Dette er en oversigt over implementeringsindholdet af den storstilede opdatering Ver.Tilføjet link til detaljeret artikel.
Tilføjelse af nyt indhold
Tilføj "Main Quest"
- Afskaffe den konventionelle "eventyr"-tilstand, og tilføj en ny "hovedopgave"-tilstand.
Fornyede historien og tilføjede 10 nye hovedopgaver. - På grund af ovenstående er de konventionelle "eventyr" stadier (1-14) afsluttet.
- Sværhedsgrad (Normal/Hård/Meget Hård) er blevet afskaffet.
- Afskaffede bekræftelsesskærmen, når delekapslen vises.
Ændret til automatisk at dele i stedet for at "åbne selv". - Afskaffe gate-forsvindingseffekten, efter at chefen er frastødt, og forsvarsbekræftelsesskærmen på det samme kort.
Tilføjelse af "Special Quest"
- I specielle quests kan du udfordre forskellige stadier, hvor du dagligt kan få opvågningsartikler, Zeni, særlige træningsbilletter osv.
- Særlige quests kan udfordres med halvdelen af det sædvanlige AP-forbrug.
- Det ville være en god idé at sortere hver dag og effektivt skaffe de genstande og Zenny, der er nødvendige for karakterudvikling.
*Der er en grænse for, hvor mange gange du kan rydde på en dag.
Tilføjet "Super Tenkaichi Martial Arts Tournament"
- I "Super Tenkaichi Budokai" kan du spille mod andre spilleres dæk.
- Du kan også tjene forskellige belønninger ved at samle "Super Tenkaichi-medaljer", som kan opnås ved at vinde.
Tilføj "Exchange"
Ved at samle målgenstande ved arrangementer kan du bytte dem til forskellige varer.
Tilføjet "Summon Machine"
- Fjernede "Cross Gate Machine" og tilføjede "Summon Machine".
- Afskaffet "Cross Memory" og tilføjet tilkaldeemne "Piece".
- Med "indkaldelsesmaskinen" kan du altid tilkalde målkaraktererne og -sjælene blot ved at samle de "brikker", der kræves til tilkaldelsen.
- Ændrede navnet på "Cross High Speed Completion Gear" til "High Speed summon Completion Gear".
Vareeffekter og butikspriser forbliver uændrede. - Afskaffet [Forøg antallet af hukommelsesinput] for "Cross Gate Machine".
- Vedrørende "tilkaldemaskinens styk-input-ramme", 10 rammer i udgangstilstand.
* For brugere, der brugte Zeny til at frigive antallet af hukommelsesindgange, er mængden af forbrugt Zeny blevet distribueret i en storstilet opdatering. - 12/4 (tirsdag) 08:59 Korshukommelsen kl. XNUMX:XNUMX bliver konverteret til genbrugsmedaljer.
[Super] Sjælden tilføjet
- Tilføjet en ny sjælden "super (★4)".
- Ultra-sjældne karakterer vil styrke deres færdigheder og specielle bevægelser ud over deres status i henhold til stadiet af deres gennembrud.
Ver2 tilføjet Ny karakter Ny sjælstatus tilføjet!
Tilføjet "Soul Enhancement"
- I "Soul Enhancement" kan du forbedre målsjælens færdigheder ved at forbruge sjæle med den samme færdighed.
Jeg prøvede sjælforbedring af version 2
Tilføjet "Begyndermission" og "Daglig mission"
- Tilføjet en mission "Begyndermission" for begyndere.
Brugere, der allerede har spillet spillet, kan også udfordre. - Afskaffet den daglige udfordring med "Spå-fortælling Babas palæ".
- Tilføjet "Daglig mission", der kan udfordres hver dag.
- Hvis du fuldfører alle daglige missioner, kan du få en "Premium Gasha Ticket" som belønning.
Justering af hver funktion
AP-balancejustering
- Justeret AP-gendannelseshastighed fra 60 AP-gendannelse pr. 1 sekunder til 30 AP-gendannelse pr. 1 sekunder.
- Effekterne af AP-gendannelsesposter er blevet justeret som følger.
[Kødbolle]...Justeret fra AP150-gendannelse til AP1000-gendannelse.
[kinesisk sæt]...Justeret fra AP450-gendannelse til AP3000-gendannelse.
I besiddelse pr. 12/4 (tirs) 08:59[Kødbolle][kinesisk sæt]Vedrørende,
På grund af den store opdatering har vi justeret effekterne som beskrevet ovenfor. - Justering af timing, når AP er forbrugt
Ændrede tidspunktet, hvor AP forbruges i "Main Quest", "Special Quest" og "Event Quest", når etapen er vundet.
AP genvinder 30 på 1 sekunder!AP forbruges ikke, når det besejres
kamptilpasning
- Særlig bevægelsesaktivering og implementering af "beskytt" kommandospecifikation.
- Valgvinduet vises ikke længere, når du affyrer et særligt træk.
- Derudover er "beskyt"-kommandoen ved forsvar af fjendens særlige træk blevet afskaffet, og formen er ændret til at aktivere forsvar/unddragelse/færdighed med en vis sandsynlighed.
- Desuden forbruges der ikke længere energi, når man forsvarer eller undviger.
- * Hvis din karakters egenskab er fordelagtig for fjenden, vil sandsynligheden for at aktivere forsvar og unddragelse stige.
- Ændrede færdighedsindholdet for nogle karakterer.
På grund af specifikationsjusteringen af "Beskyt"-kommandoen, er færdighedsindholdet af de følgende karakterer, der havde færdigheder, der kan aktiveres, når du bruger "Beskyt"-kommandoen, blevet ændret. - [Guard Skill] ændret fra "færdigheder, der kan aktiveres ved brug af kommandoer" til "færdigheder, der opstår med en vis sandsynlighed under specielle træk" efter den store opdatering.
- Hjælperfunktionen er afskaffet.
- Forbedret AI til automatisk kontrol og nem kontrol.
- Justerede nogle andre effekter.
Barduck, Son Goku: Super Saiyan 3, Android nr. 17, nr. 18 færdighedsændring
Karaktersjælsjusteringer
- Ændrede navnet på status "FIGHT" til "Combat Power".
- Omdøbt "Link Group" til "Link".
- Ændrede navnet på "Super Special Release pt" til "Special Move pt".
- Ændrede navnet på "Team Formation" til "Deck Formation".
- Tilføjet illustrationsvisningsfunktion.
- Ved at klikke på knappen nederst til højre i illustrationen på figursjælens detaljeskærm, kan du forstørre illustrationen af kortet og sjælen.
- Illustrationsvisningsfunktionen er kun tilgængelig for ultra-sjældne karakterer og nyligt tilføjede sjæle efter større opdateringer.
- Tilføjet en funktion, der giver dig mulighed for at tjekke de tegn, der kan "bryde gennem toppen" og "vågne".
- Justeret til at vise ikoner, der angiver tegn, der kan bryde igennem og vække, når der vælges tegn til "Breakthrough" og "Awakening".
- Det maksimale antal opvågninger for karakterer af Bon (★1) er blevet øget til "5".
- Det maksimale antal opvågninger for stærke (★2) tegn er blevet øget til "4".
Let at forstå indikation af, at toppen kan være brudt! Bare tung ...
hold (tidligere navn: Keepers)
- Ændrede navnet på funktionen fra "Keepers" til "Teams".
- Tweaket teamsøgningsfunktionalitet.
- Tilføjet "Bykker" til de varer, der kan rekvireres af holdet.
Nuværende boksjustering
- Fjernede "Cross Memory" og "Player Icon" fra sorteringen.
- Tilføjet "medalje" og "øjeblikkelig AP recovery item" til sorteringen.
*Elementer vil blive vist i rækkefølge efter korteste udløbsdato i "Øjeblikkelig AP-gendannelseselement".
Tutorial justeringer
- Opdateret selvstudieindhold.
- Justeret tutorial fremskridt.
- For nemt at forstå indholdet af spillet, har vi lavet justeringer, så alle brugere kan spille tutorial igen fra begyndelsen.
- Hvis du bryder igennem tutorialen, vil du modtage en super sjælden [Fast] Son Goku: SSGSS.
Super sjældent med tutorial klar [hastighed] Son Goku: SGSSS erhvervelse
Justering og ændring af andre funktioner
- Ændrede skærmlayoutdesignet for nogle funktioner.
- Legevejledningen er blevet fornyet med ændring/tilpasning af funktioner og navne.
- Ændrede navnet på "Fortune Baba's Exchange" til "Sælg".
- Skift datoændringstidspunktet fra kl. 5 til midnat.
- Nulstillingstidspunktet for login-bonusser, daglige missioner, gratis gashas og antallet af gange, du kan klare quests, er 0:XNUMX.
- Ændrede rækken af Start Dash Gasha.
- Afskaffe spirit ball gasha.
- Fjernede nogle hovedmissioner.
0:XNUMX datoændring!Logbo Dag XNUMX Vegeta: Få SSGSS