Dato offentliggjort: 2022. marts 11

Karakterer med automatisk undgåelse [undgåelseshandling]

Redaktør: Master Roshi

En oversigt over karakterer, der automatisk kan undgå ved at aktivere "undgå handling", mens de ikke handler eller swiper.

Hvis du finder et manglende tegn, bedes du rapportere det til manager i kommentarerne.I funktionsrangeringen opsummeres forskellige funktionsoversigter i et rankingformat.Tjek de evner, der i øjeblikket er i rampelyset.

Feature ranking

詳細
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k enestående打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k eneståendeIndtil det andet dækskifte, hvis fjendens angreb er en slag- eller skydekunst, vil det blæse fjenden væk til en lang afstand (kan aktiveres under hjælpeaktion) *Hvis deaktiveret, vil antallet af aktiveringer ikke blive brugt. i en tilstand eller under swipe-bevægelse, indtag din egen unikke måler og aktivér unddragelseshandling mod følgende angreb fra fjenden [Undgåelig handling] ・Tap-angreb ・Tap-skud ・Tackle ・Blow arts ・Shooting arts. Følgende I tilfælde af , vil unddragelseshandlingen ikke blive aktiveret ・Når den resterende mængde af din unikke måler er mindre end forbruget ・Når der er et hul umiddelbart efter dit eget skridt eller angrebshandling aftager gradvist, mens du er i spil, og genopretter sig gradvist, mens du er i reserve ZENKAI unikSkærer skaden modtaget fra "Tag: Combined Warrior" med 15 % (kan ikke slettes) Når dækslet ændres, hvis fjendens angreb er en slag- eller skydekunst, blæs fjenden væk (2 aktiveringer) (assist action *Nummeret af aktiveringer vil blive forbrugt, selvom du ændrer coveret til et andet angreb end slag- eller skydekunst *Antallet af aktiveringer vil ikke blive forbrugt, hvis du er deaktiveret. Forbrug 30 % af din egen unikke måler og aktivér en undvigende handling mod angrebet [Uundgåelig handling] ・Tap-handling ・Blæsekunst ・Skydekunst I følgende tilfælde vil undvigehandlingen dog ikke blive aktiveret ・Egen unik måler Når den resterende mængde er mindre end forbruget ・Når der er et hul umiddelbart efter dit eget skridt- eller angrebshandling *Din unikke måler falder gradvist, mens du er på slagmarken, kom dig gradvist, mens du er i
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k Unikt efter transformationNår dækslet ændres mod slagkunstens angreb, blæses fjenden væk til en lang afstand (kan aktiveres under hjælpeaktionen) [Forfølgende kunst] ・Fjendens følgende angreb, mens selve den dødelige kunst ikke virker eller stryg Indtag 30 % af din egen unikke måler og aktivér en undvigende handling [Undgåelig handling] ・Tap-handling ・Blæsekunst ・Skydekunst I de følgende tilfælde vil undvigehandlingen dog ikke blive aktiveret ・Resterende mængde af din egen unikke måler er mindre end forbruget ・Når der er et hul umiddelbart efter dit eget skridt eller handling, såsom en angrebshandling *Din egen unikke måler falder gradvist, mens du er på slagmarken, kommer dig gradvist
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k eneståendeNår farende teknikker som slag og ultimative kunst kolliderer på samme tid, bortset fra nogle, vinder den med magt Dokabaki-påvirkningen og skader fjenden. * Skaden forårsaget af dette angreb gør ikke fjenden ude af stand til at kæmpe. Ved dækningsskifte, hvis fjendens angreb er et slag/skydekunst, blæses fjenden væk til en lang afstand (2 aktiveringer) (kan evt. aktiveret under hjælpeaktion) * Strike / Antallet af aktiveringer vil blive forbrugt, selvom omslaget ændres til et andet angreb end skydekunst. * Hvis deaktiveret, vil antallet af aktiveringer ikke blive forbrugt. Aktiverer undvigende handling ved at indtage 30 % af den unikke måler [Undgåelig handling] ・ Trykangreb ・ Trykskud ・ Tackle ・ Blow arts ・ Skydekunst I tilfælde af yderligere slag ・ Skydekunst vil tælleren blive aktiveret efter undvigehandlingen, og fjenden vil blive angrebet. Forårsager stødskader . * Skaden forårsaget af dette angreb gør ikke fjenden ude af stand til at kæmpe. Men i følgende tilfælde vil undgåelseshandlingen ikke blive aktiveret.-Når den resterende mængde af din unikke måler er mindre end forbrugsmængden.-Umiddelbart efter dine skridt eller angrebshandlinger osv. Når der er et hul * Din unikke måler falder, mens du er i spil, og kommer gradvist tilbage, mens du er i venteposition.
Du er velkommen til at stille spørgsmål fra begyndere, anmodninger til webstedet, chatte for at dræbe tid.Anonym er også velkommen! !

Efterlad en kommentar

Du kan også poste billeder

Holdrangering (seneste 2)

Karakterevaluering (under ansættelse)

  • Jeg føler, at jeg vil bruge det, indtil UL Gohan udkommer...
  • Denne Buu er den stærkeste og besejrede golfspilleren.
  • For meget skrald
  • Seriøst, det er det...
  • Jeg tror stadig, at egoisme er brudt.
  • Seneste kommentar

    Spørgsmål

    Ansættelse af guildmedlem

    5-års jubilæum Shenron QR-kode ønsket