Date published: 2022 May 12

Summary of characters that become stronger with combo continuation

Editor: Master Roshi

This is a summary of characters who demonstrate various abilities by continuously hitting and shooting arts, and who become stronger by continuing combos.It is often used as a recovery condition for the Unique Gauge, and it goes well with the popular operation Stecon (Step Compo).It is important to understand the character's performance and continue long combos.The effect may have a short count number set, or may not be erased by specifying the number of times.

If you find a missing character, please report it to the manager in the comments.In the feature ranking, various feature summaries are summarized in a ranking format.Check out the abilities that are currently in the spotlight.

Feature ranking

Details
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k unique「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を15%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を20減少 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2389k ATK: 298k DEF: 219k CRT: 4.91k KI: 2.19k unique「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、自身の体力が60%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・体力を25%回復&気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回) uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
HP: 2689k ATK: 334k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.46k ZENKAI Unique VI自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を5回復 ・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・能力低下を解除
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k uniqueWhen you hit your own hit / shooting arts, activate the following effects on the enemy ・20% chance to apply strong poison ・20% chance to apply heavy bleeding ・10% chance to apply paralysis Battle If a member has a "Tag: GT" other than himself, the following effects will be activated.・Increase the rate of poisonous occurrence when hitting/shooting arts hit by yourself by 15%・Strength when hitting/shooting arts hit 15% chance of bleeding ZENKAI uniqueWhen your own blow/shooting arts hit, the following effects will be activated on the enemy.・20% chance to apply strong poison.・20% chance to apply strong bleeding.・10% chance to apply paralysis. If a member has a "Tag: GT" or "Tag: Regeneration" or "Tag: Mighty Enemy" other than yourself, the following effects will be activated on yourself - The probability of occurrence of strong poison when hitting or shooting arts hits is increased. 15% increase - 15% increase in the probability of strong bleeding when hit by hitting/shooting arts In addition, if there is a "Tag: Evil Dragon" other than yourself as a battle member, the following effects will be activated on yourself: - Batting/Shooting Increases the probability of paralysis occurring when arts hit by 20%
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2351k ATK: 256k DEF: 248k CRT: 4.86k KI: 2.32k unique「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:イベント限定」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(60カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(60カウント) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・体力を3%回復&気力を5回復 ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
HP: 2814k ATK: 383k DEF: 198k CRT: 5.14k KI: 2.43k unique自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI unique自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
HP: 2409k ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを85%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(重複不可) ・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k uniqueベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k ZENKAI Unique IIIWhen you enter the field, if there is a battle member who is unable to fight, the following effects will be activated: ・Increases the damage of your next firing arts that will be activated by 30% (cannot be duplicated) ・Your next shooting arts that will be activated Increases damage dealt by 30% (cannot be duplicated) - Gives all enemies a "30% reduction in physical strength recovery" ability reduction effect (10 counts) - Gives a "KI RESTORE 30% reduction" ability reduction effect to all enemies (10 counts) Each time you use a batting/shooting arts card, activate the following effects (activated once) - Randomly draw 1 card - Reduce ally's standby count by 1 count When switching, This activation count will be reset. ZENKAI Unique VIカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k Unique after transformation復活時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復 ・敵の気力を15減少
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・属性相性不利を無効化(5カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2808k ATK: 344k DEF: 191k CRT: 4.59k KI: 2.97k ZENKAI uniqueAt the start of the battle, where your own standby count is always reduced by 2 counts, activate the following effects on yourself: - Increase damage dealt by 70% (cannot be erased) - Cut damage taken by 50% (cannot be erased) - Arts card draw speed Increases by 1 level (cannot be erased) - Reduces special arts cost by 10 (cannot be erased) When your own hitting/shooting arts hit, activate the following effects on yourself - Increase damage dealt by 10% (activated 7 times) ( (cannot be erased) ・Blow/shooting arts cost reduced by 1 (activated 7 times) (cannot be erased)
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k unique「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・バニシングゲージを10%回復 ・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
HP: 2751k ATK: 339k DEF: 186k CRT: 5.12k KI: 2.34k ZENKAI Unique VIEach time you use a batting/shooting arts card, activate the following effects: - Recover your energy by 5 - Increase your own damage by 20% (10 counts) - Reduce the standby count of allies by 1 count (activated) (10 times) At the start of the battle, if one or more battle members other than yourself have "Tag: Android", "Tag: Regeneration", or "Tag: Future", the number of times you can use your own special cover change increase by 1
HP: 2554k ATK: 336k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.32k unique自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k unique【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2351k ATK: 307k DEF: 210k CRT: 4.94k KI: 2.34k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を100回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
HP: 2294k ATK: 271k DEF: 237k CRT: 4.99k KI: 2.47k unique「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターから受けるダメージを20%カット(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2294k ATK: 311k DEF: 210k CRT: 4.97k KI: 2.36k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k unique命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 3190k ATK: 271k DEF: 204k CRT: 4.65k KI: 2.78k ZENKAI Unique VIWhen you hit your own hit / shooting arts, the following effects will be activated ・Draw one card at random (1 activation) When replaced, this activation count will be reset ・Increase your damage dealt by 1% ( Cannot be erased) (Activated 10 times) ・Randomly discards 7 enemy's hand ・Gives the enemy a "1% increase in damage taken" ability reduction effect (10 counts)
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2461k ATK: 338k DEF: 167k CRT: 4.65k KI: 2.29k unique初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を10回復 ・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復(発動回数3回) ・気力を20回復
HP: 2683k ATK: 313k DEF: 216k CRT: 4.95k KI: 2.41k uniqueIncreases the damage dealt to "Tag: Play" or "Tag: Android" by 20% (cannot be erased) When it comes into play, activates the following effects on yourself. (1 activation) ・ Increases the arts card draw speed by 1 level (15 counts) Each time you use a striking / shooting arts card, you deal 10 damage to your ally's "Tag: Future" or "Tag: Vegeta Clan". % Up (10 counts) Recovers 30 ally's energy when returning to reserve ZENKAI unique「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数2回) ・気力を30回復
HP: 2488k ATK: 323k DEF: 193k CRT: 4.61k KI: 2.15k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2441k ATK: 290k DEF: 185k CRT: 4.91k KI: 2.34k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可) ・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・被ダメージを15%カット(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復 敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2454k ATK: 320k DEF: 177k CRT: 4.72k KI: 2.37k uniqueカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身のCRITICAL発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2888k ATK: 352k DEF: 184k CRT: 5.08k KI: 2.72k ZENKAI Unique IIIWhen you hit your own hit / shooting arts, activate the following effects ・Recover your vanishing gauge by 10% ・Give the enemy a "15% increase in damage taken" ability reduction effect (10 counts) Transformation ZENKAI Unique IIISuper-class speed When hitting or shooting arts hits, the following effects are activated ・Draw 1 card at random (2 activations) ・Recover 10% of your vanishing gauge ・The enemy takes damage 15% up" ability reduction effect (10 counts)
HP: 2578k ATK: 284k DEF: 214k CRT: 4.67k KI: 2.24k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を20減少(発動回数2回) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2372k ATK: 282k DEF: 205k CRT: 4.8k KI: 2.34k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k uniqueWhen the cover is changed against the attack of the batting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during the assist action). Activates ・Gives all enemies a "15% reduction in physical strength recovery" ability reduction effect (10 counts) ・Reduces the standby count of allies by 2 counts (1 activation) When replacing or changing tags, this activation count When you hit your own hit/shooting arts, activate the following effects on yourself ・Increase KI RESTORE by 15% (10 counts) ・Ability reduction ・Release abnormal status (1 activation) When replacing or tagging When changing, this activation count is reset When the enemy is in play, the following effects are activated when the enemy activates ultimate/awakening arts or Rising Rush ・Prohibits substitution to all enemies (5 count) ・Reduces the standby count of allies by 10 counts uniqueWhen the cover is changed against the attack of the batting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during the assist action). Activates ・Gives all enemies a "15% reduction in physical strength recovery" ability reduction effect (10 counts) ・Reduces the standby count of allies by 2 counts (1 activation) When replacing or changing tags, this activation count When you hit your own hit/shooting arts, activate the following effects on yourself ・Increase KI RESTORE by 15% (10 counts) ・Ability reduction ・Release abnormal status (1 activation) When replacing or tagging When changing, this activation count is reset When the enemy is in play, the following effects are activated when the enemy activates ultimate/awakening arts or Rising Rush ・Prohibits substitution to all enemies (5 count) ・Reduces the standby count of allies by 10 counts
HP: 2813k ATK: 255k DEF: 223k CRT: 4.6k KI: 2.48k ZENKAI uniqueIncreases own damage dealt to the following tags by 40% (cannot be erased) "Tag: Saiyan" "Tag: Mixed-Blood Saiyan" Increases own damage dealt by 10% when hitting/shooting arts hit (10 counts) )
HP: 2665k ATK: 319k DEF: 184k CRT: 4.77k KI: 2.35k ZENKAI unique場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・被ダメージを30%カット(10カウント) ・被ダメージを15%カット(消去不可)(発動回数1回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツコストを4ダウン(10カウント) ・バニシングゲージを5%回復
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k uniqueカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復
HP: 2444k ATK: 290k DEF: 191k CRT: 4.9k KI: 2.24k unique「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数3回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(5カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
HP: 2424k ATK: 241k DEF: 222k CRT: 4.96k KI: 2.32k uniqueAt the start of the battle, activate the following effects on yourself ・Increase damage dealt by 90% (cannot be erased) ・Cut damage taken by 40% (cannot be erased) ・Increase deadly damage by 50% (cannot be erased) ・Shooting arts cost 5 down (cannot be erased) When you hit your own hit / shooting arts, activate the following effects ・Increase your damage dealt by 10% (30 counts) ・Randomly discard 1 arts card in the enemy's hand ・Gives the enemy a "20% reduction in physical strength recovery" ability reduction effect (20 counts)
HP: 2950k ATK: 357k DEF: 177k CRT: 4.7k KI: 2.46k ZENKAI Unique VIWhen you hit your own hit/shooting arts, the following effects will be activated:-Recover 5 of your own energy-Reduce all your arts costs by 2 (10 counts)-"Increase damage taken by 10%" ability reduction effect on all enemies (10 counts) ・Gives all enemies a ``10% reduction in physical strength recovery'' ability reduction effect (10 counts) Transformation ZENKAI Unique VIThe power to grasp the future When you hit your own hit/shooting arts, the following effects are activated:-Recovers your own morale by 5-Reduces all your arts costs by 2 (10 counts)-"Increases damage taken by 10%" to all enemies (10 counts) ・Gives all enemies a ``10% reduction in physical strength recovery'' ability reduction effect (10 counts)
HP: 2503k ATK: 300k DEF: 198k CRT: 4.94k KI: 2.5k unique「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可)
HP: 2537k ATK: 296k DEF: 162k CRT: 4.44k KI: 2.26k ZENKAI specialRecovers your own energy by 30 Increases the probability of poisoning when hitting your own hits and shooting arts by 100% (15 counts) Increases your own shooting damage by 35% (25 counts) Gives the ability reduction effect of "% down" (80 counts)
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2461k ATK: 348k DEF: 164k CRT: 5.05k KI: 2.42k uniqueWhen the cover is changed against the attack of the hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated at the time of assist action) [Pursuitable arts] ・ Every time the deadly arts themselves use the hitting / shooting arts card, the following Activates the effect ・ Recovers 3% of physical strength ・ Recovers 5 of energy ・ Increases damage dealt by 10% (10 counts) ・ Increases ultimate damage dealt by 5% (6 activations) (cannot be erased) When you are, each time you use a batter / shooting arts card, your unique gauge will increase a little.When the unique gauge reaches the maximum value, it activates the following effects on itself (1 activation count) ・ Recovers 20% of health ・ Strengthens special arts ・ Strengthens special arts ・ Strengthens ultimate arts ・ Main abilities Strengthen
HP: 2412k ATK: 249k DEF: 213k CRT: 5.13k KI: 2.55k unique「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP: 2366k ATK: 284k DEF: 200k CRT: 4.88k KI: 2.37k uniqueWhen you are in play, each time you use a batter / shooting arts card, you activate the following effects on yourself / recover 5 energy / increase damage dealt by 15% (10 counts) Battles other than yourself Each time a member is hit by an enemy or attacked by shooting arts, the following effects are activated on themselves.-Nullify the attribute compatibility disadvantage (5 counts) -Increase the shooting damage by 10% (cannot be erased) (number of activations) 5 times) ・ Shooting arts cost reduced by 3 (cannot be erased) (triggered 5 times)
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2512k ATK: 292k DEF: 215k CRT: 4.62k KI: 2.3k unique17号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵の気力を25減少 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 18号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・気力を25回復 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを5%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2825k ATK: 334k DEF: 220k CRT: 4.47k KI: 2.61k uniqueIncreases damage dealt to "Tag: God's Qi" by 20% (cannot be erased) Every time you use a hitting/shooting arts card, the following effects are activated ・Allied "Tag: God's Qi" or Increases damage dealt by "Tag: Vegeta Clan" by 10% (10 counts) ・Increases damage dealt by 15% (10 counts) ・Reduces all arts cost by 3 (5 counts) ZENKAI uniqueIncreases damage dealt to "Tag: God Ki" by 20% (cannot be erased) Activates the following effects each time you use a hit / shooting arts card. Increases the damage dealt by "Tag: Vegeta Clan" by 10% (10 counts) ・ Increases the damage dealt by yourself by 15% (15 counts) ・ Reduces all your arts costs by 3 (5 counts) ZENKAI Unique IIIWhen hitting your own hits or shooting arts, activate the following effects on the enemy, reduce your energy by 15, and give the ability reduction effect of "KI RESTORE 75% down" (3 counts)
HP: 2704k ATK: 297k DEF: 195k CRT: 4.95k KI: 2.45k ZENKAI uniqueEach time you use the Strike / Shoot Arts card, it gives the enemy a "15% increase in damage" ability reduction effect (15 counts). When you are in play, the enemy uses the Strike / Shoot Arts card. Activates the following effects each time. ・ Increases own shooting damage by 15% (10 counts) ・ Gives enemies a “KI RESTORE 70% down” ability reduction effect (2 counts)
HP: 2808k ATK: 336k DEF: 209k CRT: 4.81k KI: 2.3k ZENKAI Unique IIIWhen it comes into play, increase your KI RESTORE by 40% (10 counts) When you hit your own hit / shooting arts, give a 30% chance of bleeding to the enemy. With "Tag: God's Ki", the probability of bleeding when hitting your own hit / shooting arts is increased by 30%.
HP: 2433k ATK: 274k DEF: 195k CRT: 5.03k KI: 2.52k uniqueAt the time of cover change, cut 40% of your own damage until the opponent's attack ends. When you are in play, each time you are attacked by an enemy's blow, shooting, or deadly arts, you activate the following effects on yourself ( (Activated 4 times) ・ Increases damage dealt by 10% (cannot be erased) ・ Increases KI RESTORE by 10% (cannot be erased) ・ Reduces all arts cost by 1 (cannot be erased)・ Gives the ability reduction effect of "damage received 10% up" (15 counts) ・ Gives the ability reduction effect of "health recovery amount 20% down" (15 counts)
HP: 2364k ATK: 298k DEF: 192k CRT: 5.01k KI: 2.46k uniqueEach time you use a hitting/shooting arts card, the following effects will be applied to yourself ・Increase damage dealt by 15% (5 counts) ・Increase KI RESTORE by 40% (5 counts) ・Blowing/shooting arts cost 3 down (5 count)
HP: 2546k ATK: 323k DEF: 164k CRT: 4.46k KI: 2.33k ZENKAI Unique IIIEach time you use a hit / shooting arts card, you increase your damage dealt by 10% (10 counts).
HP: 2442k ATK: 286k DEF: 186k CRT: 4.99k KI: 2.38k uniqueWhen the cover is changed against the attack of the striking arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated at the time of assist action). Every time you use the striking / shooting arts card, the ability to "damage 10% up" to all enemies. Gives a reduction effect (15 counts) When you are in play, each time an enemy uses special arts, the enemy's energy is reduced by 30.
HP: 2461k ATK: 255k DEF: 182k CRT: 4.08k KI: 2.34k uniqueEach time you use a hitting/shooting arts card, the following effects will be activated:-Recover your energy by 5-Increase your ultimate damage dealt by 15% (30 counts) ZENKAI uniqueEach time you hit or use a shooting arts card, you activate the following effects on yourself, recover 5 energy, and increase the ultimate damage dealt by 20% (30 counts). ZENKAI Unique VIIncreases the damage dealt to "Tag: Android" by 40% (cannot be erased) Each time you use the Strike / Shooting Arts Card, activate the following effects / Recover 2% of your health / Enemy Gives "10% increase in damage" ability reduction effect (10 counts)
HP: 2756k ATK: 331k DEF: 212k CRT: 4.98k KI: 2.68k ZENKAI Unique IIIEach time you hit or use a shooting arts card, you activate the following effects on yourself, recover 3 energy, and increase shooting damage by 5% (10 counts). Transformation ZENKAI Unique IIIEach time you hit or use a shooting arts card, you activate the following effects on yourself, recover 3 energy, and increase shooting damage by 5% (10 counts).
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k uniqueWhen the cover is changed against the attack of the striking arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated at the time of assist action) [Pursuitable arts] ・ Each time the deadly arts themselves use the striking / shooting arts card, their own damage is dealt. 15% up (upper limit is 60%) Furthermore, if your physical strength is 70% or less, your physical strength is restored by 5%. When you are in play, the following effects are activated according to the actions of the enemy. Enemy Strike / Shooting Arts Attack Hit: Reduces enemy's energy by 5 & cuts own damage by 5% (5 counts) When enemy changes: Recovers own vanishing gauge by 50% (8 activations) When is unable to fight (except self-destruct): Discard all enemy hands
HP: 2468k ATK: 284k DEF: 191k CRT: 4.93k KI: 2.37k uniqueWhen you enter the battlefield, activate the following effects on yourself ・If you have 3 or less cards in your hand, draw 1 card at random ・Increase the damage dealt by the next shooting arts by 70% (non-overlapping) ) Each time you use a hitting/shooting arts card, increase the damage dealt by your next deadly arts by 15% (maximum is 60%) After 25 counts from the start of the battle, activate the following effects on yourself・Increase damage dealt by 40% (cannot be erased) ・Cut damage taken by 25% (cannot be erased)
HP: 2466k ATK: 266k DEF: 180k CRT: 5.01k KI: 2.48k uniqueEach time you use a hitting/shooting arts card, the following effects are activated on yourself:-Recovers 10 morale-Increases damage dealt by 20% (10 counts)-Reduces all arts costs by 3 (5 counts)
HP: 2387k ATK: 298k DEF: 159k CRT: 4.94k KI: 2.32k uniqueEach time you use a hitting/shooting arts card, activate the following effects on yourself ・Recover 10 morale ・Increase shooting damage by 15% (upper limit is 150%) ・Randomly draw 1 card ( 3 activations)
HP: 2452k ATK: 303k DEF: 196k CRT: 4.33k KI: 2.63k uniqueEach time you use shooting arts, increase your shooting damage by 30% (10 counts) When you hit your own shooting arts, reduce the effect of "damage cut" triggered by the enemy by 15% Gives an ability-enhancing effect (10 counts) When the enemy is on the battlefield, gives 2 wait counts to all enemies
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k uniqueWhen you hit your own hit/shooting arts, activate the following effects:-Recover 10 of your own morale-Give the enemy a "25% increase in damage taken" ability-decreasing effect (10 counts)-"Amount of physical strength not recovered" Gives a 50% down ability reduction effect (10 counts) When you hit your own shooting arts, activates the following effects on the enemy: Reduces morale by 50 Gives KI RESTORE 30% down ability reduction effect (3 counts)
HP: 2468k ATK: 351k DEF: 160k CRT: 4.65k KI: 2.32k uniqueIncreases damage dealt to "Tag: mighty enemy" by 25% (cannot be erased) When hitting or shooting arts, activates the following effects on yourself and increases damage dealt by 10% (up to 50%) ) (Cannot be erased) ・ Increases ultimate damage by 5% (Upper limit is 30%) (Cannot be erased) When the cover is changed against the attack of hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during assist action) [Chase Possible Arts] ・ Special Arts
HP: 2759k ATK: 313k DEF: 198k CRT: 4.29k KI: 2.34k ZENKAI uniqueHits yourself ・ When you hit shooting arts, activate the following effects on yourself ・ Increase the damage dealt by hitting arts by 20% (15 counts) ・ Increase the damage dealt by shooting arts by 20% (15 counts) ・ Reduce all arts costs by 2 (5 counts)
HP: 2263k ATK: 322k DEF: 150k CRT: 5.22k KI: 2.64k uniqueYour own standby count is always reduced by 2 When you hit your own hit / shooting arts, the following effects are activated ・Draw one card at random (1 activations) This activation count is reset when replaced ・Enemy Reduces the energy of the enemy by 2 ・Gives the enemy a "KI RESTORE 15% down" ability reduction effect (20 counts)
HP: 2669k ATK: 300k DEF: 200k CRT: 4.86k KI: 2.3k ZENKAI Unique IIIWhen hitting your own hits or shooting arts, activate the following effects ・ Recover your own energy by 5 ・ Increase the damage dealt by your ally's "Tag: God's energy" by 10% (15 counts)
HP: 2345k ATK: 259k DEF: 175k CRT: 4.46k KI: 2.55k uniqueEach time you use a hitting/shooting arts card, the following effects will be activated on yourself:-Recover 5 morale-Increase damage dealt by 10% (20 counts) After the enemy's attack ends, draw a special arts card next Yes (2 activations)
HP: 2356k ATK: 278k DEF: 180k CRT: 5.06k KI: 2.51k specialIncreases own damage dealt by 20% (20 counts) Increases the probability of occurrence of poison when hitting or shooting arts by 100% (cannot be erased) Eliminates the enemy's state enhancement effect uniqueIf the enemy is poisonous or poisonous when hitting or shooting arts, the following effects will be given to the enemy. ・ The ability reduction effect of "KI RESTORE 50% down" will be given (10 counts) (cannot be duplicated). Gives the ability reduction effect of "Arts cost 10 up" (10 counts) (cannot be duplicated) ・ Gives the ability reduction effect of "100% decrease in health recovery amount" (10 counts) (cannot be duplicated)
HP: 2324k ATK: 278k DEF: 198k CRT: 5.05k KI: 2.31k uniqueAt the start of the battle, increase your damage dealt by 30% (cannot be erased) Each time you use a hitting/shooting arts card, increase your allies' shooting damage by 15% (20 counts)
HP: 2519k ATK: 279k DEF: 188k CRT: 4.76k KI: 2.29k uniqueEach time you use a hit / shooting arts card, the damage dealt to allies is increased by 20% (15 counts). When you return to the reserve, the following effects are activated. ・ If you have 3 or less cards in your hand, Draw 1 card at random ・ Recover 20 ally's energy
HP: 2340k ATK: 274k DEF: 172k CRT: 4.61k KI: 2.1k uniqueAt the start of the battle, reduce your arts card draw speed by one level (cannot be erased) Increase the damage dealt by your own hitting/shooting arts by 1% (cannot be erased) When your own hitting/shooting arts hit, randomize the enemy's hand discard one
HP: 2502k ATK: 336k DEF: 181k CRT: 4.38k KI: 2.38k uniqueWhen you hit your own hit / shooting arts, activate the following effects ・Reduce the enemy's energy by 15 ・Give the enemy a "20% increase in damage taken" ability reduction effect (5 counts) Unique after transformationWhen the cover is changed, the damage taken is cut by 30% until the opponent's attack ends. After the effect is activated, the damage caused by the attack is increased by 25% (20 counts).When the hit/shooting arts hits, the following effects are activated Reduces the enemy's energy by 20/Gives the enemy a "20% increase in damage taken" ability reduction effect (5 counts)
HP: 2324k ATK: 215k DEF: 194k CRT: 4.72k KI: 2.51k uniqueGives the enemy a 10% increase in damage taken when hitting or shooting arts hit (15 counts) When the enemy is in play, the following effects are activated when the enemy changes ・All enemies (3 counts) ・Gives all enemies an ability-decreasing effect of "15 step down in arts card draw speed" (1 counts)
HP: 2722k ATK: 244k DEF: 240k CRT: 4.53k KI: 2.4k ZENKAI Unique VIIncreases damage dealt by 25% when it comes into play (15 counts) When hitting or shooting arts, activates the following effects on yourself, recovers 5 energy, and deals to "Tag: Saiyan" Increases damage by 5% (up to 40%)
HP: 2615k ATK: 244k DEF: 193k CRT: 5.27k KI: 2.47k ZENKAI Unique IIIHits yourself ・ When you hit shooting arts, activate the following effects on yourself ・ Increase the damage dealt by 10% (10 counts) ・ Increase the special damage dealt by 10% (10 counts)
HP: 2830k ATK: 223k DEF: 152k CRT: 4.5k KI: 2.32k uniqueEach time you use a hitting/shooting arts card, activate the following effects on yourself: Restore 5 energy and increase damage dealt by 20% (15 counts)
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