth gefn.
Un cryf a dyn tyfu
Hyd yn oed un corff. Gyda'r dyn tyfu yn aros, mae un corff yn taflu at y gelyn gydag un mownt. Pan fydd y swm yn gwaethygu, mae'r toriad dyn tyfu yn cael ei wneud ac mae'n cael ei ddechrau. Gan fod gan y fenter malu ffactor lwc uchel gan gynnwys loteri sgiliau, bydd ychydig yn sefydlog trwy ymgorffori dyn tyfu AP1.