Date published: 2021 May 06

A character with "counter" type special arts that nullifies the opponent's attack

Editor: Master Roshi

Saiyan 3 Son GokuGRNIs a counter to shooting arts, GogetaREDIn most cases, there is a designation for attacks that can be countered, such as batting arts, but stupid Son GokuBLUThere is also the effect of activating the counter for all attacks.

If you are retreating backwards with PvP etc., you may be aiming at this counter, so be careful.Not only can the counter be activated to take control of the attack, but various advantageous buffs can also be activated.

If you find a missing character, please report it to the manager in the comments.In the feature ranking, various feature summaries are summarized in a ranking format.Check out the abilities that are currently in the spotlight.

Feature ranking

Details
HP: 2693k ATK: 320k DEF: 196k CRT: 5.15k KI: 2.49k specialFrom the activation to the end of the rush, when the counter activates against the opponent's shooting arts and tap shots, activate the following effects ・ Give the enemy incapacity ・ Your own hit arts or deathblow to activate next Increases the damage dealt by arts by 75% (cannot be duplicated) -If the enemy is "Episode: Theatrical Version", discard all the enemy's hand. ZENKAI specialFrom the time of activation until the end of the charge, when a counter is activated against the enemy's tap shot or shooting arts, the following effects will be activated: - Recovers 20 of your energy - Your own hitting arts or special arts that will be activated next Increases damage dealt by 75% (non-duplicatable) - Incapacitates the enemy - Discards all cards in the enemy's hand
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k unique射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k specialWhen activated, activates the following effects:-Recovers 15% of your physical strength-Nullifies your own attribute compatibility disadvantage (10 counts) (cannot be erased)-Seals the enemy's rising rush (5 counts) When ready, the enemy A counter is activated against tap actions, hitting arts, and shooting arts When the counter is activated, the following effects are activated ・Randomly discard one card from your hand and draw a deadly arts card next (activation number 1 times)-Recovers 1 of your own energy-Gives the enemy a "50% reduction in physical strength recovery" ability reduction effect (100 counts) [Pursuitable arts]-Special arts-Ultimate arts
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Special after transformationWhen activated, activate the following effects on yourself ・Recover 50 morale ・Increase damage dealt by 20% (20 counts) Counter activation that activates the counter for a short time against the opponent's hitting tap action and hitting arts when ready At the time, activate the following effects on yourself-Draw the batting arts card next time-Add a state strengthening effect that nullifies the effect of "discard hand" activated by the enemy (10 counts)-When the enemy changes cover Gives a state strengthening effect that nullifies the dedicated action to be activated (10 counts) [Pursuitable arts]-Blowing arts-shooting arts-special arts
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k Special after transformationWhen activated, activate the following effects on yourself ・Draw 1 card at random ・Recover 50 morale ・Increase damage dealt by 30% (15 counts) When the counter is activated for a short time, the following effects are activated.・Give yourself a state enhancement effect that nullifies the special action that the enemy activates when the cover is changed (10 counts)・Enemy ability enhancement effect Delete [Pursuitable arts] ・Blowing arts ・Shooting arts ・Special arts
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k unique命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k special【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】 全範囲に対する時とばし攻撃を発動する ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる 時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する 自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する 時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる ※時とばし状態中、以下の制限が適用される ・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない ・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する ・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する ・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない ・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない 【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k uniqueカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k uniqueWhen rushing techniques such as striking and ultimate arts collide at the same time, except for some, it forcibly wins the Dokabaki Impact and damages the enemy. * The damage caused by this attack does not make the enemy incapable of fighting. At the time of cover change, if the enemy's attack is a blow / shooting arts, the enemy is blown away to a long distance (2 activations) (can be activated during assist action) * Strike / The number of activations will be consumed even if the cover is changed to an attack other than shooting arts. * If disabled, the number of activations will not be consumed. Activates evasive action by consuming 30% of the unique gauge [Avoidable action] ・ Tap attack ・ Tap shot ・ Tackle ・ Blow arts ・ Shooting arts In the case of further blow ・ Shooting arts, the counter will be activated after the evasive action and the enemy will be attacked. Causes impact damage. * The damage caused by this attack does not make the enemy incapable of fighting. However, in the following cases, the avoidance action will not be activated.-When the remaining amount of your unique gauge is less than the consumption amount.-Immediately after your step or attack action, etc. When there is a gap * Your unique gauge decreases while you are in play and gradually recovers while you are on hold.
HP: 2646k ATK: 292k DEF: 191k CRT: 5.5k KI: 2.37k specialWhen the counter is activated, the counter is activated against the opponent's shooting arts. When the counter is activated, the ability reduction effect of "Impact attribute damage taken 20% up" is given to the enemy (15 counts). ZENKAI specialWhen the counter is activated, the counter is activated against the opponent's shooting arts. When the counter is activated, the following effects are activated. 20 counts) [Pursuitable arts] ・ Batter arts ・ Shooting arts ・ Special arts ・ Ultimate arts
HP: 2814k ATK: 257k DEF: 243k CRT: 4.6k KI: 2.39k specialWhen activated, increase the damage dealt by 30% (10 counts) From the activation to the end of the rush, the counter is activated for the following attacks of the opponent, except for some tap shots, shooting arts, rushing techniques, etc. Special, deadly, awakening arts ZENKAI specialWhen activated, increase the damage dealt by 30% (15 counts) From the activation to the end of the rush, the counter is activated for the following attacks of the opponent, except for some tap shots, shooting arts, rushing techniques, etc. Special, Special, Awakening Arts [Pursuitable Arts] ・ Special Arts
HP: 2369k ATK: 310k DEF: 189k CRT: 4.9k KI: 2.42k specialWhen activated, activate the following effects: -Cut your own damage by 30% (5 counts) -Desperate, awaken, and destroy all ultimate arts cards in the enemy's hand. When the counter is activated, the following effects are activated. ・ Incapacitates the enemy. ・ Increases the damage dealt by 20% (15 counts). ・ Increases the damage dealt by the player by 50. % Up (cannot be duplicated)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k specialWhen you are ready, the counter will be activated against the opponent's shooting arts. When the counter is successful, you will recover 30 of your own energy and randomly discard 2 cards from the enemy's hand. ZENKAI specialWhen the counter is activated, the counter is activated against the opponent's shooting arts. When the counter is activated, recovers 50 of your own energy and randomly discards 2 cards from the enemy's hand. [Pursuitable arts] Ultimate Arts
HP: 2468k ATK: 351k DEF: 160k CRT: 4.65k KI: 2.32k specialWhen activated, cuts own damage by 30% (5 counts) (cannot be duplicated) When holding, the counter activates against the opponent's tap attack, tackle, hitting arts When the counter is activated, the following effects are activated / hit Draw the arts card next ・ Recover 40 of your own energy ・ Increase your damage dealt by 50% (10 counts) ・ Eliminate the ability enhancement effect of enemies ・ Give all enemies a ban on substitution (5 counts) [Chase Possible arts] ・ Batting arts ・ Shooting arts ・ Special arts ・ Ultimate arts
HP: 2759k ATK: 313k DEF: 198k CRT: 4.29k KI: 2.34k specialWhen ready, a counter will be activated against your opponent's tap attack and hitting arts. When the counter is activated, digest the opponent's ability and condition enhancement, and increase your damage damage by 20% (10 counts) ZENKAI specialWhen activated, the sealed arts that seal the enemy's shooting arts cannot be used for a certain count (5 counts). Activates ・ Increases own damage dealt by 50% (20 counts) ・ Eliminates enemy's ability enhancement & state enhancement [Pursuitable arts] ・ Blow arts ・ Shooting arts ・ Special arts ・ Ultimate arts
HP: 3042k ATK: 406k DEF: 186k CRT: 4.81k KI: 2.59k Deadly after transformationCauses extraordinary impact damage to enemies.When activated, increase your own special damage by 15% (15 counts) When you are ready, except for some, when the counter is activated against attacks by enemy arts, your own special damage is increased by 50% (3 counts) XNUMX counts) Makeover ZENKAI SpecialCauses extraordinary impact damage to enemies.When activated, increase your own special damage by 20% (15 counts) When you are ready, except for some, when the counter is activated against hits by enemy arts, your own special damage is increased by 50% (3) (Count) When the counter is activated, the enemy's "Recover health when health becomes 0" effect is nullified (3 count)
HP: 2346k ATK: 276k DEF: 146k CRT: 5.42k KI: 2.51k specialWhen holding, the counter is activated against the enemy's tap attack, tackle, tap shot, batting arts, shooting arts ・ When the counter is successful, own CRITICAL occurrence rate is increased by 30% (15 counts) ・ When the counter is successful, the enemy's Reduce one dragon ball
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k specialWhen ready, a counter is activated against your opponent's tap shot or shooting arts. When a counter is activated, your home run count is increased by 1. uniqueFor each battle member who is not able to battle, the home run count increase amount when the counter is activated increases by 1
HP: 2780k ATK: 252k DEF: 219k CRT: 5.15k KI: 2.43k specialWhen you are ready, the counter activates against your opponent's tap shots and shooting arts.When the counter activates, you increase your damage by 20% (20 counts). ZENKAI specialWhen you are ready, the opponent's tap shot, the counter is activated against the shooting arts When the counter is activated, your own damage is increased by 30% (20 counts) [Pursuitable arts] ・ Blow arts ・ Shooting arts ・ Special arts
HP: 2243k ATK: 236k DEF: 135k CRT: 3.69k KI: 2.54k DeadlyCauses enormous damage of impact to the enemy. When ready, a counter will be activated in response to the opponent's attack. When the counter is activated, your vanishing gauge becomes 0. On hit, there is a 20% chance to stun an enemy.
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