Details |
HP: 2696k
ATK: 348k
DEF: 214k
CRT: 4.96k
KI: 2.39k
uniqueWhen the cover is changed against the attack of the hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated at the time of assist action) From the start of the battle until the self is revived, the following effects are activated ・ The damage dealt by the player is 50% Up (cannot be erased) ・ Cuts own damage by 30% (cannot be erased) ・ Increases damage dealt by ally's "Character: Piccolo" by 15% (cannot be erased)
ZENKAI uniqueWhen changing cover in response to a blow arts attack, blow the enemy away a long distance (can be activated during assist action) When changing cover, activate the following effects on the enemy - Reduce energy by 20 - Randomly discard 1 card from hand From the start of the battle until you are revived, activate the following effects: - Increase your own damage by 80% (cannot be erased) - Cut your own damage by 60% (cannot be erased) - Activate your allies' "Tag: Increases damage dealt by ``Regeneration'' or ``Episode: Z Saiyan Edition'' by 40% (cannot be erased)
|
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2443k
ATK: 299k
DEF: 217k
CRT: 4.87k
KI: 2.21k
unique射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の気力を40減少
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の体力を20%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
unique射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
|
HP: 2372k
ATK: 298k
DEF: 234k
CRT: 5.02k
KI: 2.43k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・体力を3%回復
・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
unique衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 243k
CRT: 4.78k
KI: 2.24k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵の気力を30減少
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(20カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
|
HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
|
HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を30減少(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
|
HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
uniqueAt the time of cover change, if the enemy's attack is hitting / shooting arts, blow the enemy to a long distance (2 activations) (can be activated during assist action) * Activated even if the cover is changed to an attack other than hitting / shooting arts Consume the number of times * If disabled, the number of activations will not be consumed. When you are in play, or when you revive "Character that revives when your physical strength becomes 0", the following effects will be given to you. Activate ・ Recover 20% of physical strength ・ Increase 2 dragon balls
ZENKAI uniqueカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ドラゴンボールを2つ増やす
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・敵の気力を10減少
|
HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
uniqueActivates the following effects on yourself every 4 counts after you enter the battlefield ・ Increases damage dealt by 10% (7 activations) (cannot be erased) ・ Reduces all arts cost by 1 (7 activations) (Times) (Cannot be erased) When the cover is changed against the attack of shooting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during assist action) [Pursuitable arts] ・ When the deadly arts themselves are in play, the enemy Activates the following effects when replaced ・ Cuts the damage taken next by 25% (cannot be duplicated) (continues until the end of the enemy's combo) ・ Reduces the waiting count of allies by 2 (5 times of activation) ・ Enemy's Reduces energy by 25
ZENKAI unique自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を25減少
|
HP: 2575k
ATK: 311k
DEF: 223k
CRT: 5.07k
KI: 2.39k
unique■孫悟空【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
■バーダック【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
|
HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の手札を全て破棄する
|
HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
|
HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
unique射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
Unique after transformation打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
uniqueベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
unique敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ZENKAI unique敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身を除く味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
Unique after transformation打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する
ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
unique射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方のKI RESTOREを30%アップ
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP: 2442k
ATK: 319k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.22k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
|
HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
unique射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の気力を25減少(発動回数2回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
uniqueAt the time of cover change, cut 20% of your own damage until the opponent's attack ends. If you change the cover against the attack of shooting arts, blow the enemy to a long distance (can be activated at the time of assist action) [Pursuitable arts] ・ Special arts After the enemy's attack ends, if your remaining health is 60% or less, activate the following effects (1 activation) ・ Recover your health by 20% ・ Increase the damage dealt by allies by 15% (cannot be erased)・ Increases own KI RESTORE by 50% (cannot be erased) ・ Reduces own hit / shooting arts cost by 5 (cannot be erased)
ZENKAI uniqueWhen changing cover, cut your own damage by 20% until the opponent's attack ends. When changing cover for a shooting arts attack, blow the enemy away a long distance (can be activated during assist action) [Arts that can be followed up] - Special arts After the enemy's attack ends, if your remaining health is 70% or less, the following effects will be activated (activated once) - Recovers your own health by 1% - Increases your KI RESTORE by 20% (cannot be erased)・Reduces own hitting/shooting arts cost by 50 (cannot be erased) ・Increases damage dealt to allies by 5% (cannot be erased)
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
Unique after transformation打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回)
・敵の気力を30減少
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2549k
ATK: 261k
DEF: 258k
CRT: 4.92k
KI: 2.46k
unique【リクーム】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を5回復
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【グルド】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵の気力を60減少
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
ZENKAI unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を100減少
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
|
HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
uniqueAfter 3 counts have passed since you entered the battlefield, activate the following effects on yourself ・Recover 30 morale ・Increase damage dealt by 60% This effect will be reset when changing or transforming. When the cover is changed, the enemy is blown away to a long distance (assist action can be activated) [Pursuitable arts] ・The following effects are activated when changing the deadly arts cover, excluding some range attacks, etc. ・Randomly 1 card in your hand Discard the card and draw the special arts card next (1 activation)- Cut your damage by 10% until the end of the opponent's attack-Recover 5% of your ally's "Episode: Game Original" physical strength (activation number 4 times) Recover 40% of the damage received when changing cover
Unique after transformation自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を100回復
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃ダメージを20%アップ(10カウント)
・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
|
HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
uniqueWhen the cover is changed against the attack of the hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during the assist action).When you are on the battlefield, the following effects are activated each time you are attacked by the enemy's arts.・Recovers 3% of the physical strength of allies other than yourself (7 activations)-Gives allies the ability-enhancing effect of "Reduce the standby count by 1 count" (10 counts)-Allies' "Tag: Mighty Enemy" or "tag: android" or "attribute:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
|
HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
unique【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
|
HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
Unique after transformation打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・自身の状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
|
HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
uniqueUntil the second cover change, if the enemy's attack is a hitting or shooting art, it will blow the enemy away to a long distance (can be activated during assist action) *If disabled, the number of activations will not be consumed. While not in a state or during swipe movement, consume your own unique gauge and activate evasion action against the following attacks of the enemy [Avoidable action] ・Tap attack ・Tap shot ・Tackle ・Blow arts ・Shooting arts However, the following In the case of , the evasion action will not be activated ・When the remaining amount of your unique gauge is less than the consumption ・When there is a gap immediately after your own step or attack action Gradually decreases while in play, and gradually recovers while in reserve
ZENKAI uniqueCuts the damage received from "Tag: Combined Warrior" by 15% (cannot be erased) When changing cover, if the enemy's attack is a hitting or shooting art, blow the enemy away (2 activations) (assist action (Can be activated at time) * The number of activations will be consumed even if you change the cover to an attack other than hitting or shooting arts. * If you are disabled, the number of activations will not be consumed. Consume 30% of your own unique gauge and activate an evasive action against the attack [Avoidable action] ・Tap action ・Blowing arts ・Shooting arts However, in the following cases, the evasive action will not be activated ・Own unique gauge When the remaining amount is less than the consumption ・When there is a gap immediately after your own step or attack action *Your unique gauge gradually decreases while you are on the battlefield Gradually recover while in
|
HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
unique自身の待機カウントが常に2カウント短縮
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を30回復
|
HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
uniqueカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回)
※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
Unique after transformationカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
|
HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
unique命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
uniqueWhen the cover is changed against the attack of the hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during the assist action) [Pursuitable arts] ・When changing the deadly arts cover, cut the damage taken by 15% until the opponent's attack ends. Activates the following effects when your own arts hit ・Recovers 10 of your own energy ・Reduces the standby count of your ally "Character: Majin Buu" by 1 count ・Reduces the enemy's energy by 10・Recovers 10% of physical strength ・Recovers 100% of vanishing gauge (1 activation) ・Increases damage dealt by 10% (10 counts)
|
HP: 2615k
ATK: 332k
DEF: 212k
CRT: 5.13k
KI: 2.64k
uniqueカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を30減少
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)(発動回数1回)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
Unique after transformationカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を30減少
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの80%を回復する(回復上限は自身の体力の80%まで)(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
|
HP: 2650k
ATK: 309k
DEF: 202k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・KI RESTOREを70%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回)
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
|
HP: 2794k
ATK: 323k
DEF: 213k
CRT: 5.2k
KI: 2.51k
uniqueAt the time of cover change, activate the following effects ・ Randomly discard 1 card from your hand and draw the next special arts card (1 activation) ・ Cut your damage by 20% until the opponent's attack ends When the cover is changed against the attack of shooting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated at the time of assist action) [Pursuitable arts] ・ When the deadly arts themselves are in play, the following effects will be obtained if the enemy changes. Activates ・ If you have 3 or less cards in your hand, draw 1 card at random ・ Increase your damage dealt by 20% (15 counts)
ZENKAI uniqueWhen changing the cover, activate the following effects on yourself ・Randomly discard one card from your hand and draw a special arts card next (1 activation) ・Reduce damage taken by 1% until the end of the opponent's attack Shooting arts When the cover is changed against the attack of , the enemy is blown away to a long distance (can be activated during the assist action) [Pursuitable arts]-When the special arts himself is in play, when the enemy changes, the following effects will be given to himself. Activated ・If you have 20 or less cards in your hand, randomly draw 3 card ・Increase damage dealt by 1% (20 counts)
|
HP: 2695k
ATK: 319k
DEF: 213k
CRT: 4.98k
KI: 2.22k
unique・ Increases damage dealt by 40% (cannot be erased) ・ Cuts damage taken by 20% (cannot be erased) ・ Cuts damage taken next by 50% until the end of the combo If the cover is changed, the enemy will be blown away to a long distance (can be activated during assist action) [Pursuitable Arts] ・ Special Arts
ZENKAI uniqueAt the start of the battle, activate the following effects on yourself ・Increases damage dealt by 50% (cannot be erased) ・Reduces damage taken by 20% (cannot be erased) ・Reduces damage received by 50% next time Until the end of the combo, This effect blows away the enemy to a long distance if the cover is changed against the attack of the applied hitting arts (can be activated during the assist action) [Pursuitable arts] ・ Special arts
|
HP: 3031k
ATK: 278k
DEF: 194k
CRT: 5.02k
KI: 2.29k
uniqueAfter 3 counts have passed since you entered the battlefield, activate the following effects on yourself ・Recover 30 morale ・Increase damage dealt by 60% This effect will be reset when changing or transforming. When the cover is changed, the enemy is blown away to a long distance (assist action can be activated) [Pursuitable arts] ・The following effects are activated when changing the deadly arts cover, excluding some range attacks, etc. ・Randomly 1 card in your hand Discard the card and draw the special arts card next (1 activation)- Cut your damage by 10% until the end of the opponent's attack-Recover 5% of your ally's "Episode: Game Original" physical strength (activation number 4 times) Recover 40% of the damage received when changing cover
|
HP: 2982k
ATK: 296k
DEF: 192k
CRT: 4.94k
KI: 2.23k
uniqueAfter 3 counts have passed since you entered the battlefield, activate the following effects on yourself ・Recover 30 morale ・Increase damage dealt by 60% This effect will be reset when changing or transforming. When the cover is changed, the enemy is blown away to a long distance (assist action can be activated) [Pursuitable arts] ・The following effects are activated when changing the deadly arts cover, excluding some range attacks, etc. ・Randomly 1 card in your hand Discard the card and draw the special arts card next (1 activation)- Cut your damage by 10% until the end of the opponent's attack-Recover 5% of your ally's "Episode: Game Original" physical strength (activation number 4 times) Recover 40% of the damage received when changing cover
Unique after transformationWhen the cover is changed against the attack of the hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (assist action can be activated) [Pursuitable arts]-Every time the deadly arts himself uses an arts card, excluding some such as range attacks, he himself Activates the following effects: ・Recovers 5 energy ・Increases damage dealt by 15% (10 counts) After the enemy's attack ends, the following effects are activated on yourself according to your remaining physical strength 50% or more of your remaining physical strength If: Increases damage dealt by 30% (15 counts) If remaining physical strength is less than 50%: Increases damage dealt by 60% (cannot be erased) (1 activation)
|
HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
uniqueAfter 3 counts have passed since you entered the battlefield, activate the following effects on yourself ・Recover 30 morale ・Increase damage dealt by 60% This effect will be reset when changing or transforming. When the cover is changed, the enemy is blown away to a long distance (assist action can be activated) [Pursuitable arts] ・The following effects are activated when changing the deadly arts cover, excluding some range attacks, etc. ・Randomly 1 card in your hand Discard the card and draw the special arts card next (1 activation)- Cut your damage by 10% until the end of the opponent's attack-Recover 5% of your ally's "Episode: Game Original" physical strength (activation number 4 times) Recover 40% of the damage received when changing cover
Unique after transformation打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)
さらに、味方の「タグ:超サイヤ人2」または「エピソード:ゲームオリジナル」に以下の効果を与える
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(15カウント)
|
HP: 3019k
ATK: 282k
DEF: 192k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
uniqueAfter 3 counts have passed since you entered the battlefield, activate the following effects on yourself ・Recover 30 morale ・Increase damage dealt by 60% This effect will be reset when changing or transforming. When the cover is changed, the enemy is blown away to a long distance (assist action can be activated) [Pursuitable arts] ・The following effects are activated when changing the deadly arts cover, excluding some range attacks, etc. ・Randomly 1 card in your hand Discard the card and draw the special arts card next (1 activation)- Cut your damage by 10% until the end of the opponent's attack-Recover 5% of your ally's "Episode: Game Original" physical strength (activation number 4 times) Recover 40% of the damage received when changing cover
Unique after transformationWhen the cover is changed against the attack of the hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (assist action can be activated) [Pursuitable arts] ・Incapable of fighting when entering the deadly arts field or transforming, excluding some such as range attacks If there is a battle member, the following effects will be activated on yourself (1 activation)-Draw the special arts card next time-Recover 50 energy-Increase the number of Dragon Balls by 1
|
HP: 2859k
ATK: 263k
DEF: 184k
CRT: 4.82k
KI: 2.12k
uniqueAfter 3 counts have passed since you entered the battlefield, activate the following effects on yourself ・Recover 30 morale ・Increase damage dealt by 60% This effect will be reset when changing or transforming. When the cover is changed, the enemy is blown away to a long distance (assist action can be activated) [Pursuitable arts] ・The following effects are activated when changing the deadly arts cover, excluding some range attacks, etc. ・Randomly 1 card in your hand Discard the card and draw the special arts card next (1 activation)- Cut your damage by 10% until the end of the opponent's attack-Recover 5% of your ally's "Episode: Game Original" physical strength (activation number 4 times) Recover 40% of the damage received when changing cover
|
HP: 2386k
ATK: 380k
DEF: 184k
CRT: 5.38k
KI: 2.64k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
※変身時、この効果はリセットされる
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
※変身時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを20%アップ(10カウント)
Unique after transformationWhen the cover is changed against the attack of the hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during the assist action) [Pursuitable arts] ・The following attacks of the enemy while the deadly arts itself is not acting or swiping Consume 30% of your own unique gauge and activate an evasive action [Avoidable action] ・Tap action ・Blowing arts ・Shooting arts However, in the following cases, the evasive action will not be activated ・Your own unique gauge remaining amount is less than the consumption ・When there is a gap immediately after your own step or action such as an attack action *Your own unique gauge gradually decreases while you are on the battlefield recover gradually
|
HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
uniqueカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する
自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・敵の気力を40減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
unique射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
uniqueカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP: 2592k
ATK: 298k
DEF: 218k
CRT: 4.92k
KI: 2.3k
uniqueトランクス「未来を守る決意と誇り」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
ベジータ「未来を守る決意と誇り」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
|
HP: 2808k
ATK: 348k
DEF: 212k
CRT: 5.34k
KI: 2.56k
uniqueWhen attacking yourself, negate the effect of "Recovering physical strength when physical strength becomes 0" of the enemy (cannot be erased) Each time you confront the enemy, draw the hit arts card next. Your own hit arts hit At that time, there is a 15% chance that the enemy's dragon ball will be reduced by one. If the cover is changed against the attack of the hitting arts, the enemy will be blown away to a long distance (can be activated during assist action) [Pursuitable arts] ・ Special arts
ZENKAI uniqueWhen attacking yourself, nullify the enemy's "recover physical strength when physical strength reaches 0" effect (cannot be erased).Each time you face an enemy, activate the following effects on yourself ・Blow arts card Next draw・Recover 20 morale When your own hitting arts hit, there is a 15% chance that the enemy's dragon ball will be reduced by 1. If you change the cover against the hitting arts attack, blow the enemy far away (during assist action) Can be activated) [Pursuitable Arts] ・Special Move Arts
|
HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
uniqueWhen the cover is changed against the attack of the batting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during the assist action). Activates ・Gives all enemies a "15% reduction in physical strength recovery" ability reduction effect (10 counts) ・Reduces the standby count of allies by 2 counts (1 activation) When replacing or changing tags, this activation count When you hit your own hit/shooting arts, activate the following effects on yourself ・Increase KI RESTORE by 15% (10 counts) ・Ability reduction ・Release abnormal status (1 activation) When replacing or tagging When changing, this activation count is reset When the enemy is in play, the following effects are activated when the enemy activates ultimate/awakening arts or Rising Rush ・Prohibits substitution to all enemies (5 count) ・Reduces the standby count of allies by 10 counts
|
HP: 2562k
ATK: 304k
DEF: 219k
CRT: 4.79k
KI: 2.5k
uniqueカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを25%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
|
HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を15減少(発動回数6回)
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮
敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・体力を5%回復(発動回数6回)
・能力低下効果を解除(発動回数6回)
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
uniqueカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
・自身の気力を20回復
|
HP: 2444k
ATK: 290k
DEF: 191k
CRT: 4.9k
KI: 2.24k
uniqueAbsorbs enemy bullet attacks when changing cover (can be activated during assist action).When absorption is successful, activates the following effects: ・Recovers 20% of your physical strength ・Increases your damage dealt by 30% (20 count) ・Randomly discards two cards from the enemy's hand After the attack of an ally, if you are on the battlefield, activate the following effects on yourself ・Draw a special arts card next time (2 activation) ) ・ Recover 1% of physical strength Each time you face an enemy, the following effects will be activated ・Draw the batting arts card next time ・Recover 5 of your own morale give (30 counts)
|
HP: 2629k
ATK: 262k
DEF: 238k
CRT: 4.95k
KI: 2.52k
unique「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回)
※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復(発動回数4回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下を解除
敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
・一部を除く覚醒アーツ
※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
|
HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
・敵の気力を40減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2503k
ATK: 300k
DEF: 198k
CRT: 4.94k
KI: 2.5k
uniqueWhen the cover is changed against the shooting arts attack, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during the assist action) [Pursuitable arts] ・When the deadly arts themselves are on the battlefield, the following effects occur when the enemy changes. Activates ・The next damage received is cut by 10% (non-overlapping) (continues until the end of the enemy's combo) ・Nullifies the attribute compatibility disadvantage of the damage received (5 counts) ・The enemy receives "physical strength Gives an ability reduction effect of 30% recovery amount (15 counts) When the enemy is in play, the following effects are activated when the enemy tag changes. Increases damage by 25% (1 activation) (cannot be erased)-Reduces enemy's energy by 40-Randomly discards 1 enemy's hand In addition, the enemy's "Tag: Mighty Enemy" and "Tag: Android ” tag change, the sealed arts that seal the enemy’s deadly and special arts cannot be used for a certain number of counts (15 counts).
|
HP: 2451k
ATK: 324k
DEF: 162k
CRT: 4.95k
KI: 2.51k
uniqueWhen it comes into play, activate the following effects: -Increase your damage dealt by 30% (15 counts) -Nullify your own attribute compatibility disadvantage (10 counts) (Activate 2 times) -Enemy ability enhancement effect (Activated twice) When the cover is changed against the attack of the striking arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated at the time of assist action) [Pursuitable arts] Activates the following effects ・ Recovers 2% of health ・ Recovers 3% of vanishing gauge ・ Draws the shooting arts card next (10 activations) This activation count is reset when changing.
|
HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP: 2461k
ATK: 348k
DEF: 164k
CRT: 5.05k
KI: 2.42k
uniqueWhen the cover is changed against the attack of the hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated at the time of assist action) [Pursuitable arts] ・ Every time the deadly arts themselves use the hitting / shooting arts card, the following Activates the effect ・ Recovers 3% of physical strength ・ Recovers 5 of energy ・ Increases damage dealt by 10% (10 counts) ・ Increases ultimate damage dealt by 5% (6 activations) (cannot be erased) When you are, each time you use a batter / shooting arts card, your unique gauge will increase a little.When the unique gauge reaches the maximum value, it activates the following effects on itself (1 activation count) ・ Recovers 20% of health ・ Strengthens special arts ・ Strengthens special arts ・ Strengthens ultimate arts ・ Main abilities Strengthen
|
HP: 2805k
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
uniqueWhen it comes into play, it activates the following effects on itself: -Increases damage dealt by 50% (cannot be duplicated) -Cuts damage taken by 30% (15 counts) -Disables ability reduction and abnormal conditions (15) (Count) ・ Draw a special arts card next (1 activation) When the cover is changed against the attack of shooting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during assist action) [Pursuitable arts] ・ Special arts
ZENKAI uniqueWhen you enter the battlefield, activate the following effects on yourself ・ Increase the damage dealt by 50% (cannot be duplicated) (cannot be erased) ・ Cut the damage taken by 30% (15 counts) ・ Reduced ability ・ State Disable the occurrence of anomalies (15 counts) ・ Draw a special arts card next (1 activation) If you change the cover against a shooting arts attack, blow the enemy to a long distance (can be activated during assist action) ) [Pursuitable Arts] ・ Special Arts
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
uniqueWhen rushing techniques such as striking and ultimate arts collide at the same time, except for some, it forcibly wins the Dokabaki Impact and damages the enemy. * The damage caused by this attack does not make the enemy incapable of fighting. At the time of cover change, if the enemy's attack is a blow / shooting arts, the enemy is blown away to a long distance (2 activations) (can be activated during assist action) * Strike / The number of activations will be consumed even if the cover is changed to an attack other than shooting arts. * If disabled, the number of activations will not be consumed. Activates evasive action by consuming 30% of the unique gauge [Avoidable action] ・ Tap attack ・ Tap shot ・ Tackle ・ Blow arts ・ Shooting arts In the case of further blow ・ Shooting arts, the counter will be activated after the evasive action and the enemy will be attacked. Causes impact damage. * The damage caused by this attack does not make the enemy incapable of fighting. However, in the following cases, the avoidance action will not be activated.-When the remaining amount of your unique gauge is less than the consumption amount.-Immediately after your step or attack action, etc. When there is a gap * Your unique gauge decreases while you are in play and gradually recovers while you are on hold.
|
HP: 2712k
ATK: 348k
DEF: 182k
CRT: 4.42k
KI: 2.5k
uniqueAt the time of cover change, it gives the enemy the ability reduction effect of "reduce the arts card draw speed by one step" (1 counts) When the cover is changed against the attack of hitting arts, the ally's "tag: artificial" that blows the enemy to a long distance When two "humans" become incapacitated, the following effects will be activated on themselves.-Increase damage dealt by 15%.-Increase KI RESTORE by 2%.-Recover health by 50%.
ZENKAI uniqueAt the time of cover change, activate the following effects ・ Cut your own damage by 15% until the opponent's attack ends ・ Give the enemy the ability reduction effect of "Arts card draw speed down by 1 step" (15 counts) When the cover is changed against an attack, the enemy is blown away to a long distance (can be activated at the time of assist action) [Pursuitable arts] ・ When entering the deadly arts field, one "Tag: Android" of the battle member who cannot fight The following effects will be activated for you.-Increase damage dealt by 1% (cannot be erased) -Increase KI RESTORE by 25% (cannot be erased) -Recover health by 20% This effect will be reset when you change.
|
HP: 2512k
ATK: 292k
DEF: 215k
CRT: 4.62k
KI: 2.3k
unique17号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵の気力を25減少
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
18号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・気力を25回復
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを5%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2512k
ATK: 258k
DEF: 238k
CRT: 5.18k
KI: 2.58k
unique場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
uniqueWhen two allies become incapacitated, discard one card at random from their own hand, and when they enter the field to draw the ultimate arts card "Soul Punisher" next time, if there is an incapacitated battle member, the following effects・ Disables the disadvantage of own attribute compatibility (2 counts) (1 activations) ・ Grants a ban on substitution to all enemies (10 counts) (2 activations) When you are in play When an enemy activates Rising Rush, the waiting count of allies is reduced by 5 counts. Increases the damage dealt to "Tag: Mighty Enemy" or "Episode: Theatrical Version" by 2% (cannot be erased). On the other hand, if the cover is changed, the enemy will be blown away to a long distance (can be activated during assist action) [Pursuitable arts] ・ Special arts
|
HP: 3092k
ATK: 312k
DEF: 209k
CRT: 5.44k
KI: 2.56k
uniqueIncreases your own damage caused by "Tag: Regenerate" by 30%. If you cover change against the attack of a hitting arts, blow the enemy to a long distance. When you are in play, the enemy uses an arts card. Each time, increase your damage by 10% (15 counts)
ZENKAI uniqueIncreases the damage dealt to "Tag: Playback" by 30% (cannot be erased) If the cover is changed against the attack of the hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during assist action) [Pursuitable arts]・ When the deadly arts themselves are in play, each time the enemy uses the arts card, the damage dealt to allies is increased by 10% (15 counts).
|
HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
unique孫悟空「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ベジータ「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
|
HP: 2808k
ATK: 336k
DEF: 209k
CRT: 4.81k
KI: 2.3k
uniqueAfter the enemy's attack ends, activate the following effects on yourself ・ Physical strength gradually recovers for each count (1 counts) ・ Increases damage dealt by 30% (cannot be erased) (upper limit is 20%) At the time of cover change Cuts 80% of your own damage until the opponent's attack ends. If you change the cover against the attack of the hitting arts, the enemy will be blown away to a long distance (can be activated during assist action) [Pursuitable arts] ・ Special arts
ZENKAI uniqueAfter the enemy's attack ends, activate the following effects on yourself ・ Physical strength gradually recovers for each count (1 counts) ・ Increases damage dealt by 30% (cannot be erased) (upper limit is 20%) At the time of cover change Cuts 80% of your own damage until the opponent's attack ends. If you change the cover against the attack of the hitting arts, the enemy will be blown away to a long distance (can be activated during assist action) [Pursuitable arts] ・ Special arts
|
HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
uniqueAt the beginning of the battle, increase the damage dealt by allies except yourself by 15%. At the time of cover change, activate the following effects. (30 counts) ・ Reduces the enemy's energy by 10 When the cover is changed against the attack of the hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during assist action) [Pursuitable arts] ・ Special arts
|
HP: 2485k
ATK: 295k
DEF: 194k
CRT: 4.8k
KI: 2.3k
uniqueDisable "Abnormal condition: Paralysis" (cannot be erased) At the time of cover change, activate the following effects on the enemy ・ Discard 1 card at random from your hand ・ Reduce 1 dragon ball (2 activations) When the cover is changed against an attack, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during assist action) [Pursuitable arts] ・ Special arts ・ Special arts When the deadly arts themselves are in play, they will be charged according to their energy charge time. Unique gauge increases.When the unique gauge reaches the maximum value, it activates the following effects on itself (1 activation) ・ Recovers 20% of physical strength ・ Increases damage dealt by 50% (cannot be erased) ・ Cuts damage taken by 15% (cannot be erased)・ Reduced all arts cost by 3 (cannot be erased) ・ Increased ultimate damage by 50% (cannot be erased)
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
uniqueWhen it comes into play, it activates the following effects on all enemies: ・ Gives the ability reduction effect of "damage taken 20% up" (15 counts) ・ Gives the ability reduction effect of "striking / shooting arts cost up 5" ( (10 counts) When the cover is changed against the attack of the hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated at the time of assist action) [Pursuitable arts] ・ Special arts ・ Special arts
ZENKAI uniqueWhen it comes into play, it activates the following effects on all enemies: ・ Gives the ability reduction effect of "damage taken 20% up" (15 counts) ・ Gives the ability reduction effect of "striking / shooting arts cost up 5" ( 15 counts) When the cover is changed against the attack of the hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated at the time of assist action) [Pursuitable arts] ・ Special arts ・ Special arts
|
HP: 2442k
ATK: 286k
DEF: 186k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
uniqueWhen the cover is changed against the attack of the striking arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated at the time of assist action). Every time you use the striking / shooting arts card, the ability to "damage 10% up" to all enemies. Gives a reduction effect (15 counts) When you are in play, each time an enemy uses special arts, the enemy's energy is reduced by 30.
|
HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
uniqueWhen the cover is changed against the attack of the striking arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated at the time of assist action) [Pursuitable arts] ・ Each time the deadly arts themselves use the striking / shooting arts card, their own damage is dealt. 15% up (upper limit is 60%) Furthermore, if your physical strength is 70% or less, your physical strength is restored by 5%. When you are in play, the following effects are activated according to the actions of the enemy. Enemy Strike / Shooting Arts Attack Hit: Reduces enemy's energy by 5 & cuts own damage by 5% (5 counts) When enemy changes: Recovers own vanishing gauge by 50% (8 activations) When is unable to fight (except self-destruct): Discard all enemy hands
|
HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
uniqueAt the time of cover change, cut 20% of your own damage until the end of the opponent's attack If you change the cover against the attack of the hitting arts, blow the enemy to a long distance (can be activated at the time of assist action) Activate the following effects ・ Recover 30 ally's energy ・ Recover 10% of own physical strength When one of your ally's "Episode: Super Space Survival Edition" or "Tag: Android" becomes incapable of fighting, your own damage 1% up (cannot be erased)
|
HP: 2384k
ATK: 341k
DEF: 152k
CRT: 5.03k
KI: 2.52k
uniqueWhen the cover is changed against the attack of the hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated at the time of assist action) [Pursuitable arts] ・ Special arts When avoiding the enemy's attack in the burnishing step, the following effects are given to yourself Activates ・ Cuts the damage taken next by 50% (cannot be duplicated) This effect is applied until the end of the combo ・ Reduces the cost of the next hitting arts or shooting arts to be activated by 10 (cannot be duplicated) ・ Next Increases the damage dealt to activated hitting arts or shooting arts by 70% (cannot be duplicated)
|
HP: 2669k
ATK: 259k
DEF: 248k
CRT: 4.64k
KI: 2.57k
uniqueAt the time of cover change, absorb the attack by the enemy's air bullet system When the absorption is successful, activate the following effects ・ Recover 10% of your own physical strength ・ Cut your own damage by 30% (5 counts) ・ Your own damage 20% up (20 counts) ・ Reduces enemy's health by 50 ・ When the enemy is in play, the following effects are activated when the enemy changes ・ Draw a special arts card next (3 activations) Gives all enemies the ability reduction effect of "Strike Arts Cost Up 10" (10 counts)
ZENKAI uniqueカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の被ダメージを30%カット(5カウント)
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を50減少
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2938k
ATK: 248k
DEF: 158k
CRT: 4.98k
KI: 2.33k
uniqueAt the beginning of the battle, give yourself an ability enhancement effect that reduces the effect of the "damage cut" activated by the enemy by 30% (cannot be erased) At the time of cover change, cut your own damage by 30% until the end of the opponent's attack If the cover is changed against an arts attack, the enemy will be blown away to a long distance (can be activated during assist action)
|
HP: 2527k
ATK: 320k
DEF: 193k
CRT: 4.73k
KI: 2.33k
uniqueWhen you are in play, when the enemy changes, you will activate the following effects on yourself ・ Recover 10% of physical strength (5 activations) ・ Increase damage dealt by 25% (10 counts) ・ Increase arts card draw speed 1 step up (10 counts) ・ Recover 50% of vanishing gauge (5 times of activation) At the time of cover change, cut your own damage by 40% until the end of the opponent's attack If you change the cover against the attack of hitting arts, the enemy (Can be activated during assist action) [Pursuitable arts] ・ Special arts
|
HP: 2468k
ATK: 351k
DEF: 160k
CRT: 4.65k
KI: 2.32k
uniqueIncreases damage dealt to "Tag: mighty enemy" by 25% (cannot be erased) When hitting or shooting arts, activates the following effects on yourself and increases damage dealt by 10% (up to 50%) ) (Cannot be erased) ・ Increases ultimate damage by 5% (Upper limit is 30%) (Cannot be erased) When the cover is changed against the attack of hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during assist action) [Chase Possible Arts] ・ Special Arts
|
HP: 2799k
ATK: 253k
DEF: 231k
CRT: 4.59k
KI: 2.5k
uniqueWhen changing cover, cut your own damage by 50% until the opponent's attack ends.If you cover change against the attack of the enemy's striking arts, it will blow the enemy to a long distance. Gives an ability reduction effect (80 counts), and after the effect is activated, the player's waiting count is increased by 10 counts.
ZENKAI uniqueAt the time of cover change, cut 50% of your own damage until the end of the opponent's attack If you change the cover against the attack of the enemy's hitting arts, blow the enemy to a long distance (can be activated at the time of assist action) After the effect is activated, the entire enemy Gives "KI RESTORE 80% down" ability reduction effect (10 counts) After the effect is activated, your own standby count is extended by 2 counts [Pursuitable Arts] ・ Special Arts
|
HP: 2494k
ATK: 271k
DEF: 194k
CRT: 4.76k
KI: 2.32k
uniqueWhen you are in play, the following effects will be activated when the enemy changes. ・ The next damage you receive will be cut by 20% (cannot be duplicated). This effect will be applied until the end of the combo. ・ Enemy's energy is 25. At the time of reduced cover change, if the cover is changed against the attack of the hitting arts that randomly discards one card from the enemy's hand, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during assist action) [Pursuitable arts] ・ Special arts
|
HP: 2683k
ATK: 353k
DEF: 167k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
uniqueIncreases your hit damage by 50% for 50 counts from the start of the battle. Cuts your damage by 50% while you are prohibited from taking turns (cannot be erased). Blow away to a long distance (can be activated during assist action) [Pursuitable arts] ・ Special arts
Unique after transformationIncreases damage dealt by 45% when entering or transforming (15 counts) Cuts damage taken by 50% while you are prohibited from changing (cannot be erased) Cover change against shooting arts attacks If you do, blow the enemy to a long distance (can be activated during assist action) [Pursuitable Arts] ・ Special Arts
|
HP: 1853k
ATK: 175k
DEF: 129k
CRT: 5.19k
KI: 2.31k
uniqueAt the time of cover change, it absorbs the attack by the enemy's air bullet system (2 activations) (can be activated at the time of assist action) After the effect is activated, its own standby count is extended by 5 counts
|
HP: 1963k
ATK: 168k
DEF: 132k
CRT: 4.94k
KI: 2.29k
uniqueAt the time of cover change, it absorbs the attack by the enemy's air bullet system (2 activations) (can be activated at the time of assist action) After the effect is activated, its own standby count is extended by 5 counts
|