Veröffentlichungsdatum: 2021. Mai 03

SPARKING Super Saiyan 3 Son Goku Wir sehen uns wieder!
Lv5000 Full-Boost-Limit-Break ★7+ Auswertung und Daten

Super Saiyan 3 Son Goku Wir sehen uns wieder!

Die Hauptfähigkeit „Ganbare Kakarot...“ zeigt Effekte wie die Wiederherstellung von Energie und körperlicher Stärke und gleichzeitig das ultimative Kunstkartenziehen!Ultimative TechnikSuperAchten Sie auch auf die LEGENDARY FINISH-Produktion, die Sie sehen können, wenn Sie mit „Genkidama“ gewinnen!

Anschließend können Sie Spezialfähigkeiten, Schlagen, Schießen und ultimative Künste erlernen!Wenn Uniavi vollständig freigegeben ist, wird der erlittene Schaden um 30 % reduziert, die KI-Wiederherstellung um 20 % erhöht und Fähigkeitsverschlechterung und Statusbeeinträchtigungen werden ab Kampfbeginn für 50 Sekunden deaktiviert!Jetzt ist es noch ausgewogener!

PvP-Kontrollpunkt

Wenn Ihr Gegner Super Saiyajin 3 Goku im PvP verwendet, beachten Sie bitte die folgenden Punkte.

  • Es besteht die Möglichkeit, die Rettungsdecke auszutauschen, ohne Schaden zu nehmen
  • Besondere Künste können durch Gegenschießen ausgeübt werden
  • Erhöht den verursachten Schaden, wenn sich der Feind verändert, und erhöht die Anzahl der Dragon Balls um 1 (1 Mal).
  • Nachteil der Attributkompatibilität gegenüber der Hauptfähigkeit ungültig machen (10 Punkte)
  • Ultimate Arts deaktiviert das Festhalten (3 Punkte)
  • Einzigartiges Fragment erhöht die Gesamtstatistik und den Spezial-/Ultimativschaden

Einzigartiges Fragment

Wir stellen einzigartige Fragmente vor, die Ihr Charakter ausrüsten kann.Sie können eine deutliche Verbesserung gegenüber normalen einzigartigen Fragmenten erwarten.

Fragment Wirkung *Es wird nur der Maximalwert angezeigt

Son Goku & DBL17-05S
[Fragment-Medaillenaustausch]
Wir sehen uns! (1) Körperliche Erholung10%(1) Grundlegende STRIKE DEF30%(1) Basic BLAST DEF30% (2) Grundlegende Streik-ATK30%(2) Grundlegende BLAST ATK30% (3) Grundlegende körperliche Fitness10%(3) Spezialbewegungsschaden20%(3) Ultimativer Angriffsschaden20%
User-Bewertung ★ ★ ★ ★ ★
Streik ATK 341 ★ ★ ★☆☆
BLAST ATK 233 ★ ★ ★☆☆
KRITISCH 339 .. ★ ★ ★☆☆
Körperliche Stärke 71 ★ ★ ★ ★ ★
19. Verteidigung ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI erwacht Verbesserte alte Charaktere, Verbesserungen sind jetzt kostenlos
LEGENDS-Tickettausch Charaktere, die gegen LEGENDS-Tickets eingetauscht werden können, die in Gasha erhältlich sind
Aufstiegstyp Ein Charakter, der in der mittleren Phase und später vorteilhaft ist und dessen Fähigkeiten sich entsprechend dem Kampffortschritt erhöhen
Gegnerkarte abwerfen Lege die Kunstkarten in der Hand des Feindes gewaltsam ab, um seine Aktionen zu stören.
Erfordert bestimmte Kampfmitglieder Es gibt Fähigkeiten, die wirksam sind, wenn bestimmte Charaktere und Tags in Kampfmitgliedern sind.
Wochenende Schönes Wochenende Gasha Entlassen sogar mit einem speziellen Gasha mit einer SP-Rate von 3% für 50 Tage am Wochenende
Zähler Gegenangriff, wenn Sie die angegebenen Künste zum richtigen Zeitpunkt einsetzen.
Hol dir Dragonball Erhöhen Sie die Anzahl der Dragon Balls und verkürzen Sie die Zeit bis Rising Rush
Ziehgeschwindigkeit erhöhen Es hat den Vorteil, dass die Geschwindigkeit erhöht wird, mit der Künste zu Ihrer Hand hinzugefügt werden, wodurch es einfacher wird, Combos zu verbinden.
Nachteile der Attributkompatibilität deaktivieren Hebt den Nachteil auf, wenn der Feind ein inkompatibles Attribut hat
Rettung Wechseln ohne Schaden durch Teleportation etc.Eine Art besonderer Deckungsänderung, die von der Invalidierung betroffen ist
Schießrüstung Schlagkünste, die die Schießkünste des Feindes abwehren oder besondere, tödliche, ultimative Künste anstürmen
Aufhebung des Tretens Wenn die körperliche Stärke 0 wird, wird der Effekt des Festhaltens zur Wiederherstellung der körperlichen Stärke zunichte gemacht, trifft nicht auf "Auferstehung" zu
LL / LF Ein Spezialeffekt, wenn der Kampf mit einem ultimativen oder speziellen Move endet
Super Saiyajin 3 Son Goku Featured Fragment

Verfügbare Gasha & Emissionsperiode

  • '30 / 1 / 1
  • '23 / 12 / 25
  • '23 / 11 / 15
  • '23 / 5 / 17
  • '23 / 1 / 18
  • '22 / 11 / 13
  • '22 / 9 / 7
  • '22 / 8 / 10
  • '22 / 7 / 6
  • '22 / 7 / 27
  • '22 / 5 / 18
  • '22 / 4 / 22
  • '22 / 1 / 18
  • '21 / 11 / 23
  • '21 / 8 / 16
  • '21 / 8 / 17
  • '21 / 7 / 31
  • '21 / 7 / 22
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 4 / 2
  • '21 / 3 / 23
  • '21 / 1 / 10
  • '21 / 1 / 26
  • '21 / 1 / 26
  • '20 / 9 / 8
  • '20 / 8 / 1
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 3 / 10
  • '20 / 2 / 4
  • '20 / 2 / 9
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '19 / 11 / 11

Beispiel Teambildung

Super Saiyajin 3 Son Goku Musterorganisation

Grundlegende Informationen zum Charakter

Charakter Super Saiyan 3 Son Goku Wir sehen uns wieder!
Seltenheit SPARKING
Nummer DBL17-05S
属性 GRN
Kampfstil Aufnahmetyp
Folgen Z Majin Buu
Zeichen-Tag Saiyajin·Super Saiyajin 3·Enkel Familie·Son Goku
Kunst besitzen Schlag [Karten abwerfen] / Schießen

* Zu Beginn des Kampfes werden die Kunstkarten der Einsatzmitglieder dem Deck hinzugefügt.

ZENKAI erwacht

Super Saiyajin 3 Sohn Goku ZENKAI Erwachender Kommentar
- ZENKAI Fähigkeit
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNUnd die folgenden Status von "Tag: Saiyan" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 15% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 20% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 15% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 20% erhöht
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNUnd die folgenden Status von "Tag: Saiyan" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 20% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 25% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 20% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 25% erhöht
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNUnd die folgenden Status von "Tag: Saiyan" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 30% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 30% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 35% erhöht
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNUnd die folgenden Status von "Tag: Saiyan" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 35% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 40% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 35% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 40% erhöht
- Einzigartige Fähigkeitsaddition / -änderung
Der Kampf um das Schicksal Erhöht den verursachten Schaden zu Beginn des Kampfes um 40% (kann nicht gelöscht werden)
Aktiviere nach 30 Zählungen vom Beginn des Kampfes an die folgenden Effekte auf dich
・ Die Kosten für Schlag- / Schießkünste wurden um 5 reduziert (können nicht gelöscht werden).
・ Die Zuggeschwindigkeit für Kunstkarten wurde um eine Stufe erhöht (kann nicht gelöscht werden).
・ Der erhaltene Schaden wird um 20% reduziert (kann nicht gelöscht werden)* Öffnen Sie mit Anfänger
Danke !! Dragon Ball !!! Erst zum Zeitpunkt des ersten Deckungswechsels wird es ersetzt, ohne dass der Gegner Schaden erleidet (kann zum Zeitpunkt der Unterstützungsaktion aktiviert werden).
Nachdem der Effekt aktiviert wurde, erhöht sich die Wartezeit um 2

Wenn Sie im Spiel sind und sich der Feind ändert, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich.
・ Erhöht den verursachten Schaden um 20% (15 Punkte)
・ Erhöht den Endschaden um 10% (kann nicht gelöscht werden)
・ Erhöhe 1 Drachenkugel (1 Aktivierung)* Öffnen Sie mit Anfänger
Vorbereitet für die letzte Schlacht Aktiviert die folgenden Effekte 30 Sekunden nach Beginn des Kampfes.
・ 20% weniger Schaden
・ Bis 50% KI RESTORE
・ Deaktivieren Sie das Auftreten von Kapazitätsverschlechterungen und abnormalen Bedingungen* Öffnen Sie mit Adept
Volle Kraft des ganzen Körpers Wenn es ins Spiel kommt, werden jedes Mal, wenn ein Kampfmitglied einen anderen "Tag: Saiyajin" als sich selbst hat, die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert.
・ Stellt jeweils 10 Energie wieder her
・ Erhöht den verursachten Schaden um 20% (15 Punkte)
・ Erhöht die Gesundheitswiederherstellung um 15% (15 Zählungen)* Kraftvoll und offen
- Hauptfähigkeit / Ultimative Kunst
Viel Glück Kakarot ... Ziehe als nächstes die ultimative Kunstkarte "Super Genkitama". Stelle 30% deiner körperlichen Stärke wieder her und stelle deine Energie um 50 wieder her. Deaktiviere deinen eigenen Attributkompatibilitätsnachteil (10 Zählungen) Effekt, der 50% abzieht (30 Zählungen) Nach 25 Zählungen
Super Spirit Ball Verursacht bei Feinden außergewöhnlichen explosiven Schaden.Wenn diese Option aktiviert ist, werden die folgenden Effekte auf dich selbst aktiviert. ・ Erhöht den verursachten Endschaden um 60% (3 Punkte). ・ Wenn du dich selbst angreifst, wird der Effekt des Feindes negiert. "Stellt die Gesundheit wieder her, wenn die Gesundheit 0 wird" (3 Punkte)
- Spezialbewegungen / Jede Kunst
Super Kamehameha Verursacht bei Feinden außergewöhnlichen Aufprallschaden.Reduziert die Energie des Feindes um 40, wenn er getroffen wird
Momentane Bewegung / Rückenangriff Wenn der Zähler aktiviert ist, wird der Zähler gegen die Schießkünste des Gegners aktiviert. Wenn der Zähler aktiviert ist, werden 50 Ihrer eigenen Energie zurückgewonnen und zufällig 2 Karten aus der Hand des Feindes abgeworfen. [Verfolgbare Künste] ・ Schlagkünste ・ Schießkünste ・ Spezialkünste・ Ultimative Kunst

Wichtige Informationen zu Fähigkeiten und Künsten

Hauptfähigkeit Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Kann einmal verwendet werden
Viel Glück Kakarot ... Ziehe als nächstes die ultimative Kunstkarte "Super Genki Ball"
Stellt 30% HP und 20 HP wieder her
Deaktiviert den Nachteil der Attributkompatibilität (Anzahl 3)
Fügt einen Fähigkeitsverbesserungseffekt hinzu, der den vom Feind ausgelösten "Schadensreduzierungseffekt" um 50% reduziert (30 Zählungen).Nutzungsbedingungen: Nach 25 Zählungen
Tödliche Reichweite Super Kamehameha
Verursacht beim Feind enormen Aufprallschaden.
Reduziert bei einem Treffer die Energie des Gegners um 40Kosten: 50
Ultimative Reichweite Super Spirit Ball
Verursacht bei Feinden explosiven Schaden.
Wenn aktiviert, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert.
・ Der Endschaden wurde um 50% erhöht (3 Punkte).
・ Wenn Sie sich selbst angreifen, heben Sie den Effekt des gegnerischen Effekts "HP wiederherstellen, wenn HP 0 erreicht" auf (3 Zählungen).
* Schießpanzerung beim AufladenKosten: 20
- Momentane Bewegung / Rückenangriff
Wenn Sie bereit sind, wird ein Zähler gegen die Schießkünste des Gegners aktiviert.
Wenn der Zähler erfolgreich ist, erhalte 30 Kräfte zurück und zerstöre 2 feindliche Karten nach dem Zufallsprinzip.Kosten: 15
- Auswirkungen des Schießens / Schießens
な しKosten: 20
な しKosten: 30

Spezielle Zusammenfassung der Schlagkunst- und SchießkunstkarteSie können spezielle Impact Shooting Arts unter vergleichen und suchen

Verschiedene Fähigkeitsinformationen

So beschleunigen Sie das Ziehen von Kunstkarten

Um die Combo über einen längeren Zeitraum fortzusetzen, ist es wichtig, die Ziehgeschwindigkeit zu erhöhen.

ZiehgeschwindigkeitErhöhen Sie die Ziehgeschwindigkeit nach 30 Zählungen ab Beginn des Kampfes um eine Stufe (kann nicht gelöscht werden).

Aufhebung des Elementarkompatibilitätsnachteils

Bei Vorliegen der Voraussetzungen wird das nachteilige Attribut „PUR” kann erhöht und der erlittene Schaden verringert werden.

NachteilsaufhebungWenn Sie die Hauptfähigkeit verwenden, heben Sie Ihren eigenen Attributkompatibilitätsnachteil auf (10 Punkte).

Einzigartige Fähigkeit

Einzigartige Fähigkeit Wirksam unter Bedingungen
Der Kampf um das Schicksal Erhöht den verursachten Schaden zu Beginn des Kampfes um 40% (kann nicht gelöscht werden)
Aktiviere nach 40 Zählungen vom Beginn des Kampfes an die folgenden Effekte auf dich
・ Die Kosten für Schlag- / Schießkünste wurden um 5 reduziert (können nicht gelöscht werden).
・ Die Zuggeschwindigkeit für Kunstkarten wurde um eine Stufe erhöht (kann nicht gelöscht werden).
・ Der erhaltene Schaden wird um 20% reduziert (kann nicht gelöscht werden)
Danke !! Dragon Ball !!! Ändere ohne Schaden vom Gegner nur beim ersten Deckungswechsel
Nachdem der Effekt aktiviert wurde, erhöht sich die Wartezeit um 3
Wenn Sie im Spiel sind und sich der Feind ändert, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich.
・ Erhöht den verursachten Schaden um 20% (15 Punkte)
・ Erhöht den Endschaden um 10% (kann nicht gelöscht werden)
・ Erhöhe 1 Drachenkugel (1 Aktivierung)

Z-Fähigkeit

In einem "Kampfmitglied" zu sein, wirkt sich auf ein "Sortiermitglied" aus. Das Limit ist überschritten ★ Der Effekt erhöht sich mit 3, 6, 7+.

GRNSuper Saiyajin 3 Sohn Goku Matana!Zusammenfassung der Z-Fähigkeiten, die verbessert werden können
GRNSuper Saiyajin 3 Son Goku
Saiyajin, Super Saiyajin 3, Sohn Clan, Sohn Goku, Z Majin Buu
ZI (100 ~)
Gelb ★ 0 ~ 2
Erhöht die grundlegende STRIKE DEF von "Tag: Saiyan" während des Kampfes um 17%
ZII (700 ~)
Gelb ★ 3 ~ 5
Erhöht die grundlegende STRIKE DEF und die grundlegende BLAST DEF von "Tag: Saiyan" während des Kampfes um 22%
ZⅢ (2400 ~)
Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 +
Erhöht die grundlegende STRIKE DEF und die grundlegende BLAST DEF von "Tag: Saiyan" während des Kampfes um 28%
9999 (XNUMX)
Rot 7+
Erhöht die grundlegende STRIKE DEF und die grundlegende BLAST DEF von "Tag: Saiyan" während des Kampfes um 33%

LEGEND Z-Fähigkeit

Hinzugefügt am 2023. Aktiviert durch Auswahl eines LEGENDS LIMITED-Charakters als Kampfmitglied.Stärken Sie sich, indem Sie die Grenzen überschreiten.

ZI (100 ~)
Gelb ★ 0 ~ 2
Wenn Sie ein Kampfmitglied sind, erhöhen Sie die folgenden Werte Ihrer Verbündeten.
Basis-STRIKE-ANG+3 %
Grundlegender BLAST-ANG+3 %
Einfache STRIKE-VERTEIDIGUNG+3 %
Grundlegende BLAST-DEF+3 %
ZII (700 ~)
Gelb ★ 3 ~ 5
Wenn Sie ein Kampfmitglied sind, erhöhen Sie die folgenden Werte Ihrer Verbündeten.
Basis-STRIKE-ANG+5 %
Grundlegender BLAST-ANG+5 %
Einfache STRIKE-VERTEIDIGUNG+5 %
Grundlegende BLAST-DEF+5 %
ZⅢ (2400 ~)
Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 +
Wenn Sie ein Kampfmitglied sind, erhöhen Sie die folgenden Werte Ihrer Verbündeten.
Basis-STRIKE-ANG+7 %
Grundlegender BLAST-ANG+7 %
Einfache STRIKE-VERTEIDIGUNG+7 %
Grundlegende BLAST-DEF+7 %
9999 (XNUMX)
Rot 7+
Wenn Sie ein Kampfmitglied sind, erhöhen Sie die folgenden Werte Ihrer Verbündeten.
Basis-STRIKE-ANG+10 %
Grundlegender BLAST-ANG+10 %
Einfache STRIKE-VERTEIDIGUNG+10 %
Grundlegende BLAST-DEF+10 %

Stärkung mit ZENKAI-Fähigkeiten

Kunst & Fähigkeiten für das Turnier der Macht

Turnier der Macht Fähigkeitsvergleich und -prüfung
Super Kamehameha (Spezial) ・ Fügt Feinden außergewöhnlichen Schaden zu
Super Spirit Ball (ultimativ) ・ Fügt Feinden außergewöhnlichen Schaden zu
[Zu Beginn des Kampfes / Selbst] ・ Erhöht den verursachten Schaden um 40% (kann nicht gelöscht werden)
[Zu Beginn der Runde / Selbst] ・ KI RESTORE um 70% erhöht (1 Runde)
・ Reduziert den erlittenen Schaden um 15% (1 Runde)
・ Erhöht den tödlichen Schaden um 20%
・ Erhöht den Endschaden um 20%
[Zu Beginn der zweiten Runde / Selbst] ・ Erhöht den verursachten Schaden um 35% (kann nicht gelöscht werden)
[Unmittelbar vor dem Angriff durch Schlagen, Schießen oder tödliche Künste / Wenn die verbleibende Gesundheit 30% oder weniger beträgt / Verbündete in Reichweite]
・ Ändern Sie die Deckung und machen Sie den Angriff ungültig (1 Aktivierung)
[Unmittelbar bevor sie von Schießkünsten / Selbst angegriffen werden] ・ Aktivieren Sie eine spezielle Aktion, um den Angriff ungültig zu machen (einmal aktiviert)
[Nach Aktivierung der Spezialaktion / des Feindes] ・ Verleiht den Fähigkeitsreduktionseffekt "20% mehr Schaden" (2 Runden)
・ Verleiht den Fähigkeitsreduktionseffekt von "KI RESTORE 20 down" (2 Runden)
Alle Zeichenliste
Fühlen Sie sich frei, Fragen an Anfänger zu stellen, Anfragen an die Site zu stellen und zu chatten, um die Zeit totzuschlagen.Anonym ist auch willkommen! !

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Teamwertung (neueste 2)

Charakterbewertung (während der Rekrutierung)

  • Könnte ein Charakter sein, der möchte, dass ZENKAI erwacht.
  • Der Wert der physischen Angriffskraft während der Transformation ist höher als bei UL Frieza, aber da die Fähigkeit nur für Son Goku geeignet ist, erstreckt sich die Feuerkraft nicht viel auf andere Charaktere ...
  • Ereignisbegrenzte gelbe Stämme, Genealogie-Spezialangriff, verursachter Schaden erhöht sich um 95 % und erlittener Schaden wird ebenfalls reduziert, sodass Sie irgendwie kämpfen können. Nicht stark.
  • Golden Frieza ist zu stark
  • Ich kann diesen Kerl nicht besiegen ... Ich möchte wissen, was ich dagegen tun kann.
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