SPARKING Superbaby 2 GT
Lv5000 Full-Boost-Limit-Break ★7+ Auswertung und Daten
Superbaby 2 GT
Der Effekt der Verringerung der Standby-Zählung von „Tag: GT“ und „Tag: Regeneration“ der Verbündeten um 5 Zählungen wurde der Hauptfähigkeit hinzugefügt!Wenn Sie zum Backup zurückkehren, entfernen Sie außerdem die Statusbeschwerden von „Tag: GT“ und „Tag: Regeneration“ von Verbündeten!Entfessle alle Uniabi, um deine eigene Feuerkraft zu erhöhen!
User-Bewertung | ★ ★ ★ ★ ★ |
Streik ATK 429 | ★ ★☆☆☆ |
BLAST ATK 340 | ★ ★ ★☆☆ |
KRITISCH 312 .. | ★ ★ ★☆☆ |
Körperliche Stärke 53 | ★ ★ ★ ★ ★ |
82. Verteidigung | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI erwacht | Verbesserte alte Charaktere, Verbesserungen sind jetzt kostenlos |
Das Erwachen ist mit Raum-Zeit-Ansturm möglich | Sie können Awakening Z Power bei der ZENKAI Super Dimension Rush-Börse erwerben |
Gestärkt durch kontinuierliche Combo | Fähigkeitsverbesserung durch Schlagen/Schießen von Kunstkarten |
Erfordert bestimmte Kampfmitglieder | Es gibt Fähigkeiten, die wirksam sind, wenn bestimmte Charaktere und Tags in Kampfmitgliedern sind. |
Abwechselnde Buffs und Debuffs | Aktivieren Sie „Für Verbündete günstige Effekte“ oder „Für Feinde ungünstige Effekte“ zum Zeitpunkt der Rückkehr in den Standby-Modus, wenn Sie den Charakter wechseln |
Wartezeit verkürzt | Verkürzen Sie die zum Zeitpunkt des Austauschs angegebene Wartezahl und verkürzen Sie die Zeit bis zum nächsten Austausch |
Ziehgeschwindigkeit erhöhen | Es hat den Vorteil, dass die Geschwindigkeit erhöht wird, mit der Künste zu Ihrer Hand hinzugefügt werden, wodurch es einfacher wird, Combos zu verbinden. |
Spezialangriff | Erhöht den Schaden für "Saiyajin/Hybrid-Saiyajin".Erhöht den Schaden an bestimmten Tags und Charakteren |
Verfügbare Gasha & Emissionsperiode
- '24 / 3 / 13
- '21 / 9 / 16
- '21 / 7 / 28
- '21 / 7 / 15
- '21 / 4 / 29
- '21 / 5 / 24
- '21 / 3 / 23
- '21 / 2 / 19
- '21 / 2 / 2
- '21 / 1 / 12
- '21 / 1 / 4
- '21 / 4 / 28
- '20 / 10 / 20
- '20 / 9 / 8
- '20 / 8 / 18
- '20 / 6 / 24
- '20 / 6 / 25
- '20 / 7 / 15
- '20 / 6 / 2
- '20 / 3 / 28
- '20 / 1 / 31
- '20 / 1 / 31
- '20 / 1 / 25
- '20 / 1 / 21
Beispiel Teambildung
Party spielen
-
SP Fusion/GT/Transformation Warrior/Regeneration/Saiyajin/Mighty Enemy/Jahresende/Neujahr GT Super Baby Edition GT Blue Super Baby 2
1529634
2813922
249575
261677
257623
189905
4604
2480
255626
223764
Saiyajin
Saiyajin der gemischten Rasse
Wiedergabe
GT
-
SP Spielen / Namek Alien / Mighty Enemy / Film Dragon Ball Z Super Saiyan Son Goku Kinofassung Super Namek Alien Blue Slug
1526407
2804581
351154
344056
179237
177466
4535
2257
347605
178352
-
SP Spielen Sie ・ Namek Alien Z Saiyajin Edition Green Piccolo
1523154
2659017
281192
283095
245262
242450
4018
2280
282144
243856
Saiyajin
- SP Absorption / Fortpflanzung / Mächtiger Feind / Majin Buu Z Majin Buu Henne Reines Rot Majin Buu 1398606 2404968 304789 276388 161733 158548 4980 2299 290589 160141
- EX Spielen · Namek Alien Z Frieza Edition Lila Nagel 1373222 2356412 290797 329567 155015 157575 4626 2454 310182 156295
-
SP Gottes Qi, Zukunft, Regeneration, mächtiger Feind Super Future Trunks Aka Zamas
1307568
2472316
281790
213652
151888
154135
3821
2403
247721
153012
Saiyajin
Saiyajin der gemischten Rasse
Grundlegende Informationen zum Charakter
Charakter | Superbaby 2 GT |
Seltenheit | SPARKING |
Nummer | DBL19-08S |
属性 | BLU |
Kampfstil | Support-Typ |
Folgen | GT Super Baby Edition |
Zeichen-Tag | Verschmelzung·GT·Transformationskrieger·Wiedergabe·Saiyajin·Mächtiger Feind·Neujahr |
Kunst besitzen | Schlag / Schuss * Zu Beginn des Kampfes werden die Kunstkarten der Einsatzmitglieder dem Deck hinzugefügt. |
ZENKAI erwacht
- | ZENKAI Fähigkeit |
---|---|
ⅰ | Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:BLUUnd der folgende Status von "Tag: GT" wurde verbessert. ・ Basic STRIKE ATK um 20% erhöht ・ Basic BLAST ATK um 15% erhöht ・ Basic STRIKE DEF um 15% erhöht ・ Basic BLAST DEF um 20% erhöht |
Ⅱ | Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:BLUUnd der folgende Status von "Tag: GT" wurde verbessert. ・ Basic STRIKE ATK um 25% erhöht ・ Basic BLAST ATK um 20% erhöht ・ Basic STRIKE DEF um 20% erhöht ・ Basic BLAST DEF um 25% erhöht |
Ⅲ | Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:BLUUnd der folgende Status von "Tag: GT" wurde verbessert. ・ Basic STRIKE ATK um 35% erhöht ・ Basic BLAST ATK um 30% erhöht ・ Basic STRIKE DEF um 30% erhöht ・ Basic BLAST DEF um 35% erhöht |
ⅳ | Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:BLUUnd der folgende Status von "Tag: GT" wurde verbessert. ・ Basic STRIKE ATK um 40% erhöht ・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht ・ Basic STRIKE DEF um 35% erhöht ・ Basic BLAST DEF um 40% erhöht |
- | Einzigartige Fähigkeitsaddition / -änderung |
---|---|
Ein Groll gegen die Saiyajins | Erhöht den Schaden, der den folgenden Tags zugefügt wird, um 40% (kann nicht gelöscht werden) "Tag: Saiyajin" "Tag: gemischte Rasse Saiyajin" Erhöht den verursachten Schaden um 10% beim Schlagen / Schießen von Kunsttreffern (10 Zählungen)* Öffnen Sie mit Anfänger |
Tsufuls wissenschaftliche Kraft | Deaktiviert das Auftreten einer Verschlechterung der eigenen Fähigkeiten (kann nicht gelöscht werden) Aktiviert die folgenden Effekte auf Verbündete, wenn Sie zu sich selbst zurückkehren ・ Erhöht den verursachten Schaden um 15% (20 Punkte) ・ KI RESTORE um 30% erhöht (20 Zählungen) Aktivieren Sie außerdem die folgenden Effekte bei Verbündeten „Tag: GT“ oder „Tag: Regeneration“ ・ Stellt 10% Gesundheit wieder her ・ Brechen Sie den abnormalen Zustand ab* Öffnen Sie mit Anfänger |
Kontrolle durch Herrschaft | Aktiviert im Spiel die folgenden Effekte auf dich. ・ Erhöht den verursachten Schaden um 20% (nicht überlappend) ・ Kosten für auffällige Künste um 5 reduziert (keine Vervielfältigung) Wenn das Kampfmitglied außer Ihnen selbst „Tag: GT“ oder „Tag: Regeneration“ hat, werden außerdem die folgenden Effekte auf Sie selbst aktiviert. ・ Stellt 20 Energie wieder her ・ Die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten wurde um 1 Schritt erhöht (10 Zählungen).* Öffnen Sie mit Adept |
ehrgeiz erfüllung | Aktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich ・ Erhöht den verursachten Schaden um 60% (kann nicht gelöscht werden) ・ Der erhaltene Schaden wird um 20% reduziert (kann nicht gelöscht werden) ・ 60% mehr KI RESTORE (kann nicht gelöscht werden)* Kraftvoll und offen |
- | Hauptfähigkeit |
Böse Rache | Erhöht die Menge an körperlicher Stärke, die von Verbündeten wiederhergestellt wird, um 50% (60 Punkte) Erhöht den Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, um 40% (20 Punkte) Reduziert den eigenen Schaden um 20% (kann nicht gelöscht werden) „Tag: GT“ oder „Tag : Regeneration" ” Wartezahl um 5 Zählungen reduziert Nach 10 Zählungen |
- | Spezialbewegungen / Jede Kunst |
Rache Todesball | Verursacht beim Feind großen Sprengschaden.Bei einem Treffer erhält der Feind den Effekt der Fähigkeitsreduzierung von "20% mehr Trefferschaden" (20 Punkte). |
Rache Schuss | Erhöht den verursachten Schaden bei Aktivierung um 25% (15 Punkte). Stellt bei einem Treffer 35 Energie wieder her [Verfolgbare Künste] - Blaskünste, Schießkünste, Spezialkünste, tödliche Künste |
Wichtige Informationen zu Fähigkeiten und Künsten
Hauptfähigkeit | Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Kann einmal verwendet werden | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Böse Rache | Erhöht die Menge an HP, die von Verbündeten zurückgewonnen wurde, um 50% (60 Zählungen) Erhöht den Schaden, der Verbündeten durch "Tag: GT" oder "Tag: Wiedergabe" zugefügt wird, um 40% (20 Punkte) 20% Reduzierung des eigenen SchadensNutzungsbedingungen: Nach 10 Zählungen |
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Tödliche Reichweite | Rache Todesball | |||||||||
|
Fügt Feinden großen Explosionsschaden zu. Wenn der Gegner getroffen wird, erhöht sich der Schadensschaden beim Treffer um 15% (15 Punkte).Kosten: 50 |
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- | Rache Schuss | |||||||||
Erhöht den verursachten Schaden bei Aktivierung um 20% (10 Punkte) Stellt bei einem Treffer Ihre Energie auf 35 wieder herKosten: 20 |
||||||||||
- | Auswirkungen des Schießens / Schießens | |||||||||
な しKosten: 20 | ||||||||||
な しKosten: 30 |
Spezielle Zusammenfassung der Schlagkunst- und SchießkunstkarteSie können spezielle Impact Shooting Arts unter vergleichen und suchen
Verschiedene Fähigkeitsinformationen
Einzigartige Fähigkeit
Einzigartige Fähigkeit | Wirksam unter Bedingungen |
---|---|
Ein Groll gegen die Saiyajins | Erhöht den Schaden, der den folgenden Tags zugefügt wird, um 40% (kann nicht gelöscht werden) "Tag: Saiyajin" "Tag: gemischte Rasse Saiyajin" |
Tsufuls wissenschaftliche Kraft | Deaktiviert das Auftreten einer Verschlechterung der eigenen Fähigkeiten (kann nicht gelöscht werden) Aktiviert die folgenden Effekte auf "Tag: GT" oder "Tag: Play" Ihres Verbündeten, wenn Sie zurückkehren ・ Stellt 10% Gesundheit wieder her ・ Erhöht den verursachten Schaden um 15% (20 Punkte) |
Z-Fähigkeit
In einem "Kampfmitglied" zu sein, wirkt sich auf ein "Sortiermitglied" aus. Das Limit ist überschritten ★ Der Effekt erhöht sich mit 3, 6, 7+.
BLUSuper Baby 2 |
Fusion / GT / Transformation Warrior / Rebirth / Saiyan / Mighty Enemy / Neujahrsfeiertage / GT Super Baby Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Gelb ★ 0 ~ 2 |
Erhöht die grundlegende STRIKE DEF von "Tag: GT" während des Kampfes um 22% |
ZII (700 ~) Gelb ★ 3 ~ 5 |
Erhöht die grundlegende STRIKE DEF von "Tag: GT" oder "Tag: Playback" während des Kampfes um 28% |
ZⅢ (2400 ~) Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 + |
Erhöht die grundlegende STRIKE DEF von "Tag: GT" oder "Tag: Playback" während des Kampfes um 35% |
9999 (XNUMX) Rot 7+ |
Erhöht die grundlegende STRIKE DEF von "Tag: GT" oder "Tag: Playback" während des Kampfes um 38% |
Stärkung mit ZENKAI-Fähigkeiten
Du kannst „Super Baby 2: GT“ mit den ZENKAI-Fähigkeiten der folgenden Charaktere stärken. Bitte berücksichtigen Sie nicht nur ZENKAI-Fähigkeiten, sondern auch Z-Fähigkeiten und Gruppenkompatibilität.
Kunst & Fähigkeiten für das Turnier der Macht
Revenge Death Ball (Spezial) | ・ Fügt Feinden großen Schaden zu |
Zum Zeitpunkt des Angriffs ist Treffer / Ziel "Tag: Saiyajin" oder "Tag: Saiyajin gemischter Rassen" / Selbst |
・ Erhöht den verursachten Schaden um 40% (sofort) |
Am Ende des Zuges / "Tag: GT" oder "Tag: Play" von Verbündeten in Reichweite |
・ 3% körperliche Stärke wiederherstellen ・ Erhöht den verursachten Schaden um 15% (1 Runde) ・ Erhöht die Gesundheitswiederherstellung um 30% (2 Runden) (1 Aktivierung) |
Zu Beginn des Kampfes / Selbst |
・ 20% weniger Schaden ・ Verstärkt den Zustand der "3-maligen Ungültigmachung des Auftretens einer Fähigkeitsverschlechterung". |
Das hilft sehr!
Hervorragende Erholung von Ersatz und Stärkung der Verbündeten
Ist seit langem in der Wiedergabe- und GT-Konfiguration aktiv