[DB Legends] Zusammenfassung der Special Strike Arts & Shooting Arts-Karten [Dragon Ball Legends]

Dies ist eine Zusammenfassung der Charaktere, die spezielle Batting-Arts-Karten und Shooting-Arts-Karten mit Effekten verwenden können.Es können Spezialeffekte auf den besessenen Kunstkarten vorhanden sein, die nur von Ihnen selbst verwendet oder von Mitgliedern geteilt werden können.

Spezielle Blow-Arts-Karte

Ein Charakter, der einen besonderen Effekt auf die von ihm verwendete Schlagkunstkarte hat.Es enthält auch eine Schießrüstung zum Schlagen.

[Schlag (betäubend)]
Bei einem Treffer besteht eine Chance von 5%, einen Feind zu betäuben.
[Schlag (Erhöhter erlittener Schaden)]
Verleiht dem Feind bei einem Treffer einen Fähigkeitsreduzierungseffekt „10 % mehr erlittenen Schaden“ (15 Punkte) * Schießende Rüstung beim Angriff
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (erhöht den verursachten Schaden)]
Erhöht den verursachten Schaden bei Aktivierung um 15% (10 Punkte)
[Schlag (Schadenschnittdurchdringung)]
Wenn es getroffen wird, erhält es einen fähigkeitsverbessernden Effekt, der den Effekt der "Schadensbegrenzung", die der Feind aktiviert, um 10% (10 Zählungen) verringert. * Beim Ansturm auf Rüstung schießen
【打撃(気力減少)】
Verringert die Moral des Feindes um 30, wenn er getroffen wird. * Rush-Rüstung
[Schlag (Erhöhter erlittener Schaden)]
Verursacht bei einem Treffer einen Fähigkeitsreduktionseffekt „10 % Erhöhung des erlittenen Schadens“ bei allen Feinden (10 Punkte)
[Schlag (Kostenreduzierung für Spezialkünste)]
Wenn du getroffen wirst, reduziere deine speziellen Kunstkosten um 5 (15 Zählungen).
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (erhöht den verursachten Schaden)]
Erhöht den verursachten Schaden bei Aktivierung um 20% (5 Punkte)
[Schlag (Schadenschnittdurchdringung)]
Wenn es getroffen wird, erhält es einen fähigkeitsverbessernden Effekt, der den Effekt der "Schadensbegrenzung", die der Feind aktiviert, um 10% (10 Zählungen) verringert. * Beim Ansturm auf Rüstung schießen
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (Kostenreduzierung für alle Künste)]
Reduzieren Sie bei einem Treffer alle Kunstkosten um 3 (4 Punkte). * Schießrüstung beim Aufladen
[Schlag (Schadenschnittdurchdringung)]
Gewährt bei einem Treffer einen Fähigkeitsverbesserungseffekt, der den Effekt der vom Feind aktivierten „Schadensbegrenzung“ um 10% (10 Zählungen) erhöht. * Schießrüstung zum Zeitpunkt des Ansturms
[Schlag (extreme Blutung)]
Bei einem Treffer besteht eine Chance von 30 %, dem Feind extreme Blutungen zuzufügen. * Schusspanzerung beim Aufladen
[Schlag (starke Blutung)]
Bei einem Treffer besteht eine 30% ige Chance, dass der Feind stark blutet.
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (Schadenschnittdurchdringung)]
Verleiht Ihnen bei einem Treffer einen fähigkeitsverstärkenden Effekt, der den Effekt der „Schadensreduzierung“ des Feindes um 10 % verringert (10 Punkte).
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (Kostenreduzierung für alle Künste)]
Reduziert bei einem Treffer alle eigenen Kunstkosten um 2 (10 Punkte).
[Schlag (Energierückgewinnung)]
Stellt bei einem Treffer Ihre Energie auf 5 wieder her
[Schlag (Erhöhter erlittener Schaden)]
Verleiht dem Feind bei einem Treffer einen Fähigkeitsreduzierungseffekt „10 % mehr erlittenen Schaden“ (15 Punkte) * Schießende Rüstung beim Angriff
[Schlag (starke Blutung)]
Bei einem Treffer besteht eine 30% ige Chance, dass der Feind stark blutet.
[Schlag (Erhöhter erlittener Schaden)]
Wenn der Gegner getroffen wird, erhöht sich der Schadensschaden um 10% und die Fähigkeit wird verringert (15 Zählungen).
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (starke Blutung)]
100 % Chance, bei einem Treffer starke Blutungen zu verursachen
[Schlag (starke Blutung)]
Bei einem Treffer besteht eine 100% ige Chance, dass der Feind stark blutet.
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (verursachter Schaden/Schussrüstung erhöhen)]
Son Goku: Erhöht bei Aktivierung den eigenen verursachten Schaden um 15 % (10 Punkte). Freeza: Charakteristischer Treffer der Schießrüstung
[Schlag (Schadenschnittdurchdringung)]
Wenn es getroffen wird, erhält es einen fähigkeitsverbessernden Effekt, der den Effekt der "Schadensbegrenzung", die der Feind aktiviert, um 10% (10 Zählungen) verringert. * Beim Ansturm auf Rüstung schießen
[Schlag (Kostenreduzierung für Spezialkünste)]
Wenn du getroffen wirst, reduziere deine speziellen Kunstkosten um 5 (15 Zählungen).
[Schlag (Brückenblutung)]
Füge dem Feind bei einem Treffer mit einer Chance von 100 % schwere Blutungen zu. *Rush-Shooting-Rüstung
[Schlag (Schadenserhöhung)]
Treffer der Schießpanzerung (Aufprallattribut) Erhöhen Sie bei Aktivierung den eigenen Trefferschaden um 25% (10 Punkte).
[Schlag (Energierückgewinnung)]
Schlag (Impact-Attribut) Stellt bei einem Treffer 5 Moral wieder her
[Blow (KI WIEDERHERSTELLEN)]
Erhöht Ihren KI-RESTORE bei Aktivierung um 30% (15 Zählungen)
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (Kostenreduzierung für Spezialkünste)]
Reduziert bei einem Treffer die eigenen Kosten für Spezialkünste um 3 (15 Punkte) * Schießrüstung beim Aufladen
[Schlag (starke Blutung)]
Verursacht bei einem Treffer mit einer Chance von 30 % schwere Blutungen bei Gegnern
[Schlag (Kostenreduzierung für Spezialkünste)]
Wenn du getroffen wirst, reduziere deine speziellen Kunstkosten um 5 (15 Zählungen).
[Blasen (Bluten)]
Wenn du getroffen wirst, gib dem Feind eine Blutung mit einer 50% igen Chance
[Schlag (extreme Blutung)]
Wenn es getroffen wird, gibt es dem Feind extreme Blutungen mit einer Chance von 100%.
[Schlag (extreme Blutung)]
Wenn Sie getroffen werden, fügen Sie dem Feind mit einer Chance von 30 % extreme Blutungen zu.
[Blasen (Leistungsabfall)/Blasen]
Verringert die Moral des Feindes um 30, wenn er getroffen wird. * Rush-Rüstung
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (erhöht den verursachten Schaden)]
Erhöht bei Aktivierung den an Verbündeten zugefügten Schaden um 5 %
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (Kostenreduzierung für Spezialkünste)]
Wenn du getroffen wirst, reduziere deine speziellen Kunstkosten um 5 (15 Zählungen).
[Schlag (Kostenreduzierung für Schießkünste)]
Reduziert bei einem Treffer die Kosten für eigene Schießkünste um 3 (15 Punkte)
[Schlag (starke Blutung)]
Verursacht bei einem Treffer mit einer Chance von 30 % schwere Blutungen bei Gegnern
[Schlag (beschleunigt das Ziehen von Kunstkarten)]
Wenn aktiviert, erhöht sich die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um eine Stufe (1 Zählungen).
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (Lähmung)]
Bei einem Treffer ist der Feind mit einer Chance von 20% gelähmt.
[Schlag (Energierückgewinnung)]
Wenn aktiviert, stellt Ihre Energie auf 5 wieder her
[Schlag (Schadenserhöhung)]
Erhöht den durch Schlagen verursachten Schaden um 20%, wenn er aktiviert wird (5 Zählungen).
[Schlag (Energierückgewinnung)]
Wenn aktiviert, stellt Ihre Energie auf 5 wieder her
[Blasen (Bluten)]
Bei einem Treffer werden Blutungen mit einer Chance von 50% an den Feind gebunden.
[Schlag (betäubend)]
Bei einem Treffer besteht eine Chance von 5%, einen Feind zu betäuben.
[Schlag (Erhöhter erlittener Schaden)]
Wenn der Gegner getroffen wird, erhöht sich der Schadensschaden um 10% und die Fähigkeit wird verringert (15 Zählungen).
[Schlag (Energierückgewinnung)]
Wenn aktiviert, stellt Ihre Energie auf 5 wieder her
[Schlag (Wiederherstellung der körperlichen Stärke)]
Bei Aktivierung werden 3% Ihrer körperlichen Stärke wiederhergestellt
[Blow (KI WIEDERHERSTELLEN)]
Erhöht Ihre Geistwiederherstellungsrate bei Aktivierung um 20% (15 Zählungen)
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (beschleunigt das Ziehen von Kunstkarten)]
Wenn aktiviert, erhöht sich die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um eine Stufe (1 Zählungen).
[Blasen (Bluten)]
Bei einem Treffer wird dem Feind eine Blutung mit einer Chance von 50% zugefügt.
[Schlag (starke Blutung)]
Bei einem Treffer besteht eine 30% ige Chance, dass der Feind stark blutet.
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (Schadenschnitt)]
Reduziert bei Aktivierung Ihren eigenen Schaden um 20% (3 Punkte)
[Schlag (Spezialangriff Saiyajin)]
Aktiviert bei Aktivierung den Fähigkeitsverbesserungseffekt, der den an "Tag: Saiyajin" verursachten Schaden um 10% erhöht (10 Zählungen) (kann nicht gelöscht werden).
[Blow (Schussschaden)]
Wenn der Gegner getroffen wird, erhöht sich der erlittene Schaden um 10% und die Fähigkeit wird verringert (15 Zählungen).
[Schlag (Kostenreduzierung für Spezialkünste)]
Wenn du getroffen wirst, reduziere deine speziellen Kunstkosten um 5 (15 Zählungen).
[Schlag (Schadenschnittdurchdringung)]
Gewährt beim Treffer den Fähigkeitsverbesserungseffekt, der den Effekt des vom Feind aktivierten "Schadensabschnitts" um 10% abzieht (10 Zählungen)
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (starke Blutung)]
Bei einem Treffer besteht eine 30% ige Chance, dass der Feind stark blutet.
[Blasen (Bluten)]
Bei einem Treffer werden Blutungen mit einer Chance von 50% an den Feind gebunden.
[Schlag]
Wenn aktiviert, werden 10% Ihrer Polieranzeige wiederhergestellt
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (Wiederherstellung der körperlichen Stärke)]
Bei Aktivierung werden 3% Ihrer körperlichen Stärke wiederhergestellt
[Schlag (Erhöhter erlittener Schaden)]
Bei einem Treffer erhält der Feind einen Fähigkeitsreduktionseffekt "Trefferschaden + 20% höher" (15 Punkte).
[Blasen (Bluten)]
Wenn du getroffen wirst, gib dem Feind eine Blutung mit einer 50% igen Chance
[Blow (Verzweifelter Schaden)]
Erhöht bei Aktivierung 20% ​​des eigenen tödlichen Schadens (15 Punkte)
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (Wiederherstellung der körperlichen Stärke)]
Bei Aktivierung werden 3% Ihrer körperlichen Stärke wiederhergestellt
[Batting (Erhöhung der Kosten für Schlagkünste)]
Gewährt dem Gegner bei einem Treffer einen Fähigkeitsreduktionseffekt "2 Trefferkünste kosten 15" (XNUMX Zählungen).
[Schlag (Lähmung)]
Bei einem Treffer ist der Feind mit einer Chance von 30% gelähmt.
[Blasen (Bluten)]
Bei einem Treffer werden Blutungen mit einer Chance von 50% an den Feind gebunden.
[Schlag (Gift)]
Bei einem Treffer erhält der Feind Gift mit einer Chance von 50%.
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag (starke Blutung)]
Bei einem Treffer besteht eine 30% ige Chance, dass der Feind stark blutet.
[Blasen (Bluten)]
Bei einem Treffer wird dem Feind eine Blutung mit einer Chance von 30% zugefügt.
[Schlag (Gift)]
Bei einem Treffer besteht eine 50% ige Chance, den Feind zu vergiften.
[Blasen (Bluten)]
Bei einem Treffer werden Blutungen mit einer Chance von 30% an den Feind gebunden.
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike
[Schlag]
Shooting Armor Character Strike

Spezielle Schießkunstkarte

Ein Charakter, der einen besonderen Effekt auf die von Ihnen verwendete Schießkunstkarte hat.

[Schießen (Erhöht den verursachten Schaden)]
Erhöht den verursachten Schaden bei Aktivierung um 15% (10 Punkte)
[Schießen (Schadensdurchdringung)]
Wenn es getroffen wird, erhält es einen fähigkeitsverbessernden Effekt, der den Effekt der vom Feind ausgelösten „Schadensbegrenzung“ um 10% (10 Zählungen) reduziert.
[Schießen (verringerte Energie)]
Reduziert bei einem Treffer die Energie des Gegners um 30
[Schießen (gegen Rüstung)]
Erhöht den Nachtschaden durch Schießen gegen gegnerische Rüstung um 170 %
[Schießen (Kostenreduzierung für Spezialkünste)]
Wenn du getroffen wirst, reduziere deine speziellen Kunstkosten um 5 (15 Zählungen).
[Schießen (Erhöht den verursachten Schaden)]
Erhöht den verursachten Schaden bei Aktivierung um 20% (5 Punkte)
[Schießen (verringerte Energie)]
Reduziert bei einem Treffer die Energie des Gegners um 30
[Schießen (Energierückgewinnung)]
Wenn aktiviert, stellt Ihre Energie auf 5 wieder her
[Schießen (gegen Rüstung)]
Erhöht den Schussschaden der feindlichen Rüstung um 150%
[Schießen (Kostenerhöhung für alle Künste)]
Verleiht bei einem Treffer allen Feinden den Fähigkeitsreduktionseffekt „Alle Künste kosten 15 bis“ (3 Punkte).
[Schießen (Kostenermäßigung für alle Künste)]
Reduziert bei einem Treffer alle eigenen Kunstkosten um 3 (4 Punkte).
[Schießen (Energierückgewinnung)]
Wenn aktiviert, stellt Ihre Energie auf 10 wieder her
[Schießen (gegen Rüstung)]
Erhöht den Schussschaden der feindlichen Rüstung um 100%
[Schießen (Energierückgewinnung)]
Wenn aktiviert, stellt Ihre Energie auf 10 wieder her
[Schießen (Schaden)]
Wenn der Gegner getroffen wird, erhöht sich der Schadensschaden um 10% und die Fähigkeit wird verringert (15 Zählungen).
[Schießen (Bluten)]
Bei einem Treffer werden Blutungen mit einer Chance von 30% an den Feind gebunden.
【Schießen】
Physisches Schießen
[Schießen (Kostenreduzierung für Spezialkünste)]
Wenn du getroffen wirst, reduziere deine speziellen Kunstkosten um 5 (15 Zählungen).
[Schießen (Kostenerhöhung für alle Künste)]
Verleiht bei einem Treffer allen Feinden den Fähigkeitsreduktionseffekt „Alle Künste kosten 30 bis“ (3 Punkte).
[Schießen (erhöht die wiederhergestellte körperliche Kraft)]
Erhöhen Sie bei Aktivierung die wiederhergestellte körperliche Stärke um 5 % (15 Zählungen).
[Schießen (Kostenermäßigung für alle Künste)]
Reduziert bei einem Treffer alle eigenen Kunstkosten um 2 (10 Punkte).
[Schießen (gegen Rüstung)]
Erhöht den Schussschaden der feindlichen Rüstung um 150%
[Schießen (Energierückgewinnung)]
Wenn aktiviert, stellt Ihre Energie auf 5 wieder her
[Schießen (Energierückgewinnung)]
Wenn aktiviert, stellt Ihre Energie auf 10 wieder her
[Schießen (Schaden)]
Wenn der Gegner getroffen wird, erhöht sich der Schadensschaden um 10% und die Fähigkeit wird verringert (15 Zählungen).
[Schießen (gegen Rüstung)]
Erhöht den Schussschaden der feindlichen Rüstung um 150%
[Schießen (gegen Rüstung)]
Erhöht den Schussschaden der feindlichen Rüstung um 150%
[Schießen (Erhöht den verursachten Schaden)]
Son Goku: Erhöht den verursachten eigenen Schaden bei Aktivierung um 15 % (10 Punkte)
[Schießen (Schadensdurchdringung)]
Wenn es getroffen wird, erhält es einen fähigkeitsverbessernden Effekt, der den Effekt der "Schadensbegrenzung", die der Feind aktiviert, um 10% (10 Zählungen) verringert. * Beim Ansturm auf Rüstung schießen
[Schießen (Kostenreduzierung für Spezialkünste)]
Wenn du getroffen wirst, reduziere deine speziellen Kunstkosten um 5 (15 Zählungen).
[Schießen (Schaden)]
Verursacht bei einem Treffer einen Fähigkeitsreduktionseffekt „10 % Erhöhung des erlittenen Schadens“ bei allen Feinden (10 Punkte)
[Schießen (gegen Rüstung)]
Erhöht den Schussschaden der feindlichen Rüstung um 150%
[Schießen (Spezialschadenserhöhung)]
Erhöht bei Aktivierung 15% ​​des eigenen tödlichen Schadens (15 Punkte)
[Schießen (Schadensdurchdringung)]
Wenn aktiviert, wird ein Effekt zur Verbesserung der Fähigkeiten gewährt, der den Effekt des vom Feind ausgelösten "Schadensabschnitts" um 20% verringert (5 Zählungen).
[Schießen (Kunstkarten ziehen schneller)]
Erhöht bei Aktivierung die Ziehgeschwindigkeit der eigenen Kunstkarte um 1 Schritt (5 Zählungen)
[Schießen (Kostenreduzierung für Spezialkünste)]
Wenn du getroffen wirst, reduziere deine speziellen Kunstkosten um 3 (15 Zählungen).
[Schießen (gegen Rüstung)]
Erhöht den Schussschaden gegen feindliche Rüstung um 180 %
[Schießen/Schießen (Energiereduzierung)]
Reduziert bei einem Treffer die Energie des Gegners um 30
[Schießen (Kostenerhöhung für alle Künste)]
Wenn er getroffen wird, erhält der Feind einen Fähigkeitsreduktionseffekt von "Alle Kunstkosten um 10 erhöht" (3 Zählungen).
[Schießen (Erhöht den verursachten Schaden)]
Erhöht bei Aktivierung den an Verbündeten zugefügten Schaden um 5 %
[Schießen (durch Schlagen beschädigt)]
Wenn sie getroffen werden, erhalten alle Feinde einen Fähigkeitsreduktionseffekt von "10% mehr erlittenem Schaden" (15 Punkte).
[Schießen (Schadensdurchdringung)]
Wenn es getroffen wird, erhält es einen fähigkeitsverbessernden Effekt, der den Effekt der vom Feind ausgelösten „Schadensbegrenzung“ um 10% (10 Zählungen) reduziert.
[Schießen (Energierückgewinnung)]
Wenn aktiviert, stellt Ihre Energie auf 10 wieder her
[Schießen (verringerte Energie)]
Reduziert bei einem Treffer die Energie des Gegners um 30
[Schießen (Kostenreduzierung für Schießkünste)]
Reduziert bei einem Treffer die Kosten für eigene Schießkünste um 3 (15 Punkte)
[Schießen (Schaden)]
Wenn der Gegner getroffen wird, erhöht sich der Schadensschaden um 10% und die Fähigkeit wird verringert (15 Zählungen).
[Schießen (Schaden)]
Wenn der Gegner getroffen wird, erhöht sich der Schadensschaden um 10% und die Fähigkeit wird verringert (15 Zählungen).
[Schießen (Energierückgewinnung)]
Wenn aktiviert, stellt Ihre Energie auf 5 wieder her
[Schießen (Schießschaden erhöhen)]
Erhöht den Schießschaden bei Aktivierung um 20% (5 Punkte)
[Schießen (gegen Rüstung)]
Erhöht den Schussschaden der feindlichen Rüstung um 150%
[Schießen (gegen Rüstung)]
Erhöht den Schussschaden der feindlichen Rüstung um 150%
[Schießen (spezielle Kunstkarte)]
Wirf bei einem Treffer alle tödlichen Kunstkarten aus der Hand des Feindes ab
[Schießen (Erhöhung der Wiederherstellung der körperlichen Stärke)]
Erhöht Ihre körperliche Erholung bei Aktivierung um 5% (15 Zählungen)
[Schießen (gegen Rüstung)]
Erhöht den Schussschaden der feindlichen Rüstung um 150%
[Schießen (Schadenschnitt)]
Reduziert bei Aktivierung Ihren eigenen Schaden um 20% (3 Punkte)
[Schießen (Spezialangriff Saiyajin)]
Aktiviert bei Aktivierung den Fähigkeitsverbesserungseffekt, der den an "Tag: Saiyajin" verursachten Schaden um 10% erhöht (10 Zählungen) (kann nicht gelöscht werden).
[Schießen (Kostenreduzierung für Schießkünste)]
Wenn du getroffen wirst, reduziere deine speziellen Kunstkosten um 5 (15 Zählungen).
[Schießen (Energierückgewinnung)]
Stellt bei Aktivierung 5 Energie zurück
[Schießen (durch Schlagen beschädigt)]
Wenn der Gegner getroffen wird, erhöht sich der erlittene Schaden um 10% und die Fähigkeit wird verringert (15 Zählungen).
[Schießen (Schaden)]
Wenn der Gegner getroffen wird, erhält er einen Fähigkeitsreduzierungseffekt "10% mehr Schaden" (10 Zählungen).
[Schießen (gegen Rüstung)]
Erhöht den Schussschaden der feindlichen Rüstung um 50%
[Schießen (Energierückgewinnung)]
Wenn aktiviert, stellt Ihre Energie auf 5 wieder her
[Schießen (gegen Panzerung)]
Erhöht den Schussschaden der feindlichen Rüstung um 100%
[Schießen (körperliche Erholung)]
Bei Aktivierung werden 3% Ihrer körperlichen Stärke wiederhergestellt
[Schießen (KI RESTORE runter)]
Wenn der Gegner getroffen wird, erhält er einen fähigkeitsmindernden Effekt "KI RESTORE 20% down" (10 Zählungen).
[Schießen (Kartenabwurf)]
Zerstöre die Hand eines Feindes nach dem Zufallsprinzip, wenn du getroffen wirst
[Schießen (Glättungslehre Wiederherstellung)]
Wenn das physische Schießen (Aufprallattribut) aktiviert ist, werden 10% der eigenen Polieranzeige wiederhergestellt.
[Schießen (Energierückgewinnung)]
Wenn aktiviert, stellt Ihre Energie auf 10 wieder her
[Schießen (Energierückgewinnung)]
Wenn aktiviert, stellt Ihre Energie auf 5 wieder her
[Schießen (Schaden)]
Wenn der Gegner getroffen wird, erhöht sich der Schadensschaden um 10% und die Fähigkeit wird verringert (10 Zählungen).
【Schießen】
Physisches Schießen
[Schießen (Glättungslehre Wiederherstellung)]
Wenn aktiviert, werden 10% Ihrer Polieranzeige wiederhergestellt.
[Schießen (Kartenabwurf)]
Wirf bei einem Treffer zufällig 1 feindliche Hand ab
[Schießen (Lähmung)]
Wenn er getroffen wird, lähmt er den Feind mit einer Chance von 50%.
[Schießen (Bluten)]
Bei einem Treffer wird dem Feind eine Blutung mit einer Chance von 50% zugefügt.
[Schießen (Bluten)]
Bei einem Treffer werden Blutungen mit einer Chance von 50% an den Feind gebunden.
[Schießen (Bluten)]
Bei einem Treffer werden Blutungen mit einer Chance von 50% an den Feind gebunden.

Sonderbesitz Kunstkarte

Da die besessene Kunstkarte von den am Kampf beteiligten Mitgliedern geteilt werden kann, kann sie auch von anderen Charakteren verwendet werden.

Schlag [Schadenserhöhung]
Schießen [Schießschaden hoch]
Blow [Wiederherstellungsmenge der körperlichen Stärke nach unten]
Schießen [Wiederherstellungsbetrag verringert]
射撃【アーマーブレイク】
射撃【アーマーブレイク】
Schlag [Handsiegel]
Schießen [Handsiegel]
Schlag
Schießen [Lähmung]
Schlag [Schadenserhöhung]
Schlag
Schlag [Erhöht die Wiederherstellung der körperlichen Stärke]
Schießen [Regenerationsmenge der körperlichen Kraft verringert]
Schlag [Schadenserhöhung]
Schießen [Schießschaden hoch]
Schlag
Schießen [Schießschaden hoch]
Schießen [Erhöhter Schaden durch Schießen]
Schießen [Handsiegel]
Schlag [Schadenserhöhung]
Schlag
Schießen [beschädigen]
Schießen [beschädigen]
Streik [Energierückgewinnung]
Schießen
Schlag
Schießen [beschädigen]
Schlag
Schießen [beschädigen]
Sprengen [beschädigen]
Schlag
Schießen [beschädigen]
Schießen
Schlag [Schadenserhöhung]
Schießen [Schießschaden hoch]
Schießen [Energierückgewinnung]
Schießen [Energierückgewinnung]
Schlag
Schießen [beschädigen]
Schlag [Schadenserhöhung]
Schlag
Schlag
Schießen [Weltschaden erhöht]
Streik [Energierückgewinnung]
Schießen [Energierückgewinnung]
Sprengen [beschädigen]
Schießen [beschädigen]
Sprengen [beschädigen]
Schießen [Schießschaden hoch]
Schlag [Kartenabwurf]
Aufnahme [Kartenabwurf]
Schlag [Schadenserhöhung]
Schießen
Schlag [Wiederherstellung der körperlichen Stärke]
Schießen [körperliche Erholung]
Sprengen [beschädigen]
Schießen [beschädigen]
Schießen [beschädigen]
Schießen [Schießschaden hoch]
Schlag [Leistungsreduzierung]
Schießen
Schlag [Kartenabwurf]
Schießen
Blow [Wiederherstellungsmenge der körperlichen Stärke nach unten]
Schießen [Wiederherstellungsbetrag verringert]
Streik [Energierückgewinnung]
Schießen [Energierückgewinnung]
Schlag
Schießen [Schießschaden hoch]
Schlag
Schießen [Lähmung]
Schlag
Schießen [Lähmung]
Schlag
Schießen [beschädigen]
Schlag
Schießen [Erhöhen Sie die wiedergewonnene körperliche Stärke]
Schlag [Schadenserhöhung]
Schlag
Sprengen [beschädigen]
Schießen [beschädigen]
Schlag [Schadenserhöhung]
Schießen [Schießschaden hoch]
Sprengen [beschädigen]
Schießen [beschädigen]
Sprengen [beschädigen]
Schießen
Schlag [Schadenserhöhung]
Schießen
Schlag [Leistungsreduzierung]
Schießen
Sprengen [beschädigen]
Schießen [beschädigen]
Schlag [Schadenserhöhung]
Schlag
Schlag
Schießen [Spezialschadenserhöhung]
Schlag [Wiederherstellung der körperlichen Stärke]
Schlag
Streik [KI WIEDERHERSTELLEN nach oben]
Aufnahme [KI RESTORE nach oben]
Schießen [Schießschaden hoch]
Schießen [Schießschaden hoch]
Schlag [Gift]
Schießen [Lähmung]
Sprengen [beschädigen]
Sprengen [beschädigen]
Schlag [Schadenserhöhung]
Schießen [Schießschaden hoch]
Schlag [Handsiegel]
Schlag [Handsiegel]
Schlag [KI RESTORE runter]
Schlag
Sprengen [beschädigen]
Schießen
Schlag [Schadenserhöhung]
Blow [Explosionsschaden]
Sprengen [beschädigen]
Schießen [beschädigen]
Schlag [Schadenserhöhung]
Schießen [Schießschaden hoch]
Sprengen [beschädigen]
Besondere
Schlag
Schießen [Bluten]
Schlag [Kartenabwurf]
Schlag
Schlag
Schießen [Energierückgewinnung]
Schlag [Lähmung]
Schießen
Schlag [Schadenserhöhung]
Schlag
Schlag [Schadenserhöhung]
Schießen [Schießen von Schaden nach oben]
Schlag
Aufnahme [Kartenabwurf]
Sprengen [beschädigen]
Schießen
Streik [Energierückgewinnung]
Schlag
Schlag
Schießen [Schießschaden hoch]
Tötlich
Schießen [beschädigen]
Schießen
Schießen [Lähmung]
Schlag
Schießen [körperliche Erholung]
Schlag [Schadenserhöhung]
Schlag
Aufnahme [Kartenabwurf]
Schießen
Sprengen [beschädigen]
Schlag
Schlag
Schießen [beschädigen]
Streik [Energierückgewinnung]
Schlag
Streik [Energierückgewinnung]
Schießen
Sprengen [beschädigen]
Schießen
Schlag
Aufnahme [Kartenabwurf]
Schlag [Schadenserhöhung]
Schlag
Sprengen [beschädigen]
Sprengen [beschädigen]
Schlag [Kartenabwurf]
Schießen
Schießen [Schießschaden hoch]
Schießen
Streik [KI WIEDERHERSTELLEN nach oben]
Schlag [KI RESTORE runter]
Streik [KI WIEDERHERSTELLEN nach oben]
Aufnahme [KI RESTORE nach oben]
Schlag [Kartenabwurf]
Schießen
Schießen [beschädigen]
Schießen
Streik [KI WIEDERHERSTELLEN nach oben]
Aufnahme [KI RESTORE nach oben]
Streik [KRITISCHE Ratenerhöhung]
Streik [KRITISCHE Ratenerhöhung]
Schießen [Siegel schießen]
Schießen
Sprengen [beschädigen]
Schlag
Schlag
Schießen [Lähmung]
Schlag [Schadenserhöhung]
Schießen [beschädigen]
Sprengen [beschädigen]
Schlag
Schlag
Aufnahme [Kartenabwurf]
Streik [Energierückgewinnung]
Schlag
Schießen [Energierückgewinnung]
Schießen
Schießen [Erhöhter Schaden durch Schießen]
Schießen
Sprengen [beschädigen]
Schlag
Schlag [Handsiegel]
Schießen
Blow [Wiederherstellungsmenge der körperlichen Stärke nach unten]
Schießen [Wiederherstellungsbetrag verringert]
Schlag [Gift]
Schlag
Schießen [Schießschaden hoch]
Schießen
Schlag [Wiederherstellung der körperlichen Stärke]
Schlag
Aufnahme [Kartenabwurf]
Schießen
Schlag
Schießen [Schießschaden hoch]
Schießen [Schießschaden hoch]
Schießen
Schlag [Handsiegel]
Schlag
Sprengen [beschädigen]
Schießen
Schlag [Bluten]
Schießen [Bluten]
Schießen [Bluten]
Schießen
Schlag [Bluten]
Schießen
Schlag [Bluten]
Schlag
Schlag
Schießen [Bluten]
Schießen
Aufnahme [Kartenabwurf]
Schießen [Lähmung]
Besondere
Schlag [Gift]
Schlag
Fühlen Sie sich frei, Fragen an Anfänger zu stellen, Anfragen an die Site zu stellen und zu chatten, um die Zeit totzuschlagen.Anonym ist auch willkommen! !

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