EXTREME Souther
Lv5000 fuld boost grænse pause ★7+ evaluering og data
Souther
Gendan din allieredes fysiske styrke og energi med din primære evne, og reducer fjendens Dragon Balls med 2!Styrker også sig selv, når han går ind på slagmarken, styrker allierede, når han vender tilbage, og giver evnereduktionseffekter til alle fjender!Det er en karakter, der viser sin sande værdi, når "Cooler" er med i festen!
PvP kontrolpunkt
Hvis din modstander bruger Thouser i PvP, skal du huske på følgende punkter:
- Kassér fjendens hånd med specielle kunster
- Reducerer fjendens Dragon Balls med 2 med hovedevnen
- Et særligt træk, når det kommer i spil.svække fjenden
- Særligt angreb på ikke-Cooler
- At vende tilbage til reserven øger skaden på allierede og øger skaden på fjender
- Øger skade på fjenden, når selvet bliver uarbejdsdygtigt
Brugerbedømmelse | Bedøm venligst |
STRIKE ATK 144 | ★★★★☆ |
BLAST ATK 466. | ★☆☆☆☆ |
KRITISK 165 | ★★★★☆ |
Fysisk styrke 380 | ★★☆☆☆ |
326. forsvar | ★★★☆☆ |
Kassér fjendens kort | Kassér kunstkortene i fjendens hånd med magt for at forstyrre deres handlinger. |
Kræver specifikke kampmedlemmer | Der er evner, der er effektive, når bestemte karakterer og tags er i kampmedlemmer. |
Alternative buffs og debuffs | Aktiver "Effekter, der er gunstige for allierede" eller "Effekter, der er ugunstige for fjender" på tidspunktet for tilbagevenden til standby, når du skifter karakter |
Ødelæg dragon ball | Reducerer modstanderens Dragon Balls og forstyrrer Rising Rush. |
Tegn hastighed op | Det har den fordel, at det øger hastigheden, hvormed kunst føjes til din hånd, hvilket gør det lettere at forbinde kombinationer. |
Faldende buffs og debuffs | Ved at blive uarbejdsdygtig aktiveres ``fordelagtige virkninger på allierede'' eller ``ugunstige virkninger på fjender''. |
Eksempel på holddannelse
Karakter grundlæggende oplysninger
Tegn | Souther |
sjældenhed | EXTREME |
nummer | DBL51-02E |
Egenskab | GRN |
Kampstil | Blæsetype |
Episode | Filmversion |
Tegnmærke | Film Dragon Ball Z: Coolest vs. Strongest |
Besidder kunst | Blæse / skyde * I starten af slaget tilføjes de kunstkort, som sortiemedlemmerne besidder, til bunken. |
Vigtigste evner og kunstoplysninger
Hovedevne | Nederste venstre knap på skærmen Kan bruges én gang | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jeg ved det ikke selv... | Tegn et specielt kunstkort næste Genvinder 20% af allieredes helbred og genvinder 40 energi Løs allieredes evne til forringelse / abnormiteter i status Reducer 2 fjende Dragon BallsBetingelser for brug: Efter 20 tællinger |
|||||||||
Dødbringende rækkevidde | Sydlig klinge | |||||||||
|
Forårsager ødelægger skade på fjenden. Øger skader, der behandles med 20%, når aktiveret (15 tæller) Når det bliver ramt, er der en 100% chance for at forårsage hård blødning for fjenden.Omkostninger: 50 |
|||||||||
- | Bekæmpelse udgør | |||||||||
Gendanner 10% HP og 30 HP Tegn et kort tilfældigt Øger egen skade med 30 % (25 tællinger) (kan ikke duplikeres) Forøg dit eget tegneseriehastigheds hastighed med et niveau (1 tæller) (kan ikke duplikeres) Øger skader, der er behandlet til de allierede med 10% (15 tællinger) Kassér 1 kort tilfældigt fra fjendens håndOmkostninger: 20 |
||||||||||
- | Virkningen af skyde / skyde kunst | |||||||||
IngenOmkostninger: 20 | ||||||||||
IngenOmkostninger: 30 |
Speciel batting arts & shoot arts-kortoversigtDu kan sammenligne og søge i særlige slagskydningskunst på
Forskellige evner information
Unik evne
Unik evne | Effektiv under forhold |
---|---|
høj loyalitet | I starten af slaget skal du aktivere følgende effekter på dig selv ・ Øger skader, der er behandlet med 70% (kan ikke slettes) ・ 50% skadereduktion (kan ikke slettes) Når du er i afspilning, skal du aktivere følgende effekter. ・ Tegn et specielt kunstkort næste (1 aktivering) ・ Øger skader forårsaget af eget slag med 40% (15 tællinger) ・ Forøg din KI RESTORE med 60% (15 tællinger) ・ Reducerer fjendens energi med 30 Hvis kampmedlemmet desuden har "Character: Cooler", hvis du har 3 eller færre kort på hånden, kan du trække op til 2 kort tilfældigt. |
dygtig hånd | +25 % til skader givet til alle karakterer undtagen "Character: Cooler" (kan ikke slettes) Aktiverer følgende effekter, når jeg vender tilbage ・ Øger skader, der er behandlet af de allierede med 15% (10 tællinger) ・Øg allieredes særlige, opvågnen og ultimative skade med 10 % (10 tællinger) ・Øg mængden af fysisk styrke genvundet af allierede med 30 % (10 tællinger) ・ Giver alle fjender 15% stigning i skadesskader og reducerer deres evne (10 tællinger) Når du bliver uarbejdsdygtig, så giv alle fjender en 20% stigning i reduktionseffekten for skade taget. |
Z-evne
At være i et "kampmedlem" vil have indflydelse på et "sorteringsmedlem". Grænsen overskrides ★ Effekten øges med 3, 6, 7+.
GRNSouther | Film Dragon Ball Z: Coolest vs. Strongest / Theatrical Version |
---|---|
ZI (100 ~) Gul ★ 0 ~ 2 |
Øger den basale STRIKE ATK og basic STRIKE DEF fra "Episode: Theatrical Edition" med 20% under kamp |
ZII (700 ~) Gul ★ 3 ~ 5 |
Øger den basale STRIKE ATK og basic STRIKE DEF fra "Episode: Theatrical Edition" med 24% under kamp |
ZⅢ (2400 ~) Sort ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
Øg den grundlæggende STRIKE ATK og den grundlæggende STRIKE DEF af "Episode: Theatrical Edition" eller "Tag: Genealogy of Evil" med 30 % under kamp |
Ⅳ (9999) Rød 7+ |
Øg den grundlæggende STRIKE ATK og den grundlæggende STRIKE DEF af "Episode: Theatrical Edition" eller "Tag: Genealogy of Evil" med 35 % under kamp |
Styrkelse med ZENKAI-evner
Du kan styrke "Souther:" med ZENKAI-evnerne hos følgende karakterer. Overvej venligst ikke kun ZENKAI-evner, men også Z-evner og festkompatibilitet.
Kunst og evner til turnering af magt
Sydbladet (dødbringende) | ・ Forårsager store skader på fjender |
Ved starten af slaget / "Character: Cooler" af allierede inden for rækkevidde |
・ Streikeskader steg med 15% ・ KI RESTORE steg med 30 |
Ved starten af sving/Hvis du har "Character: Cooler" på din side/Selv |
・ Øger skaden behandlet med 70% (1 omgang) ・ Skærer skader med 30% (1 omgang) ・ KI RESTORE steg med 80 (1 omgang) ・ Øget særlig skade med 20% (1 aktiveringer) ・ 15% stigning i Special Move -måler (1 aktivering) |
I starten af anden omgang / Aktivering af speciel handling / Flere |
・Øg skaden på din næste slagkunst med 25 % ・ Påfører alle fjender en stigning på 10 % i skaden (2 omgange) |