Ni kultivas la unuan formon de ĉelo, kiu ŝajnas kongrua kun la rondiro de 3 fojojn.Lerteco 1 estas speciala, do ĝi ŝajnas esti utila en diversaj situacioj.
Sorba kapablo 1
Kiam la malamiko falas, HP-reakiro pliigos la potencon je 15%.Alta rondiro-malfacileco = Kapabloj kiuj bone akompanas unu la alian ĉar estas multaj malamikoj.
Kapablo: Sorbo | Kiam ajn malamiko malsupreniras, HP + 20% reakiro / potenco + 15% |
La vera identeco de malespero Kapablo 2
Evadado de ĉiuj malamikoj-500.Se la speciala movo estas evitita, ĝi devios de la atendata ŝablono, do ĉi tio ankaŭ aspektas bone.
Kapablo: La vera identeco de malespero | Evitu ĉiujn malamikojn-500 |
Kombinaĵo de ĉela animo kaj sorbado
Cell Soul havas la jenajn kapablojn, do vi povas plu plivigligi kombinante ilin.Komence, la FIGHT-valoro estas proksimume 12
Fine alvenis memorinda tago ... | La vojo al la perfekteco | Ĉiufoje kiam malamiko falas, eltenas / trafas + 15% |
Ĝi altiĝos al proksimume 3 kiam 16 korpoj estos mortigitaj.
Android 17 kaj 19 Animo
Se la kontraŭulo estas ununura ĉevalo, vi ne povas funkciigi, do provu kombini ĝin kun n-ro 19 Soul, kiu pliigos vian energion, kaj n-ro 30 Soul, kiu ekfunkciigos 17 sekundojn poste. La lerteco n-ro 17 estas iom tro malfrue... Mi antaŭĝojas pri estonta Android-animo.La opcio redukti la damaĝon de la kuglo kun la kapablo de Doktoro Gero ŝajnas esti bona.
Ni iru dum ĝojo | Homa penso | Aktivigita 30 sekundojn post la batalo, potenco / rapideco + 15% |
Mi ne faros ĝin ĝis mi sorbas la energion !!! | Kreskanta energio | Pliigita energio +10 |