Yamcha er stærk på Co-op, men noget er svagt ...
Det skulle også være det. Yamchaen i Co-op viser ikke sit rigtige potentiale. EX Når du har en stærk yamcha, når du har alle dine venner. Tyman og Kasoy er ikke meget velegnede.
Obligationer med venner | Når der er 3 kampmedlemmer, skal du aktivere følgende effekter på dig selv. ・ Øger optageskader med 50% (kan ikke slettes) ・ Trækningshastighed for kunstkort øges med et niveau (slettes) Øger skader, der udbringes til de allierede med 20%, når du ikke er i stand til at kæmpe |
Så jeg prøvede at forkorte træningstiden ved hjælp af Multi-Z Power.
Forhåndskøb op til ★ 4
I modsætning til Legends Road er Yumcha en forkøb af EX Gacha-implementering, og du kan kun træne op til ★ 4 ved arrangementet. måske.
REDYamcha | Super kriger Z-celle |
---|---|
ZI (100 ~) Gul ★ 0 ~ 2 |
22% stigning i BLAST ATK, det grundlæggende i "Tag: Super Warrior" på kamptidspunktet |
ZII (700 ~) Gul ★ 3 ~ 5 |
På kamptidspunktet "Tag: Super Warrior" eller "Attribute:RED"Grundlæggende BLAST ATK steg med 28% |
ZⅢ (2400 ~) Sort ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
På kamptidspunktet "Tag: Super Warrior" eller "Attribute:RED"Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK steg med 35% |
Ⅳ (9999) Rød 7+ |
På kamptidspunktet "Tag: Super Warrior" eller "Attribute:RED"Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK steg med 38% |
Da Z-evnen er stærkere, besluttes det at bruge Multi-Z Power, fordi det er ★ 6 af ZⅢ. Selv hvis du faktisk ikke bruger yamcha, er der få Z-evner til at hæve BLAST ATK, så Vegeta fra Super Saiyan 4 og LL Son Gohan vil være stærke i denne hovedlærer ved at uddanne yamcha.
En dag vil jeg indstille det til ★ 7, så det bør ikke spildes, selvom jeg bruger det.
Multi-Z Power, der kan bruges til yamcha mindre end ★ 4 i øjeblikket, erSPARKINGMulti-Z Power 200 [som kan udveksles med medaljer]EXTREME] Det bliver Z-magt 50, der kan udveksles i en fælles kamp.