Date published: 2021 May 06

"Death Buff / Falling Buff / Debuff" A character who can strengthen allies and weaken enemies without being able to fight.

Editor: Master Roshi

A type of character that strengthens allies when it becomes incapacitated.Many characters that have been defeated in the original, such as Krillin that was defeated by Frieza, belong to this group.It can be used when you want to increase the damage of the rising rush or when you want to strengthen a specific character even at an event.

If you find a missing character, please report it to the manager in the comments.In the feature ranking, various feature summaries are summarized in a ranking format.Check out the abilities that are currently in the spotlight.

Feature ranking

Details
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2817k ATK: 319k DEF: 240k CRT: 4.88k KI: 2.37k ZENKAI Unique VIWhen you are in play, when the enemy activates Special, Ultimate, Awakening Arts, or Rising Rush, the following effects will be activated: - Increases the amount of ally's physical strength recovered by 20% (3 counts) - Gives the enemy " Gives an ability reduction effect of "Special, Ultimate, Awakening Arts power 30% down" (3 counts) - Eliminates the enemy's ability enhancement effect When you become incapacitated, activate the following effects - ally's KI RESTORE by 30% Increase (cannot be erased) - Reduces enemy's energy by 50 - Reduces enemy's Dragon Ball by 1
HP: 2372k ATK: 298k DEF: 234k CRT: 5.02k KI: 2.43k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Unique VIEach time you use your hitting/shooting arts, activate the following effects on yourself: ・Recover 3% of your physical strength ・Recover 10% of your vanishing gauge Depending on the number of times your hitting/shooting arts hit, apply the following effects to yourself: 1 time to activate the effect: Draw a shooting arts card next time & recover 20 energy 2 or more times: Increase damage dealt by 10% (10 counts) When switching, this number of hits will be reset and the user will be unable to fight When this happens, the following effects will be activated: - Increase own Dragon Balls by 2 - Reduce enemy's Dragon Balls by 2
HP: 2445k ATK: 276k DEF: 252k CRT: 4.79k KI: 2.37k unique自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する ・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) ・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
HP: 2376k ATK: 311k DEF: 211k CRT: 4.94k KI: 2.36k unique自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2381k ATK: 259k DEF: 246k CRT: 5.02k KI: 2.44k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2348k ATK: 272k DEF: 239k CRT: 4.93k KI: 2.34k unique自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵の気力を5減少 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2409k ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2417k ATK: 271k DEF: 242k CRT: 4.75k KI: 2.32k unique【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k unique自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL], increase damage dealt by 40% (cannot be erased), increase deadly damage by 30% (cannot be erased), cut damage taken by 70% (cannot be erased), reduce shooting/special arts cost by 10 (cannot be erased) , If there are 3 "Tag: Saiyan" or "Tag: Son Clan" in the enemy battle members, increase the damage dealt by 20% (cannot be erased). Reduces own standby count by 4 counts when activating Arts or Rising Rush unique自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL], increase damage dealt by 40% (cannot be erased), increase deadly damage by 30% (cannot be erased), cut damage taken by 70% (cannot be erased), reduce shooting/special arts cost by 10 (cannot be erased) , If there are 3 "Tag: Saiyan" or "Tag: Son Clan" in the enemy battle members, increase the damage dealt by 20% (cannot be erased). Reduces own standby count by 4 counts when activating Arts or Rising Rush
HP: 2554k ATK: 336k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.32k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) 2回以上:体力を10%回復 3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k unique自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN” Activates the following effects after 40 counts: Increases damage dealt by 15% (cannot be erased) Impossible) * Even if you are incapable of fighting, this effect will be activated. Furthermore, if you are incapable of fighting, your ally's "Tag: Mighty Enemy" or "Tag: Android" or "Attribute:GRNAfter 40 counts: Recover 15% physical strength After 80 counts: Recover 20% physical strength uniqueWhen the cover is changed against the attack of the hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (can be activated during the assist action).When you are on the battlefield, the following effects are activated each time you are attacked by the enemy's arts.・Recovers 3% of the physical strength of allies other than yourself (7 activations)-Gives allies the ability-enhancing effect of "Reduce the standby count by 1 count" (10 counts)-Allies' "Tag: Mighty Enemy" or "tag: android" or "attribute:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 unique自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN” Activates the following effects after 40 counts: Increases damage dealt by 15% (cannot be erased) Impossible) * Even if you are incapable of fighting, this effect will be activated. Furthermore, if you are incapable of fighting, your ally's "Tag: Mighty Enemy" or "Tag: Android" or "Attribute:GRNAfter 40 counts: Recover 15% physical strength After 80 counts: Recover 20% physical strength
HP: 2484k ATK: 298k DEF: 217k CRT: 4.92k KI: 2.25k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2909k ATK: 246k DEF: 168k CRT: 4.71k KI: 2.42k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・被ダメージを15%カット(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2396k ATK: 297k DEF: 183k CRT: 5.14k KI: 2.54k unique自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を25%回復する ・与ダメージを25%アップ(消去不可)
HP: 2461k ATK: 313k DEF: 176k CRT: 4.95k KI: 2.33k unique自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k unique"attribute:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
HP: 2890k ATK: 240k DEF: 160k CRT: 5.18k KI: 2.52k uniqueActivates the following effects when he/she returns:-Recovers 5% of allies' physical strength (activated 3 times)-Recovers 30 of allies' energy-"20% increase in damage taken" ability reduction effect for all enemies (10 counts) When you become incapacitated, activate the following effects on your allies ・Increase KI RESTORE by 100% (cannot be erased) ・Ability to reduce the effect of "damage cut" activated by the enemy by 30% Add strengthening effect (20 counts)
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数6回) ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI Unique VIWhen you enter the battlefield, activate the following effects on yourself ・Recover 20 morale ・Increase damage dealt by 50% (non-duplicate) ・Cut damage taken by 30% (non-duplicate) When you become incapacitated, the following Activates the effect・Recovers ally's physical strength by 20%・Increases ally's damage dealt by 15% (cannot be erased)・Reduces 2 enemy dragon balls
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 186k CRT: 4.92k KI: 2.34k unique「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2424k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 5.04k KI: 2.34k unique自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
HP: 2297k ATK: 234k DEF: 214k CRT: 5.04k KI: 2.31k uniqueWhen you become incapable of fighting, activate the following effects on your allies ・ Recover 20% of your health ・ Recover 50 of your energy ・ Increase the damage dealt by 20% (cannot be erased) Activate the effect ・ Increase the arts card draw speed by 1 level (cannot be erased) ・ Increase KI RESTORE by 1% (cannot be erased) ・ Increase the damage dealt by 50% (cannot be erased) ・ Increase the special damage dealt by 50% (cannot be erased) )
HP: 2389k ATK: 263k DEF: 225k CRT: 4.92k KI: 2.42k uniqueWhen a battle member other than yourself is alive, if you become incapacitated, you will inflict a large amount of explosive damage on the enemy, and also inflict damage on the enemy's reserve member. Enemy reserve members will not be incapacitated * Cannot be activated when the enemy's self-destruct attack makes them incapable of fighting * Co-op, when entering a field that cannot be activated in a fierce battle, the following effects will be activated. Increases own damage dealt by 80% (cannot be duplicated) (cannot be erased) ・ Cuts own damage by 50% (cannot be duplicated) (cannot be erased) ・ Randomly discards 1 card from the enemy's hand After the enemy's attack ends Activates the following effects ・ Gives the ability reduction effect of "Arts card draw speed 1 step down" to all enemies (5 counts) ・ Gives the ability reduction effect of "damage taken 20% up" to all enemies (15 counts) -Seal the enemy's hitting arts The sealed arts cannot be used for a certain count (2 counts) When the enemy activates the rising rush, his / her standby count is reduced by 10 counts. uniqueWhen a battle member other than yourself is alive, if you become incapacitated, you will inflict a large amount of explosive damage on the enemy, and also inflict damage on the enemy's reserve member. Enemy reserve members will not be incapacitated * Cannot be activated when the enemy's self-destruct attack makes them incapable of fighting * Co-op, when entering a field that cannot be activated in a fierce battle, the following effects will be activated. Increases own damage dealt by 80% (cannot be duplicated) (cannot be erased) ・ Cuts own damage by 50% (cannot be duplicated) (cannot be erased) ・ Randomly discards 1 card from the enemy's hand After the enemy's attack ends Activates the following effects ・ Gives the ability reduction effect of "Arts card draw speed 1 step down" to all enemies (5 counts) ・ Gives the ability reduction effect of "damage taken 20% up" to all enemies (15 counts) -Seal the enemy's hitting arts The sealed arts cannot be used for a certain count (2 counts) When the enemy activates the rising rush, his / her standby count is reduced by 10 counts.
HP: 2337k ATK: 290k DEF: 183k CRT: 5.06k KI: 2.69k uniqueWhen it comes into play, for each surviving battle member, activate the following effects: -Increase your own damage by 1%-Cut your own damage by 25%-Reduce your enemy's energy by 20 This effect is reset when you change. When you become incapacitated, the following effects are activated. ・ Recovers 5% of allies' health. ・ Reduces 20 enemy dragon balls.
HP: 2651k ATK: 257k DEF: 235k CRT: 4.92k KI: 2.67k ZENKAI Unique VIWhen you become incapacitated, activate the following effects on your allies. ・ If you have 3 or less cards in your hand, draw up to 4 cards at random. ・ Increase the damage dealt by 20% (cannot be erased). ・ Increase KI RESTORE by 50. % Up (cannot be erased)
HP: 2358k ATK: 284k DEF: 206k CRT: 4.73k KI: 2.3k uniqueEach time you use an arts card, you activate the following effects on yourself. ・ Increases damage dealt by 20% (3 activations). When changing, this effect and activations are reset. ・ Strike / shooting arts cost 3 down (3 activations) When changing, this effect and the number of activations are reset. ・ Gives the ability enhancement effect that reduces the effect of "damage cut" activated by the enemy by 10% (3 activations). At that time, this effect and the number of activations are reset. When you become incapacitated, you can activate the following effects on your allies.
HP: 2405k ATK: 251k DEF: 207k CRT: 5.14k KI: 2.65k unique自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 3231k ATK: 252k DEF: 180k CRT: 4.82k KI: 2.74k unique80% damage (15 counts) that allies receive from "Tag: Super Saiyan" when they become incapacitated ZENKAI uniqueWhen it comes into play, it activates the following effects on itself ・ Increases the damage dealt to "Tag: Saiyan" by 20% (15 counts) ・ Cuts the damage received from "Tag: Saiyan" by 20% (15 counts) ) When you become incapacitated, activate the following effects on your allies ・ Recover 15% of health ・ Increase the damage dealt to "Tag: Super Saiyan" by 20% (20 counts) ・ "Tag: Super Saiyan" Cuts damage received from "people" by 80% (20 counts)
HP: 2321k ATK: 283k DEF: 193k CRT: 5.05k KI: 2.44k uniqueWhen avoiding an enemy's attack in the burnishing step, activate the following effects on yourself ・ Recover 20 energy ・ Increase shooting damage by 20% (15 counts) Activate the following effects when you return to the reserve -Recovers your own energy by 20-Recovers the physical strength of your "Tag: Bardock Team" by 5% (4 activations) When you become incapacitated, increase the damage dealt by your allies by 20%.
HP: 2712k ATK: 252k DEF: 229k CRT: 4.74k KI: 2.68k uniqueIf you become incapable of battle, activate the following effects on allies:-Recover 15% physical strength-Increase damage by 30%-Increase KI RESTORE by 30%-Increase ultimate damage by 15% for "Tag: Sun Ichizoku" ZENKAI uniqueWhen you become incapacitated, activate the following effects on your allies ・ Recover 15% health ・ Increase damage dealt by 30% (cannot be erased) ・ Increase KI RESTORE by 30% (cannot be erased) ・ "Tag: Grandson Clan" Or, increase the ultimate awakening damage of "Episode: Theatrical Version" by 15% (cannot be erased) ZENKAI Unique VIWhen you return to the reserve, grant the main ability prohibition to all enemies (3 counts) If you become incapable of fighting, the following effects will be activated. Gives 10% minus ability enhancement effect (cannot be erased) ・ Reduces enemy's energy by 50 ・ Gives "KI RESTORE 50% down" ability reduction effect to all enemies (15 counts)
HP: 2435k ATK: 300k DEF: 187k CRT: 4.99k KI: 2.4k uniqueIncreases own damage dealt to "Tag: Saiyan" by 20% (cannot be erased) Activates the following effects on yourself at the start of battle ・ Increases damage dealt by 70% (cannot be erased) ・ Cuts damage taken by 40% (Cannot be erased) ・ Reduces the cost of hitting arts by 5 (Cannot be erased) Activates the following effects when you become incapacitated ・ Recovers 15% of allies' health ・ Allies' "Tag: Frieza Army" or "Tag: Powerful Increases the damage dealt by "Enemy" by 20% and reduces the enemy's dragon ball by 2.
HP: 2296k ATK: 271k DEF: 183k CRT: 5.12k KI: 2.65k uniqueAt the beginning of the battle, every time a battle member other than yourself has "Tag: Future" or "Tag: Girls", the following effects will be activated for you. ・ Damage dealt will be increased by 1% (cannot be erased). ) ・ Cuts damage taken by 30% (cannot be erased) When you become incapacitated, activates the following effects on allies ・ Increases damage dealt by 20% ・ Increases KI RESTORE by 30%
HP: 2704k ATK: 297k DEF: 195k CRT: 4.95k KI: 2.45k ZENKAI Unique IIIWhen you become incapacitated, activate the following effects on your ally's "Tag: GT" -Recover health by 15%-Increase damage dealt by 30% (cannot be erased)
HP: 2282k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.93k KI: 2.35k unique場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント) 2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
HP: 2234k ATK: 225k DEF: 210k CRT: 5.09k KI: 2.5k uniqueWhen it comes into play, it activates the following effects on itself ・ Increases damage dealt by 60% (10 counts) ・ Cuts damage taken by 30% (10 counts) When you become incapacitated, the following effects are applied to all enemies. Activates ・ Gives the ability reduction effect of "damage taken 40% up" (40 counts) ・ Gives the ability reduction effect of "KI RESTORE 80% down" (15 counts) ・ Gives 5 counts of standby count
HP: 2425k ATK: 298k DEF: 160k CRT: 4.94k KI: 2.4k uniqueWhen you become incapacitated, activate the following effects ・ Increase the damage dealt by allies by 30% ・ Increase the KI RESTORE of allies by 40% ・ Give allies the ability enhancement effect of "reducing the standby count by 2 counts" ・ Enemy Gives the ability reduction effect of "Slashing attribute damage taken 20% up" to the whole
HP: 2336k ATK: 264k DEF: 189k CRT: 4.94k KI: 2.31k uniqueAt the time of cover change, cut 20% of your own damage until the opponent's attack ends. When the enemy activates the rising rush, your own standby count is reduced by 10 counts. When your physical strength becomes 0, your physical strength is reduced by 1% only once. Recovers When you become incapacitated, activate the following effects on your allies. ・ Health gradually recovers for each count (20 counts). ・ Increases the damage dealt by "Tag: Minion" by 1% (cannot be erased). )
HP: 2289k ATK: 231k DEF: 107k CRT: 2.34k KI: 2.31k uniqueWhen the battle member has a "Tag: Frieza Army" other than himself, it gives the entire enemy a "15% increase in damage" ability reduction effect (20 counts). Gives "20% increase in damage" ability reduction effect to all enemies (15 counts) Activates the following effects when you become incapacitated ・ Ability reduction effect of "40% increase in damage received" to all enemies・ Increases the damage dealt by allies' tags: minions by 30% (cannot be erased)
HP: 2301k ATK: 266k DEF: 181k CRT: 5.1k KI: 2.48k uniqueActivates the following effects on yourself for 60 counts from the start of the battle ・ Increases damage dealt by 60% (cannot be erased) ・ Cuts damage taken by 20% (cannot be erased) ・ Reduces hit arts cost by 5 (cannot be erased) When becomes incapacitated, activates the following effects on allies ・ Increases the damage dealt by hitting by 50% (cannot be erased) ・ Increases the damage dealt by "Tag: Minion" by 30% (cannot be erased)
HP: 2301k ATK: 318k DEF: 153k CRT: 4.94k KI: 2.28k uniqueActivates the following effects on yourself according to the count you are in play. 3 Count progress: Increase CRITICAL occurrence rate by 30% 6 Count progress: Recover 30 energy 9 Count progress: Increase damage dealt by 20% When, this effect is reset. When you become incapacitated, activate the following effects on your allies.-Increases the damage dealt by shooting by 50% (cannot be erased).-Increases the damage dealt by "Tag: Minion" by 30%. (Cannot be erased)
HP: 2301k ATK: 231k DEF: 205k CRT: 4.97k KI: 2.43k uniqueWhen you return to the reserve, activate the following effects on your allies ・ Recover 20 energy ・ Increase the damage dealt by "Tag: Freeza Army" or "Episode: Z Freeza Edition" by 10% (3 activations) Increases the CRITICAL rate of "Tag: Minion" by 15% (3 activations) When you become incapacitated, activates the following effects on your allies, kills, awakens, and increases ultimate damage by 30% (erased) Not possible) ・ Increases the damage dealt by "Tag: Minion" by 30% (cannot be erased)
HP: 3165k ATK: 299k DEF: 171k CRT: 5.09k KI: 2.43k Unique after transformationWhen transforming, activate the following effects on yourself ・ Increase damage dealt by 40% (60 counts) ・ Increase KI RESTORE by 50% (60 counts) When you become incapacitated, activate the following effects ・ For all enemies Grants a ban on substitution (5 counts) ・ Gives the enemy a "30% increase in damage" ability reduction effect (15 counts)
HP: 2404k ATK: 307k DEF: 193k CRT: 4.88k KI: 2.33k uniqueWhen it comes into play, activate the following effects on yourself ・ Increase the damage dealt by 80% (cannot be duplicated) ・ Cut the damage taken by 25% (15 counts) When you become incapacitated, activate the following effects ・Recovers 10% of health of ally "Tag: Mixed Race Saiyan" ・ Increases damage dealt by ally "Episode: Movie version" by 25% (cannot be erased)
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k uniqueAt the beginning of the battle, activate the following effects on yourself ・ Cut the damage dealt by 80% (cannot be erased) ・ Cut the damage taken by 30% (cannot be erased) When you become incapable of fighting, activate the following effects ・Increases damage dealt by 30% ・ Gives the ability reduction effect of "Arts card draw speed 1 step down" to all enemies (30 counts) ・ Gives the ability reduction effect of "Health recovery amount 70% down" to all enemies (30) count)
HP: 2364k ATK: 287k DEF: 179k CRT: 4.88k KI: 2.29k uniqueWhen it comes into play, it recovers its own energy by 20. When it becomes incapacitated, it activates the following effects on allies, recovers 20% of health, and increases damage dealt by 25%.
HP: 2786k ATK: 244k DEF: 206k CRT: 4.89k KI: 2.38k ZENKAI Unique IIIWhen you become incapacitated, activate the following effects on your allies, recover 10% health, and increase damage dealt by 20%.
HP: 2566k ATK: 258k DEF: 207k CRT: 4.36k KI: 2.5k uniqueYour standby count is always reduced by 2. When you become incapacitated, the following effects are activated on your allies.-Increases damage dealt by 30% (30 counts).-Increases arts card draw speed by 1 level (30 counts). ZENKAI uniqueYour standby count is always reduced by 2. When you become incapacitated, the following effects are activated on your allies.-Increases damage dealt by 30% (30 counts).-Increases arts card draw speed by 1 level (30 counts).
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k uniqueWhen you become incapacitated, give the following effects to allies ・ Increase damage dealt by 15% ・ Increase KI RESTORE by 30% In addition, give the following effects to ally "Character: Son Goku" ・ Increase damage dealt by 15%・ 25% increase in deadly damage ZENKAI uniqueWhen you become incapacitated, inflict the following effects on allies ・ Increase damage dealt by 15% ・ Increase KI RESTORE by 40% In addition, inflict the following effects on ally "Character: Son Goku" ・ Increase damage dealt by 15%・ 25% increase in deadly damage ZENKAI Unique IIIWhen you become incapacitated, activate the following effects: ・ Gives the ability reduction effect of "damage taken 10% up" to all enemies (30 counts) ・ Increases your own dragon ball by 1 ・ "All arts cost 5" to enemies Gives "up" ability reduction effect (20 counts)
HP: 2618k ATK: 273k DEF: 212k CRT: 4.61k KI: 2.53k ZENKAI Unique IIIWhen you become incapacitated, activate the following effects on your allies ・ Recover 20% of your health ・ Give the condition enhancement effect of "disable the occurrence of abnormal conditions once" ・ Increase 1 dragon balls
HP: 2332k ATK: 262k DEF: 183k CRT: 4.59k KI: 2.61k uniqueWhenever a battle member other than yourself is attacked by an enemy's blow, shooting, or deadly arts, the damage dealt to him / herself is increased by 5% (up to 50%). When he / she becomes incapacitated, the damage dealt to allies is increased by 25%. Up (cannot be erased)
HP: 2798k ATK: 234k DEF: 213k CRT: 4.81k KI: 2.49k ZENKAI Unique IIIWhen you become incapacitated, activate the following effects on your allies ・ Recover 15% of health ・ Increase damage dealt by 20% ・ Damage dealt by "Tag: Android" or "Character: Gohan" by 15 %up
HP: 2519k ATK: 279k DEF: 188k CRT: 4.76k KI: 2.29k uniqueActivates the following effects on yourself for 50 counts from the start of the battle ・ Increases damage dealt by 50% (cannot be erased) ・ Reduces all arts cost by 5 (cannot be erased) When you become incapacitated, activates the following effects・ Increases damage dealt by allies by 35% (cannot be erased) ・ Recovers 20% of ally's "Tag: Vegeta Clan" or "Tag: Future" health ・ Reduces 3 enemy dragon balls
HP: 2223k ATK: 310k DEF: 155k CRT: 4.99k KI: 2.45k uniqueWhen there are 3 battle members, activate the following effects on yourself ・ Increase the shooting damage by 50% (cannot be erased) ・ Increase the arts card draw speed by 1 level (cannot be erased) Increases damage dealt by 20%
HP: 2278k ATK: 292k DEF: 157k CRT: 4.87k KI: 2.42k uniqueWhen you become incapacitated, reduce the enemy's dragon ball by 2. Each time you confront the enemy's "Tag: Saiyan", the following effects are activated. Gives an effect (1 counts) ・ Gives an enemy a “20% increase in damage” ability reduction effect (20 counts) ・ Draws a special arts card next (20 activations)
HP: 2400k ATK: 247k DEF: 175k CRT: 4.48k KI: 2.34k uniqueIncreases damage dealt by 1% when one ally becomes incapacitated When incapacitated, activates the following effects on allies ・ Recovers 40% of physical strength ・ Increases KI RESTORE by 20% ・ "Tag: Bardock" Increases the damage dealt by "Team" by 50%
HP: 2340k ATK: 260k DEF: 168k CRT: 4.42k KI: 2.32k uniqueWhen it comes into play, its own hitting damage is increased by 30% (20 counts). Furthermore, if there is a "Tag: Bardock Team" other than yourself as a battle member, your own hitting arts cost is reduced by 5 (20 counts). When becomes incapacitated, activates the following effects: -Reduces 2 enemy dragon balls-Increases the damage dealt by the friendly "Tag: Bardock Team" by 20%
HP: 2238k ATK: 270k DEF: 181k CRT: 4.7k KI: 2.35k uniqueActivates the following effects on yourself for 25 counts from the start of the battle ・ Increases shooting damage by 30% ・ Increases arts card draw speed by 1 level ・ Increases KI RESTORE by 40% When you become incapacitated, all enemies Gives the ability reduction effect of "damage taken 30% up" (40 counts)
HP: 2505k ATK: 278k DEF: 154k CRT: 4.54k KI: 2.29k uniqueIncreases the damage dealt by one ally by 1% when one ally becomes incapacitated. When the ally becomes incapacitated, the following effects are given to the ally's "Tag: Saiyan". 40% up
HP: 2258k ATK: 272k DEF: 175k CRT: 4.63k KI: 2.49k uniqueWhen the ally's "Tag: Girls" becomes incapacitated, the damage dealt is increased by 40%. Furthermore, when the "Tag: Second Universe" becomes incapacitated, the damage dealt by the ally is increased by 2%. Recovers 20% of ally's health each time. When you become incapacitated, activates the following effects on allies, recovers 15% of health, and increases damage dealt by 15%.
HP: 2322k ATK: 280k DEF: 179k CRT: 4.36k KI: 2.29k uniqueWhen the battle member comes into play, if there is a "Tag: Girls" other than yourself, the damage dealt by yourself will be increased by 40%. Furthermore, if there is a "Tag: Second Universe", the damage dealt by yourself will be increased by 2%. When evading an enemy's attack in a burnishing step, recovers 20 of your own energy. If you become incapacitated, activate the following effects on your allies, recover 20% of health, and increase damage dealt by 15%.
HP: 2015k ATK: 295k DEF: 135k CRT: 4.72k KI: 2.13k uniqueIncreases damage dealt to allies by 20% (20 counts) when you are unable to battle.
HP: 2313k ATK: 268k DEF: 145k CRT: 5.39k KI: 2.33k uniqueWhen you become incapacitated, activate the following effects ・ Increase the damage dealt by allies by 30% ・ Give all enemies the ability reduction effect of "Strike / Shooting Arts Cost Increase" ・ Prohibit replacement for all enemies Grant (5 counts) In addition, give the following effects to allies' "Character: Bojack" ・ Increase damage dealt by 5% ・ Reduce shooting arts cost by 20
HP: 2215k ATK: 262k DEF: 147k CRT: 4.96k KI: 2.35k uniqueWhen on the battlefield, increase friendly fire damage by 20% (20 counts) When the player is unable to battle, activate the following effects: Increase friendly fire damage by 25%. Increases damage dealt by "GT" or "Tag: Mixed Race Saiyan" by 15%
HP: 2297k ATK: 231k DEF: 158k CRT: 3.79k KI: 2.2k uniqueIncreases shooting damage of friendly "Character: Barduck" by 80% when self becomes incapable
HP: 2215k ATK: 201k DEF: 163k CRT: 5.4k KI: 2.42k uniqueWhen you become incapable of combat, give 30% damage increase to all enemies.
HP: 2392k ATK: 256k DEF: 148k CRT: 4.1k KI: 2.26k uniqueIf you become incapable of battle, activate the following effects on your allies: ・Increase damage hit by 30% ・Increase KI RESTORE by 35% ・Increase art card draw speed by 1 level ・Inflict damage on "Tag: Mirai" by 15 %up
HP: 2255k ATK: 234k DEF: 159k CRT: 3.83k KI: 2.19k uniqueIncreases damage dealt to allies by 30% (20 counts) & 15% damage dealt to "tag: Android" by allies when self is incapable
HP: 2090k ATK: 303k DEF: 145k CRT: 4.7k KI: 2.25k uniqueAfter 15 counts have passed since the start of the battle, each time you use an arts card, you lose 5% of your physical strength.
HP: 2831k ATK: 216k DEF: 163k CRT: 4.2k KI: 2.32k uniqueIncreases the standby count of all enemies by 5 when self is unable to battle (30 counts)
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