Veröffentlichungsdatum: 2021. Mai 12

Kampfbetriebsmethode und CPU-Kampf-/PvP-Technikhandbuch für „Anfänger“ während des 5. Jubiläums-Updates

Herausgeber: Meister Roshi

Ich werde zusammenfassen, wie der Kampf für Anfänger funktioniert.Außerdem können Sie auf der speziellen Registerkarte im Spiel „Lernen wir mit Trunks! Kampfvorlesung, um den Sieg zu erringen!“ die Bedienung erlernen. Sie können 300 Chrono-Kristalle erhalten, indem Sie alle abräumen.

Inhalte

Ein einfaches Tutorial zum CPU-Kampf

In Legends unterscheiden sich die CPU-Kämpfe in den Events und Hauptgeschichten geringfügig von den Kämpfen im PvP. Im PvP ist eine schwere Operation erforderlich, im Vergleich zum Hauptstory-Event ist der Kampf jedoch etwas lockerer.Gewöhnen Sie sich zunächst an die legendären Schlachten durch die Ereignisse und die Hauptgeschichte und fordern Sie dann die anspruchsvolle PvP-Steuerung heraus.

Zuerst in der Schießkunst

  • Mit Schießkünsten die Führung übernehmen (besser als andere Schläge als Rüstungen)
  •  Verbinde Combos, wenn du getroffen wirst
    • Wenn es keine Schießkünste gibt, vermeiden Sie den Angriff im Polierschritt und verbinden Sie die Combo mit den Schlagkünsten
    • Wenn Sie es vermeiden, können Sie den ersten Zug ausführen, indem Sie schießen → dem Gegner ausweichen → den Gegner angreifen → sich selbst ausweichen → sich selbst angreifen.

Stellt die Energie nach der Kombination wieder her

  •  Drücken Sie nach dem Kombinieren lange, um Energie zurückzugewinnen
    •  Vermeiden Sie nach dem Wiederherstellen von etwas Energie den Angriff des Gegners beim Polieren und schließen Sie die Combo an
    • Wenn Sie kein Poliermessgerät haben, versuchen Sie, nach einer langen Energierückgewinnung mit einem speziellen Angriff oder einer Schießkunst abzufangen.
    • Oder wechseln Sie die Charaktere, um die verschwindende Anzeige wiederherzustellen

Steigender Ansturm, Spezialzug, ultimativer Zug wird sicherlich getroffen

  • Der steigende Ansturm ist nach Schlagkunst und Schießkunst verbunden.
    • Wenn Sie es so verwenden, wie es ist, wird es vermieden, wenn die Polieranzeige des Gegners 100 % beträgt.
  • Oder unmittelbar nachdem der Gegner den Polierschritt verwendet hat (die Polieranzeige des Gegners beträgt 99 % oder weniger).
    • * Es besteht die Möglichkeit, dass Sie von tödlichen Künsten usw. abgefangen werden.
    • Kann durch Ändern der Charaktere vermieden werden
  • Grundsätzlich werden Spezialbewegungen und ultimative Bewegungen auf die gleiche Weise wie oben ausgeführt.
  • Bitte beachten Sie, dass Shooting Arts → Ultimate Arts möglicherweise nicht verbunden ist

Verwenden Sie Zeichenänderung / -ersetzung

  • Nach dem Austausch wird die Fluchtanzeige zurückgesetzt und alles wiederhergestellt
  • Nach dem Aufschluss des verschwindenden Messgeräts wird empfohlen, es grundsätzlich auszutauschen.
  • Sobald Sie sich daran gewöhnt haben, ist es eine gute Idee, Deckungswechsel usw. anzustreben und die Fähigkeiten zu verstehen, die bei speziellen Deckungswechseln und Deckungswechseln aktiviert werden.

Vermeidungstipps beim Polieren

Grundsätzlich ist es gut, die horizontale Stufe wiederholt zu treffen, am besten ist es jedoch, auf das Timing des „!“-Symbols reagieren zu können, wenn man sich daran gewöhnt hat.

  • Einzelaufnahmen (Tap Shots) verwenden die CPU als Trick, um die Polieranzeige zu verbrauchen. Grundsätzlich können Sie den Polierschritt ausführen, indem Sie wiederholt auf den horizontalen Schritt klicken. Wenn Sie sich jedoch daran gewöhnt haben, schauen Sie langsam und beschäftigen Sie sich damit.
  • Die Polierlehre erholt sich auch bei einem einfachen kontinuierlichen Schritthub allmählich.
  • Es besteht die Möglichkeit, dass der Gegner den Schritt sofort verbrennen kann, nachdem er im Polierschritt vermieden wurde. Gehen wir horizontal, ohne aufzugeben.

CPU Ultimate Arts sind leicht zu vermeiden

  • Die ultimativen Künste der CPU können vermieden werden, da selbst in der Kombination eine Lücke klafft.
    • Wenn das „!“-Symbol erscheint, kann es vermieden werden. Vermeiden wir es also mit einer horizontalen Bewegung.
    • Wenn Sie einen Cover-Wechsel sofort zu dem Zeitpunkt durchführen, zu dem die CPU die ultimativen Künste nutzt, verpassen Sie diesen Zeitpunkt. Lassen Sie uns entscheiden

Angriffstipps mit Kunstkarten

Durch Tippen auf die Kunstkarte wird die Technik je nach Kartentyp aktiviert.

Schießkunstkarte

Es ist möglich, Kunstkarten und Schlagkünste, die kontinuierlich Ki-Kugeln verwenden, abzufangen und sie zu Combos zu verbinden.Die Nutzungskosten sind höher als beim Schlagen von Künsten.

Batting Arts Karte

Eine Kunstkarte, die zur Position des Gegners eilt und wiederholt zuschlägt. Es kann mit Schießkünsten gestoppt werden, aber nicht mit Tap-Shot-Kugeln.

Shooting Armor Character Strike

Der charakteristische Angriff „Schussrüstung“, der von manchen Charakteren verwendet wird, kann stürmen und gleichzeitig das Schießen des Gegners abwehren, sodass Sie angreifen können, ohne Ihre Aktion zu unterbrechen (Schaden wird erlitten).

Wenn besondere, tödliche und ultimative Künste als „Schießrüstung beim Anstürmen“ geschrieben sind, wird die Schießrüstung aktiviert.

Seien Sie vorsichtig, da es umgangen werden kann, wenn Sie weit weg sind.

Tödliche Kunstkarte

Verwenden Sie für jeden Charakter einen mächtigen Spezialzug. Spezielle Angriffe wie das Geschoss-System können den aufsteigenden Ansturm abfangen. Die effektive Reichweite ist für jedes Zeichen unterschiedlich.

Spezielle Kunstkarte

Zeigt verschiedene Effekte für jeden Charakter. Es gibt verschiedene Effekte wie einfache Schadenserhöhung, Energierückgewinnung, Konter, Buff und Debuff.

Gebietsbezogene Spezial- oder tödliche Künste

Ein Angriff, dem man mit dem Fluchtschritt nicht ausweichen kann.Dabei handelt es sich um eine spezielle Reichweite, die auf kurze und mittlere Distanz weitreichend trifft, auf große Distanz jedoch verfehlt.„Vanishing Step“ bewegt sich nach dem Ausweichen näher an den Feind heran, sodass er dadurch gekennzeichnet ist, dass er auch dann getroffen wird, wenn Sie ausweichen.Da es viele Dinge gibt, die weiterverfolgt werden können, führt ein Treffer zu einer Combo.

Es wird auch zu Beginn des Kampfes die Startposition erreichen.Um dem auszuweichen, muss man nach hinten fallen.Spezielle Tötungskünste haben auch spezielle Tötungen in diesem Bereich.

Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten

Die Kunstkarten-Ziehgeschwindigkeit, mit der Künste in der Hand wieder aufgefüllt werden, beträgt 5 Stufen.Die normale Ziehgeschwindigkeit beginnt bei 2 Stufen.Um die Combo über einen längeren Zeitraum fortzusetzen, ist es notwendig, die Ziehgeschwindigkeit mit der Fähigkeit des Charakters zu erhöhen.Verschiedene Fähigkeiten wie Spezialkünste, Hauptfähigkeiten und einzigartige Fähigkeiten erhöhen die Ziehgeschwindigkeit.Bitte überprüfen Sie dies bei jedem Charakter.

5 Schritte Am schnellsten
4 Schritte hohe Geschwindigkeit 2
3 Schritte hohe Geschwindigkeit 1
2 Schritte 標準
1 Schritte langsame Geschwindigkeit

Hauptfähigkeit

Grundsätzlich 1 Kampf 1 Mal.Es gibt verschiedene Effekte, wie z. B. das Anziehen ultimativer Künste und erwachender Künste, Transformation.Ein transformierender Charakter kann seine Hauptfähigkeit zweimal vor und nach der Transformation nutzen.Es ist oft mächtig, wie zum Beispiel die Aktivierung von Schwächungen, die die Künste des Gegners besiegeln, und Hauptfähigkeiten, die die allgemeine körperliche Stärke wiederherstellen.

Fähigkeit ändern

Tag-Charaktere haben keine Hauptfähigkeiten und Veränderungsfähigkeiten.Änderungsfähigkeiten ändern nicht nur Tags, sondern haben auch verschiedene Effekte und können im Gegensatz zu Hauptfähigkeiten beliebig oft verwendet werden, wenn die Bedingungen erfüllt sind.

Attributumkehrung

Es ist zu beachten, dass die Umkehrung der Attributkompatibilität, die viele Tag-Zeichen besitzen, das Attribut nicht ändert und die Vor- und Nachteile umgekehrt sind.

Son GokuPUR vorteilhaftGRN ungünstigYEL
VegetaPURUmkehrung vorteilhaftYEL ungünstigGRN

Ultimative Kunstkarte

Sie können hauptsächlich mit der Hauptfähigkeit zeichnen. Ähnlich wie bei Special Moves hat es eine hohe Leistung, aber die Kosten liegen bei etwa 20 und es ist einfach zu bedienen. Selbst in einer Kombination ist es einfach, Ski zu fahren. Sie müssen sich also schnell und fest verbinden.

Awakening Arts Card

Saibaimans und Gyozas „Selbstzerstörung“ werden als Erweckungskünste eingestuft.Zu den weiteren Erweckungskünsten gehört Bojacks Galaktischer Blaster, der Schaden verursacht und sich selbst verwandelt.

Steigender Ansturm

Es kann durch das Sammeln von 7 Kunstkarten mit dem Dragonball-Zeichen verwendet werden.Es ist die mächtigste Technik und ein wichtiges Element sowohl bei Events als auch im PvP.Ein riesentötendes Umkehrelement.

Beim Lesen von Rising Rush geht es nicht nur um Glücksspielelemente

Rising Rush wird manchmal als zu großes Glücksspiel kritisiert, aber es handelt sich nicht nur um ein komplettes Glücksspiel mit Leseelementen.Bei Verwendung von „Rising Rush“ wird eine Kunstkarte für die angreifende und die verteidigende Seite ausgewählt. Wenn dieselbe Kunstkarte verwendet wird, schlägt „Rising Rush“ fehl.

Die verwendeten Kunstkarten entsprechen jedoch nicht den gleichen Bedingungen.Die angreifende Seite wählt wie folgt aus den vorhandenen Kunstkarten aus.

Seite mit Rising Rush Wählen Sie aus Ihrer Kunstkarte
Verteidiger Wählen Sie aus 4 Kartentypen

Wenn Sie also unmittelbar vor dem Einsatz von „Rising Rush“ weiterhin Schlagkünste einsetzen, haben Sie mehr Schussmöglichkeiten, und wenn Sie längere Zeit keine Spezial- oder Spezialkünste verwendet haben, können Sie davon ausgehen, dass Sie Spezial- oder Spezialbewegungen auf der Hand haben.Es gibt auch Charaktere, die Angriffe und Schüsse umwandeln. Wenn Sie sie also verstehen, können Sie Rising Rush effektiver lesen.

Charaktere, die Rising Rush nicht verwenden möchten

Rising Rush ist auch ein wichtiger Faktor im PvP.Rising Rush ist eine Karte, die in einem 3-gegen-3-Kampf mit ziemlicher Sicherheit einen Gegner ausschalten kann.Wenn es umgangen wird oder fehlschlägt, wird es viel schwieriger, zu gewinnen.Seien Sie bei der Verwendung von Rising Rush vorsichtig mit Charakteren mit den folgenden Fähigkeiten.

Treten und unsterbliches Fleischsystem Stellt Gesundheit wieder her, wenn die Gesundheit 0 ist
* Wenn Sie sich in einer Combo befinden, können Sie die Combo unverändert fortsetzen.
Auferstehungssystem Stellt bei 0 körperliche Stärke wieder her und belebt sich (transformiert sich auch)
* Combo wird einmal unterbrochen
Rettung Tauschen Sie, ohne Schaden zu nehmen
*Sofortiges Bewegungssystem
Zählersystem Deaktivieren Sie „Rising Rush“.
Implementiert in LL Son Goku und Final Form Frieza

Sie sollten immer im Auge behalten, ob ein Charakter mit den oben genannten Fähigkeiten nicht im Spiel oder in Bereitschaft ist und wie hoch die Wartezeit ist.Es ist kein Rettungssystem, das keinen Schaden nimmt, es ist kein Rettungssystem, selbst mit einem Wiederbelebungssystem kann man seine körperliche Stärke reduzieren, also ist es nicht völlig nutzlos, aber „Ich habe Rising Rush verwendet, aber ich konnte nicht fallen.“ eins" ist eine sehr nachteilige Situation. wird sein

Es gibt eine Begrenzung für die Anzahl der Verwendungen des Rettungssystems, z. B. einmal, aber neuerdings kann die Hauptfähigkeit aufgrund des Effekts, die Anzahl der Verwendungen um eins zu erhöhen, oder durch die Erhöhung der Anzahl der Verwendungen um eins zweimal verwendet werden wenn es ein bestimmtes Tag-Mitglied gibt.

Lerne die Künste, die Combos verbinden

Sie müssen so viele Combos wie möglich verbinden, um in den Legends zu kämpfen.Lassen Sie uns die grundlegenden Combo-Spezifikationen verstehen.

Schlag → Schießen
Schießen → Schlagen
Verbinden Sie sich mit einer einfachen Kombination
Spezial → Schießen oder Schlagen Verbinden, wenn kein Zähler oder keine Kollisionserkennung vorhanden ist
Wenn es eine Kollisionserkennung gibt, ist diese für jeden Charakter unterschiedlich, also überprüfen Sie "Pursuitable Arts".
Schlagen oder schießen → tödlich Anschließen
Schlag → Ultimativ
Schießen → Ultimativ
Anschließen
Ich kann keine Verbindung herstellen
von Hissatsu oder Ultimate
→ Schlagen oder schießen
es verbindet sich nicht
Tödlich → Tödlich
Ultimativ → Tödlich
es verbindet sich nicht
Sonderumschlagwechsel → Kunst Überprüfen Sie "Pursuitable Arts", da es für jeden Charakter unterschiedlich ist
*Starke Charaktere können oft einen tödlichen Angriff auslösen.
Mittelstrecken-Tackle → treffen oder schießen Anschließen
Schlag → Hauptfähigkeit → Ultimativ Anschließen
Schießen → Hauptfähigkeit → Ultimativ es verbindet sich nicht

Angriffsmuster, die zu CPU-Kämpfen führen

Im Solospiel gegen die CPU können andere als die oben genannten Kombinationen verbunden sein. Combos lassen sich leicht verbinden, da die CPU vor der Aktion viele Tap-Shots benötigt.Daher ist es in PvP-Kämpfen möglich, Spezialkünste → Schlagkünste usw. zu verbinden, die mit hoher Wahrscheinlichkeit dem Polieren entgehen.Da die CPU jedoch nicht immer den Tap-Shot verwendet, kann es sein, dass sie nicht verbunden ist.

* Aufgrund der CPU-Anpassung im Update verhält sich die CPU nun ein wenig wie ein PvP-Spieler.Etwas schwierig zu verbinden.

Special Move oder Ultimate Move
→ Jede Kunst
Da die CPU oft Tap-Shots verwendet, nachdem sie einen Spezialzug oder einen ultimativen Zug getroffen hat, ist sie oft mit irgendwelchen Künsten verbunden.
Zum Beispiel können Sie eine Verbindung herstellen, auch wenn Sie tödlich sind → tödlich
Besondere Künste
→ Künste, die nicht ausgeübt werden können
Verbinden Sie sich mit hoher Wahrscheinlichkeit
Spezieller Deckelwechsel
→ Künste, die nicht ausgeübt werden können
Verbinden Sie sich mit hoher Wahrscheinlichkeit

Tippen Sie auf Betrieb

Wenn Sie auf den Bildschirm tippen, werden abhängig von der Entfernung zwischen Ihnen und der anderen Partei die folgenden Aktionen ausgeführt. Wenn Sie es gedrückt halten, wird Energie aufgeladen.

Tippen Sie auf Angriff. Kurze Reichweite

Wenn Sie in kurzer Entfernung auf den Bildschirm tippen, wird dies zu einem Tap-Angriff, und Sie können bis zu drei Mal hintereinander eingeben.

Mittlere Distanz bewältigen

Wenn man aus mittlerer Entfernung auf den Bildschirm tippt, wird daraus ein Tackling.Im Gegensatz zu Angriffen und Schüssen ist es möglich, Kombos von Tackles bis hin zu Schlag- und Schießkünsten zu verbinden, aber die Zeit zum Verbinden ist kurz.

Langer Schuss

Tippen Sie auf mittlere und kurze Entfernung, um einen Tippschuss zu machen, der mit einer Kugel angreift. Es unterscheidet sich von Schießkünsten, die mit einem einzigen Schuss abgefeuert werden können. Darüber hinaus kann dies auch durch einfaches seitliches Bewegen vermieden werden, was kein Polierschritt ist.

*Anfänger, die kontinuierlich Polierschritte mit horizontalen Bewegungen ausführen, werden mit diesem Tippschuss zu Polierschritten angeleitet. Seien Sie also vorsichtig.

Schneller Angriff Langstreckenangriff nach oben + Tippen

Bei einer langen Distanz wird ein schneller Angriff durch Antippen während einer schnellen Bewegung mit einem Aufwärtsbewegung aktiviert.Da es sich mitten im Aufwärtsstreichen befindet, ist es notwendig, schnell „Aufwärtsstreichen + Tippen aus großer Entfernung“ auszuführen.

  • Die Auswahlmöglichkeiten erweitern sich im Matchmaking-Zustand, der auf einen Angriff wartet
  • Bewegen Sie sich von der Ferndistanz zur Nahdistanz, während Sie angreifen und die Öffnungen des Gegners beseitigen
  • Verwenden Sie Schnellbewegung + Schnellangriff, um den Angriff zu starten
  • Wenn ein schneller Angriff erfolgt, können Sie vor Ihrem Gegner agieren, sodass Sie nicht am schnellsten ausweichen können.
  • Schnelle Angriffe können durch Tap-Angriffe gekontert werden, Schießkünste können bei schnellen Bewegungen nicht umgangen werden

Energieladung

Lädt die Energie auf, die für die Nutzung von Kunst benötigt wird. Wenn Sie den Bildschirm längere Zeit gedrückt halten, wird er zur Energieladung und Sie können Energie sparen. Da es jedoch eine starre Zeit hat, ist es anfälliger für feindliche Angriffe. Es ist wichtig, schnell zu handeln, um Aktionen und Künste zu vermeiden.

Hauptfähigkeit

Es wird verwendbar, wenn die Fähigkeitsanzeige akkumuliert wird. Kann nur einmal während eines Kampfes verwendet werden. Es wird für Spezialeffekte und Transformationen jedes Charakters sowie zum Erwachen und Zeichnen der ultimativen Künste verwendet.

Boost Move und Rückschritt

Wenn Sie nach oben (in Richtung des Feindes) blättern, können Sie sich schnell bewegen. Wenn Sie nach unten streichen, treten Sie zurück und entfernen sich vom Feind.

Polierschritte

Streichen Sie je nach Angriff nach links oder rechts, um die verschwindende Anzeige zu verbrauchen und zu vermeiden. Die verschwindende Anzeige erholt sich allmählich mit der Zeit und erholt sich vollständig, selbst wenn Sie einmal einen Kunstangriff erhalten. Wenn Sie durch einen Freund ersetzen, werden Sie sich vollständig erholen.

Tipps zum Polieren

Es wird aktiviert, wenn Sie seitwärts streichen, wenn das Ausrufezeichen "!" Erscheint. Wenn Sie nicht daran gewöhnt sind, können Sie den Polierschritt aktivieren, indem Sie den Streifen nach links und rechts wiederholen. Es gibt jedoch viele Dinge, die mit dieser Methode nicht aktiviert werden können, also für diejenigen, die nicht daran gewöhnt sind.

Einzigartiges Messgerät

Eine Anzeige, die für einige LEGENDS LIMITED- und Raritäts-ULTRA-Charaktere erforderlich ist, um ihre Spezialfähigkeiten zu aktivieren.

Angriffstyp Die einzigartige Stärke erhöht sich jedes Mal, wenn Sie auf dem Schlachtfeld Künste einsetzen
Schadensart Die einzigartige Stärke erhöht sich jedes Mal, wenn Sie auf dem Schlachtfeld von feindlichen Künsten angegriffen werden.
Gebührenart Die einzigartige Anzeige erhöht sich mit der Zeit des Energieladens
Vermeidungsart Während Sie nicht handeln oder wischen, verbrauchen Sie Ihre eigene einzigartige Anzeige, um eine Ausweichaktion zu aktivieren.
Kann beim Ausweichen Gegenschaden verursachen
Zählertyp Verbrauchen Sie eine einzigartige Anzeige und aktivieren Sie einen Konter gegen einige Angriffe des Feindes.
Kann Gegenschaden verursachen
Zeitraffertyp Die einzigartige Stärke nimmt mit der Zeit zu oder ab
Fähigkeitstyp ändern Die einzigartige Anzeige erhöht oder verringert sich jedes Mal, wenn Sie eine Veränderungsfähigkeit nutzen.

Charakter ändern

Sie können auf das Zeichensymbol links tippen, um zu wechseln. Es dauert eine bestimmte Anzahl von Malen, bis der einmal ersetzte Charakter wieder in den Kampf versetzt wurde. Wenn Sie den Charakter ändern, wird die verschwindende Anzeige vollständig wiederhergestellt.

Deckelwechsel

Wenn Sie den Charakter ändern, während Sie eine feindliche Kombination erhalten, können Sie den Standby-Charakter als Ersatz ausgeben und den Schaden verringern. Darüber hinaus gibt es Charaktere und Marken, die den Schaden beim Ändern einer Deckung erheblich reduzieren können, Rettungseffekte und Effekte, die durch einen Deckungswechsel ausgelöst werden können, z. B. das Hinzufügen von Buffs und Debuffs.

Spezieller Deckelwechsel

Fähigkeiten einiger Charaktere, die gegen Schlagen, Schießen oder beides ausgelöst werden.Bei Aktivierung wird eine Aktion aktiviert, die den Gegner wegbläst und keinen Schaden erleidet.Oder es gibt auch ein ineffektives System wie eine Barriere, die auch gegen Ki-Kugeln wirksam ist.Ob ein Folgeangriff möglich ist oder nicht, wird für jeden Charakter festgelegt, und starke Charaktere können oft einen tödlichen Angriff ausführen.

Fortsetzung der Combos abwechselnd

Sie können die Combo auch dann fortsetzen, wenn Sie während der Combo den Charakter wechseln.im offiziellen Tutorial

  • „Blow → Up Flick → Alternate → Strike“
  • „Schießen aus nächster Nähe → Nach oben streichen → Ändern → Hauptfähigkeit → Ultimative Künste“

ist empfohlen.

Wiederherstellung des verschwindenden Messgeräts im Alternativmodus

Wenn Sie die Zeichen wechseln und Zeichen ändern, wird die Polieranzeige wiederhergestellt, sodass Sie die Schritte Polieren → Ändern → Polieren nacheinander vermeiden können.

Schnellste Ausweich- und Polierschritte

Wenn Sie den Polierschritt zum optimalen Zeitpunkt verwenden, ist dies das schnellste Ausweichen und die Chance auf einen einfachen Gegenangriff ist geringer.Wenn der Gegner kontinuierlich Schießkünste einsetzt, ist ein Gegenangriff möglicherweise nicht möglich.Wenn das schnellste Ausweichen gelingt, wird ein Spezialeffekt aktiviert, wie im Bild oben gezeigt.Da es sich jedoch um einen Moment handelt, ist die Beurteilung Sache fortgeschrittener Benutzer.

Konnten Sie dem Angriff des Gegners so schnell wie möglich ausweichen?Wenn das schnellste Ausweichen nicht möglich ist, lautet es „Angriff des Gegners → Ausweichen des eigenen Polierschritts → Eigener Angriff → Ausweichen des Gegners“, und die Initiative des Angriffs wird übernommen.Wenn das schnellste Ausweichen möglich ist, kann man die Initiative des Angriffs durch „Angriff des Gegners → eigenes Ausweichen → eigener Angriff → Gegner kann nicht ausweichen“ erlangen.

Dokabaki Impact

Tritt auf, wenn Treffer gleicher Stärke, z. B. das Schlagen von Kunstkarten, kollidieren.Über Sieg oder Niederlage entscheidet das Tap-Timing.Einige Spezialbewegungen wie Kamehameha haben auch eine Dokabaki-Wirkung. Der Selfish Secret Son Goku von LEGENDS LIMITED hat die Fähigkeit, gegen diesen Dokabaki Impact gewaltsam zu gewinnen.

Statussymbol

Blaue Symbole sind Buffs, rote Symbole sind Debuff-Effekte.Rote Symbole bedeuten Energiesparen.

Trefferschaden erhöhen
↓STRIKE ATK nach unten
Der Schießschaden steigt
↓ BLAST ATK Down
Schaden anrichten
↓ Verursachter Schaden verringert
Spezialschaden erhöht
↓ Spezialschaden verringert
Beschleunigung des Kartenziehens
↓ Geschwindigkeit beim Kartenziehen verringert
Warte Countdown
↓ Wartender Countdown
Angriffskünste werden stärker
↓ Sprengen Sie die Leistung der Künste
Schadenserhöhung durch Trefferkünste
Die Schießkünste kommen in Schwung
↓ Schießkünste ausgeschaltet
Der Schaden der Schießkunst erhöht sich
Spezialbewegungskünste werden aktiviert
Selbstmordbombenschaden
↓Erhöhter Selbstbombenschaden
Selbstzerstörungsschaden verringert
Attributkompatibilität erhöht
↓ Attributkompatibilität nach unten
KRITISCHER Schaden erhöht
↓ KRITISCHER Schaden verringert
Erhöhen Sie die KRITISCH-Rate
↓ KRITISCHE Rate nach unten
KRITISCHER Wert erhöht
↓ KRITISCHER Wert nach unten
STRIKE DEF erhöht
↓STRIKE DEF nach unten
BLAST DEF erhöht
↓BLAST DEF nach unten
Schaden geschnitten
↓Erlittener Schaden erhöhen
Reduzierung der Kunstkosten
↓Erhöhen Sie die Kunstkosten
Kostensenkung: Streik
↓ Kostenerhöhung: Streik
Kostenreduzierung: Schießen
↓ Kostensteigerung: Schießen
Kostensenkung: tödlich
↓ Kostenerhöhung: Speziell
Kostenreduzierung: speziell
↓ Kostenerhöhung: Speziell
KI RESTORE up
↓KI RESTORE Down
Die körperliche Erholung nimmt zu
↓ Körperliche Erholungsmenge gesunken
Beschleunigung der Wiederherstellung der Anzeige
↓ Wiederherstellungsgeschwindigkeit der Polieranzeige verringert
Widerstand erhöht: Gift
↓ Widerstand geschwächt: Gift
Widerstand erhöht: Blutung
↓ Widerstand nach unten: Blutung
Widerstand erhöht: Schwach
↓Widerstand gesenkt: Betäubt
Widerstand erhöht: Lähmung
↓ Widerstand nach unten: Lähmung
Widerstand erhöht: Bewegung nicht möglich
↓Widerstand geschwächt: Handlungsunfähig
Widerstand erhöht: Blitz
↓ Widerstand nach unten: Blitz
Widerstand erhöht: Blutung
↓ Widerstand nach unten: Blutung
Widerstand erhöht: Gift
↓ Widerstand geschwächt: Gift
Widerstand erhöht: Schwach
↓ Widerstand gesenkt: Betäubt
Widerstand erhöht: Lähmung
↓ Widerstand nach unten: Lähmung
Widerstand erhöht: Es ist unmöglich zu handeln
↓Widerstand geschwächt: Handlungsunfähig
Widerstand erhöht: Blitz
↓ Widerstand nach unten: Blitz
Widerstand erhöht: Einschlag
↓ Widerstand nach unten: Aufprall
Widerstand erhöht: Hieb
↓ Widerstand gesenkt: Hieb
Widerstand erhöht: Pierce
↓ Widerstand nach unten: Pierce
Widerstand steigt: Explosion
↓ Widerstand nach unten: Explosion
Zusatzeffekt „Hitting Arts“: Betäubt
Durchdringung: Schadensschnitt abdecken

Symbol für abnormalen Status

Trat durch eine Technik wie Blutungen aufgrund eines Ofenschnitts auf.

Nicht funktionsfähig
*Kurzfristiger Aktionsstopp
Blutung
*Rutschschaden
Ohnmacht
* Etwas längerer Aktionsstopp
blinken
*Kurzfristiger Aktionsstopp
Lähmung
* Unfähig, zum Zeitpunkt der Aktion mit einer Wahrscheinlichkeit zu handeln
Gift
*Rutschschaden

Erweiterter PvP-Betrieb

Was sind reservierte Künste?

Die Kunst kann nach Bedarf genutzt oder im Voraus reserviert werden.Wenn Sie eine Reservierung vornehmen, verringert sich die Gesamtzahl der Angriffe, da Aktionen nicht zwischen den unten beschriebenen Künsten eingeklemmt werden können.Es ist fast dasselbe, die Künste sofort zu nutzen, um sie zu reservieren und zu verdauen.

Es ist jedoch nicht schlecht, Kunst sofort anzuwenden.Durch das Einsetzen von Aktionen zwischen den Künsten erhöht sich auch der Standby-Zähler des Gegners. Wenn Sie also sofort Künste einsetzen, erhalten Sie möglicherweise die Chance, die Deckung zu wechseln, selbst wenn Sie einen Ihrer Gegner besiegt haben.

Horizontaler Wechsel zwischen den Künsten

Schlagkünste → horizontaler Schlag (Schritt) → Schlagkünste Durch häufiges Einschieben horizontaler Schläge wird das Kartenziehen gefördert und ein wenig Energie wiederhergestellt.Dies ist der einfachste Vorgang.

Schritt-Kombination (Schlag-Abbrechen-Kombination)

Oberer Streifen → Horizontaler Streifen → Angriff mit Schlag- oder Schießkünsten. Fördert das Ziehen von Karten und stellt ein wenig Energie wieder her. Schaden wird durch Korrektur reduziert. Es wird auch verwendet, um Zeit zu verdienen und als Wartezeit zu zählen.

  • Auch das Poliermaß und die Energie können ein wenig wiederhergestellt werden.
  • Sie können die Anzahl der Kartenziehungen und Ersatzkarten vorverlegen
  • Da es schwierig ist, die Künste nach der Stornierung zu unterscheiden, besteht die Möglichkeit, den Sonderdeckungswechsel zu überprüfen.

Schieß-Abbruch-Kombination

Blättern Sie unmittelbar nach dem Schießsport nach oben, um eine Verbindung zum Schießsport herzustellen

Voller Kraftschub (Energieladungs-Kombination für Schießkünste)

Verbinden Sie sich mit der Schießkunst aus kurzer Distanz → Fortschritt → Energiespeicherung → Schießkunst.Es ist einfacher, Energie zurückzugewinnen als die oben beschriebene Schrittkombination.Es hat nichts mit Schlagkünsten zu tun.

  • Beim Verbinden von Combos können Sie eine große Menge Energie zurückgewinnen.
  • Lässt sich leicht mit dem nächsten Angriff verbinden und erweitert das Angriffsspektrum
  • Sie können die Anzahl der Kartenziehungen und Ersatzkarten vorverlegen
  • Da es schwierig ist, die Künste nach der Stornierung zu unterscheiden, besteht die Möglichkeit, den Sonderdeckungswechsel zu überprüfen.

Aufnahmeabbruchzähler

Vermeidungsmethode, bei der die Schießkünste vom Gegner im Polierschritt gemieden werden.Selbst wenn es vermieden wird, kann es möglich sein, den Angriff und den Gegenangriff des Gegners zu vermeiden, indem die Lücke in den Schießkünsten geschlossen wird.

  • Wenn der Gegner die Schießkünste vermeidet, streichen Sie nach oben, um die Steifheit aufzuheben
  • Vermeiden Sie Angriffe mit einem horizontalen Schlag

Kunstabbruchtechnik

  • Reduziert Bewegungslücken aufgrund von Kunstangriffen und leitet zum nächsten Angriff über
  • Im Falle einer Ferndistanz können Sie den Gegner zur Aktion einladen
  • Da Sie Kunstkarten verwenden, können Sie die für Rising Rush notwendigen Dragonballs sammeln.

Treffer stornieren

Unmittelbar nach Verwendung der Schlagkünste können Sie die Aktion mit dem horizontalen Streifen abbrechen. Es ist leicht, Drachenkugeln für den aufsteigenden Ansturm zu sammeln und hat den Effekt, den Gegner zu fischen.

Aufnahme abbrechen

Nach dem Verwenden von Schießkünsten können Sie den oberen Streifen (vorwärts) verwenden, um die Steifigkeit zu lösen und den Polierschritt auszuführen.

Zeitstopp

Nutzen Sie beispielsweise die Kampfpause, wenn Sie Hauptfähigkeiten oder Spezialkünste einsetzen, um die Bewegungen des Gegners zu bestimmen.Wenn der Kampf beendet wird, erscheint ein „!“, das poliert werden kann, sodass das Ziel für Schießkünste, Konter und steigende Anstürme einfacher ist.

Deckelwechsel entfernen

(allgemein bekannt als Cover-Chain-Entfernung) Eine Technik, die das Timing verschiebt, nachdem die Kunst getroffen wurde, und die Wirkung des Deckungswechselsystems des Gegners zunichte macht.Es besteht auch die Gefahr, von der anderen Partei gemieden zu werden.Es wäre eine gute Idee, sich an Legends YouTubers zu wenden, um zu erfahren, wie man es richtig nutzt.

Einzelstopp

Stoppen Sie Kurzstrecken-Tap-Angriffe, die dreimal hintereinander getippt werden können. Der Polierschritt des Gegners kann verdaut und sofort mit Schlagkünsten verbunden werden.

Wenn Sie kontinuierlich auf diesen Tap-Angriff tippen und der Tap-Angriff gleichzeitig mit Ihrem Gegner aktiviert wird, erhalten Sie einen Tap-Schuss. Sie können zum Angriff übergehen, ohne diesen Tippschuss abzugeben, indem Sie den Einzelschuss stoppen. Es gibt auch eine Methode, um dies mit einem einzigen Schuss zu vermeiden und sofort einen steigenden Ansturm auszulösen und die Abdeckung nicht zu wechseln.

Vermeiden Sie das Lesen

Erwarten Sie das Ausweichen des Gegners, wenn die verschwindende Anzeige 100 % beträgt, und nutzen Sie die Künste mit einer leichten Verschiebung.Der Trick besteht darin, die Kunstkarte direkt nach dem Schritt des Gegners einzugeben.Da das Timing schwierig ist, scheint es besser zu sein, die Kunstkarte entsprechend dem Schritt des Gegners zu schieben und den Hahn loszulassen, um das Timing voranzutreiben.

Fühlen Sie sich frei, Fragen an Anfänger zu stellen, Anfragen an die Site zu stellen und zu chatten, um die Zeit totzuschlagen.Anonym ist auch willkommen! !

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11 kommentiert

  1. Ich bin auf der Suche nach einem Ort, an dem ich Tackle Boost üben kann. Bitte sag mir, in welcher Phase der Gegner mit npc nicht resistent ist!

  2. Wenn es ein Kartenspiel ist, wäre es schön, ein Turn-System zu verwenden.
    100% Unfälle mit Lag-Gegnern
    Sie können nicht lachen, wenn Sie zur Seite schnippen und versehentlich die super tödliche Technik treffen
    Sie können es auch mit der seitlichen Bewegungstaste machen

  3. Wenn Sie einen Schuss erhalten, werden Sie mit Inoperabilität getroffen, bis Sie sterben
    Wirklich verdammtes Spiel
    Du hast es viel veröffentlicht
    Kein vorbeugendes Wachspiel, keine Strategie oder Scheiße

  4. Diese CPU kommt auch weit über die Nähe
    Wenn Sie Kunst mit Fernkunst betreten, nachdem Sie sich mit Fernkugeln zurückgehalten haben, handelt es sich um eine kontinuierliche 4-Kombination?

  5. Wenn Sie zuerst polieren, polieren Sie nachfolgende Angriffe.
    Sie sollten den Gegner zuerst polieren lassen, also sollten Sie angreifen

  6. Butchiri ist kein Manko
    Ich werde das wahrscheinlich mit Dokabat teilen
    Es gibt nicht nur Butchgiri

  7. Es sieht so aus, als gäbe es ein Aktionselement
    Es ist nur ein Mohnspiel

    Die konvexen Vorteile sind enorm, aber es werden zu viele Schichten benötigt
    Diese Spezifikation ist ein ziemlicher Teufel in einem Kampfspiel
    Ein Spiel, das nur von Personen ausgeführt werden kann, die bereit sind, die Abrechnung einzustellen

Teamwertung (neueste 2)

Charakterbewertung (während der Rekrutierung)

  • Ich habe das Gefühl, dass ich es verwenden werde, bis UL Gohan herauskommt ...
  • Dieser Buu ist der stärkste und besiegte Golfspieler.
  • Zu viel Müll
  • Im Ernst, das ist es...
  • Ich denke immer noch, dass der Egoismus gebrochen ist.
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