SPARKING Freisetzung von Piccolo-Potenzial
Lv5000 Full-Boost-Limit-Break ★7+ Auswertung und Daten
Freisetzung von Piccolo-Potenzial
Wenn Sie das Schlachtfeld betreten, wird der Effekt der Erhöhung des Schadens, der Ihnen durch die nächsten Schießkünste zugefügt wird, um 100 % aktiviert!Wenn es unter den Kampfmitgliedern einen Charakter mit einem bestimmten Tag gibt, erhält der Feind einen mächtigen Debuff!Er ist auch hervorragend darin, seine Verbündeten zu unterstützen, und ist ein Angreifer mit einer ausgewogenen Offensive und Verteidigung!
User-Bewertung | ★ ★ ★ ★☆ |
Streik ATK 145 | ★ ★ ★ ★☆ |
BLAST ATK 82 | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRITISCH 281 .. | ★ ★ ★☆☆ |
Körperliche Stärke 285 | ★ ★ ★☆☆ |
468. Verteidigung | ★☆☆☆☆ |
Gestärkt durch kontinuierliche Combo | Fähigkeitsverbesserung durch Schlagen/Schießen von Kunstkarten |
Gegnerkarte abwerfen | Lege die Kunstkarten in der Hand des Feindes gewaltsam ab, um seine Aktionen zu stören. |
Erfordert bestimmte Kampfmitglieder | Es gibt Fähigkeiten, die wirksam sind, wenn bestimmte Charaktere und Tags in Kampfmitgliedern sind. |
Feuerkraft Z-Fähigkeit | Es ist besonders nützlich bei Ereignissen wie dem Schlagen von Kampfmitgliedern und der BLAST ATK Z-Fähigkeit, fortgeschrittenen gemeinsamen Kämpfen usw. |
Buff löschen | Effekte, die Fähigkeitsverbesserungen löschen, wie z. B. erhöhter Schaden, der Feinden zugefügt wird, Effekte, die sich von Statusänderungen unterscheiden, und Effekte, die nicht gelöscht werden können, können nicht gelöscht werden. |
Abwechselnde Buffs und Debuffs | Aktivieren Sie „Für Verbündete günstige Effekte“ oder „Für Feinde ungünstige Effekte“ zum Zeitpunkt der Rückkehr in den Standby-Modus, wenn Sie den Charakter wechseln |
Wartezeit verkürzt | Verkürzen Sie die zum Zeitpunkt des Austauschs angegebene Wartezahl und verkürzen Sie die Zeit bis zum nächsten Austausch |
Behinderung der Genesung | Reduziert die Menge der Gesundheitswiederherstellung des Feindes und hemmt den Effekt |
Ziehgeschwindigkeit erhöhen | Es hat den Vorteil, dass die Geschwindigkeit erhöht wird, mit der Künste zu Ihrer Hand hinzugefügt werden, wodurch es einfacher wird, Combos zu verbinden. |
Fallende Buffs und Debuffs | Durch die Handlungsunfähigkeit werden „vorteilhafte Wirkungen auf Verbündete“ oder „ungünstige Wirkungen auf Feinde“ aktiviert. |
Verschwindende Erholung | Prozentsatz oder vollständige Wiederherstellung des zum Ausweichen verwendeten Fluchtmessers |
Kein Ersatz | Beschränkt die Charakteränderung des Feindes auf eine bestimmte Anzahl |
Schießrüstung | Schlagkünste, die die Schießkünste des Feindes abwehren oder besondere, tödliche, ultimative Künste anstürmen |
Spezieller Deckelwechsel | Blasen Sie Feinde weg und schneiden Sie Combos, wenn Sie die Deckung wechseln, oder absorbieren/ungültig machen |
Aufhebung des Tretens | Wenn die körperliche Stärke 0 wird, wird der Effekt des Festhaltens zur Wiederherstellung der körperlichen Stärke zunichte gemacht, trifft nicht auf "Auferstehung" zu |
Verfügbare Gasha & Emissionsperiode
Beispiel Teambildung
5. Jahrestag und Superheldenparty
-
LL Regeneration/Fusion/Superkrieger/Namek-Alien/Transformationskrieger/Film Dragon Ball Super Superheld/Jubiläum/5. Jahrestag Filmversion Auferstehung Transformation Grün Orange Piccolo
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
-
LL Android/Film Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Son Clan/Mischblut-Saiyajin/Film Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Red Son Gohan
1530670
2554562
338464
335242
184967
180758
5007
2317
336853
182863
-
LL Mixed Race Saiyajin/Enkelfamilie/Film Dragon Ball Super Super Hero Theatrical Edition Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
- SP Regeneration/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Movie Dragon Ball Super Super Hero Movie Edition Mögliche Veröffentlichung Purple Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
-
SP Mixed Race Saiyajin/Enkelfamilie/Mädchen/Kinder/Film Dragon Ball Super Super Hero Theatrical Edition Red Bread
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Namekische Partei
-
LL Spielen · Namek Alien Z Saiyajin Hen Piccolo
1630244
3093012
267733
418945
191914
258617
4618
2632
343339
225266
-
SP Spielen / Namek Alien / Mighty Enemy / Film Dragon Ball Z Super Saiyan Son Goku Kinofassung Super Namek Alien Blue Slug
1526407
2804581
351154
344056
179237
177466
4535
2257
347605
178352
-
SP Spielen Sie ・ Namek Alien Z Saiyajin Edition Green Piccolo
1523154
2659017
281192
283095
245262
242450
4018
2280
282144
243856
Saiyajin
- SP Regeneration/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Movie Dragon Ball Super Super Hero Movie Edition Mögliche Veröffentlichung Purple Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
- SP Super Warrior / Reproduktion / Fusion / Namekianer / Film Dragon Ball Z Superb Strongest vs. Strongest Filmversion Edition Superb Strongest vs. Strongest Red Nail und Fusion Piccolo 1440832 2493022 344988 271320 222790 161776 4871 2256 308154 192283
- SP Mischblut-Saiyajin / Son Clan / Kinder / Wiedergeburt / Namekianer / Super Warrior Z Saiyan Edition Green Son Gohan: Kindheit (Assistenz: Piccolo) 1435269 2398332 253709 349632 148753 198090 4954 2390 301671 173422
Grundlegende Informationen zum Charakter
Charakter | Freisetzung von Piccolo-Potenzial |
Seltenheit | SPARKING |
Nummer | DBL52-03S |
属性 | PUR |
Kampfstil | Aufnahmetyp |
Folgen | Filmversion |
Zeichen-Tag | Wiedergabe·Verschmelzung·Super Krieger·Namek Alien·Film Dragon Ball Super Superheld |
Kunst besitzen | Schlagen [Entleeren] / Schießen * Zu Beginn des Kampfes werden die Kunstkarten der Einsatzmitglieder dem Deck hinzugefügt. |
Wichtige Informationen zu Fähigkeiten und Künsten
Hauptfähigkeit | Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Kann einmal verwendet werden | |||||||||
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Es wird ein bisschen anders sein als bisher | Ziehe als nächstes die ultimative Kunstkarte „Makan Kosatsuhou“. Stellt 30% HP und 40 HP wieder her 100% Wiederherstellung der eigenen Polierlehre Fügt einen Fähigkeitsverbesserungseffekt hinzu, der den vom Feind ausgelösten "Schadensreduzierungseffekt" um 50% reduziert (20 Zählungen).Nutzungsbedingungen: Nach 25 Zählungen |
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Tödliche Reichweite | Demon Rock Gouetsubu | |||||||||
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Verursacht beim Feind außergewöhnlichen Schockschaden. 20% mehr eigener Todesschaden bei Aktivierung (5 Punkte) Aktiviert bei einem Treffer die folgenden Effekte ・ Reduziere die Wartezeit der Verbündeten um 5 ・ Lösche den Fähigkeitsverbesserungseffekt des Feindes (2-fache Aktivierung). * Schießpanzerung beim AufladenKosten: 50 |
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Ultimative Reichweite | Manuki Mitsukatsu | |||||||||
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Verursacht bei Feinden außergewöhnlichen durchdringenden Schaden. Wenn aktiviert, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert. ・ Der Endschaden wurde um 50% erhöht (3 Punkte). ・ Wenn Sie sich selbst angreifen, heben Sie den Effekt des gegnerischen Effekts "HP wiederherstellen, wenn HP 0 erreicht" auf (3 Zählungen). Wenn du getroffen wirst, aktiviere die folgenden Effekte auf den Feind ・Wirf alle Karten ab ・Füge extreme Blutungen mit einer Chance von 100 % zu. * Schießpanzerung beim AufladenKosten: 20 |
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- | neue Machtgrenzen | |||||||||
Stellt 15% HP und 30 HP wieder her Erhöht den eigenen Schaden um 25% (10 Punkte) Löst die eigene Fähigkeitsverschlechterung / Statusanomalie ausKosten: 20 |
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- | Auswirkungen des Schießens / Schießens | |||||||||
な しKosten: 20 | ||||||||||
な しKosten: 30 |
Spezielle Zusammenfassung der Schlagkunst- und SchießkunstkarteSie können spezielle Impact Shooting Arts unter vergleichen und suchen
Verschiedene Fähigkeitsinformationen
Einzigartige Fähigkeit
Einzigartige Fähigkeit | Wirksam unter Bedingungen |
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Bedrohungsbereitschaft | Aktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich ・ Erhöht den verursachten Schaden um 80% (kann nicht gelöscht werden) ・ Der erhaltene Schaden wird um 60% reduziert (kann nicht gelöscht werden) ・ Die Kosten für Shooting Arts wurden um 10 reduziert (können nicht gelöscht werden) Wenn zusätzlich ein oder mehrere „Tag: Saiyajin gemischter Rassen“ oder „Tag: Regeneration“ oder „Tag: Superkrieger“ als anderes Kampfmitglied als Sie selbst organisiert sind, werden die folgenden Effekte aktiviert. ・ Erhöht den eigenen Schaden um 50% (kann nicht gelöscht werden) ・ Verleiht dem Feind den Fähigkeitsreduktionseffekt von „Kunstkarten-Ziehgeschwindigkeit um 1 Stufe verringert“ (30 Zählungen) ・ Verleiht dem Feind den Effekt der Fähigkeitsreduzierung von "Gesamtkosten der Künste um 10" (30 Punkte) Aktiviert die folgenden Effekte, wenn Self zurückkehrt ・ Stellt 5% der körperlichen Stärke von Verbündeten wieder her (6 Aktivierungen) ・ Erhöht den Verbündeten zugefügten Schaden um 20 % (nicht überlappend) ・ Reduziert die Energie des Feindes um 20 Stellt 20 % der körperlichen Stärke des verbündeten „Charakter: Son Gohan“ oder „Charakter: Pan“ wieder her, wenn Sie außer Gefecht gesetzt werden. |
Verborgene Kraft freisetzen | Wirf beim Deckungswechsel zufällig 2 feindliche Hand ab Bläst Feinde auf große Entfernung, wenn die Deckung für den Angriff von Schlagkünsten geändert wird (kann während der Assist-Aktion aktiviert werden) [Künste, die verfolgt werden können] ・ Tödliche Künste Aktiviert im Spiel die folgenden Effekte auf dich. ・ Ziehe als nächstes eine spezielle Kunstkarte (2 Aktivierung) ・ Stellt 20 Energie wieder her ・ Erhöht den Schaden der nächsten Schießkünste um 100% (kann nicht dupliziert werden) ・ Die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten wurde um 1 Schritt erhöht (15 Zählungen). Wenn Ihre eigenen Treffer- / Schießkünste getroffen werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf den Feind ・ Erhöht den Schaden um 10% (15 Punkte). ・ Gibt den Effekt der Fähigkeitsreduzierung von "20% Reduzierung der Wiederherstellungsmenge für körperliche Stärke" (15 Zählungen). Aktiviert die folgenden Effekte, nachdem der Angriff des Feindes beendet ist ・ Verbinde alle Feinde (3 Zählungen) ・ Stellt 20 deiner eigenen Energie wieder her |
Z-Fähigkeit
In einem "Kampfmitglied" zu sein, wirkt sich auf ein "Sortiermitglied" aus. Das Limit ist überschritten ★ Der Effekt erhöht sich mit 3, 6, 7+.
PURピ ピ コ コ |
Regeneration/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Film Dragon Ball Super Super Hero/Theatrical Edition |
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ZI (100 ~) Gelb ★ 0 ~ 2 |
Erhöht die Basis-STRIKE-ATK und Basis-BLAST-ATK von „Episode: Theatrical Edition“ oder „Tag: Playback“ während des Kampfes um 22 % |
ZII (700 ~) Gelb ★ 3 ~ 5 |
Erhöht die Basis-STRIKE-ATK und Basis-BLAST-ATK von „Episode: Theatrical Edition“ oder „Tag: Playback“ oder „Tag: Super Warrior“ während des Kampfes um 26 % |
ZⅢ (2400 ~) Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 + |
Erhöht den durch Schießkünste von „Episode: Theatrical Edition“ verursachten Schaden während des Kampfes um 2 % und die Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK von „Episode: Theatrical Edition“ oder „Tag: Playback“ oder „Tag: Super Warrior“ um 30 % |
9999 (XNUMX) Rot 7+ |
Erhöht den durch Schießkünste von „Episode: Theatrical Edition“ verursachten Schaden während des Kampfes um 3 % und die Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK von „Episode: Theatrical Edition“ oder „Tag: Playback“ oder „Tag: Super Warrior“ um 35 % |
Stärkung mit ZENKAI-Fähigkeiten
Sie können „Piccolo: Potential Release“ mit den ZENKAI-Fähigkeiten der folgenden Charaktere erweitern. Bitte berücksichtigen Sie nicht nur ZENKAI-Fähigkeiten, sondern auch Z-Fähigkeiten und Gruppenkompatibilität.
Kunst & Fähigkeiten für das Turnier der Macht
Dämonischer Steinschlag besiegt (sicherer Tod) | ・ Fügt Feinden außergewöhnlichen Schaden zu |
Magische Lichtkanone (Ultimativ) | ・ Fügt Feinden außergewöhnlichen Schaden zu |
Zu Beginn des Kampfes / Selbst |
・ Erhöht den verursachten Schaden um 80% (kann nicht gelöscht werden) ・ Der erhaltene Schaden wird um 25% reduziert (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöht den Schussschaden um 20% (kann nicht gelöscht werden) ・ 25% mehr KI RESTORE (kann nicht gelöscht werden) ・ Geben Sie den Effekt "2-mal ungültiges Auftreten eines abnormalen Status" an. |
Zu Beginn der zweiten Runde / Verbündete in Reichweite |
・ Erhöht den Schaden um 10% |
Unmittelbar vor dem Angriff durch Schlagkünste / Wenn die verbleibende Gesundheit 30% oder weniger beträgt / Verbündete in Reichweite |
・ Ändern Sie die Deckung und machen Sie den Angriff ungültig (1 Aktivierung) |
Beim Angriff mit Schießkünsten / Multiple |
・ Erhöht den verursachten Eigenschaden um 15% (1 Runde) ・ Verleiht dem Feind einen Fähigkeitsreduzierungseffekt "10% Schadenserhöhung" |
Am Ende des Zuges / eigene Gesundheit beträgt 50% oder weniger / eigene |
・ Aktivieren Sie eine spezielle Aktion (einmal aktiviert) |
Wenn eine Sonderaktion aktiviert wird / selbst |
・ Stellt 3% Gesundheit wieder her ・ Die Spezialbewegungsanzeige wurde um 15% erhöht ・ Tödliche Künste stärken |
Normalerweise stark
Ein Charakter, den man nicht wirklich sieht.Dieser Hajita-Rahmen zum 4. Jahrestag ist eigentlich diese Person ...?
Torabeji ist die Hauptfigur, also ist der Schamrahmen Hajita 4, auch wenn es ein Schamrahmen ist.Ob Unifla ein starker Charakter werden kann oder nicht...
Orekoro-san ist stark
Vielleicht liegt es am Boost, aber es ist köstlich, wenn es mit Beast, Pan und Piccolo serviert wird.
wo benutzt du das