Dato offentliggjort: 2020. marts 04

[5/20 opdateringsoversigt] Battle version 2.2 implementering

Redaktør: Master Roshi

Det er en oversigt over indholdet af opdateringen. (Opdateres når som helst)

5. maj Opdateringsoversigt

UI ændres

  • Ændret for at vende tilbage til skærmbilledet med historiedetaljer fra skærmbilledet til valg af sorteringstegn
  • Ændret modtagelsesskærmen for "Otasuke Robo", så den kan bekræftes på en liste.

system

  • Ændret for at være i stand til at fortsætte auto-tilstand, selvom du bruger Arts-kort, evne eller stigende rush, når auto-tilstand er aktiveret
  • * Du kan aktivere eller deaktivere autotilstand ved at trykke på "AUTO" øverst til venstre på skærmen (ekskl. PvP / Kyoto)

5. maj Opdateringsoversigt

5. maj Opdateringsoversigt

5. maj Opdateringsoversigt

5. maj Opdateringsoversigt

4. maj Opdateringsoversigt

4. maj Opdateringsoversigt

4. maj Opdateringsoversigt

4. april Opdateringsoversigt

Opdater indholdet den 4. april

Co-op

Samtidig stigende hastighedsforbedring

Ved at bruge Rising Rush på samme tidspunkt som kompisen, kan du aktivere et mere kraftfuldt Rising Rush.

For at aktivere det skal begge deltagende spillere have 7 dragon balls i reserve.
Når den ene spiller har aktiveret Rising Rush, skal den anden spiller aktivere Rising Rush, indtil chefen bliver ramt, undgået eller knust.
Når Rising Rush aktiveres på samme tid, starter hiteffekten straks og undgås ikke af chefen. Skader øges sammenlignet med normal stigende hastighed.

UI

  • Ændret for at kunne kontrollere missioner fra forskellige begivenheder
  • Tilføjet "MENU" -knap, så du kan få adgang til menuen selv i udvekslingen
  • Ændret for at gemme det sidst valgte slot på eventyrskærmen og rullepositionen på anmodningsformularen
  • Skift fanebladets rækkefølge på missionskærmen
    Skift før:[daglige][Z Mission][begivenhed]
    Efter ændring:[daglige][begivenhed][Z Mission]

Ny gasha-produktion

  • Tilføjet flere nye gasha-produktioner
  • Justerede nogle forestillinger
  • Skift visningstilstand for "ZENKAI AWA KENING"
    * Hvis måltegnet er mindre end ★ 7, vises målgashaen.
    * Der er ingen ændring i betingelsen, at du kun kan spille, hvis målfiguren er 7 eller mere.

system

  • Forbedret AI i auto-tilstand (ændret for at gøre mere aggressive angreb)
  • Skiftet til aktivt at bruge Dragon Ball og kunstkort med evner
  • Når slaget omkampes igen, kan du nu vælge at prøve igen med den samme formation.
    * Når du prøver igen med den samme formation, kan du starte kampen med en kort belastningstid.

Tilføj fragmentrangement

  • Tilføj "Z +" til fragmentrangement
  • Ydes til fragmenter, der har opnået den højeste ydelse
    * Denne opdatering er ikke en udvidelse af styrkelsesstadiet, men en justering af den eksisterende rangvurdering. Ingen ændring til fragmenteffekt

andre

Opdatering af forskellige begivenhedsdata

不 具 合 修正

  • Visse operationer kan sidde fast, når du bruger tilstanden Fragment Bulk Enforcement.
  • Andre fejlrettelser

Opdater indholdet den 4. april

Opdater indholdet den 4. april.

Hovedhistorie Del XNUMX Kapitel XNUMX! Levering! !
Shallottes er begyndt på en ny mission for at samle Saiyans med det rigtige sind ...! … Men den sorte fraktion angriber dem! !

Historieopdatering

  • Tilføjet hovedhistorie 7 del 2 kapitel (NORMAL)

Opdatering af forskellige begivenhedsdata

Gacha-opdatering

Andre opdateringer

Du er velkommen til at stille spørgsmål fra begyndere, anmodninger til webstedet, chatte for at dræbe tid.Anonym er også velkommen! !

Efterlad en kommentar

Du kan også poste billeder

Holdrangering (seneste 2)

Karakterevaluering (under ansættelse)

  • naturligt resultat
  • Jeg vil virkelig have denne celle
  • Svag
  • Angrebskraften er overraskende høj og nem at bruge
  • Overraskende stærk, ikke?
  • Seneste kommentar

    Spørgsmål

    Ansættelse af guildmedlem

    5-års jubilæum Shenron QR-kode ønsket