Under forberedelse / opdateret til enhver tid
PvP spiller i et stabilt kommunikationsmiljø
[Kommunikationsmiljø] PvP er en kamp i realtid, der bruger netværkskommunikation. Spil venligst i et stabilt kommunikationsmiljø.
Hvad er Awakening Arts?
[Awakening Arts Card] Nogle tegn kan bruge "Awakening Technique" til at gøre et specielt angreb.
Awakening Arts Sådan øges skaden ved et selvmordsangreb
[Selvdestruktionsangreb] Skaden øges, når den fysiske styrke er 30% eller mindre. Jo mindre fysisk styrke du har, jo højere er stigningen.
Range angreb
[Range attack] Et rækkeangreb, hvor der udvikles en farezone ved dine fødder, er et angreb, der ikke kan undgås ved det udbrændte trin. Du kan undgå det ved at gå ud af rækkevidden, f.eks. Ved hjælp af backstep.
Sådan bruges Ultimate Technique
[Ultimate Technique] Nogle tegn har muligvis en mere kraftfuld "ultimat teknik" end Special Move. Den ultimative færdighed kan aktiveres ved at få det ultimative færdighedskort ved hjælp af virkningen af hovedevnen.
Sådan flyttes karakteren
[Flyt] For at flytte tegnet skal du skubbe skærmen i den ønskede retning. Ved at flikke opad kan du bevæge dig boost og komme tæt på fjenden. Flick ned for at gå bagud og væk fra dine fjender.
BLOCK-display viser ugyldig anmeldelse af unormal status
[Statusmeddelelse] Hvis du foretager et ugyldigt angreb, såsom at tilføje gift til en ugift ugyldig karakter, vises "BLOCK" på målkarakteren.
Miss (MISS) -visning under kamp mislykkes statusbestemmelse
[Statusmeddelelse] Hvis et angreb med en sandsynlighed som forgiftning mislykkes, vises "MISS" på målkarakteren.
PvP Rating Match Første sæson Battle Rank
[Speciel forfremmelse] Når du når et vist niveau "Battle Rank", vil "Battle Rank" stige til en bestemt værdi i starten af næste sæson.
Hvad er KI RESTORE?
[KI RESTORE] Jo højere værdi af KI RESTORE, desto højere er den energi, der skal genvindes over tid.
Lang tryk energiladning
[Kiiki Gauge] Langtik for at spare energi og genvinde energi med høj hastighed.
Power gauge gendannes med tiden
[Kieki Gauge] Ki vil gradvist komme sig over tid.
Energimåler
[Vitality gauge] Viser den resterende mængde "Vitality". Kunstkort bruges, når de bruges. Power gauge gendannes lidt efter lidt over antallet.
Afstand med fjenden
[Afstand med fjenden] Afhængig af afstanden med modstanderen er den opdelt i kort afstand, mellemlang afstand og lang afstand. Afhængig af angrebstypen er der forskelle i rækkevidde. Du kan kontrollere angrebsområdet for hver kunst.
Sådan får du vist dødbringende eller ultimativ rækkevidde
[Attackområde] De 9 firkanter i angrebsområdet angiver afstanden, som lodret når. Bredden angiver, om brændingstrinnet kan undgås.
4 typer angrebsattributter
[Attack Attributter] Attacks har fire typer attributter: "påvirkning", "skråstreg", "gennemboring" og "eksplosion".
Tidspunktet for det udbrændte trin er en angrebsvarsel
[Attack Alert] "!" Vises over karakterens hoved i henhold til fjendens angrebstegn. Du kan undgå angrebet ved straks at udføre det udbrændte trin.
Tapangreb og kunstkortangreb
[Attack] Tryk på et kunstkort for at angribe ved hjælp af den teknik, der svarer til korttypen. Hvis du trykker på flere kunstkort efter hinanden, vil angrebene blive forbundet i en kombination. Tryk på skærmen for at angribe med et tapangreb på kort afstand. Tapangreb er et hurtigt angreb, og du kan indtaste op til 3 på hinanden følgende hits. Angreb med trykskud på mellemlang og lang afstand. Tapskuddet afgiver en enkelt kugle og er effektiv til tilbageholdenhed.
Hæv STRIKE DEF for at reducere skader
[STRIKE DEF] Jo større værdien af STRIKE DEF er, desto mindre skade får du, når du modtager en slående teknik.Nogle teknikker henviser til gennemsnitsværdien med [BLAST DEF].
Sådan øges skaden på blow arts
[STRIKE ATK] Jo større værdien af STRIKE ATK er, desto større er beskadigelsen af slagteknikken.Nogle teknikker henviser til gennemsnitsværdien med [BLAST ATK].
At slå kunst og afbryde trin
[Striking Arts Card] Ved at indtaste en vandret flick under et smækkeangreb, kan du udføre et "annulleringstrin" for at afbryde handlingen.
Battering Arts deaktiverer Tapshot
[Striking Arts Card] Deaktiver tapskuddet, og fortsæt under den farende sum.
Der er forskellige typer af specielle bevægelseskunster, batting eller skydning.
[Special Moves Card] Special Moves adskiller sig mellem "hit type" og "shoot type" afhængigt af tegnet.
Særlige træk i rækkevidde kan ikke brændes! Undgå ved bagerste trin
[Special Moves Card] Område Special Moves kan kun nås over mellemstore afstande, men kan ikke undgås ved forsvinden. Hvis du ser en farezone ved dine fødder, kan du undgå den ved at bagersteppe væk fra rækkevidden.
Egenskaber ved skytetype specielle bevægelseskunst
[Special Move Arts Card] Den specielle flytning af "skydetype" kan annullere en kugle.
Karakterfordel og ulempeegenskaber
[Attribut] Hver karakter har attributter. At angribe med et tegn med gunstige attributter vil øge skaden, og med ugunstige attributter reducerer skaden.
- RED...YELStærk imodBLUSvag til.
- YEL...PURStærk imodREDSvag til.
- PUR...GRNStærk imodYELSvag til.
- GRN...BLUStærk imodPURSvag til.
- BLU...REDStærk imodGRNSvag til.
- DRK: Stærk i basale egenskaber, svag i LGT.
- Stærk mod LGT ... DRK, uden svaghed.
Reducer skader med BLAST DEF
[BLAST DEF] Jo højere værdien af BLAST DEF er, desto mindre er der skader, når du optager. Nogle tricks henviser til gennemsnitsværdien med STRIKE DEF.
Skydekunstkort og afstand
[Shooting Arts Card] Et stort antal kugler affyres efter hinanden. Jo længere kuglen er, jo mere sandsynlig er det at undgå den.
Hvad er den originale historie
[Original reproduktionshistorie] Dette er en historie, der sporer historien om "Dragon Ball". Fragmenter kan falde, når de ryddes.
Hvad er sortbetingelserne?
[Sorteringsbetingelser] Afhængig af historien kan du ikke starte en kamp, medmindre partiet opfylder betingelserne.
Populære karakterer er tegn, der bruges over hele verden
[Populære tegn] Der vises tegn, der ofte bruges over hele verden. Lad os bruge den til at fange historien.
Forsvindende gauge øjeblikkelig gendannelse
[Skift] Når du modtager et fjendtligt kunstangreb og skifter karakterer, vil din forsvindingsmåler straks komme sig.
Hvad er PvP Exchange sjældne medaljer?
[Sjældne medaljer] "Sjældne medaljer" opnået som PvP-belønninger kan udveksles med forskellige poster på "Udvekslinger".
Hvad er ranking belønning?
[Ranking-belønning] Hvis placeringen i slutningen af sæsonen er inden for 1000, kan du få "Ranking-belønning" i henhold til din placering.
3 kunstkort i stigende hast
[Rising Rush] Angreb under Rising Rush udføres med et andet Arts-kort end det, der er valgt som kampkortet.
Rising Rush angribende hånd (kunst)
[Rising Rush] Den angribende spiller vælger et vindende kort fra hans hånd. Jo mere partisk dine kort er, jo mindre muligheder har du.
Sådan øges skaden på Rising Rush
[Rising Rush] I Rising Rush, jo mindre fysisk styrke af kampmedlemmet, desto større skader øges
Er der mere skade på Rising Rush, når der er flere overlevende medlemmer?
[Rising Rush] Medlemmer deltager i angrebet under slutangrebet. Jo mere overlevende medlemmer, jo større er skaden.
Kontrast af Rising Rush
[Rising Rush] Den forsvarende spiller vælger et vinderkort blandt de fire typer kunstkort. Du kan angribe ved at slå det kunstkort, du vælger.
Specialkunster i Rising Rush skiftede til kasteteknik
[Rising Rush] Det specielle kunstkort under Rising Rush-angreb med en kasteteknik. Kasteteknikken kræver skader med både "STRIKE ATK" og "BLAST ATK".
Sådan bruges Ability Gauge og Main Abilities
[Main Abilities] Hovedegenskaber kan bruges, når Ability Gauge er samlet. Hovedegenskaber kan bruges ved at trykke på ikonet for betjeningstegnet. * Hovedfunktionen kan kun aktiveres en gang under en kamp.
Hvad er PvP Boost-karakter?
[Boost-karakter] Når et tilsvarende tegn sendes ud i PvP, tilføjes bonusser til "ratingpoint" og belønninger, der skal tilegnes.
Hvordan får man en venskamp?
[Friend Battle] Du kan spille mod en spiller, der er registreret som en ven. Lad os få en varm kamp med dine venner!
Partikorrektion i PvP på grund af niveauforskel
[Partikompensation] I PvP, hvis slagmedlemmerne har en stor niveauforskel, vil partikompensation forhindre dig i at udøve din oprindelige styrke.
Forsvindende trin undgåelse og måler forbrug og nyttiggørelse
[Brændende trin] Hvis du flipper skærmen til venstre eller højre i henhold til modstanderens angreb, forbruges rensemåleren for at undgå den ved brændende trin. Den forbrændingsmåler gendannes gradvist over tid, men opsvinget stopper under nogle operationer, såsom angreb. Når du modtager et fjendtligt kunstangreb, når du skifter med en ven, gendannes det til den maksimale værdi. * Hvis måleren er utilstrækkelig, undgår trinnet ikke.
Nogle angreb kan ikke undgås i det brændende trin
[Banishing-trin] Nogle angreb, såsom rækkefaldsangreb, kan ikke undgås, selv i det udbrændte trin.
Forbrændingsmåler vises ikke
[Forbrændingsmåler] Forbrændingsmåleren vises for første gang, når måleren forbruges. Når måleren er helt gendannet, forsvinder displayet igen.
Forklaring af kampregler
[Battle Rules] Dragon Ball Legends-slaget er en actionkamp, der bruger kortkommandoer. Kæmp mod et hold på op til 3 personer med din egen karakter. Du vinder, hvis du sætter styrken for alle modstanderhold til 0 først. Når tiden løber ud, vil du blive besejret uanset din resterende fysiske styrke. * I særlige historiekampe kan sejrforholdene være forskellige. * I PvP, hvis slagmedlemmerne har en stor niveauforskel, kan den oprindelige magt til partikorrektion ikke udøves.
Betingelser for at modtage gevinstbelønninger ved kamprangement
[Battle Rank Reward] Når du når denne "Battle Rank" for første gang, modtager du Battle Rank Reward.
Backstep, lunge og tap angreb
[Backstep] Du kan undgå trykangreb. Du kan ikke undgå et travlt med kunst.
Hvad er en udfordring?
[Udfordring] Udfordringer forberedt til hver historie. Du kan kun få belønninger, når du fuldfører udfordringen for første gang.
Hvad er udfordring færdig?
[Udfordring] Fuldfør belønningen ved at fuldføre alle udfordringerne i historien.
Sådan bruges tap shot (enkelt skud)
[Tap shot] Du kan tage et tap shot ved at trykke på skærmen i en lang afstand i midten.
Metode til at slå nær eller slå nærkamp
[Tapangreb] Du kan udføre et tapangreb ved at trykke let på skærmen på kort afstand. Ved at banke kontinuerligt kan du angribe kontinuerligt op til 3 gange.
4 historiske sværhedsniveauer
[Historie] Der er fire sværhedsniveauer, og du kan spille mod mere magtfulde fjender. * Sværhedsniveauer frigives gradvist.
At spille historien
[Historie] "Energi" kræves for at starte historiekampen.
Drop-belønning ændres ikke, selvom du sletter med en springbillet
[Spring over billet] Når du bruger den, kan du få belønningen ved at rydde den færdige historie på et øjeblik.
Spejderkamp for Z-magt
[Scout Battle] En historie, hvor du kan erhverve karakterens "Z-magt". Den "Z-strøm", der kan erhverves, ændres over en fast periode.
Kunstkombo reducerer gradvist skader
[Combo korrektion] Skaden mindskes, når kunstens angreb er forbundet.
Hvad er KRITISK?
[KRITISK] Når KRITISK opstår, kan du håndtere mere skade end normalt.
Annuller den energiske ladning med en vandret flick
[Annuller trin] Du kan afbryde betjeningen ved hjælp af vandret flickindgang under "Yamai-opladning".
Ændring af betjeningskarakter
[Ændring af tegn] Du kan ændre betjeningstegnet ved at trykke på teamets tegnikon. Det tager en vis tid at blive erstattet med den erstattede karakter igen.
Dækningsændringsmetode og udskiftningsmetode
[Cover Change] Når du angriber med en kombination fra din modstander, ved at trykke på tegnets ikon for dit hold, angribes standby-karakteren i stedet. Du kan undgå klemme ved at bevare tegn, der er svære at besejre, eller ved at udskifte tegn med stor forsvarsstyrke for at reducere skader. Du kan ikke ændre omslaget for at trykke på angreb.
Hvad er PvP Casual Match?
[Afslappet kamp] Dette er en kamp, hvor kamprangementet ikke ændres. Spillere med lignende "kampstyrke" kan let spille en kamp.
Sådan læses tællingen under slaget
[Tæller] Tæll ned, når kampen skrider frem. Slaget slutter med en optælling af "0". Strengt forskellige fra tid, da tællingen stopper under nogle handlinger.
Hvad bruges ikke i auto-tilstand?
[Auto-tilstand] I auto-tilstand bruges ikke hovedevnen og stigende hastighed.
Sådan annulleres autotilstand
[Auto-tilstand] Auto-tilstand annulleres med magt ved at trykke på kunstkortet, stigende rush-knappen eller tegnikonet.
Fremme kampen automatisk i auto-tilstand
[Auto-tilstand] "Auto-tilstand" kan bruges i historiekampen. Ved at tænde for auto-funktionsknappen under slaget fortsætter kampen automatisk.
automatisk tilstand
[Auto-tilstand] Trykoptagelser, trykangreb, bevægelser og poleringstrin kan ikke indtastes i auto-tilstand. Det er muligt at indtaste efter annullering af auto-tilstanden.
Typer af kunstkort
[Typer af kunstkort] Der er følgende typer af kunstkort.
Batting arts-kort Jeg skynder mig mod modstanderens position og angriber slagteknikken. Skydekunstkort Det skyder løbende kugler på stedet. Deadly Arts Card Angreb med et specielt træk for hver karakter. Speciel kunstkort Forskellige effekter aktiveres for hvert tegn. Awakening Arts Card Et kort, der bruges af nogle tegn til at foretage specielle angreb. Ultimate kunstkort Dette kort bruges af nogle tegn til at angribe med den ultimative teknik, som er mere magtfuld end et specielt træk.
Forstærkning / statusabnormalitet (buff / debuff) duplikering eller overskrivning
[Evne] Styrke- og svækkelseseffekter kan anvendes i duplikat. Statusabnormaliteter og statusforbedringer overskrives.
Energiforbrug i PvP
[At spille PvP] Energi forbruges ikke i PvP-kampe som "Rating Match" og "Friend Battle"