SPARKING Super Saiyajin Son Gohan
Lv5000 Full-Boost-Limit-Break ★7+ Auswertung und Daten
Super Saiyajin Son Gohan
Wenn Sie einen handlungsunfähigen Verbündeten haben, heben Sie den Attributkompatibilitätsnachteil auf und zeichnen Sie als nächstes eine besondere Kunst!Spezialkünste verhindern das Auftreten von Schadenserhöhungen, Statusbeschwerden und Fähigkeitsverschlechterungen!Lasst uns kämpfen und gleichzeitig die hervorragende Leistung nutzen, wie z. B. die Fähigkeit, zum ersten Mal als gemischte Rasse aufzustehen und die Fähigkeit, die Kunstkarte des Feindes zu besiegeln!
PvP-Kontrollpunkt
Wenn Ihr Gegner Super Saiyajin Gohan im PvP verwendet, beachten Sie bitte die folgenden Punkte.
- Besiegeln Sie die Schlagkunst mit einem besonderen Kunsttreffer
- Deaktivieren Sie das Festhalten an ultimativen Künsten (3 Punkte)
- Spezialkill mit Hauptfähigkeit, Siegelspezial (10 Punkte)
- Deaktivieren Sie den Nachteil der Attributkompatibilität, wenn es Mitglieder gibt, die nicht kämpfen können (15 Punkte).
- Deaktiviert die Schießkünste mit einem speziellen Deckungswechsel und wirft 2 Feindkarten ab
- Stellt 0% Ihrer Gesundheit nur einmal wieder her, wenn Ihre Gesundheit 40 erreicht
- Einzigartiger Fragmenteffekt stellt HP von Verbündeten wieder her, nachdem der feindliche Angriff endet (4-mal)
Einzigartiges Fragment
Wir stellen einzigartige Fragmente vor, die Ihr Charakter ausrüsten kann.Sie können eine deutliche Verbesserung gegenüber normalen einzigartigen Fragmenten erwarten.
Fragment | Wirkung *Es wird nur der Maximalwert angezeigt |
---|
User-Bewertung | ★ ★ ★ ★ ★ |
Streik ATK 139 | ★ ★ ★ ★☆ |
BLAST ATK 472 | ★☆☆☆☆ |
KRITISCH 191 .. | ★ ★ ★ ★☆ |
Körperliche Stärke 221 | ★ ★ ★ ★☆ |
105. Verteidigung | ★ ★ ★ ★ ★ |
LEGENDS-Tickettausch | Charaktere, die gegen LEGENDS-Tickets eingetauscht werden können, die in Gasha erhältlich sind |
Gegnerkarte abwerfen | Lege die Kunstkarten in der Hand des Feindes gewaltsam ab, um seine Aktionen zu stören. |
Handdichtung | Deaktiviert die Hand des Feindes und behindert oder schränkt seine Aktionen ein. |
Ziehgeschwindigkeit erhöhen | Es hat den Vorteil, dass die Geschwindigkeit erhöht wird, mit der Künste zu Ihrer Hand hinzugefügt werden, wodurch es einfacher wird, Combos zu verbinden. |
Auferstehung / Schritt | Stellt körperliche Stärke wieder her oder belebt sie wieder, wenn die Anzeige für körperliche Stärke 0 erreicht |
Verschwindende Erholung | Prozentsatz oder vollständige Wiederherstellung des zum Ausweichen verwendeten Fluchtmessers |
Nachteile der Attributkompatibilität deaktivieren | Hebt den Nachteil auf, wenn der Feind ein inkompatibles Attribut hat |
Schießrüstung | Schlagkünste, die die Schießkünste des Feindes abwehren oder besondere, tödliche, ultimative Künste anstürmen |
Aufhebung des Tretens | Wenn die körperliche Stärke 0 wird, wird der Effekt des Festhaltens zur Wiederherstellung der körperlichen Stärke zunichte gemacht, trifft nicht auf "Auferstehung" zu |
LL / LF | Ein Spezialeffekt, wenn der Kampf mit einem ultimativen oder speziellen Move endet |
Verfügbare Gasha & Emissionsperiode
Beispiel Teambildung
Grundlegende Informationen zum Charakter
Charakter | Super Saiyajin Son Gohan |
Seltenheit | SPARKING |
Nummer | DBL31-01S |
属性 | YEL |
Kampfstil | Schlagart |
Folgen | Z Android |
Zeichen-Tag | Saiyajin der gemischten Rasse·Enkel Familie·Super Saiya-Jin·未来 |
Kunst besitzen | Schlag / Schlag * Zu Beginn des Kampfes werden die Kunstkarten der Einsatzmitglieder dem Deck hinzugefügt. |
Wichtige Informationen zu Fähigkeiten und Künsten
Hauptfähigkeit | Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Kann einmal verwendet werden | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Krieger gegen Verzweiflung | Als nächstes ziehe die ultimative Kunstkarte "Explosion Ranbu". Stellt 50 Strom wieder her. Verleiht dir einen Effekt zur Verbesserung der Fähigkeiten, der 100% des Effekts des vom Feind aktivierten "Schadensabschnitts" abzieht (10 Zählungen). Versiegele die tödlichen Spezialkünste des Feindes. Versiegelte Künste können nicht für eine bestimmte Anzahl verwendet werden (10 Zählungen)Nutzungsbedingungen: Nach 25 Zählungen |
|||||||||
Tödliche Reichweite | Kamehameha | |||||||||
|
Verursacht beim Feind außergewöhnlichen Schockschaden. Erhöhen Sie bei Aktivierung Ihren eigenen Schaden um 20% (15 Punkte). Versiegeln Sie die Schlagkünste des Feindes, wenn Sie getroffen werden. Versiegelte Künste können nicht für eine bestimmte Anzahl verwendet werden (5 Zählungen)Kosten: 50 |
|||||||||
Ultimative Reichweite | Explosiver Tanz | |||||||||
|
Verursacht beim Feind außergewöhnlichen Schockschaden. Bei Aktivierung werden die folgenden Effekte aktiviert. ・ Erhöht euren Endschaden um 40% (3 Punkte) ・ Wenn Sie sich selbst angreifen, negieren Sie den Effekt "Wiederherstellung der körperlichen Stärke, wenn die körperliche Stärke 0 wird" (3 Punkte). Wenn Ihre körperliche Stärke 50% oder weniger beträgt, erhöht sich Ihr endgültiger Schaden um 20% (3 Punkte). * Schießpanzerung beim AufladenKosten: 20 |
|||||||||
- | Letzter Kampfgeist | |||||||||
Stellt 50 Strom wieder her. Deaktiviert das Auftreten eines eigenen abnormalen Zustands / einer verminderten Fähigkeit (20 Zählungen) 30% weniger Schaden als nächstes erhalten (nicht überlappend) Dieser Effekt wird bis zum Ende der Kombination angewendet. Erhöht den eigenen Schaden um 20% (20 Punkte)Kosten: 15 |
||||||||||
- | Auswirkungen des Schießens / Schießens | |||||||||
Wenn aktiviert, werden 10% Ihrer Polieranzeige wiederhergestelltKosten: 20 | ||||||||||
な しKosten: 30 |
Spezielle Zusammenfassung der Schlagkunst- und SchießkunstkarteSie können spezielle Impact Shooting Arts unter vergleichen und suchen
Verschiedene Fähigkeitsinformationen
So beschleunigen Sie das Ziehen von Kunstkarten
Um die Combo über einen längeren Zeitraum fortzusetzen, ist es wichtig, die Ziehgeschwindigkeit zu erhöhen.
Ziehgeschwindigkeit | Erhöhen Sie beim Betreten des Feldes die Ziehgeschwindigkeit um 1 Stufe (kann nicht gestapelt werden). |
Aufhebung des Elementarkompatibilitätsnachteils
Bei Vorliegen der Voraussetzungen wird das nachteilige Attribut „RED” kann erhöht und der erlittene Schaden verringert werden.
Nachteilsaufhebung | Wenn beim Betreten des Feldes ein Kampfmitglied vorhanden ist, das nicht kämpfen kann, wird der Attributkompatibilitätsnachteil aufgehoben (15 Punkte) (zweimal aktiviert). |
Einzigartige Fähigkeit
Einzigartige Fähigkeit | Wirksam unter Bedingungen |
---|---|
Der Kampf um die Verbindung der Hoffnung | Aktivieren Sie im Spiel die folgenden Effekte. ・ Erhöht den von Verbündeten verursachten Schaden um 25% (15 Punkte) ・ Erhöht den eigenen Schaden um 45% (kann nicht gelöscht werden) (bis zu 90%) ・ Erhöhen Sie die Ziehgeschwindigkeit Ihrer eigenen Kunstkarte um eine Stufe (kann nicht dupliziert werden) Wenn es ein Kampfmitglied gibt, das nicht kämpfen kann, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert. ・ Ziehe als nächstes eine spezielle Kunstkarte (2 Aktivierung) ・ Deaktivieren Sie den Nachteil der Attributkompatibilität (15 Zählungen) (2 Aktivierungen). |
Unsterbliche Absicht | Aktiviert die folgenden Effekte beim Wechseln der Abdeckung ・ Deaktiviert Angriffe durch feindliche Schießkünste (kann während der Assist-Aktion aktiviert werden) ・ Wirf zufällig 2 feindliche Hand ab Aktiviert die folgenden Effekte, nachdem der Angriff des Feindes beendet ist ・ Erhöht den von Verbündeten verursachten Schaden um 25% (20 Punkte) ・ Reduziert deinen eigenen Schaden um 30% (kann nicht gelöscht werden) (1 Aktivierung) Stellt 0% Ihrer Gesundheit nur einmal wieder her, wenn Ihre Gesundheit 40 erreicht |
Z-Fähigkeit
In einem "Kampfmitglied" zu sein, wirkt sich auf ein "Sortiermitglied" aus. Das Limit ist überschritten ★ Der Effekt erhöht sich mit 3, 6, 7+.
YELSuper Saiyajin Son Gohan |
Mischblut-Saiyajin, Sohn-Clan, Super-Saiyajin, Zukunft, Z Android |
---|---|
ZI (100 ~) Gelb ★ 0 ~ 2 |
Zum Zeitpunkt des Kampfes werden die Basis-STRIKE-ATK und die Basis-STRIKE-DEF von "Tag: Future" um 22% erhöht. |
ZII (700 ~) Gelb ★ 3 ~ 5 |
Zum Zeitpunkt des Kampfes wird die Basis-STRIKE-ATK / Basis-STRIKE-DEF von "Tag: Future" oder "Tag: Mixed Blood Saiyan" um 22% erhöht. |
ZⅢ (2400 ~) Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 + |
Zum Zeitpunkt des Kampfes erhöhten sich "Tag: Future" oder "Tag: Mixed-Blood Saiyan" um 32% und "Tag: Future" und "Tag: Mixed-Blood Saiyan" um 15% Machen |
9999 (XNUMX) Rot 7+ |
Zum Zeitpunkt des Kampfes erhöhten sich "Tag: Future" oder "Tag: Mixed-Blood Saiyan" um 37% und "Tag: Future" und "Tag: Mixed-Blood Saiyan" um 18% Machen |
LEGEND Z-Fähigkeit
Hinzugefügt am 2023. Aktiviert durch Auswahl eines LEGENDS LIMITED-Charakters als Kampfmitglied.Stärken Sie sich, indem Sie die Grenzen überschreiten.
ZI (100 ~) Gelb ★ 0 ~ 2 |
Wenn Sie ein Kampfmitglied sind, erhöhen Sie die folgenden Werte Ihrer Verbündeten. Basis-STRIKE-ANG+3 % Grundlegender BLAST-ANG+3 % Einfache STRIKE-VERTEIDIGUNG+3 % Grundlegende BLAST-DEF+3 % |
ZII (700 ~) Gelb ★ 3 ~ 5 |
Wenn Sie ein Kampfmitglied sind, erhöhen Sie die folgenden Werte Ihrer Verbündeten. Basis-STRIKE-ANG+5 % Grundlegender BLAST-ANG+5 % Einfache STRIKE-VERTEIDIGUNG+5 % Grundlegende BLAST-DEF+5 % |
ZⅢ (2400 ~) Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 + |
Wenn Sie ein Kampfmitglied sind, erhöhen Sie die folgenden Werte Ihrer Verbündeten. Basis-STRIKE-ANG+7 % Grundlegender BLAST-ANG+7 % Einfache STRIKE-VERTEIDIGUNG+7 % Grundlegende BLAST-DEF+7 % |
9999 (XNUMX) Rot 7+ |
Wenn Sie ein Kampfmitglied sind, erhöhen Sie die folgenden Werte Ihrer Verbündeten. Basis-STRIKE-ANG+10 % Grundlegender BLAST-ANG+10 % Einfache STRIKE-VERTEIDIGUNG+10 % Grundlegende BLAST-DEF+10 % |
Stärkung mit ZENKAI-Fähigkeiten
Sie können „Super Saiyajin Son Gohan: One-Armed Standing“ mit den ZENKAI-Fähigkeiten der folgenden Charaktere verbessern. Bitte berücksichtigen Sie nicht nur ZENKAI-Fähigkeiten, sondern auch Z-Fähigkeiten und Gruppenkompatibilität.
Kunst & Fähigkeiten für das Turnier der Macht
Kamehameha (Spezial) | ・ Fügt Feinden außergewöhnlichen Schaden zu |
Explosion Ranbu (Ultimate) | ・ Fügt Feinden außergewöhnlichen Schaden zu |
Zu Beginn der Runde / Selbst |
・ Erhöht den verursachten Schaden um 40% (kann nicht gelöscht werden) (2 Aktivierung) ・ Erhöhe KI RESTORE um 50 (1 Umdrehung) |
Zu Beginn der Runde / Wenn es einen Verbündeten gibt, der nicht kämpfen kann / Selbst |
・ Erhöht den Trefferschaden um 40% (1 Runde) |
Unmittelbar vor dem Angriff durch Schießkünste / Wenn die verbleibende Gesundheit 30% oder weniger beträgt / Verbündete in Reichweite |
・ Ändern Sie die Deckung und machen Sie den Angriff ungültig (1 Aktivierung) |
Unmittelbar nach einem Angriff / mehreren |
・ Reduziert deinen eigenen Schaden um 25% (kann nicht gelöscht werden) (1 Aktivierung) ・ Erhöht den Schaden, der Verbündeten in Reichweite zugefügt wird, um 20% (1 Spielzug). |
Ausgezeichnete Spezialkünste, die einfach als Zeitstopp zu verwenden sind, Allzweck-Spezialkünste und ultimative unsterbliche Aufhebung mit Super-Rüstung.Sie können auch Ihre Verbündeten unterstützen, und da Sie unsterblich sind, können Sie es auch als Schutzschild für den aufsteigenden Ansturm verwenden und darauf abzielen, die Genesung mit schlagenden Künsten zu polieren.Moment mal, Gohan-chan ist nicht zu perfekt.Ich bin froh, dass ich nicht wie jemand aussah, der an der Theke einen großen Fehler gemacht hat und abgerissen wurde
Ich habe nicht genug einzigartige Fähigkeiten
Ich habe es behoben, danke!