Date published: 2021 May 06

Characters that negate incompatible attribute measures and attribute compatibility disadvantages [Weaknesses]

Editor: Master Roshi

A character who can negate his own attribute compatibility disadvantage.You can increase or reduce the damage to characters with incompatible attributes within the effective count.If you receive a large amount of damage from a compatible opponent, it is possible that you have "neutralized the attribute compatibility disadvantage".

If you find a missing character, please report it to the manager in the comments.In the feature ranking, various feature summaries are summarized in a ranking format.Check out the abilities that are currently in the spotlight.

Feature ranking

Details
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2459k ATK: 283k DEF: 249k CRT: 4.84k KI: 2.31k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を20回復 ・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可) ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) ・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)(消去不可) ・打撃アーツコストを2ダウン(消去不可)(発動回数3回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k MaineNext draw the ultimate arts card "Emperor Death Crusher" Recovers 30% of your physical strength & 50 energy Recovers the enemy's ability enhancement effect In addition, after the special action that is activated when your physical strength reaches 0 In this case, activate the following effects - Nullify own attribute compatibility disadvantage (15 counts) (cannot be erased) - Reduce enemy's energy by 50 [ULTRA] unique射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k DeadlyDeals huge impact damage to the enemy. When activated, increase your special damage by 50% (3 counts) When hit, blind the enemy's hand (5 counts) The position of the arts cards in your hand will be shuffled, and the arts cards will be placed face down during the effect period. [When used when the unique gauge is at maximum] When activated, consumes all of your own unique gauge and activates the following effects on yourself - Increases special damage by 20% (3 counts) - Nullifies attribute compatibility disadvantages (10 counts) - When attacking yourself, nullify the enemy's "recover physical strength when physical strength reaches 0" effect (3 counts) specialWhen activated, activates the following effects - Recovers 15% of your physical strength & 50 energy - Increases your own damage by 20% (15 counts) - Nullifies your own attribute compatibility disadvantage (10 counts) - Enemy ’s energy is reduced by 60. When ready, when a counter is activated against the opponent’s batting tap action or batting arts, the following effects will be activated on yourself. If you have 3 or fewer cards in your hand, you can hold up to 3 cards. Randomly draw up to ・Gives a status strengthening effect that nullifies the special action that is activated when the enemy changes cover (5 counts) [Arts that can be pursued] ・Blow Arts ・Shooting Arts ・Special Arts ・Ultimate Arts unique「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を15%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を20減少 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k ultimateInflicts huge impact damage on the enemy. When activated, activates the following effects on yourself - Increases ultimate damage by 50% (3 counts) - When attacking, nullifies the enemy's "Recover physical strength when physical strength reaches 0" effect (3 Count) Furthermore, if there are two battle members who are unable to fight, nullify your own attribute compatibility disadvantage (2 counts) (cannot be erased) When hit, activate the following effects on the enemy - Discard all cards in your hand - Energy Reduced by 5 *Disables shooting when charging uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
HP: 2817k ATK: 383k DEF: 213k CRT: 5.31k KI: 2.77k Transformation ZENKAI Unique VI自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の気力を20減少 場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:気力を10回復 1人:気力を10回復&受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 2人:気力を10回復&属性相性不利を無効化(5カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
HP: 2689k ATK: 334k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.46k ultimateCauses extraordinary impact damage to enemies.When activated, activates the following effects on yourself ・ Increases the ultimate damage dealt by 50% (3 counts) ・ Disables attribute compatibility disadvantages (3 counts) ZENKAI UltimateDeals huge impact damage to the enemy. When activated, activates the following effects: - Increases own ultimate damage by 50% (3 counts) - Nullifies own attribute compatibility disadvantage (3 counts) - Eliminates enemy's ability enhancement & status enhancement * Shoots when charging armor
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k special敵の気弾系による攻撃を吸収する 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回) unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k ultimateInflicts huge impact damage on the enemy. When activated, activates the following effects on yourself - Increases ultimate damage by 50% (3 counts) - When attacking, nullifies the enemy's "Recover physical strength when physical strength reaches 0" effect (3 Count) If your own unique gauge is at the maximum value, when activated, nullify your own attribute compatibility disadvantage (3 counts) * Shooting armor when charging uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k MaineDraw the ultimate arts card "100x Big Bang Kamehameha" next time Recover 30% of your physical strength & recover 50 morale Nullify your attribute compatibility disadvantage (20 counts) Increase your arts card draw speed by one level (1 count) [LEGENDS_LIMITED] uniqueAt the beginning of the battle, activate the following effects on yourself ・ Increase the damage dealt by 60% (cannot be erased) ・ Cut the damage taken by yourself by 50% (cannot be erased) This effect is applied until the end of the combo ・Disables the occurrence of abnormal conditions (cannot be erased) When it comes into play, activates the following effects on itself ・ Recovers 30 energy ・ Increases damage dealt by 50% (cannot be duplicated) ・ Cuts damage taken by 30% (cannot be duplicated) (Cannot be duplicated) ・ Disables the occurrence of ability reduction (15 counts) (2 activations) ・ Disables the attribute compatibility disadvantage of the damage received by itself (15 counts) (3 activations) ZENKAI mainDraw the ultimate arts card “100x Big Bang Kamehameha” next Recovers 35% of your physical strength & 50 energy Increase your arts card draw speed by 1 level (20 counts) (cannot be erased) Nullify own attribute compatibility disadvantage (20 counts) (cannot be erased) [LEGENDS_LIMITED] ZENKAI uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(消去不可)  コンボ終了まで、この効果は適用される ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可)(重複不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可)(重複不可) ・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数3回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回)
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k ultimateInflicts huge impact damage on the enemy. When activated, activates the following effects: ・Increase your ultimate damage by 50% (3 counts) (cannot be erased) ・Recovers 70% of own unique gauge ・Gives you an ability strengthening effect that reduces the effect of the enemy's "damage cut" by 20% (3 counts) ・Seal the enemy's rising rush (10 counts) Furthermore, if there is a battle member who is unable to fight, his own attribute compatibility disadvantage will be nullified (3 counts) (cannot be erased) * Shooting armor when charging unique自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2381k ATK: 259k DEF: 246k CRT: 5.02k KI: 2.44k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2575k ATK: 311k DEF: 223k CRT: 5.07k KI: 2.39k unique■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k unique射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 Unique after transformation打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k uniqueベジータ「最強に挑む者たち」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 孫悟空「最強に挑む者たち」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k Unique after transformation復活時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復 ・敵の気力を15減少
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・属性相性不利を無効化(5カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる unique射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k MaineRecovers 20% of your physical strength and recovers 50 energy of the person who draws the ultimate arts card "Continuous Magic Cannon" next time Recovers 10% of the physical strength of allies other than yourself Nullifies own attribute compatibility disadvantage (30 counts) unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2752k ATK: 335k DEF: 210k CRT: 4.56k KI: 2.42k MaineDraw the ultimate arts card "Great Swirls" next. Disable your attribute compatibility disadvantage (15 counts). ZENKAI mainRecovers 20% of your physical strength & 40 energy of the person who draws the ultimate arts card "Great Whirlwind" next time Increases your own damage by 20% (20 counts) Nullifies your own attribute compatibility disadvantage (15 counts)
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k specialRecovers 50 energy for the next time you draw a special arts card Increases your ultimate damage by 20% (20 counts) Increases your next special damage by 30% (cannot be duplicated) Increases your attribute compatibility disadvantage Disable (3 counts) Erase the status enhancement effect of all enemies (activate once)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k special自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を40回復 次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復 uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k unique自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2549k ATK: 261k DEF: 258k CRT: 4.92k KI: 2.46k unique【リクーム】絶妙なコンビネーション バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回) ・敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・体力を3%回復(発動回数5回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【グルド】絶妙なコンビネーション タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回) ・敵の気力を30減少 ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵の気力を10減少(発動回数5回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2629k ATK: 271k DEF: 254k CRT: 4.77k KI: 2.17k uniqueカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k specialWhen activated, activates the following effects:-Recovers 15% of your physical strength-Nullifies your own attribute compatibility disadvantage (10 counts) (cannot be erased)-Seals the enemy's rising rush (5 counts) When ready, the enemy A counter is activated against tap actions, hitting arts, and shooting arts When the counter is activated, the following effects are activated ・Randomly discard one card from your hand and draw a deadly arts card next (activation number 1 times)-Recovers 1 of your own energy-Gives the enemy a "50% reduction in physical strength recovery" ability reduction effect (100 counts) [Pursuitable arts]-Special arts-Ultimate arts uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除 unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k ultimateInflicts extraordinary slashing damage on enemies.When activated, activates the following effects on yourself ・ Increases the ultimate damage dealt by 50% (3 counts) ・ When attacking yourself, negates the effect of the enemy's "recovers health when health becomes 0" (3 counts) Furthermore, if there are two battle members who cannot fight, their own attribute compatibility disadvantage is invalidated (2 counts) * Shooting armor at the time of rush ZENKAI UltimateInflicts extraordinary slashing damage on enemies.When activated, activates the following effects on yourself ・ Increases the ultimate damage dealt by 50% (3 counts) ・ When attacking yourself, negates the effect of the enemy's "recovers health when health becomes 0" (3 counts) Furthermore, if there is a battle member who cannot fight, the disadvantage of own attribute compatibility is invalidated (10 counts) * Shooting armor at the time of rush
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k unique【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 Change Ability ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Change Ability ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Unique after transformation「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可) 変身時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・状態異常を解除 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を35回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用すると、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この効果と発動回数はリセットされる 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回) Unique after transformation打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k ZENKAI Unique IIIWhen you are on the battlefield, the following effects will be activated when the enemy changes:-Recovers 30 of your own energy-Increases your damage dealt by 20% (10 counts)-The attribute compatibility disadvantage of the damage you receive Nullify (5 counts)-Reduce the standby count of allies by 1 count-Give the enemy a "Arts card draw speed 1 step down" ability reduction effect (5 counts)
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k unique「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・全アーツコストを4ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を25回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) Unique after transformation「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k unique命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k Change Ability ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2615k ATK: 332k DEF: 212k CRT: 5.13k KI: 2.64k unique「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵全体の「タグ:ベジータ一族」に待機カウントを5カウント付与(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) Unique after transformation「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を20回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2650k ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k MaineDraw the ultimate arts card "Kamibu Sou Kamazashi" next time Recover 30% of your physical strength & recover 40 morale Remove your own ability reduction effect Nullify your attribute compatibility disadvantage (20 counts) to all enemies Gives an ability reduction effect of 30% reduction in physical strength recovery (30 counts) [ULTRA] unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k DeadlyCauses extraordinary impact damage to enemies.When activated, invalidate the disadvantage of own attribute compatibility (3 counts) When hit, seal the enemy's shooting arts Sealed arts cannot be used for a certain count (5 counts) uniqueAt the beginning of the battle, activate the following effects on yourself ・ Increase the damage dealt by 90% (cannot be erased) ・ Cut the damage taken by 30% (cannot be erased) Activates the following effects ・ Recovers 35 energy ・ Increases damage dealt by 20% (25 counts) When you are in play, when you revive "Character that will be resurrected when your health becomes 15" Activate the following effects ・ Disable your own attribute compatibility disadvantage (0 counts) ・ Reduce 30 enemy dragon balls ZENKAI SpecialCauses extraordinary impact damage to enemies.When activated, invalidate the disadvantage of own attribute compatibility (3 counts) When hit, seal the enemy's shooting arts Sealed arts cannot be used for a certain count (5 counts) ZENKAI uniqueAt the start of the battle, activate the following effects on yourself ・Increase damage dealt by 90% (cannot be erased) ・Cut damage taken by 30% (cannot be erased) After using an arts card, if your energy is 40 or less, Activates the following effects on yourself・Recovers 20 morale・Increases damage dealt by 25% (15 counts) When you are in play, ``When your physical strength reaches 0, the character that revives'' was revived. When activated, the following effects will be activated ・Nullify your own attribute compatibility disadvantage (30 counts) ・Reduce two enemy dragon balls
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k MaineRecovers 10% of your physical strength and recovers 50 morale Nullifies your own attribute compatibility disadvantage (10 counts) Discards all your own cards and randomly draws 4 cards Exclusively activated when the enemy covers you Gives a state enhancement effect that nullifies the action of (10 counts) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k ultimateInflicts a large amount of impact damage on the enemy.When activated, activates the following effects on yourself・Increases ultimate damage dealt by 50% (3 counts)・Adds an ability-enhancing effect that reduces the effect of "damage cut" activated by the enemy by 50% (3 counts)・When attacking, nullify the enemy's "recover physical strength when physical strength reaches 0" effect (3 counts) In addition, if there are battle members who are unable to fight, the following effects will be applied to themselves ・Attribute Disable compatibility disadvantage (15 counts) ・Increase one dragon ball * Shooting armor when charging
HP: 2617k ATK: 243k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.12k unique自身がアーツカード使用後、自身の気力が50以上の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k special必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント) 60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復 uniqueカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k DeadlyCauses extraordinary explosive damage to enemies.When activated, negate the disadvantage of own attribute compatibility (3 counts) When hit, inflict a part of the damage done to the enemy's reserve member (the reserve member does not become incapacitated) ZENKAI SpecialCauses extraordinary explosive damage to enemies.When activated, negate the disadvantage of own attribute compatibility (3 counts) When hit, inflict a part of the damage done to the enemy's reserve member (the reserve member does not become incapacitated)
HP: 2493k ATK: 319k DEF: 188k CRT: 4.89k KI: 2.32k MaineDraw a special arts card next time Recover 50 of your own morale Nullify your own attribute compatibility disadvantage (20 counts) Give all enemies a "40% reduction in physical strength recovery" ability reduction effect (30 counts)
HP: 2762k ATK: 325k DEF: 212k CRT: 5.41k KI: 2.51k ZENKAI specialWhen activated, activates the following effects:-Increases damage dealt by 20% (15 counts)-Gives the enemy an ability-decreasing effect that "standby count is extended by 5 counts" (10 counts) When hit, the following effects Activates-Forcibly replaces the enemy-Reduces the enemy's energy by 70-Recovers the vanishing gauge by 70%-Nullifies the attribute compatibility disadvantage of the damage received (15 counts) * Shooting armor when charging
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k Deadly[When used when the Unique Gauge is at maximum] Inflicts a large amount of shock-attribute damage on the enemy.When activated, consumes all of your own unique gauge and activates the following effects on yourself ・Increases deadly damage by 60% (3 counts) ・Recovers vanishing gauge by 70% ・Nullifies attribute compatibility disadvantage (3 counts) * Shooting armor when rushing [When used when the unique gauge is less than 100%] Causes a large amount of impact damage to the enemy.Increases own deadly damage by 30% when activated (3 counts) * Shooting armor when charging special【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回) ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の体力を25%回復(発動回数3回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k MaineRandomly discard 2 cards from your own hand and draw 1 Special/Special Arts card. Impossible) Increases own arts card draw speed by one level (50 counts) (cannot be erased)
HP: 2629k ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを150%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを50%増加 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を50回復 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は30%) 自身の交代時、この効果はリセットされる ・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15) 自身の交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階) 自身または敵の交代時、この効果はリセットされる
HP: 2478k ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k unique「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを55%カット(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身を除く味方の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP: 2950k ATK: 357k DEF: 177k CRT: 4.7k KI: 2.46k Main after transformationNext, draw a special arts card.Disables own attribute compatibility disadvantage (30 counts) Increases own arts card speed by 1 level (15 counts) Transformation ZENKAI mainDraw a special arts card next time Nullify your attribute compatibility disadvantage (30 counts) Increase your arts card draw speed by 1 step (15 counts) Cancel your own ability deterioration/status abnormality
HP: 2503k ATK: 300k DEF: 198k CRT: 4.94k KI: 2.5k MaineDraw the ultimate arts card "Burning Attack" next time Recover 25% of your physical strength & recover 50 morale Nullify your attribute compatibility disadvantage (10 counts) Increase your ultimate damage dealt by 50% (10 counts) Self Gives an ability enhancement effect that reduces the effect of "damage cut" activated by the enemy by 30% (10 counts) [LEGENDS_LIMITED] uniqueWhen the cover is changed against the shooting arts attack, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during the assist action) [Pursuitable arts] ・When the deadly arts themselves are on the battlefield, the following effects occur when the enemy changes. Activates ・The next damage received is cut by 10% (non-overlapping) (continues until the end of the enemy's combo) ・Nullifies the attribute compatibility disadvantage of the damage received (5 counts) ・The enemy receives "physical strength Gives an ability reduction effect of 30% recovery amount (15 counts) When the enemy is in play, the following effects are activated when the enemy tag changes. Increases damage by 25% (1 activation) (cannot be erased)-Reduces enemy's energy by 40-Randomly discards 1 enemy's hand In addition, the enemy's "Tag: Mighty Enemy" and "Tag: Android ” tag change, the sealed arts that seal the enemy’s deadly and special arts cannot be used for a certain number of counts (15 counts).
HP: 2451k ATK: 324k DEF: 162k CRT: 4.95k KI: 2.51k uniqueWhen it comes into play, activate the following effects: -Increase your damage dealt by 30% (15 counts) -Nullify your own attribute compatibility disadvantage (10 counts) (Activate 2 times) -Enemy ability enhancement effect (Activated twice) When the cover is changed against the attack of the striking arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated at the time of assist action) [Pursuitable arts] Activates the following effects ・ Recovers 2% of health ・ Recovers 3% of vanishing gauge ・ Draws the shooting arts card next (10 activations) This activation count is reset when changing.
HP: 2427k ATK: 226k DEF: 229k CRT: 4.91k KI: 2.27k uniqueカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k specialWhen activated, activate the following effects on yourself ・ Recover 40 energy ・ Disable attribute compatibility disadvantage (5 counts) When hit, activate the following effects on yourself ・ Draw the shooting arts card next ・ Damage dealt 20% up (15 counts) ・ All arts cost down by 3 (10 counts) [Pursuitable arts] ・ Batter arts ・ Shooting arts ・ Special arts ・ Special arts ・ Ultimate arts ultimateInflicts extraordinary slashing damage on enemies.When activated, activates the following effects on yourself ・ Increases the ultimate damage dealt by 40% (3 counts) ・ When attacking yourself, negates the effect of the enemy's "recovers health when health becomes 0" (3 counts) Furthermore, if there is a battle member who cannot fight, the disadvantage of own attribute compatibility is invalidated (3 counts) * Shooting armor at the time of rush
HP: 2366k ATK: 284k DEF: 200k CRT: 4.88k KI: 2.37k uniqueWhen you are in play, each time you use a batter / shooting arts card, you activate the following effects on yourself / recover 5 energy / increase damage dealt by 15% (10 counts) Battles other than yourself Each time a member is hit by an enemy or attacked by shooting arts, the following effects are activated on themselves.-Nullify the attribute compatibility disadvantage (5 counts) -Increase the shooting damage by 10% (cannot be erased) (number of activations) 5 times) ・ Shooting arts cost reduced by 3 (cannot be erased) (triggered 5 times)
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k specialDraw the batter arts card next. Recovers 5% of your health and 30 of your energy. Increases your hitting damage by 20% (15 counts) Disables your own attribute compatibility disadvantage (5 counts) Main ability for all enemies Grant use prohibition (5 counts)
HP: 2363k ATK: 294k DEF: 192k CRT: 4.83k KI: 2.24k DeadlyCauses extraordinary piercing damage to enemies.When activated, nullifies its own attribute compatibility disadvantage (3 counts). When hit, grants extreme bleeding to enemies with a 100% chance. uniqueバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
HP: 2786k ATK: 313k DEF: 205k CRT: 4.59k KI: 2.53k MaineDraw the ultimate arts card "Kaori Kanzaki" next. Recover 20% of your own health. Disable your own attribute compatibility disadvantage (30 counts). ZENKAI mainDraw the ultimate arts card "Kaori Kanzaki" next. Recovers 20% of your health and recovers your energy by 30. Disables your own attribute compatibility disadvantage (30 counts).
HP: 2457k ATK: 257k DEF: 213k CRT: 5.07k KI: 2.42k uniqueAt the beginning of the battle, activate the following effects on yourself ・ Increase the damage dealt by 80% (cannot be erased) ・ Cut the damage taken by 40% (cannot be erased) ・ Disable the attribute compatibility disadvantage (40 counts) (cannot be erased) ・Disables the occurrence of abnormal conditions (40 counts) (cannot be erased) When it comes into play, discard all the deadly arts cards in the enemy's hand (3 activations). 20 recovery
HP: 2825k ATK: 334k DEF: 220k CRT: 4.47k KI: 2.61k ZENKAI uniqueEvery time a battle member other than yourself is attacked by an enemy's batter arts or shooting arts, the following effects will be activated on you. Impossible) (Continued until the end of the enemy's combo) ・ Disables the attribute compatibility disadvantage (1 counts) Gives the ability enhancement effect that reduces the effect of "damage cut" activated by the enemy by 40% (cannot be erased)
HP: 2413k ATK: 297k DEF: 190k CRT: 4.99k KI: 2.34k MaineDraw a special arts card next. Recover 20% of your health and recover your energy by 50. Disable your own attribute compatibility disadvantage (40 counts).
HP: 2328k ATK: 281k DEF: 163k CRT: 5.08k KI: 2.45k Unique after transformationWhen revived, activate the following effects ・ Reduce the enemy's energy by 50 ・ Disable your own attribute compatibility disadvantage (30 counts) (cannot be erased) ・ Increase your own deadly damage by 30% (cannot be erased) ・ Own Cuts damage taken by 10% (cannot be erased) Each time you confront an enemy, activates the following effects on the enemy. Gives the ability reduction effect of "% down" (15 counts)
HP: 2320k ATK: 300k DEF: 184k CRT: 5.06k KI: 2.53k uniqueEach time a battle member other than yourself is attacked by an enemy's blow / shooting arts, the standby count of the player is shortened by 1 (10 times of activation). Cuts damage taken by 20% until the end ・ Disables attribute compatibility disadvantage (5 counts) (2 activations)
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k uniqueWhen two allies become incapacitated, discard one card at random from their own hand, and when they enter the field to draw the ultimate arts card "Soul Punisher" next time, if there is an incapacitated battle member, the following effects・ Disables the disadvantage of own attribute compatibility (2 counts) (1 activations) ・ Grants a ban on substitution to all enemies (10 counts) (2 activations) When you are in play When an enemy activates Rising Rush, the waiting count of allies is reduced by 5 counts. Increases the damage dealt to "Tag: Mighty Enemy" or "Episode: Theatrical Version" by 2% (cannot be erased). On the other hand, if the cover is changed, the enemy will be blown away to a long distance (can be activated during assist action) [Pursuitable arts] ・ Special arts
HP: 2491k ATK: 241k DEF: 210k CRT: 4.86k KI: 2.23k uniqueAt the time of cover change, activate the following effects ・ Cut your own damage by 30% until the end of the opponent's attack ・ Disable your own attribute compatibility disadvantage (5 counts) (Activate 4 times) ・ Reduce the enemy's energy by 20 After the enemy's attack ends, activate the following effects ・ Increase the damage dealt by yourself by 20% (15 counts) ・ Increase the damage dealt by your allies "Episode: Super Space Survival Edition" or "Tag: Rival Space" by 20% (15 counts)
HP: 2850k ATK: 311k DEF: 183k CRT: 4.01k KI: 2.54k MaineDisables own attribute compatibility disadvantage (45 count) & increases shooting damage by 50% (15 count) ZENKAI mainDisables own attribute compatibility disadvantage (45 counts) Increases own damage dealt by 50% (30 counts)
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k specialWhen activated, recovers 40 of your own energy. When hit, activates the following effects: -Gives 3 counts of standby count to all enemies-Nullifies your own attribute compatibility disadvantage (3 counts) [Pursuitable Arts] -Blow Arts, shooting arts, deadly arts, ultimate arts
HP: 2749k ATK: 333k DEF: 165k CRT: 4.71k KI: 2.58k uniqueEach time you enter the field, nullify your attribute compatibility disadvantage (10 counts) (2 activations) The following effects will be activated according to the number of times you are in the display (up to 2 stages) 5 counts: Increases arts card draw speed by 1 level. 15 counts: Increases arts card draw speed by 2 levels. This effect is reset when replaced or transformed. ZENKAI uniqueEach time you enter the battlefield, invalidate your own attribute compatibility disadvantage (10 counts) (2 activations) Increase your own arts card draw speed according to the count you are in the battlefield (up to 2 levels up) 3 Count: Increases Arts Card Draw Speed ​​by 1 level 12 Count: Increases Arts Card Draw Speed ​​by 2 levels This effect is reset when changing or transforming. Makeover ZENKAI UniqueEach time you enter the battlefield, invalidate your own attribute compatibility disadvantage (15 counts) (2 activations) Increase your own arts card draw speed according to the count you are in the battlefield (up to 2 levels up) 3 Count: Increases arts card draw speed by 1 level 12 Count: Increases arts card draw speed by 2 levels When changing, this effect is reset.
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k MaineDraw the ultimate arts card "Super Genkidama" next time Recover 30% of your physical strength & recover 20 morale Disable your own attribute compatibility disadvantage (3 counts) Effect of "damage cut" triggered by the enemy on yourself Gives an ability enhancement effect that reduces 50% (30 counts) [LEGENDS_LIMITED] ZENKAI mainDraw the ultimate arts card "Super Genkidama" next time Recover 30% of your physical strength & recover 50 morale Disable your own attribute compatibility disadvantage (10 counts) Effect of "damage cut" triggered by the enemy on yourself Gives an ability enhancement effect that reduces 50% (30 counts) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2453k ATK: 226k DEF: 214k CRT: 5.12k KI: 2.64k MaineRestores 25% of ally's health. Disables own attribute compatibility disadvantage (30 counts) Gives all enemies the ability reduction effect of "50% reduction in health recovery amount" (60 counts) Reduces ally's standby count by 5 counts
HP: 2506k ATK: 285k DEF: 219k CRT: 4.88k KI: 2.32k uniqueWhen it comes into play, activate the following effects: -Increase the damage dealt by allies by 25% (15 counts) -Increase the damage dealt by yourself by 45% (cannot be erased) (Upper limit is 90%) -Your own arts card draw Increases speed by 1 level (cannot be duplicated) Furthermore, if there is a battle member who cannot fight, the following effects will be activated for himself ・ Special arts card will be drawn next (2 activations) ・ Attribute compatibility disadvantage will be nullified (15 counts) (2 activations)
HP: 2531k ATK: 250k DEF: 224k CRT: 4.91k KI: 2.34k uniqueカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで被ダメージを45%カット ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) 効果発動後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを40%アップ(20カウント) ・被ダメージを20%カット(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数2回)
HP: 2404k ATK: 325k DEF: 158k CRT: 5.02k KI: 2.35k MaineRecovers 30% of your health and 50 of your energy. Disables your own attribute compatibility disadvantage (20 counts) Discards all enemy hands.
HP: 2758k ATK: 327k DEF: 184k CRT: 5.32k KI: 2.31k MaineDraw the ultimate arts card "Parent-Child Kamehameha" next time Recover 30% of your physical strength & recover 50 morale If there are battle members who cannot fight, nullify your attribute compatibility disadvantage (20 counts) [LEGENDS_LIMITED] ZENKAI mainDraw the ultimate arts card "Parent-Child Kamehameha" next time Recover 40% of your physical strength & recover 70 morale If there is a battle member who cannot fight, nullify your attribute compatibility disadvantage (20 counts) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2324k ATK: 278k DEF: 198k CRT: 5.05k KI: 2.31k uniqueAt the time of cover change, the damage taken by the opponent is cut by 40% until the end of the opponent's attack. After the effect is activated, the damage dealt by allies is increased by 20% (20 counts).BLUEach time you confront, ``, invalidate your own attribute compatibility disadvantage (5 counts) (5 activations)
HP: 2030k ATK: 189k DEF: 208k CRT: 4.67k KI: 2.34k DeadlyCauses a large amount of impact damage to enemies.When activated, invalidate the disadvantage of own attribute compatibility (3 counts)
HP: 2683k ATK: 353k DEF: 167k CRT: 4.58k KI: 2.32k Main after transformationDraw the Special Arts Card next. Recover 100% of your own vanishing gauge. Grant a ban on replacement to all allies and enemies (10 counts, nullify your own attribute compatibility disadvantage (30 counts)).
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k uniqueWhen it comes into play, cut 50% of its own damage (10 counts) When its own health becomes 0, it activates the following effects on itself (1 activation) ・ Recovers 25% of health ・ Attributes Disable compatibility disadvantage (30 counts)
Feel free to ask questions of beginners, requests to the site, chatting to kill time.Anonymous is also welcome! !

Leave a comment

You can also post images

Team ranking (latest 2)

Character evaluation (during recruitment)

  • I feel like I'll be using it until UL Gohan comes out...
  • This Buu is the strongest and defeated the golfer.
  • Too much trash
  • Seriously, that's it...
  • I still think selfishness is broken.
  • Latest comments

    Question

    Guild member recruitment

    5rd Anniversary Shenron QR Code Wanted