詳細 |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
ZENKAI Μοναδικό VI自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の能力強化効果を消去
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP: 2372k
ATK: 298k
DEF: 234k
CRT: 5.02k
KI: 2.43k
μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・体力を3%回復
・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2631k
ATK: 367k
DEF: 192k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI Μοναδικό VIΚάθε φορά που χρησιμοποιείτε τις τέχνες χτυπήματος/σκοποβολής, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας: ・Ανακτήστε το 3% της σωματικής σας δύναμης ・Ανακτήστε το 10% του μετρητή εξαφάνισής σας Ανάλογα με τον αριθμό των φορών που χτυπούν οι τέχνες χτυπήματος/σκοποβολής, εφαρμόστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας: 1 φορά για να ενεργοποιήσετε το εφέ: Σχεδιάστε μια κάρτα σκοποβολής την επόμενη φορά και ανακτήστε 20 ενέργεια 2 ή περισσότερες φορές: Αυξήστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 10% (10 μετρήσεις) Κατά την εναλλαγή, αυτός ο αριθμός των επιτυχιών θα μηδενιστεί και ο χρήστης θα να μην μπορείτε να πολεμήσετε Όταν συμβεί αυτό, θα ενεργοποιηθούν τα ακόλουθα εφέ: - Αύξηση των δικών σας Dragon Balls κατά 2 - Μειώστε τα Dragon Balls του εχθρού κατά 2
|
HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
μοναδικός自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する
・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
|
HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
μοναδικός自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
|
HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
μοναδικόςバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
|
HP: 2348k
ATK: 272k
DEF: 239k
CRT: 4.93k
KI: 2.34k
μοναδικός自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復(発動回数5回)
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・敵の気力を5減少
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の手札を全て破棄する
|
HP: 2442k
ATK: 319k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.22k
μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
|
HP: 2417k
ATK: 271k
DEF: 242k
CRT: 4.75k
KI: 2.32k
μοναδικός【孫悟飯】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
【クリリン】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
μοναδικός自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YELΑυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 40% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Αυξάνει την ειδική ζημιά κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Περικοπεί τη ζημιά κατά 70% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Μειώνει το κόστος λήψης/ειδικών τεχνών κατά 10 (δεν μπορεί να διαγραφεί) Εάν υπάρχουν 3 "Tag: Saiyan" ή "Tag: Son Family" μεταξύ των εχθρικών μελών μάχης, η ζημιά που προκαλείται θα αυξηθεί κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Όταν είστε σε κατάσταση αναμονής, ο εχθρός θα είναι Special, Ultimate, Awakened Όταν ενεργοποιείτε το Arts ή το Rising Rush, μειώστε τον αριθμό αναμονής κατά 4 μετρήσεις.
μοναδικός自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YELΑυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 40% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Αυξάνει την ειδική ζημιά κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Περικοπεί τη ζημιά κατά 70% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Μειώνει το κόστος λήψης/ειδικών τεχνών κατά 10 (δεν μπορεί να διαγραφεί) Εάν υπάρχουν 3 "Tag: Saiyan" ή "Tag: Son Family" μεταξύ των εχθρικών μελών μάχης, η ζημιά που προκαλείται θα αυξηθεί κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Όταν είστε σε κατάσταση αναμονής, ο εχθρός θα είναι Special, Ultimate, Awakened Όταν ενεργοποιείτε το Arts ή το Rising Rush, μειώστε τον αριθμό αναμονής κατά 4 μετρήσεις.
|
HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
μοναδικόςバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の気力を20減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
2回以上:体力を10%回復
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
μοναδικός自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNΕνεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ μετά από 40 μετρήσεις: Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί) (Δεν είναι δυνατό) *Αυτό το εφέ ενεργοποιείται ακόμη και αν δεν μπορείτε να πολεμήσετε. Επιπλέον, εάν δεν μπορείτε να πολεμήσετε, η "Ετικέτα" του συμμάχου σας: Mighty Enemy" ή "Ετικέτα: Android" ή "Χαρακτηριστικό:GRNΕνεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ μετά από 40 μετρήσεις: Ανακτά το 15% της φυσικής σας δύναμης Μετά από 80 μετρήσεις: Ανακτά το 20% της φυσικής σας δύναμης
μοναδικόςΕάν αλλάξετε κάλυμμα ως απάντηση σε μια επίθεση με τεχνικά χτυπήματα, απομακρύνετε τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης) Όταν παίζετε, τα ακόλουθα εφέ θα ενεργοποιούνται κάθε φορά που δέχεστε επίθεση από έναν εχθρό.・Ανακτά το 3% της σωματικής δύναμης άλλων συμμάχων εκτός από εσάς (ενεργοποιήθηκε 7 φορές) · Δίνει στους συμμάχους το εφέ ενίσχυσης της ικανότητας "μείωση του αριθμού αναμονής κατά 1 μέτρηση" (10 μετρήσεις) ・Ανακτά την "ετικέτα: ισχυρός εχθρός" ή "Ετικέτα" των συμμάχων : Android" ή "Χαρακτηριστικό:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
μοναδικός自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNΕνεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ μετά από 40 μετρήσεις: Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί) (Δεν είναι δυνατό) *Αυτό το εφέ ενεργοποιείται ακόμη και αν δεν μπορείτε να πολεμήσετε. Επιπλέον, εάν δεν μπορείτε να πολεμήσετε, η "Ετικέτα" του συμμάχου σας: Mighty Enemy" ή "Ετικέτα: Android" ή "Χαρακτηριστικό:GRNΕνεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ μετά από 40 μετρήσεις: Ανακτά το 15% της φυσικής σας δύναμης Μετά από 80 μετρήσεις: Ανακτά το 20% της φυσικής σας δύναμης
|
HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
μοναδικόςバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
μοναδικόςバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを15%カット(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵の気力を50減少
|
HP: 2396k
ATK: 297k
DEF: 183k
CRT: 5.14k
KI: 2.54k
μοναδικός自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・バニシングゲージを10%回復
・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を25%回復する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
|
HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
μοναδικός自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を40回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
|
HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
μοναδικός"Χαρακτηριστικό:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
|
HP: 2890k
ATK: 240k
DEF: 160k
CRT: 5.18k
KI: 2.52k
μοναδικόςΕνεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ όταν επιστρέφει:-Ανακτά το 5% της φυσικής δύναμης των συμμάχων (ενεργοποιήθηκε 3 φορές)-Αποκτά 30 από το ηθικό των συμμάχων-Εφέ μείωσης ικανότητας "20% αύξηση στη ζημιά που ελήφθη" για όλους τους εχθρούς (10 μετρήσεις) Όταν γίνετε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στους συμμάχους σας · Αύξηση του KI RESTORE κατά 100% (δεν μπορεί να διαγραφεί) · Δυνατότητα μείωσης της επίδρασης της "περικοπής ζημίας" που ενεργοποιείται από τον εχθρό κατά 30% Προσθήκη εφέ ενίσχυσης (20 μετρήσεις)
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
μοναδικόςバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数6回)
・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
|
HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI Μοναδικό VIΌταν μπείτε στο πεδίο της μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・Ανάκτηση ηθικού 20 ・Αύξηση ζημιών που προκλήθηκαν κατά 50% (χωρίς επικάλυψη) ・Μείωση ζημιών που προκλήθηκαν κατά 30% (μη επικαλυπτόμενες) Όταν γίνετε ανίκανοι, τα ακόλουθα Ενεργοποιεί το αποτέλεσμα・Ανακτά τη φυσική δύναμη του συμμάχου κατά 20%・Αυξάνει τη ζημιά του συμμάχου που προκαλείται κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί)・Μειώνει 2 μπάλες του εχθρού δράκου
|
HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 186k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
μοναδικός「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
|
HP: 2424k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 5.04k
KI: 2.34k
μοναδικός自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
|
HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
μοναδικόςΌταν αδυνατίσετε, τα ακόλουθα εφέ θα εφαρμοστούν στους συμμάχους: ・Ανάκτηση 20% σωματικής δύναμης ・Ανάκτηση 50 ηθικών ・Αύξηση ζημιάς που προκαλείται κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Ενεργοποιεί το εφέ ・Αυξάνει την ταχύτητα τραβήγματος της κάρτας τέχνης κατά 1 επίπεδο (δεν μπορεί να γίνει διαγράφεται) ・Αυξάνει το KI RESTORE κατά 1% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Αυξάνει τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Αυξάνει την ειδική ζημιά που προκλήθηκε κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί)
|
HP: 2389k
ATK: 263k
DEF: 225k
CRT: 4.92k
KI: 2.42k
μοναδικόςΌταν ένα άλλο μέλος μάχης εκτός από εσάς είναι ζωντανό, εάν αδυνατίσετε, θα προκαλέσετε μεγάλη εκρηκτική ζημιά στον εχθρό και επίσης θα προκαλέσετε ζημιά στο εφεδρικό μέλος του εχθρού. Τα εφεδρικά μέλη του εχθρού δεν θα είναι ανίκανα * Δεν μπορεί να ενεργοποιηθεί όταν η επίθεση αυτοκαταστροφής του εχθρού τον καθιστά ανίκανο να πολεμήσει * Co-op, όταν μπαίνεις σε ένα πεδίο που δεν μπορεί να ενεργοποιηθεί σε μια σκληρή μάχη, θα ενεργοποιηθούν τα ακόλουθα εφέ: Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 80% (δεν μπορεί να αναπαραχθεί) (δεν μπορεί διαγράφεται) ・ Μειώνει τη ζημιά κατά 50% (δεν μπορεί να αντιγραφεί) (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Απορρίπτει τυχαία 1 κάρτα από το χέρι του εχθρού Μετά το τέλος της επίθεσης του εχθρού Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ ・ Δίνει το εφέ μείωσης ικανότητας του "Arts card draw speed 1 βήμα προς τα κάτω" σε όλους τους εχθρούς (5 μετρήσεις) · Δίνει το εφέ μείωσης ικανότητας του "ζημιά που λήφθηκε κατά 20%" σε όλους τους εχθρούς (15 μετρήσεις) -Σφραγίστε τις τέχνες χτυπήματος του εχθρού Οι σφραγισμένες τέχνες δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για μια συγκεκριμένη μέτρηση (2 μετράει) Όταν ο εχθρός ενεργοποιεί την ανερχόμενη βιασύνη, ο αριθμός αναμονής του/της μειώνεται κατά 10 μετρήσεις.
μοναδικόςΌταν ένα άλλο μέλος μάχης εκτός από εσάς είναι ζωντανό, εάν αδυνατίσετε, θα προκαλέσετε μεγάλη εκρηκτική ζημιά στον εχθρό και επίσης θα προκαλέσετε ζημιά στο εφεδρικό μέλος του εχθρού. Τα εφεδρικά μέλη του εχθρού δεν θα είναι ανίκανα * Δεν μπορεί να ενεργοποιηθεί όταν η επίθεση αυτοκαταστροφής του εχθρού τον καθιστά ανίκανο να πολεμήσει * Co-op, όταν μπαίνεις σε ένα πεδίο που δεν μπορεί να ενεργοποιηθεί σε μια σκληρή μάχη, θα ενεργοποιηθούν τα ακόλουθα εφέ: Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 80% (δεν μπορεί να αναπαραχθεί) (δεν μπορεί διαγράφεται) ・ Μειώνει τη ζημιά κατά 50% (δεν μπορεί να αντιγραφεί) (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Απορρίπτει τυχαία 1 κάρτα από το χέρι του εχθρού Μετά το τέλος της επίθεσης του εχθρού Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ ・ Δίνει το εφέ μείωσης ικανότητας του "Arts card draw speed 1 βήμα προς τα κάτω" σε όλους τους εχθρούς (5 μετρήσεις) · Δίνει το εφέ μείωσης ικανότητας του "ζημιά που λήφθηκε κατά 20%" σε όλους τους εχθρούς (15 μετρήσεις) -Σφραγίστε τις τέχνες χτυπήματος του εχθρού Οι σφραγισμένες τέχνες δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για μια συγκεκριμένη μέτρηση (2 μετράει) Όταν ο εχθρός ενεργοποιεί την ανερχόμενη βιασύνη, ο αριθμός αναμονής του/της μειώνεται κατά 10 μετρήσεις.
|
HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
μοναδικόςΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, για κάθε επιζών μέλος μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ: -Αυξήστε τη ζημιά σας κατά 1%-Μειώστε τη ζημιά σας κατά 25%-Μειώστε την ενέργεια του εχθρού σας κατά 20 Αυτό το εφέ επαναφέρεται όταν αλλάζετε. ανίκανοι, ενεργοποιούνται τα ακόλουθα εφέ: ・ Ανακτά το 5% της υγείας των συμμάχων. ・ Μειώνει 20 εχθρικές μπάλες δράκου.
|
HP: 2651k
ATK: 257k
DEF: 235k
CRT: 4.92k
KI: 2.67k
ZENKAI Μοναδικό VIΌταν γίνετε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στους συμμάχους σας. ・ Εάν έχετε 3 ή λιγότερα φύλλα στο χέρι σας, τραβήξτε έως και 4 φύλλα στην τύχη. ・ Αυξήστε τη ζημιά που προκαλείται κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί). ・ Αύξηση KI ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ κατά 50. % Πάνω (δεν μπορεί να διαγραφεί)
|
HP: 2358k
ATK: 284k
DEF: 206k
CRT: 4.73k
KI: 2.3k
μοναδικόςΚάθε φορά που χρησιμοποιείτε μια κάρτα τεχνών, ενεργοποιείτε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας: ・ Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 20% (3 ενεργοποιήσεις). Κατά την αλλαγή, αυτό το εφέ και ο αριθμός των ενεργοποιήσεων επαναφέρονται. , αυτό το εφέ και ο αριθμός των ενεργοποιήσεων επαναφέρονται. ・ Δίνει το εφέ ενίσχυσης ικανότητας που μειώνει το αποτέλεσμα της "περικοπής ζημιάς" που ενεργοποιείται από τον εχθρό κατά 3% (3 ενεργοποιήσεις). Εκείνη τη στιγμή, αυτό το εφέ και ο αριθμός των ενεργοποιήσεων είναι Όταν γίνετε ανίκανοι, μπορείτε να ενεργοποιήσετε τα ακόλουθα εφέ στους συμμάχους σας.
|
HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
μοναδικός自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 3231k
ATK: 252k
DEF: 180k
CRT: 4.82k
KI: 2.74k
μοναδικός80% ζημιά (15 μετρήσεις) στη ζημιά που λαμβάνουν οι σύμμαχοι από το "Tag: Super Saiyan" όταν ο εαυτός γίνεται ανίκανος
ZENKAI μοναδικόΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό του · Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται στο "Tag: Saiyan" κατά 20% (15 μετρήσεις) ・ Μειώνει τη ζημιά που λαμβάνεται από το "Tag: Saiyan" κατά 20% (15 μετρήσεις) ) Όταν γίνετε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα αποτελέσματα στους συμμάχους σας · Ανακτήστε το 15% της υγείας · Αυξήστε τη ζημιά που προκλήθηκε στο "Tag: Super Saiyan" κατά 20% (20 μετρήσεις) ・ "Ετικέτα: Super Saiyan" Μειώνει τη ζημιά που ελήφθη από "άτομα" " κατά 80% (20 μετρήσεις)
|
HP: 2321k
ATK: 283k
DEF: 193k
CRT: 5.05k
KI: 2.44k
μοναδικόςΌταν αποφεύγετε την επίθεση ενός εχθρού στο βήμα γυαλίσματος, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・ Ανακτήστε 20 ενέργεια ・ Αύξηση της ζημιάς κατά 20% (15 μετρήσεις) Ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ όταν επιστρέψετε στην ρεζέρβα - Ανακτά τη δική σας ενέργεια κατά 20-Ανάκτηση τη φυσική δύναμη της "Ετικέτας: Bardock Team" σας κατά 5% (4 ενεργοποιήσεις) Όταν γίνετε ανίκανοι, αυξήστε τη ζημιά που προκαλούν οι σύμμαχοί σας κατά 20%.
|
HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
μοναδικόςΕάν δεν είστε σε θέση να μάθετε, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στους συμμάχους: -Ανακτήστε τη φυσική δύναμη 15% -Αυξήστε τη ζημιά κατά 30% -Αύξηση του KI RESTORE κατά 30% -Αύξηση της τελικής ζημιάς κατά 15% για το «Tag: Sun Ichizoku»
ZENKAI μοναδικόΌταν γίνετε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα αποτελέσματα στους συμμάχους σας · Ανακτήστε 15% την υγεία · Αυξήστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) · Αύξηση του KI RESTORE κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) · "Ετικέτα: Εγγονός Clan" Ή, αύξηση της τελικής ζημιάς αφύπνισης του "Episode: Theatrical Version" κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί)
ZENKAI Μοναδικό VIΌταν επιστρέψετε στην ρεζέρβα, χορηγήστε την κύρια απαγόρευση ικανότητας σε όλους τους εχθρούς (3 μετρήσεις) Εάν γίνετε ανίκανοι να πολεμήσετε, θα ενεργοποιηθούν τα ακόλουθα εφέ Δίνει 10% μείον εφέ ενίσχυσης ικανότητας (δεν μπορεί να διαγραφεί) · Μειώνει την ενέργεια του εχθρού κατά 50 ・ Δίνει εφέ μείωσης ικανότητας "KI RESTORE 50% down" σε όλους τους εχθρούς (15 μετρήσεις)
|
HP: 2435k
ATK: 300k
DEF: 187k
CRT: 4.99k
KI: 2.4k
μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που προκλήθηκε στο "Ετικέτα: Saiyan" κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας κατά την έναρξη της μάχης ・ Αυξάνει τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 70% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Μειώνει τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 40% (Δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Μειώνει το κόστος των τεχνών χτυπήματος κατά 5 (Δεν μπορεί να διαγραφεί) Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ όταν γίνεστε ανίκανοι ・ Ανακτά το 15% της υγείας των συμμάχων Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται από τον "Εχθρό" κατά 20% και μειώνει τη μπάλα δράκου του εχθρού κατά 2.
|
HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
μοναδικόςΣτην αρχή της μάχης, κάθε φορά που ένα μέλος της μάχης εκτός από εσάς έχει "Ετικέτα: Μέλλον" ή "Ετικέτα: Κορίτσια", τα ακόλουθα εφέ θα ενεργοποιούνται για εσάς. ・ Η ζημιά που προκαλείται θα αυξάνεται κατά 1% (δεν μπορεί να διαγραφεί ).
|
HP: 2704k
ATK: 297k
DEF: 195k
CRT: 4.95k
KI: 2.45k
ZENKAI Μοναδικό IIIΌταν γίνετε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στην "Ετικέτα: GT" του συμμάχου σας -Ανάκτηση της υγείας κατά 15%-Αυξήστε τη ζημιά που προκαλείται κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί)
|
HP: 2282k
ATK: 282k
DEF: 192k
CRT: 4.93k
KI: 2.35k
μοναδικός場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント)
2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
|
HP: 2234k
ATK: 225k
DEF: 210k
CRT: 5.09k
KI: 2.5k
μοναδικόςΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, ενεργοποιεί τις ακόλουθες επιδράσεις στον εαυτό του ases Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 60% (10 μετρήσεις) uts Κόβει τη ζημιά που λαμβάνεται κατά 30% (10 μετρήσεις) Όταν αδυνατείτε, τα ακόλουθα εφέ εφαρμόζονται σε όλους τους εχθρούς. Ενεργοποιεί・ Παρέχει τη δυνατότητα μείωσης της ικανότητας του "ζημιών που έχουν αυξηθεί κατά 40%" (40 μετρήσεις)
|
HP: 2425k
ATK: 298k
DEF: 160k
CRT: 4.94k
KI: 2.4k
μοναδικόςΌταν μείνετε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τις ακόλουθες επιπτώσεις ・ Αυξήστε τη ζημιά που υπέστησαν οι σύμμαχοι κατά 30% ase Αυξήστε το KI RESTORE των συμμάχων κατά 40% ・ Δώστε στους συμμάχους την επίδραση ενίσχυσης της ικανότητας της "μείωσης του αριθμού αναμονής κατά 2 μετρήσεις" ・ Ο εχθρός δίνει επίδραση μείωσης της ικανότητας του "Slashing attribute վնասτων αυξήθηκε κατά 20%" στο σύνολο
|
HP: 2336k
ATK: 264k
DEF: 189k
CRT: 4.94k
KI: 2.31k
μοναδικόςΚατά τη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, κόψτε το 20% των δικών σας ζημιών έως ότου τελειώσει η επίθεση του αντιπάλου. Όταν ο εχθρός ενεργοποιεί την αυξανόμενη βιασύνη, ο δικός σας αριθμός αναμονής μειώνεται κατά 10 μετρήσεις. Όταν η φυσική σας δύναμη γίνει 0, η φυσική σας δύναμη μειώνεται κατά 1% μόνο μία φορά. Ανακάμπτει Όταν είστε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στους συμμάχους σας. ・ Η υγεία ανακάμπτει σταδιακά για κάθε μέτρηση (20 μετρήσεις). ・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζει το "Tag: Minion" κατά 1% (δεν μπορεί να διαγραφεί ).)
|
HP: 2289k
ATK: 231k
DEF: 107k
CRT: 2.34k
KI: 2.31k
μοναδικόςΌταν ένα μέλος μάχης έχει ένα "Tag: Freeza Army" εκτός από τον εαυτό του όταν μπαίνει στο παιχνίδι, δίνει σε ολόκληρο τον εχθρό ένα εφέ μείωσης ικανότητας "15% αύξηση της ζημιάς" (20 μετρήσεις). Δίνει "αύξηση της ζημιάς κατά 20%" εφέ μείωσης ικανότητας σε όλους τους εχθρούς (15 μετρήσεις) Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ όταν είστε ανίκανοι ・ Εφέ μείωσης ικανότητας "40% αύξηση της ζημιάς που λαμβάνεται" σε όλους τους εχθρούς ・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζουν οι ετικέτες των συμμάχων: minions κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί)
|
HP: 2301k
ATK: 266k
DEF: 181k
CRT: 5.1k
KI: 2.48k
μοναδικόςΕνεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας για 60 μετρήσεις από την αρχή της μάχης ・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 60% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Κόβει τη ζημιά που έχει ληφθεί κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Μειώνει το κόστος των τεχνών επιτυχίας κατά 5 (δεν μπορεί να διαγραφεί ) Όταν γίνει ανίκανος, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στους συμμάχους ・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζει χτυπώντας κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζει η "Ετικέτα: Minion" κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί)
|
HP: 2301k
ATK: 318k
DEF: 153k
CRT: 4.94k
KI: 2.28k
μοναδικόςΕνεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας σύμφωνα με το πλήθος που παίζετε 3 Αύξηση προόδου: Αυξήστε το ΚΡΙΣΤΙΚΟ ρυθμό κατά 30% 6 Μετρήστε την πρόοδο: Ανάκτηση 30 ενέργειας 9 Μετρήστε την πρόοδο: Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίστηκε κατά 20% Πότε, αυτό το εφέ επαναφέρεται. ανίκανος, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στους συμμάχους σας. - Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίζετε πυροβολώντας κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί). - Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίστηκε από το "Tag: Minion" κατά 30%. (Δεν είναι δυνατή η διαγραφή)
|
HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
μοναδικόςΌταν επιστρέψετε στο αποθεματικό, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στους συμμάχους σας ・ Ανάκτηση 20 ενέργειας ・ Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίστηκε με "Ετικέτα: Freeza Army" ή "Episode: Z Freeza Edition" κατά 10% (3 ενεργοποιήσεις) Αυξάνει τον ΚΡΙΣΤΟ ρυθμό "Ετικέτα: Minion" κατά 15% (3 ενεργοποιήσεις) Όταν είστε ανίκανοι, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στους συμμάχους σας και αυξάνει το χτύπημα, την αφύπνιση και την τελική ζημιά κατά 30% (διαγραφή). Δεν είναι δυνατό) ・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίστηκε από "Ετικέτα: Minion" κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί)
|
HP: 3165k
ATK: 299k
DEF: 171k
CRT: 5.09k
KI: 2.43k
Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμόΚατά τη μετατροπή, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・ Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίζετε κατά 40% (60 μετρήσεις) ・ Αυξήστε την ΚΙ ΑΠΟΚΑΤΑΣΤΑΣΗ κατά 50% (60 μετρήσεις) Όταν είστε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ ・ Για όλους τους εχθρούς Επιτρέπει απαγόρευση αντικατάστασης ( 5 μετρήσεις) ・ Δίνει στον εχθρό ένα εφέ μείωσης ικανότητας "30% αύξηση στη ζημιά" (15 μετρήσεις)
|
HP: 2404k
ATK: 307k
DEF: 193k
CRT: 4.88k
KI: 2.33k
μοναδικόςΌταν παίζετε, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・ Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίστηκε κατά 80% (δεν μπορεί να αναπαραχθεί) ・ Μειώστε τη ζημιά που έχει λάβει το 25% (15 μετρήσεις) Όταν είστε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ ・ Ανακτά 10% της υγείας του συμμάχου "Ετικέτα: Mixed Race Saiyan" ・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζει ο σύμμαχος "Επεισόδιο: Έκδοση ταινίας" κατά 25% (δεν μπορεί να διαγραφεί)
|
HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
μοναδικόςΣτην αρχή της μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・ Κόψτε τη ζημιά που αντιμετωπίστηκε κατά 80% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Κόψτε τη ζημιά που έχει ληφθεί κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Όταν δεν μπορείτε να μάθετε, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 30% ・ Δίνει το αποτέλεσμα μείωσης ικανότητας του "Speed card draw 1 step down" σε όλους τους εχθρούς (30 μετρήσεις) ・ Δίνει το αποτέλεσμα μείωσης της ικανότητας "Υγεία ανάκτησης 70% κάτω" σε όλους τους εχθρούς (30 ) μέτρηση)
|
HP: 2364k
ATK: 287k
DEF: 179k
CRT: 4.88k
KI: 2.29k
μοναδικόςΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, ανακτά τη δική του ενέργεια έως το 20. Όταν γίνεται ανίκανος, ενεργοποιεί τα ακόλουθα αποτελέσματα στους συμμάχους, ανακτά το 20% της υγείας και αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 25%.
|
HP: 2786k
ATK: 244k
DEF: 206k
CRT: 4.89k
KI: 2.38k
ZENKAI Μοναδικό IIIΌταν είστε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα αποτελέσματα στους συμμάχους σας, ανακτήστε την υγεία 10% και αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίζετε κατά 20%.
|
HP: 2566k
ATK: 258k
DEF: 207k
CRT: 4.36k
KI: 2.5k
μοναδικόςΤο πλήθος αναμονής μειώνεται πάντα κατά 2. Όταν είστε ανίκανοι, τα ακόλουθα εφέ ενεργοποιούνται στους συμμάχους σας. - Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 30% (30 μετρήσεις). - Αυξάνει την ταχύτητα κλήρωσης τέχνης κατά 1 επίπεδο (30 μετρήσεις).
ZENKAI μοναδικόΤο πλήθος αναμονής μειώνεται πάντα κατά 2. Όταν είστε ανίκανοι, τα ακόλουθα εφέ ενεργοποιούνται στους συμμάχους σας. - Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 30% (30 μετρήσεις). - Αυξάνει την ταχύτητα κλήρωσης τέχνης κατά 1 επίπεδο (30 μετρήσεις).
|
HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
μοναδικόςΌταν είστε ανίκανοι, προκαλέστε τα ακόλουθα αποτελέσματα στους συμμάχους ・ Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίζετε κατά 15% ・ Αυξήστε το KI RESTORE κατά 30% Επιπλέον, προκαλέστε τα ακόλουθα αποτελέσματα στο σύμμαχο "Χαρακτήρας: Son Goku" ・ Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίστηκε κατά 15% ・ 25% αύξηση των θανατηφόρων βλαβών
ZENKAI μοναδικόΌταν είστε ανίκανοι, προκαλέστε τα ακόλουθα αποτελέσματα στους συμμάχους ・ Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίζετε κατά 15% ・ Αυξήστε την ΚΙ ΑΠΟΚΑΤΑΣΤΑΣΗ κατά 40% Επιπλέον, προκαλέστε τα ακόλουθα αποτελέσματα στον σύμμαχο "Χαρακτήρας: Γιος Γκόκου" ・ Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίστηκε κατά 15% ・ 25% αύξηση των θανατηφόρων βλαβών
ZENKAI Μοναδικό IIIΌταν είστε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ: ・ Δίνει τη δυνατότητα μείωσης της ικανότητας της "ζημιάς που έχει πάρει 10%" σε όλους τους εχθρούς (30 μετρήσεις) ・ Αυξάνει τη δική σας μπάλα του δράκου κατά 1 ・ "Όλες οι τέχνες κοστίζουν 5" για τους εχθρούς Δίνει " επίδραση μείωσης ικανότητας (20 μετρήσεις)
|
HP: 2618k
ATK: 273k
DEF: 212k
CRT: 4.61k
KI: 2.53k
ZENKAI Μοναδικό IIIΌταν είστε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα αποτελέσματα στους συμμάχους σας ・ Ανακτήστε το 20% της υγείας σας ・ Δώστε την επίδραση βελτίωσης της κατάστασης "απενεργοποιήστε την εμφάνιση μη φυσιολογικών καταστάσεων μία φορά" ・ Αυξήστε 1 μπάλες δράκων
|
HP: 2332k
ATK: 262k
DEF: 183k
CRT: 4.59k
KI: 2.61k
μοναδικόςΚάθε φορά που ένα μέλος μάχης εκτός από εσάς δέχεται επίθεση από χτύπημα, πυροβολισμό ή θανάσιμες τέχνες ενός εχθρού, η ζημιά που σας προκαλείται αυξάνεται κατά 5% (έως και 50%). Όταν είστε ανίκανοι, η ζημιά που προκαλείται στους συμμάχους αυξάνεται κατά 25%. Πάνω (δεν μπορεί να διαγραφεί)
|
HP: 2798k
ATK: 234k
DEF: 213k
CRT: 4.81k
KI: 2.49k
ZENKAI Μοναδικό IIIΌταν είστε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στους συμμάχους σας ・ Ανακτήστε το 15% της υγείας ・ Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίστηκε κατά 20% ・ Ζημιά που αντιμετωπίστηκε από "Ετικέτα: Android" ή "Χαρακτήρας: Gohan" κατά 15% πάνω
|
HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
μοναδικόςΕνεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας για 50 μετρήσεις από την αρχή της μάχης ・ Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Μειώνει το κόστος όλων των τεχνών κατά 5 (δεν μπορεί να διαγραφεί) Όταν αδυνατίσετε, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ・ Αυξάνει ζημιά που προκαλείται από τους συμμάχους κατά 35% (δεν μπορεί να διαγραφεί) · Ανακτά το 20% της υγείας του συμμάχου "Tag: Vegeta Clan" ή "Tag: Future" · Μειώνει 3 εχθρικές μπάλες δράκου
|
HP: 2223k
ATK: 310k
DEF: 155k
CRT: 4.99k
KI: 2.45k
μοναδικόςΌταν υπάρχουν 3 μέλη μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・ Αυξήστε τη ζημιά στη σκοποβολή κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Αυξήστε την ταχύτητα κλήρωσης της κάρτας τέχνης κατά 1 επίπεδο (δεν μπορεί να διαγραφεί) Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 20%
|
HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
μοναδικόςΌταν είστε ανίκανοι, μειώστε τη μπάλα δράκου του εχθρού κατά 2. Κάθε φορά που αντιμετωπίζετε την "Ετικέτα: Saiyan" του εχθρού, ενεργοποιούνται τα ακόλουθα εφέ. Δίνει ένα εφέ (1 μετρήσεις) ・ Δίνει στον εχθρό μια "αύξηση κατά 20% ζημιάς" εφέ μείωσης ικανότητας (20 μετρήσεις) ・ Σχεδιάζει μια ειδική κάρτα τέχνης στη συνέχεια (20 ενεργοποιήσεις)
|
HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 1% όταν ένας σύμμαχος γίνεται ανίκανος Όταν είναι ανίκανος, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στους συμμάχους ・ Ανακτά το 40% της φυσικής δύναμης ・ Αυξάνει το KI RESTORE κατά 20% ・ "Ετικέτα: Bardock" Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζει η "Team" κατά 50 %
|
HP: 2340k
ATK: 260k
DEF: 168k
CRT: 4.42k
KI: 2.32k
μοναδικόςΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, το δικό του χτύπημα ζημιών αυξάνεται κατά 30% (20 μετρήσεις). Επιπλέον, εάν υπάρχει "Tag: Bardock Team" εκτός από τον εαυτό σας ως μέλος μάχης, το δικό σας χτύπημα τέχνης μειώνεται κατά 5 ( 20 μετράει). Όταν γίνεται ανίκανος, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ: - Μειώνει 2 εχθρικές μπάλες δράκου - Αυξάνει τη ζημιά που έχει αντιμετωπίσει η συμμαχία "Tag: Bardock Team" κατά 20%
|
HP: 2238k
ATK: 270k
DEF: 181k
CRT: 4.7k
KI: 2.35k
μοναδικόςΕνεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ για τον εαυτό σας για 25 μετρήσεις από την αρχή της μάχης ・ Αυξάνει τη ζημιά κατά 30% ・ Αυξάνει την ταχύτητα κλήρωσης τέχνης κατά 1 επίπεδο ・ Αυξάνει το KI RESTORE κατά 40% Όταν είστε ανίκανοι, όλοι οι εχθροί Δίνουν το αποτέλεσμα μείωσης ικανότητας από "ζημιά που πήρε 30% πάνω" (40 μετρήσεις)
|
HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζει ένας σύμμαχος κατά 1% όταν ένας σύμμαχος γίνεται ανίκανος. Όταν ο σύμμαχος γίνει ανίκανος, τα ακόλουθα εφέ δίδονται στην "Ετικέτα: Saiyan" του συμμάχου. 40% πάνω
|
HP: 2258k
ATK: 272k
DEF: 175k
CRT: 4.63k
KI: 2.49k
μοναδικόςΌταν το "Tag: Girls" του συμμάχου γίνεται ανίκανο, η ζημιά που αντιμετωπίζεται αυξάνεται κατά 40%. Επιπλέον, όταν το "Tag: Second Universe" είναι ανίκανο, η ζημιά που αντιμετωπίζει ο σύμμαχος αυξάνεται κατά 2%. Ανακτά το 20% του ally υγεία κάθε φορά. Όταν είστε ανίκανοι, ενεργοποιεί τις ακόλουθες επιπτώσεις στους συμμάχους, ανακτά το 15% της υγείας και αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 15%.
|
HP: 2322k
ATK: 280k
DEF: 179k
CRT: 4.36k
KI: 2.29k
μοναδικόςΌταν το μέλος μάχης μπαίνει στο παιχνίδι, εάν υπάρχει μια "Ετικέτα: Κορίτσια" εκτός από εσάς, η ζημιά που θα αντιμετωπίσετε εσείς θα αυξηθεί κατά 40%. Επιπλέον, εάν υπάρχει "Ετικέτα: Δεύτερο σύμπαν", η ζημιά που αντιμετωπίζεται από ο εαυτός σας θα αυξηθεί κατά 2%. Όταν αποφεύγετε την επίθεση ενός εχθρού στο στάδιο της καύσης, ανακτά 20 της δικής σας ενέργειας. Εάν είστε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα αποτελέσματα στους συμμάχους σας, ανακτήστε το 20% της υγείας και αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίζετε κατά 15 %.
|
HP: 2015k
ATK: 295k
DEF: 135k
CRT: 4.72k
KI: 2.13k
μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που προκαλείται στους συμμάχους κατά 20% (20 μετρήσεις) όταν δεν μπορείτε να πολεμήσετε.
|
HP: 2313k
ATK: 268k
DEF: 145k
CRT: 5.39k
KI: 2.33k
μοναδικόςΌταν είστε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ ・ Αυξήστε τη ζημιά που υπέστησαν οι σύμμαχοι κατά 30% ・ Δώστε σε όλους τους εχθρούς το αποτέλεσμα μείωσης της ικανότητας του "Strike / Shooting Arts Cost Increase" ・ Απαγόρευση αντικατάστασης για όλους τους εχθρούς Grant (5 μετρήσεις) Επιπλέον, δώστε τα ακόλουθα εφέ στους συμμάχους "Character: Bojack" ・ Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίστηκε κατά 5% ・ Μειώστε το κόστος των γυρισμάτων τέχνης κατά 20
|
HP: 2215k
ATK: 262k
DEF: 147k
CRT: 4.96k
KI: 2.35k
μοναδικόςΌταν βρίσκεστε στο πεδίο της μάχης, αυξήστε τη φιλική πυρκαγιά κατά 20% (20 μετρήσεις) Όταν η συσκευή αναπαραγωγής δεν είναι σε θέση να πολεμήσει, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ: Αυξήστε τη φιλική ζημιά κατά 25%. Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται από το "GT" ή το "Tag: Mixed Race Saiyan" κατά 15%
|
HP: 2297k
ATK: 231k
DEF: 158k
CRT: 3.79k
KI: 2.2k
μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά στη λήψη του φιλικού "Character: Barduck" κατά 80% όταν ο εαυτός γίνεται ανίκανος
|
HP: 2215k
ATK: 201k
DEF: 163k
CRT: 5.4k
KI: 2.42k
μοναδικόςΌταν γίνετε ανίκανοι για μάχη, δώστε 30% αύξηση ζημιάς σε όλους τους εχθρούς.
|
HP: 2392k
ATK: 256k
DEF: 148k
CRT: 4.1k
KI: 2.26k
μοναδικόςΕάν δεν είστε σε θέση να μάθετε, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στους συμμάχους σας: ・ Αυξήστε τη ζημιά που χτύπησε κατά 30% ・ Αυξήστε την ΚΙ ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ κατά 35% ・ Αυξήστε την ταχύτητα κλήρωσης της κάρτας τέχνης κατά 1 επίπεδο ・ Προκαλέστε ζημιά στην "Ετικέτα: Mirai" κατά 15 %πάνω
|
HP: 2255k
ATK: 234k
DEF: 159k
CRT: 3.83k
KI: 2.19k
μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που προκαλείται στους συμμάχους κατά 30% (20 μετρήσεις) και τη ζημιά που αντιμετωπίζεται στο "Ετικέτα: Android" από τους συμμάχους κατά 15% (20 μετρήσεις) όταν ο εαυτός γίνεται ανίκανος
|
HP: 2090k
ATK: 303k
DEF: 145k
CRT: 4.7k
KI: 2.25k
μοναδικόςΜετά από 15 μετρήσεις από την αρχή της μάχης, κάθε φορά που χρησιμοποιείτε μια κάρτα τέχνης, η φυσική σας δύναμη μειώνεται κατά 5%. Όταν γίνετε ανίκανοι για μάχη, διαγράφετε το αποτέλεσμα ενίσχυσης της ικανότητας του εχθρού
|
HP: 2831k
ATK: 216k
DEF: 163k
CRT: 4.2k
KI: 2.32k
μοναδικόςΑυξάνει το πλήθος αναμονής όλων των εχθρών κατά 5 όταν ο εαυτός δεν μπορεί να πολεμήσει
|