SPARKING Android 18
Lv5000 Full-Boost-Limit-Break ★7+ Auswertung und Daten
Android 18
Starke Z-Fähigkeit, sowohl Schlag- als auch Schießangriffe auszulösen. Da dies den Schaden von Saiyajins gemischter Rassen wie Son Gohan und Trunks erhöht, hat er viele Möglichkeiten, eine aktive Rolle in Soli zu spielen. Es kann durch Kombination mit Krillin weiter gestärkt werden.
User-Bewertung | Bitte bewerten |
Streik ATK 233 | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK 277 | ★ ★ ★☆☆ |
KRITISCH 440 .. | ★ ★☆☆☆ |
Körperliche Stärke 584 | ★☆☆☆☆ |
632. Verteidigung | ★☆☆☆☆ |
Erfordert bestimmte Kampfmitglieder | Es gibt Fähigkeiten, die wirksam sind, wenn bestimmte Charaktere und Tags in Kampfmitgliedern sind. |
Feuerkraft Z-Fähigkeit | Es ist besonders nützlich bei Ereignissen wie dem Schlagen von Kampfmitgliedern und der BLAST ATK Z-Fähigkeit, fortgeschrittenen gemeinsamen Kämpfen usw. |
Verschwindende Erholung | Prozentsatz oder vollständige Wiederherstellung des zum Ausweichen verwendeten Fluchtmessers |
Spezialangriff | Erhöht den Schaden für "Mischblut-Saiyajin".Erhöht den Schaden an bestimmten Tags und Charakteren |
Verfügbare Gasha & Emissionsperiode
Beispiel Teambildung
Grundlegende Informationen zum Charakter
Charakter | Android 18 |
Seltenheit | SPARKING |
Nummer | DBL06-10S |
属性 | BLU |
Kampfstil | Schlagart |
Folgen | Z-Zelle |
Zeichen-Tag | Künstlicher Mensch·Mädchen·Zwillinge |
Kunst besitzen | Schlag / Schlag * Zu Beginn des Kampfes werden die Kunstkarten der Einsatzmitglieder dem Deck hinzugefügt. |
Wichtige Informationen zu Fähigkeiten und Künsten
Hauptfähigkeit | Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Kann einmal verwendet werden | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coole Schönheit | Nächstes Mal Spezialbewegungskarte ziehen Erhöht den verursachten Schaden um 40% (20 Punkte)Nutzungsbedingungen: Nach 5 Zählungen | |||||||||
Tödliche Reichweite | Unendliche Kugel | |||||||||
|
Verursacht beim Feind enormen Aufprallschaden. Wenn es getroffen wird, erhöht sich der Schaden und der Schaden des Feindes um 20%. (15 zählen) Lähmt den Gegner bei einem Treffer mit einer Chance von 40%.Kosten: 50 | |||||||||
- | Qi: Speed Form freigeben | |||||||||
Stellt 50 Selbstkräfte wieder her und stellt 40% des Poliermessers wieder her. Jedes Mal, wenn Sie es verwenden, erhöhen sich Ihre Spezialkunstkosten um 5 (bis zu 25).Kosten: 10 | ||||||||||
- | Auswirkungen des Schießens / Schießens | |||||||||
な しKosten: 20 | ||||||||||
な しKosten: 30 |
Spezielle Zusammenfassung der Schlagkunst- und SchießkunstkarteSie können spezielle Impact Shooting Arts unter vergleichen und suchen
Verschiedene Fähigkeitsinformationen
Einzigartige Fähigkeit
Einzigartige Fähigkeit | Wirksam unter Bedingungen |
---|---|
Angriff: Kostenreduzierung | Reduziert die Kosten für eigene Blow Arts ab Beginn des Kampfes um 30 für 10 Zählungen. |
Anti-Mixed Saiyajin: Attack Up | Erhöht den eigenen Schlagschaden auf "Tag: Mischblut-Saiyajin" um 40%. Wenn "Charakter: Kuririn" ein Kampfmitglied ist, erhöht sich der eigene Schlagschaden auf "Tag: Mischblut-Saiyajin" um 30%. |
Z-Fähigkeit
In einem "Kampfmitglied" zu sein, wirkt sich auf ein "Sortiermitglied" aus. Das Limit ist überschritten ★ Der Effekt erhöht sich mit 3, 6, 7+.
BLUAndroid 18 | Android / Mädchen / Zwillinge / Z Cell Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Gelb ★ 0 ~ 2 |
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:BLU"Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK um 19% erhöht |
ZII (700 ~) Gelb ★ 3 ~ 5 |
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:BLU"Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK um 22% erhöht |
ZⅢ (2400 ~) Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 + |
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:BLU"Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK um 30% erhöht |
9999 (XNUMX) Rot 7+ |
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:BLU"Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK um 33% erhöht |
Stärkung mit ZENKAI-Fähigkeiten
Sie können „Android 18:“ mit den ZENKAI-Fähigkeiten der folgenden Charaktere stärken. Bitte berücksichtigen Sie nicht nur ZENKAI-Fähigkeiten, sondern auch Z-Fähigkeiten und Gruppenkompatibilität.
Kunst & Fähigkeiten für das Turnier der Macht
Unendliche Kugel (Spezial) | ・ Fügt Feinden großen Schaden zu |
Zu Beginn der Runde / Selbst |
・ Erhöht den verursachten Schaden um 30% (1 Runde) ・ Geben Sie den Effekt "2-mal ungültiges Auftreten eines abnormalen Status" an. |
Zu Beginn des Kampfes / Selbst |
- Verleiht dem Zustand einen verbesserten Effekt, indem "10% des erlittenen Schadens wiederhergestellt werden" (bis zu 10% Ihrer Gesundheit) |
Unmittelbar nach dem Angriff / Selbst |
・ Erhöht den Trefferschaden um 20% |