Date published: 2021 May 06

Character that can increase the number of balls required for Rising Rush [Dragon Ball Capture]

Editor: Master Roshi

This is a summary of characters that can increase the number of dragon balls required for the rising rush.Normally, you consume an arts card with a dragon ball, collect 7 dragon balls and use the rising rush, but the following characters can increase the dragon ball with abilities etc.

In addition, the movie version of Frieza, King Piccolo, Ginyu, Slug, etc. can reduce the opponent's dragon ball and increase their own dragon ball.

If you find a missing character, please report it to the manager in the comments.In the feature ranking, various feature summaries are summarized in a ranking format.Check out the abilities that are currently in the spotlight.

Feature ranking

Details
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Unique VIEach time you use your hitting/shooting arts, activate the following effects on yourself: ・Recover 3% of your physical strength ・Recover 10% of your vanishing gauge Depending on the number of times your hitting/shooting arts hit, apply the following effects to yourself: 1 time to activate the effect: Draw a shooting arts card next time & recover 20 energy 2 or more times: Increase damage dealt by 10% (10 counts) When switching, this number of hits will be reset and the user will be unable to fight When this happens, the following effects will be activated: - Increase own Dragon Balls by 2 - Reduce enemy's Dragon Balls by 2
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k specialWhen activated, activates the following effects on yourself ・Increases damage dealt by 20% (10 counts) ・Gives a status strengthening effect that nullifies special actions that are activated when the enemy changes cover (10 counts) ・When the enemy Adds a status strengthening effect that nullifies the effect of the activated "discard hand" (10 counts) - Increases the number of Dragon Balls by 1 (activation number of times) When hit, activates the following effects on yourself - Blow arts card Next draw ・Recover 2 energy [Arts that can be pursued] ・Blow arts ・Shooting arts ・Special arts ・Special arts ・Ultimate arts * Shooting armor when charging
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k uniqueAt the beginning of the battle, increase your own dragon ball by one.When it comes into play, it activates the following effects on itself.・ Increases damage dealt by 1% (30 counts) ・ Cuts damage taken by 15% (20 counts) ・ Increases damage dealt by 15% for each dragon ball you own * This effect is reset when you change ZENKAI uniqueAt the start of battle, activate the following effects on yourself - Increase damage dealt by 70% (cannot be erased) - Cut damage taken by 50% (cannot be erased) - Increase arts card draw speed by 1 level (cannot be erased) - Dragon Ball When added to the field, activate the following effects on yourself - Increase damage dealt by 1% (cannot be duplicated) (cannot be erased) - Cut damage taken by 50% (20 counts) - If you own Increases damage dealt by 15% for each Dragon Ball. This effect is reset when switching. ZENKAI Unique IIIカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k specialDraw 1 card randomly Recover 50 energy of yourself Increase the damage of your next activated arts by 50% (cannot be duplicated) Increase your Dragon Balls by 1 (activation 1 time) Give yourself a "standby count" Gives an ability strengthening effect of "Reduces by 3 counts" (15 counts) (cannot be duplicated) Increases damage dealt to allies by 20% (20 counts)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k uniqueAt the time of cover change, if the enemy's attack is hitting / shooting arts, blow the enemy to a long distance (2 activations) (can be activated during assist action) * Activated even if the cover is changed to an attack other than hitting / shooting arts Consume the number of times * If disabled, the number of activations will not be consumed. When you are in play, or when you revive "Character that revives when your physical strength becomes 0", the following effects will be given to you. Activate ・ Recover 20% of physical strength ・ Increase 2 dragon balls ZENKAI uniqueカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k unique自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k MaineRecovers your own energy by 50 Increases your own damage by 30% (cannot be erased) Increases your next special attack damage by 30% (cannot be erased) Reduces the opponent's Dragon Balls and increases your own Dragon Balls Possession of the opponent's Dragon Balls The effect size changes depending on the number of items: 1 or more: decrease by 1, increase by 1 Not owned: increase by 1
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k DeadlyDeals huge impact damage to the enemy.When activated, activates the following effects on yourself - Recovers 70% of the vanishing gauge (3 activations) - Increases special damage by 30% (3 counts) [When used when the unique gauge is at maximum] When activated, Activate the following effects on yourself ・Draw 1 card at random ・Increase the number of Dragon Balls by 1 (3 activations) ・Apply an ability strengthening effect that reduces the effect of "damage cut" activated by the enemy by 30% Grant (3 counts) * Shooting armor when charging Deadly after transformation敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2808k ATK: 344k DEF: 191k CRT: 4.59k KI: 2.97k specialIgnore the ally's wait count, and immediately replace yourself, increase the damage dealt to your allies by 15% (20 counts) & increase your dragon ball by 1 ZENKAI specialWhen activated, ignoring the standby count of allies and immediately replacing itself, activates the following effects: Increases own Dragon Ball by 1 Increases damage dealt to allies by 15% (20 counts)
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k unique射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k MaineRecovers your own physical strength by 30% & energy by 30 Increases your own damage by 20% (50 counts) Recovers your own vanishing gauge by 100% Reduces your own batting/shooting arts cost by 10 (50 counts) Own Dragon Ball increase by one
HP: 2417k ATK: 271k DEF: 242k CRT: 4.75k KI: 2.32k unique【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) Change Ability ②Change tag to "Son Gohan: Childhood" Reverse own attribute compatibility Recover 15% of own physical strength & 20 energy Increase own damage dealt by 15% (cannot be erased) (activated 2 times) Self Increase the number of Dragon Balls by 1 (1 activation) Give the enemy a "30% increase in damage taken" ability reduction effect (20 counts)
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除 unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2351k ATK: 307k DEF: 210k CRT: 4.94k KI: 2.34k unique敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k unique奇跡の共闘:孫悟空 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 奇跡の共闘:フリーザ タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を30回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 3019k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.97k KI: 2.25k Unique after transformation変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) Unique after transformationWhen the cover is changed against the attack of the hitting arts, the enemy is blown away to a long distance (assist action can be activated) [Pursuitable arts] ・Incapable of fighting when entering the deadly arts field or transforming, excluding some such as range attacks If there is a battle member, the following effects will be activated on yourself (1 activation)-Draw the special arts card next time-Recover 50 energy-Increase the number of Dragon Balls by 1
HP: 2760k ATK: 320k DEF: 207k CRT: 5.12k KI: 2.52k DeadlyCauses extraordinary impact damage to enemies.When activated, increase your own deadly damage by 20% (3 counts) When hit, increase your own dragon ball by 1 (2 activations) ZENKAI SpecialCauses extraordinary impact damage to enemies.When activated, increase your own deadly damage by 25% (3 counts) When hit, increase your own dragon ball by 1 (3 activations)
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k ultimateInflicts a large amount of impact damage on the enemy.When activated, activates the following effects on yourself・Increases ultimate damage dealt by 50% (3 counts)・Adds an ability-enhancing effect that reduces the effect of "damage cut" activated by the enemy by 50% (3 counts)・When attacking, nullify the enemy's "recover physical strength when physical strength reaches 0" effect (3 counts) In addition, if there are battle members who are unable to fight, the following effects will be applied to themselves ・Attribute Disable compatibility disadvantage (15 counts) ・Increase one dragon ball * Shooting armor when charging
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI Unique VIAfter 70 counts from the start of the battle, activate the following effects on yourself ・Increase damage dealt by 15% (cannot be erased) ・Increase special damage by 15% (cannot be erased) Activates the following effects:-Recovers 2% physical strength and restores 15 morale-Increase the number of dragon balls by 50-Increase arts card draw speed by 2 stage (1 counts)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k MaineRecovers your physical strength by 20% Increases your damage dealt by 40% (60 counts) Increases your Rising Rush damage dealt by 70% (cannot be erased) Increases your own Dragon Balls by 1 Removes your own ability deterioration and status abnormalities
HP: 2420k ATK: 280k DEF: 201k CRT: 4.9k KI: 2.4k MaineDraw a special arts card next time Recover 20% of your physical strength & recover 50 morale Increase your own dragon balls by 1 Give all enemies a ban on substitution (5 counts)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k special孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k DeadlyInflicts a large amount of impact damage on the enemy.When activated, increase your own dragon ball by 1 (3 activations) When hit, give yourself the ability-enhancing effect of "Reduce the standby count by 5 counts" (no duplication) This effect is reset when replaced
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI mainDraw a special arts card next time Increase your own dragon ball by 1 Decrease the enemy's energy by 50 Give all enemies the ability reduction effect of "arts card draw speed 1 level down" (20 counts) "KI RESTORE 50%" to all enemies Gives a "down" ability reduction effect (30 counts)
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k specialWhen hit, gives the enemy a "15% increase in damage taken" ability reduction effect (15 counts) On hit, there is a 30% chance of reducing your opponent's Dragon Ball and increasing your own Dragon Ball. Depending on your opponent's possession of Dragon Ball Effect amount changes 1 or more: Decrease by 1 and increase by 1 Not possessed: No effect ZENKAI specialWhen hit, gives the enemy a "15% increase in damage taken" ability reduction effect (15 counts) When hit, has a 50% chance to reduce the opponent's Dragon Balls and increase your own Dragon Balls Depending on the number of Dragon Balls possessed by the opponent 1 or more that change the effect amount: Decrease by 1, increase by 1 Unpossessed: No effect
HP: 2379k ATK: 281k DEF: 182k CRT: 4.93k KI: 2.34k uniqueWhen it comes into play, activate the following effects on yourself ・ Increase the number of dragon balls by 1 (2 activations) ・ Recover 50 energy When an ally activates Rising Rush, activate the following effects on allies ・ CRITICAL occurs Increases the rate by 50% (5 counts) ・ Gives an ability enhancement effect that reduces the effect of the "damage cut" activated by the enemy by 30% (5 counts) Every time you confront the enemy's "Episode: Z Freeza Edition" , Increases own KI RESTORE by 50% (30 counts)
HP: 2581k ATK: 319k DEF: 176k CRT: 4.56k KI: 2.49k ZENKAI Unique IIIWhen the enemy activates Rising Rush, it activates the following effects on itself ・ Increases 1 dragon ball ・ Reduces the standby count by 5 counts
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k unique場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP: 2457k ATK: 257k DEF: 213k CRT: 5.07k KI: 2.42k MaineRecovers 40% of your health. Cuts your damage by 20% (continues until the end of the enemy's combo). Increases your dragon ball by 1. Eliminates the enemy's ability enhancement effect.
HP: 2429k ATK: 284k DEF: 189k CRT: 5.07k KI: 2.47k uniqueEach time you make an enemy incapacitated, the following effects are activated. ・ Increase your own dragon ball by 1. ・ If you have 3 or less cards in your hand, draw up to 2 cards at random. ・ Enemy's energy. Each time you confront an enemy, the following effects are activated. ・ Your own deadly damage is increased by 30% (20 counts). ・ Your own damage is increased by 15% (25 counts). ・ Enemy's energy is reduced by 15.
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k uniqueWhen it comes into play, increase the damage dealt by yourself by 30% (cannot be duplicated) Activate the following effects according to the battle progress count After 40 counts: Increase your dragon ball by 1 After 60 counts: Own Increase one dragon ball ZENKAI uniqueWhen it comes into play, increase the damage dealt by 30% (cannot be duplicated) (cannot be erased) Activate the following effects according to the battle progress count After 40 counts: Increase your own dragon ball by 1 60 counts After: Increase your own dragon ball by one
HP: 2636k ATK: 260k DEF: 205k CRT: 5k KI: 2.5k MaineDraw a special arts card next. Recover 15% of your own health & recover 40 of your energy. Reduce your opponent's dragon ball and increase your own dragon ball. The effect size changes according to the number of opponent's dragon balls. 2 or more: 2 Decrease, increase by 2 1: Decrease by 1, increase by 1 Not possessed: No effect
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k unique孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k ZENKAI Unique IIIWhen you become incapacitated, activate the following effects: ・ Gives the ability reduction effect of "damage taken 10% up" to all enemies (30 counts) ・ Increases your own dragon ball by 1 ・ "All arts cost 5" to enemies Gives "up" ability reduction effect (20 counts)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k uniqueOnly at the first cover change, after activating the effect of changing without receiving damage from the opponent, the standby count of yourself is extended by 3 counts When you are in play, the following effect will be activated for yourself when the enemy changes. Increases damage dealt by 20% (15 counts) ・ Increases ultimate damage dealt by 10% (cannot be erased) ・ Increases 1 dragon ball (1 activation) ZENKAI uniqueOnly at the time of the first cover change, it changes without receiving damage from the opponent (can be activated at the time of assist action) After the effect is activated, your own standby count is extended by 2 counts When you are in play, when the enemy changes, you will be replaced Activate the following effects ・ Increase the damage dealt by 20% (15 counts) ・ Increase the ultimate damage dealt by 10% (cannot be erased) ・ Increase the dragon ball by 1 (1 activation count)
HP: 2618k ATK: 273k DEF: 212k CRT: 4.61k KI: 2.53k ZENKAI Unique IIIWhen you become incapacitated, activate the following effects on your allies ・ Recover 20% of your health ・ Give the condition enhancement effect of "disable the occurrence of abnormal conditions once" ・ Increase 1 dragon balls
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k specialWhen activated, activate the following effects on yourself ・ Draw one card at random ・ Eliminate the enemy's state enhancement effect When hit, reduce the opponent's dragon ball and increase your own dragon ball Depending on the number of opponent's dragon balls possessed 1 or more: Decrease by 1 and increase by 1 Not possessed: Increase by 1 When hit, paralyze the enemy with 1% probability
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k MaineReduce opponent's dragon ball and increase own dragon ball Effect amount changes depending on the number of opponent's dragon ball possession 2 or more: decrease by 2, increase by 2 1: reduce by 1, increase by 1 Not possessed: no effect ZENKAI mainIncreases own hit damage by 40% (30 counts) Reduces opponent's dragon ball and increases own dragon ball The effect size changes according to the number of opponent's dragon balls possessed 2 or more: Decrease 2 and increase 2 1 : Decrease by 1 and increase by 1 Not possessed: No effect
HP: 2345k ATK: 259k DEF: 147k CRT: 4.58k KI: 2.23k MaineDraw a special arts card next Decrease the opponent's dragon ball and increase your own dragon ball The effect size changes according to the number of opponent's dragon balls possessed 2 or more: decrease by 2, increase by 2 1: decrease by 1, Increase by 1 Not possessed: No effect
HP: 2255k ATK: 244k DEF: 149k CRT: 4.99k KI: 2.48k uniqueWhen it comes into play, randomly activate 1 to 3 from the following effects ・ 80% chance to increase your damage dealt by 20% (20 counts) ・ 50% chance to recover your own energy by 50 30% chance to increase 1 Dragon Ball
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k uniqueThe following effects will be activated according to your own home run count. Count 1: Increase your arts card draw speed by one level. Count 1: Give all enemies the ability-degrading effect of "striking arts cost 2". Count 5: Your own. Increases CRITICAL occurrence rate by 3%.Counter 50: Increases one's arts card draw speed by one level.Count 4: Gives all enemies an ability-degrading effect of "1 hitting arts cost". Count 5: Increases own CRITICAL occurrence rate. % Up Count 5: Activates the following effects:-Increases your own Rising Rush damage by 6%-Increases your Dragon Ball by 50 Disable the effect (do not erase)
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