Fra den 2020. november 11 bliver det kampversion 18 med ændringer i specifikationer såsom kamp.
Battle version 2.3 resumé
Stigende hastighedslæsningsjusteringer, når de er besejret
Det er afskaffelsen af det RR-bekræftede modangreb, som man ofte talte om på nettet. Ændret, så forfølgelsen fra modstanderen kan undgås ved at gøre "ski" -tiden fornuftig.Det blev målrettet af det stigende rush, og hvis den målrettede side vinder ved at vælge et kort, kan det ikke længere vendes ved at forbinde kombinationer.
Justering af det indledende antal dragon balls (kun PvP)
Tidligere var antallet af dragekugler, der blev givet til kunstkort i starten af kampen, forskelligt.Fixede antallet af dragon balls, der blev givet til kunstkort i starten af kampen til 2, og justerede tiden til at skyde det stigende rush for at være retfærdig. * Denne justering gælder kun for PvP
Combo korrektion justering
Reduceret sandsynligheden for, at en dragon ball vil blive givet til et kunstkort, mens en combo, der sandwicher trin som den såkaldte step combo, der bruger trin osv. Er i gang.Tegn, der kan tegne hit arts-kort eller fortsætte kombinationer efter brug af simple draw speedups og veggie hit arts synes at have været for stærke, fordi de straks kan samle dragon balls og bruge det stigende rush.
Justering af dækselskift
Indtil nu var antallet af dækningsændringer, der kan foretages under kæmning (under angreb), begrænset til en.Battle version 1 fjerner denne begrænsning.Afhængigt af standby-antallet kan du ændre dækslet kontinuerligt.Dette løser også problemet med, at ovenstående kombination er for stærk.