Veröffentlichungsdatum: 2022. Mai 07

SPARKING Son Goku absorbierte Energie
Lv5000 Full-Boost-Limit-Break ★7+ Auswertung und Daten

Son Goku absorbierte Energie

Mit allen geöffneten Uni-Abi kannst du deinen eigenen Schaden bis zum Ende des gegnerischen Angriffs zum Zeitpunkt des Deckungswechsels reduzieren und einer bestimmten Anzahl von Feinden eine bestimmte Anzahl von Verboten für die Verwendung der Hauptfähigkeit erteilen & die Anzahl der Drachen verringern Bälle um einen! (Doppelte Anzahl an Aktivierungen) Ein Charakter, der eine aktive Rolle in der Wandrolle der Filmparty übernehmen kann!

User-Bewertung ★ ★ ★ ★ ★
Streik ATK 365 ★ ★☆☆☆
BLAST ATK 309 ★ ★ ★☆☆
KRITISCH 379 .. ★ ★☆☆☆
Körperliche Stärke 86 ★ ★ ★ ★ ★
119. Verteidigung ★ ★ ★ ★
ZENKAI erwacht Verbesserte alte Charaktere, Verbesserungen sind jetzt kostenlos
Das Erwachen ist mit Raum-Zeit-Ansturm möglich Sie können Awakening Z Power bei der ZENKAI Super Dimension Rush-Börse erwerben
Aufstiegstyp Ein Charakter, der in der mittleren Phase und später vorteilhaft ist und dessen Fähigkeiten sich entsprechend dem Kampffortschritt erhöhen
Verwendung der Hauptfähigkeit verbieten Versiegelt die Hauptfähigkeiten aller Feinde für eine bestimmte Anzahl von Malen, wodurch Transformationen und das Ziehen ultimativer Künste verhindert werden.
Beginnen wir mit der Verteilung von Legends Neue Benutzer können Charaktere erwerben, indem sie aus „Saiyan“, „Genealogie des Bösen“ und „Theatrical Edition“ auswählen.
Buff löschen Effekte, die Fähigkeitsverbesserungen löschen, wie z. B. erhöhter Schaden, der Feinden zugefügt wird, Effekte, die sich von Statusänderungen unterscheiden, und Effekte, die nicht gelöscht werden können, können nicht gelöscht werden.
Handdichtung Deaktiviert die Hand des Feindes und behindert oder schränkt seine Aktionen ein.
Zerstöre den Drachenball Reduziert die Dragon Balls des Gegners und stört Rising Rush.
Verschwindende Erholung Prozentsatz oder vollständige Wiederherstellung des zum Ausweichen verwendeten Fluchtmessers
Schießrüstung Schlagkünste, die die Schießkünste des Feindes abwehren oder besondere, tödliche, ultimative Künste anstürmen
Verbündete werden kampfunfähig gemacht und gestärkt Ein Charakter, der stärker wird, wenn ein Verbündeter außer Gefecht gesetzt wird
Spezialangriff Schaden bis zum "künstlichen Menschen".Erhöht den Schaden an bestimmten Tags und Charakteren
Von Son Goku empfohlenes Fragment

Verfügbare Gasha & Emissionsperiode

  • '23 / 11 / 15
  • '22 / 5 / 18
  • '21 / 7 / 28
  • '21 / 2 / 19
  • '21 / 1 / 12
  • '20 / 12 / 15
  • '20 / 11 / 27
  • '21 / 4 / 28
  • '20 / 10 / 22
  • '20 / 8 / 18
  • '20 / 8 / 1
  • '20 / 7 / 20
  • '20 / 7 / 2
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 5 / 30
  • '20 / 5 / 19
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 2 / 4
  • '20 / 2 / 9
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 25
  • '20 / 1 / 21
  • '19 / 11 / 11
  • '19 / 10 / 8

Beispiel Teambildung

Son Goku Musterorganisation

Grundlegende Informationen zum Charakter

Charakter Son Goku absorbierte Energie
Seltenheit SPARKING
Nummer DBL16-01S
属性 GRN
Kampfstil Verteidigungstyp
Folgen Filmversion
Zeichen-Tag Saiyajin·Enkel Familie·Son Goku·Film Dragon Ball Z Extreme Battle !! Drei großartige Super Saiyajins
Kunst besitzen Schlag / Schuss

* Zu Beginn des Kampfes werden die Kunstkarten der Einsatzmitglieder dem Deck hinzugefügt.

ZENKAI erwacht

- ZENKAI Fähigkeit
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNUnd die folgenden Status von "Episode: Theatrical Edition" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 15% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 15% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 20% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 20% erhöht
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNUnd die folgenden Status von "Episode: Theatrical Edition" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 20% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 20% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 25% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 25% erhöht
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNUnd die folgenden Status von "Episode: Theatrical Edition" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 30% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 30% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 35% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 35% erhöht
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNUnd die folgenden Status von "Episode: Theatrical Edition" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 35% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 40% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 40% erhöht
- Einzigartige Fähigkeitsaddition / -änderung
Der Schlag von Tod und Tod Erhöht den eigenen Schießschaden für "Tag: Android" um 50% (kann nicht gelöscht werden)
Erhöht den verursachten Schaden zu Beginn des Kampfes um 40% (kann nicht gelöscht werden)
Aktivieren Sie abhängig von der Anzahl der Kampffortschritte die folgenden Effekte auf sich selbst.
Nach 10 Zählungen: Erlittener Schaden wird um 20 % reduziert (kann nicht gelöscht werden)
Nach 20 Zählungen: Erhöht den ultimativen Schaden um 50% (kann nicht gelöscht werden)
Nach 30 Zählungen: Erhöht den verursachten Schaden um 50% (kann nicht gelöscht werden)* Öffnen Sie mit Anfänger
Kampfgeist, der niemals aufgibt Wenn Sie die Deckung wechseln, reduzieren Sie 50% Ihres Schadens bis zum Ende des Angriffs Ihres Gegners
Erhöht den verursachten Schaden für jedes nicht kämpfbare Kampfmitglied um 1%* Öffnen Sie mit Anfänger
Ein erbitterter Kampf, der nicht besiegt werden kann Aktiviert die folgenden Effekte beim Wechseln der Abdeckung
・ Verbiete die Verwendung von Hauptfähigkeiten für alle Feinde (5 Punkte)
・ Versiegele die besonderen / besonderen Künste des Feindes
 Versiegelte Künste können nicht für eine bestimmte Anzahl verwendet werden (5 Zählungen)* Öffnen Sie mit Adept
Geduld zum Sieg Aktiviere zum Zeitpunkt des Deckungswechsels die folgenden Effekte auf den Feind
・ Reduziert die Energie um 30
・ Reduziere einen Dragonball (1 Aktivierungen)* Kraftvoll und offen
- Hauptfähigkeit / Ultimative Kunst
Gib Ora deine Energie ...! Ziehe als nächstes die ultimative Kunstkarte „Genkitama Absorption". Stelle 40 % deiner eigenen körperlichen Stärke wieder her und gewinne 40 Energie zurück. Nachdem 25 Zählungen vergangen sind.
Energieabsorption Verursacht außergewöhnlichen Aufprallschaden bei Feinden.Erhöhen Sie bei Aktivierung Ihren ultimativen Schaden um 50% (3 Punkte) * Schießen Sie auf Rüstung, wenn Sie eilen
- Spezialbewegungen / Jede Kunst
Energie meteo Verursacht großen Aufprallschaden bei Feinden.Erhöhen Sie bei Aktivierung Ihren eigenen tödlichen Schaden um 30% (3 Punkte).Wenn Sie getroffen werden, besteht eine Chance von 50%, den Fähigkeitsverbesserungseffekt des Feindes zu eliminieren.
Abwehrhaltung Wenn aktiviert, erhöht sich der verursachte Schaden um 30 % (15 Zählungen). Wenn Sie bereit sind, deaktivieren Sie den Tap-Angriff, Tackle, Tap-Shot, Schlag-/Schießkünste des Feindes. Wenn die Invalidierung erfolgreich ist, aktivieren Sie die folgenden Effekte. Stellt 100 % des Polierens wieder her Anzeige und reduziert die gegnerische Energie um 50

Wichtige Informationen zu Fähigkeiten und Künsten

Hauptfähigkeit Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Kann einmal verwendet werden
Bitte teile deine Energie mit Ora ...! Ziehe als nächstes die ultimative Kunstkarte "Genki Ball Absorption"
Stellt 35% Ihrer körperlichen Stärke wieder herNutzungsbedingungen: Nach 25 Zählungen
Tödliche Reichweite Energie meteo
Verursacht beim Feind enormen Aufprallschaden.
Bei einem Treffer besteht eine 50% ige Chance, die Verbesserung der feindlichen Fähigkeiten zu löschen.Kosten: 15
Ultimative Reichweite Energieabsorption
Verursacht beim Feind enormen Aufprallschaden.
Erhöht deinen Endschaden bei Aktivierung um 50% (3 Punkte)
* Schießpanzerung beim AufladenKosten:
- Verteidigungshaltung
Erhöht den verursachten Schaden bei Aktivierung um 15% (15 Punkte)
Deaktivieren Sie feindliche Tap-Angriffe, Tackles, Tap-Shots, Treffer und Schießkünste, wenn Sie bereit sind
100% Wiederherstellung der eigenen Fluchtanzeige nach erfolgreicher UngültigmachungKosten: 20
- Auswirkungen des Schießens / Schießens
な しKosten: 20
な しKosten: 30

Spezielle Zusammenfassung der Schlagkunst- und SchießkunstkarteSie können spezielle Impact Shooting Arts unter vergleichen und suchen

Verschiedene Fähigkeitsinformationen

Einzigartige Fähigkeit

Einzigartige Fähigkeit Wirksam unter Bedingungen
Der Schlag von Tod und Tod Erhöht den Schießschaden auf "Tag: Android" um 50%
Aktiviert die folgenden Effekte entsprechend der Anzahl der Kampffortschritte.
・ Nach 15 Zählungen: 20% weniger Schaden
・ Nach 30 Zählungen: Erhöht den Endschaden um 50%
・ Nach 45 Zählungen: Erhöht den verursachten Schaden um 50%
Kampfgeist, der niemals aufgibt Reduzieren Sie beim Wechseln der Deckung Ihren erlittenen Schaden um 50%, bis der Angriff des Gegners endet
Nachdem der Effekt aktiviert wurde, wird die Anzahl der Standby-Spieler um 2 erhöht
Erhöht den verursachten Schaden um 1% pro Kampfmitglied, das nicht kämpfen kann

Z-Fähigkeit

In einem "Kampfmitglied" zu sein, wirkt sich auf ein "Sortiermitglied" aus. Das Limit ist überschritten ★ Der Effekt erhöht sich mit 3, 6, 7+.

GRNZusammenfassung der Z-Fähigkeiten, die die Absorption von Son Goku-Geisterbällen stärken können
GRNSon Goku
Saiyan, Son Clan, Son Goku, Film Dragon Ball Z Extreme Battle !! Drei großartige Super-Saiyajin, Kinofassung
ZI (100 ~)
Gelb ★ 0 ~ 2
Während des Kampfes "Episode: Filmversion" oder "Attribut:GRN"Basic BLAST DEF um 24% erhöht
ZII (700 ~)
Gelb ★ 3 ~ 5
Während des Kampfes "Episode: Filmversion" oder "Attribut:GRN"Basic BLAST DEF um 26% erhöht
ZⅢ (2400 ~)
Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 +
Während des Kampfes "Episode: Filmversion" oder "Attribut:GRN"Basic BLAST DEF um 33% erhöht
9999 (XNUMX)
Rot 7+
Während des Kampfes "Episode: Filmversion" oder "Attribut:GRN"Basic BLAST DEF um 35% erhöht

Stärkung mit ZENKAI-Fähigkeiten

Sie können „Son Goku: Energy Ball Absorption“ mit den ZENKAI-Fähigkeiten der folgenden Charaktere verbessern. Bitte berücksichtigen Sie nicht nur ZENKAI-Fähigkeiten, sondern auch Z-Fähigkeiten und Gruppenkompatibilität.

(Ⅳ) Während des Kampfes: „Attribut:GRN"Und der folgende Status von" Tag: Sun Ichizoku "
・ Basic STRIKE ATK um 30% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 35% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 30% erhöht
(Ⅲ) Erhöhen Sie während des Kampfes die Basis-BLAST-ATK und die Basis-BLAST-DEF von „Episode: Z Saiyan Edition“ oder „Tag: Son Clan“ oder „Tag: Regeneration“ um 30 %
(Ⅳ) Während des Kampfes: „Attribut:GRNUnd die folgenden Status von "Episode: Theatrical Edition" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 30% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 30% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 35% erhöht
(Ⅲ) Erhöhe während des Kampfes die grundlegende BLAST-ATK von „Tag: Combined Warrior“ oder „Episode: Movie Version“ um 35 %
(Ⅳ) Während des Kampfes: „Attribut:GRNUnd die folgenden Status von "Tag: Saiyan" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 30% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 30% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 35% erhöht
(Ⅲ) Erhöhen Sie während des Kampfes die grundlegende STRIKE-DEF und die grundlegende BLAST-DEF von „Tag: Saiyajin“ um 28 %
(Ⅳ) Während des Kampfes: „AttributGRNUnd die folgenden Status von "Episode: Theatrical Edition" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 30% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 30% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 35% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 35% erhöht
(Ⅲ) Erhöhen Sie während des Kampfes die grundlegende STRIKE-DEF und die grundlegende BLAST-DEF von „Episode: Filmversion“ um 23 %

Kunst & Fähigkeiten für das Turnier der Macht

Turnier der Macht Fähigkeitsvergleich und -prüfung
Energiemeteor (verzweifelt) ・ Fügt Feinden großen Schaden zu
Genkitama-Absorption (ultimativ) ・ Fügt Feinden außergewöhnlichen Schaden zu
Zum Zeitpunkt des Angriffs ist Treffer / Ziel "Tag: Android" / Selbst ・ Erhöht den verursachten Schaden um 30% (sofort)
Abhängig vom Kampffortschritt drehen / selbst ・ Runde 1: Erhöht den verursachten Schaden um 20%
・ Runde 2: Erhöht den Endschaden um 30%
・ Runde 3: Erhöht den verursachten Schaden um 20%
Zu Beginn des Kampfes / Selbst ・ 25% Schnittschaden (kann nicht gelöscht werden)
・ Verstärkt den Zustand der "1-maligen Ungültigmachung des Auftretens einer Fähigkeitsverschlechterung".
Unmittelbar vor dem Angriff durch das Schlagen von Kunst / Selbst ・ Aktivieren Sie eine spezielle Aktion, um den Angriff ungültig zu machen (einmal aktiviert)
Am Ende des Zuges beträgt die eigene Gesundheit 50% oder weniger / die eigene ・ 3% körperliche Stärke wiederherstellen
・ Erhöht den verursachten Schaden um 25% (kann nicht gelöscht werden)
Alle Zeichenliste
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