Veröffentlichungsdatum: 2020. Mai 11

[Aktualisiert am 11.] Änderungen der Kampfspezifikationen, einschließlich PvP Battle Version 8

Herausgeber: Meister Roshi

Ab dem 2020. November 11 wird es Battle Version 18 mit Änderungen in Spezifikationen wie Battle sein.

Battle Version 2.3 Zusammenfassung

Steigende Rush-Reading-Anpassungen bei Niederlage

Es ist die Abschaffung des RR-bestätigten Gegenangriffs, über den im Internet oft gesprochen wurde. Geändert, so dass die Verfolgung durch den Gegner vermieden werden kann, indem die "Ski" -Zeit sinnvoll gemacht wird.Es wurde vom steigenden Ansturm ins Visier genommen, und wenn die Zielseite durch Auswahl einer Karte gewinnt, kann es nicht mehr durch das Verbinden von Combos rückgängig gemacht werden.

Anpassung der anfänglichen Anzahl von Drachenkugeln (nur PvP)

Zuvor war die Anzahl der Drachenbälle, die Kunstkarten zu Beginn des Kampfes gegeben wurden, unterschiedlich.Die Anzahl der Drachenbälle, die Kunstkarten zu Beginn des Kampfes gegeben wurden, wurde auf 2 korrigiert und die Zeit für das Schießen des aufsteigenden Ansturms angepasst, um fair zu sein. * Diese Anpassung gilt nur für PvP

Combo-Korrektureinstellung

Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Drachenball auf eine Kunstkarte gegeben wird, wurde verringert, während eine Kombination aus Schritten wie der sogenannten Schrittkombination mit Schritten usw. ausgeführt wird.Charaktere, die Hit-Arts-Karten ziehen oder Combos fortsetzen können, nachdem sie einfache Draw-Speedups und Veggie-Hit-Arts verwendet haben, scheinen zu stark gewesen zu sein, weil sie sofort Drachenbälle sammeln und den aufsteigenden Ansturm nutzen können.

Einstellen des Deckelwechsels

Bisher war die Anzahl der Deckungsänderungen, die während des Kämmens (im Angriff) vorgenommen werden können, auf eins begrenzt.Battle Version 1 hebt diese Einschränkung auf.Abhängig von der Standby-Anzahl können Sie die Abdeckung kontinuierlich wechseln.Dies behebt auch das Problem, dass die obige Kombination zu stark ist.

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